Články
Thimbleweed Park od tvůrců Monkey Islandu nápadně připomíná pixelartové Twin Peaks
4. 3. 2016
|
Adam Homola
Hlavní protagonistkou nového traileru na Thimbleweed Park je Ray, jedna z pěti hratelných postav téhle detektivní adventury od pionýrů žánru. V malém městečku Thimbleweed Park se stala vražda, ale agentka Ray, která dorazila na místo činu druhá, velmi rychle pojme podezření, že se v okolí skrývá mnohem víc, než jen jedno tělo. Malá městečka prostě nejsou tím, čím se zdají být.
Bethesda rozesílá pozvánky do víkendové alfy nového Dooma
22. 10. 2015
|
Honza Konfršt
Jak vyplývá z oficiálního Twitter účtu dedikovanému samotnému DOOMu, tak se první šťastlivci mohou již tento víkend těšit na uzavřený alfatest hry. Pokud jste se tedy stihli registrovat a usměje se na vás štěstí, tak se můžete tento víkend těšit na zajímavé zážitky. Nutno však podotknout, že ne všichni ti, kteří si například předobjednali poslední díl Wolfensteina, budou mít to privilegium. Aktuální testování bude tedy značně omezené.
Quantic Dream míří s Beyond: Two Souls a Heavy Rain na PS4
17. 6. 2015
|
Honza Konfršt
Tisková konference Sony dala objevit mnoha očekávaným titulům, některé očekávané a dříve spekulované projekty však pódium minuly. Řeč je o remasterovaných edicích her Heavy Rain a Beyond: Two Souls, jež zamíří na PlayStation 4 jak v distribuci digitální, tak i na fyzických nosičích. Kupovat tituly půjde buďto jednotlivě, nebo jako kolekci studia Quantic Dream.
Nabídku her v katalogu GOG.com rozšiřují Star Trek hry
8. 5. 2015
|
Petr Poláček
Když se na GOGu začaly jedna po druhé objevovat hry od Lucasfilmu včetně několik dříve nedostupných Star Wars her, měl jsem radost, zatímco má peněženka plakala. Snad ještě více ale s povděkem kvituji, že se lidé z GOG dohodli s Interplayem a v nabídce se tak začínají postupně objevovat Star Trek hry. Na rozjezd jde o dvě adventury a jeden simulátor, ale předpokládám, že časem přibydou další Star Trek hry, i když na můj milovaný Bridge Commander asi nedojde, protože hru nevydával Interplay.
BioShock pro PS Vita měl být tahové RPG, ale podle Levina spíš nikdy nevyjde
8. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Zřejmě jen málokdo nepřekvapí, že Ken Levine na svém Twitteru zarazil poslední hřebíček do rakve s nápisem „BioShock na PS Vita“. Dodal i důvod, proč je projekt mrtvý - firmy se zkrátka nedohodly. „Naposledy jsem slyšel, že 2K a Sony nedokázaly uzavřít dohodu. V roce 2011 se obě strany tvářily mnohem optimističtěji,“ píše Levine.
Zvláštní hra Continue?9876543210 ukáže, co se děje s herními postavami po smrti
9. 1. 2014
|
Ladislav Loukota
Když hra dle svého vlastního popisu nabízí „jímavou výpravu do existenciálního zoufalství,“ jedno je jisté – server jejích vývojářů vlivem přílišného zájmu rozhodně nezkolabuje. Obskurní indie záležitosti Continue?9876543210 by však měli věnovat pozornost všichni hráči, kteří se rádi pohnípají v zajímavé grafice a mírném filozofování.
Taktická tahovka Halfway se tváří jako moderní Laser Squad
25. 9. 2013
|
Petr Poláček
Od tvůrců takových známých pecek jako Towers of Rage, My Little Dungeon nebo Pixel Towers nyní přichází Halfway. Budu spíš předpokládat, že vám název ani jedné z výše uvedených her nic neříká, stejně jako mě, ale proč se hrabat v minulosti, když je tu velmi lákavě vypadající budoucnost. Halfway je připravovaná taktická strategie s roztomilou grafikou a ještě více roztomile rozpohybovanými animacemi (mrkněte na ten gif), která vám vrazí do rukou partu bojovníků s vlastní náturou a postaví před jasný úkol: přežít a probojovat si cestu k odhalení tajemství. Členové bojové grupy se stali svědky násilného převzetí své lodi, za kterým se ale skrývá něco víc než jenom akt násilí.
Offline mód se pro PC verzi Diabla III skutečně nechystá
6. 9. 2013
|
Adam Homola
Když to jde na konzolích, proč by to nešlo na PC? Konzolové Diablo III vyšlo a podle všeho se port podařil. Jenže na konzolích můžete rubat démony hlava nehlava i v případě, že patříte k pověstným chatařům, co hrají hry zásadně bez internetu v opuštěném srubu uprostřed lesů. Tam si sice můžete přitáhnout konzolovou verzi, ale PC verze není a nebude nabízet offline mód. Naděje na offline patch po vydání konzolového portu vyvrátil šéf vývoje Josh Mosqueira, ale pěkně to i vysvětlil.
Tvorba Skyrim modu Falskaar zabrala mladému tvůrci celý rok
17. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Spousta lidí si určitě říká „mít ten čas, udělal bych...“ a většinou zůstane jen u toho. Jenže devatenáctiletý fanoušek Skyrimu, Alexander J. Velicky, nezůstal jen u slov, ale rozhodl se, že prostě pro Skyrim svůj mod udělá a tečka. Co na tom, že mu to zabere celý rok každodenní práce. Po roce práce nakonec mod Falskaar vyšel a nutno říci, že ta práce je na něm vidět.
Knack má symbolizovat, že PS4 nejsou jen střílečky
10. 4. 2013
|
Aleš Smutný
Pokud si dobře pamatuji, většina lidí byla zklamaná z toho, když se na předváděčce PlayStation 4 jako první hra objevil Knack. Ž8dná bombastická, rozmáchlá akční hra, ale spíše hravá akční adventura. Podle Šúheje Jošidy, prezidenta Sony to byl záměr. Tedy, je logické, že to byl záměr, video tam samo neskočilo, ale jde o symboliku toho, jak se chce PlayStation 4 profilovat.
Spekulace: Dragon Age III vyjde možná až na next gen
30. 11. 2012
|
Adam Homola
Když BioWare před nějakou dobou oficiálně oznámili nový díl Dragon Age, tak toho moc neřekli a neukázali. Není divu, hra zřejmě není ve vývoji příliš dlouho a rozhodně nevychází za měsíc, takže je ještě čas. Co také při oznámení neřekli, jsou platformy, což je vždycky na konci konzolového cyklu poměrně častý náznak toho, že by mohla hra vyjít až na další generaci konzolí. Jen se o tom zatím nesmí mluvit, takže se oznámí hra a neřekne se, na co vlastně vyjde. Podle nejnovějších spekulací a zákulisních drbů bychom si na Dragon Age III: Inquisition mohli počkat až do roku 2014. Pak by hra nevyšla na Xbox 360 a PlayStation 3, ale na další generaci konzolí.
Doplňte si D&D vzdělání v super akci na GOG
14. 9. 2012
|
Adam Homola
Sympaťáci Poláci spustili na GOG.com další akcičku - tentokrát to ale není žádná víkendová rychlovka, nýbrž monstr akce na celý týden. Navíc ve slevě nejsou žádná ořezávátka, ale špičky old school RPG žánru a jedny z nejkultovnějších her ever. Pamětníkům zaplesá srdíčko (ale ti už tyhle kousky určitě mají) a nováčci mají super příležitost, jak si doplnit vzdělání. Máme začít jmenovat? Baldur’s Gate: The Original Saga. Baldur’s Gate 2 Complete. Planescape: Torment. A tím to ještě nekončí. Čím víc koupíte, tím větší slevu dostanete.
PC verze Epic Mickey 2 vyjde v listopadu, oslavujte zpěvem
16. 7. 2012
|
Petr Poláček
Warrena Spectora asi můžeme z tvorby her typu Deus Ex nebo Thief odepsat na dobu neurčitou. Je nyní zcela ponořen do světa myšáka Mickeyho, do kterého hodlá všechny zájemce zatáhnout už podruhé letos na podzim skrze akční adventurku Epic Mickey 2: The Power of Two. První díl vyšel pouze na konzoli Wii a prodeje zjevně nebyly takové, aby se i dvojka mohla exkluzivně zasnoubit s platformou od Nintenda. Anebo Spectorovi přišlo líto, že jeho poslední masterpiece nemůže docenit více hráčů.
Valve nemluví o budoucnosti, kutí tedy Half-Life 3?
20. 2. 2012
|
Aleš Smutný
Čas na zběsilé a nikým nekontrolované spekulace a dohady.
Video o grafickém zpracování Kingdoms of Amalur
21. 1. 2012
|
Petr Poláček
Ken Rolston, jeden z hlavních designérů blížícího se RPG Kingdoms of Amalur možná...
Max Payne 3 odložen na květen/červen - UPDATE
17. 1. 2012
|
Aleš Smutný
Update – Na konzolích vyjde hra dříve, než na PC.
První DLC pro Gears of War 3 nebude o Deltě
20. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Je to už trochu obehraná písnička.
Uncharted dostane vlastní román a komiks
20. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Předčasně se nad knihou a komiksem neradujte, jde zatím jen o americké vydání, takže v...
Elder Scrolls MMO od původního týmu je nepravděpodobné
1. 9. 2011
|
Petr Poláček
Mateřská společnost Bethesdy, ZeniMax Media, založila pobočku na tvorbu online her už v lednu 2007 – divoce se tehdy hovořilo a spekulovalo o tom, že prvním produktem nového studia bude MMO verze The Elder Scrolls. Tahle varianta samozřejmě pořád žije (stejně jako možnost, že jde o Fallout Online, ale tam je vše vázáno soudní pří), ale i kdyby byla pravdivá, zřejmě by neznamenala zánik (ani přerušení) čistě singleplayerové větvě TES, která v listopadu porodí další díl s podtitulem Skyrim.
12 minutová mise na videu z Deus Ex: Human Revolution
6. 7. 2011
|
Petr Poláček
A máme tu velmi podobou situaci, jako nedávno se záznamem takřka kompletní mise z Batman:...
Gas Powered Games přebírá vývoj Age of Empires Online
25. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Včera jsme vás informovali o oznámení nové hry studia Robot Entertainment Orcs Must Die! a...
Oznámení Top Spin 3
11. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Nástupce nejlepšího tenisu slibuje dynamicky se měnící počasí a možnost vytvarovat tělo hráče.
Video-dozvuky UbiDays: BiA3, Dark Messiah Elements
27. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Jak vidno z prvního gameplay videa, xboxový Dark Messiah: Elements nebude jen konverzí s dvouhodinovým obsahem navíc, vylepšeným mulitplayerem a opravenými chybami.
Oznámení vývoje adventury Undercover
17. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
V rámci stále ještě pokračující akce ANACONDA Adventure Weeks zaměřené výhradně na...
Ovladače ATI CATALYST 5.12
9. 12. 2005
|
Redakce Games.cz
ATI včera vydala nové ovladače CATALYST 5.12.
Záhadné hodiny v adventuře The Watchmaker
15. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Už tři týdny se fanouškové adventur za velkou louží mohou těšit z anglické verze hry s názvem The Watchmaker.
Obrázky z finální verze C&C: Renegade
20. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Po několika sadách screenshotů z betaverze jsou k dispozici obrázky i z údajně finální verze akční hry C&C;: Renegade.
Jak hodnotí ve světě – Assassin’s Creed Valhalla
10. 11. 2020
|
Redakce Games.cz
Tohohle Assassina si rozhodně nenechte ujít
Znamená smrt Deathwinga i konec dračích aspektů?
14. 1. 2012
|
Redakce Games.cz
V dalším ze svých tématických článků se kolegové z fanstránky WoWfan zamýšlí nad tím, co vlastně přinesla porážka Deathwinga dračím aspektům - jestli to znamená jejich konec, nebo naopak začátek něčeho nového.