Články
Pod radarem: Policejní GTA, slovenský „Dorfromantik“ i manažer kovařiny
17. 5. 2025
|
Patrik Hajda
Plus nová diablovka či digitální deskovka
Age of Empires II: Definitive Edition se opět rozšíří. S The Three Kingdoms přichází i verze pro PlayStation 5
14. 4. 2025
|
Ondřej Partl
Výlet do Číny a Japonska
Kompletní konverze Skyrimu Enderal: The Shards of Order vyjde za pár týdnů
27. 6. 2016
|
Honza Konfršt
O komplexní předělávce Skyrimu Enderal: The Shards of Order jste měli možnost slyšet již před lety, do vydání hry však stále ještě spousta času zbývala. Ono čekání je ale nyní již téměř u konce a tvůrci megalomanské modifikace vydali nový trailer předvádějící předělaný Skyrim v celé své kráse.
Ztraceno v procesu: Spore aneb průšvih galaktických rozměrů
3. 8. 2013
|
Ladislav Loukota
Říká se že, člověk má jen dvě jistoty, totiž daně a smrt. Poměrně často však své naděje upíráme i k existenci třetí jistoty – vyšší schopnosti někoho nadanějšího, silnějšího, chytřejšího. Přirozený výběr nás však učí, že se džbánem se pro vodu chodí jen tak dlouho, než se legenda opotřebuje a je nahrazena. Nikde jinde to není tak poznat jako na příkladu hry, která si dala za cíl simulovat celý proces evoluce a stát se ultimátním vrcholem 4X strategií. V dnešním Hledání zatraceného času tak dojde na Spore - titul, který měl strategiím vrátit punc moderního herního žánru.
Podle Stardocku může za “vymření” strategií Microsoft
12. 4. 2013
|
Adam Homola
Realtime strategií v posledních letech moc nevychází - celý žánr se posouvá od svých kořenů spíše k různým MOBA hrám. Proč tomu tak je, o tom můžeme spekulovat dlouhé hodiny, ale Brad Wardell, prezident a šéf Stardocku (Galactic Civilizations, Elemental: War of Magic, Sins of a Solar Empire), má jasno. Podle něj je na vině Microsoft.
Aztez spojí rubačku s tahovou strategií už na začátku srpna
5. 7. 2017
|
Adam Homola
Řezání dvoubarevných nepřátel s elitní jednotkou aztéckých válečníků v 15. století není zrovna aktivita, kterou bych ve hrách provozoval denně. Strategická akce Aztez chce ale přesně tohle nabídnout a navrch přihodí ještě taktickou část na tahy, kdy kujete pikle, plánujete a v podstatě hrajete zjednodušenou strategii. Tenhle mix žánrů je ve vývoji už hezkou řádku let, ale 2. srpna se konečně objeví na Steamu.
V adventuře Peregrin vyjednáváte o míru se samotnými bohy
22. 4. 2017
|
Adam Homola
Puzzle adventura Peregrin sice staví na příběhu a hádankách, ale na první pohled zaujme její vizuální stránka. Proč? Protože nad davem jiných her vyčnívá, a do jisté míry pomáhá prodat něco, nad čím by mohl leckdo jen mávnout rukou. Na celou hru koukáte z ptačí perspektivy a z pomyslného pohledu hlavní hrdinky Abi. Ta opustí své útočiště a vydá se na velké dobrodružství do světa, který protkán mýty, bohy a postapokalyptickou tématikou.
Star Control: Origins příští rok oživí legendární sérii vesmírných adventur
19. 10. 2016
|
Václav Pecháček
Vesmírná adventura Star Control 2 z roku 1992 je obecně považována za jednu z nejlepších her všech dob (viz např. seznam 100 nejlepších her podle IGN), a z dobrého důvodu. Unikátní kombinace adventury, strategie, objevování a akčního boje tehdy přinesla hráčům nebývalé možnosti v jejich cestě za záchranou vesmíru od zlé otrokářské rasy. O restartu téhle série se špitalo už před dvěma lety, ale teprve teď se vývojáři Stardock konečně vytasili s konkrétními informacemi. Chystané pokračování se jmenuje Star Control: Origins a dokonce se už teď můžete podívat na krátký trailer.
Video z No Man’s Sky se zabývá možnostmi při objevování obrovitého vesmíru
14. 7. 2016
|
Aleš Smutný
Dlouhý vývoj vesmírného dobrodružství No Man’s Sky se blíží svému konci. Hra vyjde na PS4 a PC 10. srpna, vývojáři už se chlubili jejím dokončením, ale i tím, že pilně pracují na prvním patchi. Hráče má na vydání nalákat i série videí, která začíná tím asi nejdůležitějším na celé hře - objevováním rozsáhlého vesmíru.
Onlinový RTS/FPS hybrid Battleswarm
25. 8. 2009
|
Redakce Games.cz
Zakladatel Atari chce ve svém novém projektu napodobit Battlefield Heroes.
Wrightova Spore se opět připomíná
2. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Slibně vyhlížející evoluční hra Spore tvůrce slavné série The Sims se opět připomíná, a to prostřednictvím nových ukázek, jež najdete v naší galerii.
Věc, Dark, Dead Space, ale i Dark Souls. Cronos: The New Dawn se inspiruje u nejlepších
21. 3. 2025
|
Jakub Malchárek
Polská sci-fi apokalypsa
Neil Druckmann odhalil první podrobnosti o Intergalactic: The Heretic Prophet
11. 3. 2025
|
Jakub Malchárek
Když se to s vírou přežene
Čtvrthodinka z Indiany Jonese slibuje, že tohle může být Indy, na kterého jsem roky čekal
12. 11. 2024
|
Aleš Smutný
Fedora, bič, zápisník a… hadi?
Ve druhé sezoně seriálového The Last of Us si Dinu střihne Isabela Merced
14. 1. 2024
|
Adam Homola
Natáčení začne na jaře
Filozofické rébusy v podání The Talos Principle 2 dorazí už za měsíc
27. 9. 2023
|
Jan Slavík
Listopad otevřený metafyzickým hloubáním
Z nové doby temna má vzejít nový úsvit lidstva v Dying Light 2
1. 2. 2022
|
Inzerce
Změníte osud Města?
Staňte se bohem a trýzněte věřící ve Fata Deum
14. 10. 2020
|
Pavel Makal
Božské simulátory jsou nesmrtelné
Úžasná zvířecí adventura Lost Ember má konečně datum vydání
30. 10. 2019
|
Patrik Hajda
Není to její první datum vydání. Původně se s Lost Ember počítalo už v létě, ale tvůrci z Mooneye Studios museli sáhnout po odkladu. Dlouho bylo ticho, ovšem teď už se konečně můžete přestat strachovat, že by ambiciózní explorativní adventura vyšla až příští rok.
Ponorka We Need To Go Deeper se po dvou letech vynořuje z hlubin early accessu
6. 8. 2019
|
Šárka Tmějová
Kdo by neměl rád Verneův román Dvacet tisíc mil pod mořem? Nejspíš ti, kdo mají strach z hlubokých vod, a pro ně není vhodný ani ponorkový roguelike We Need To Go Deeper. Pokud vás tajemné hlubiny naopak lákají, můžete se do něj vrhnout s dvou- až čtyřčlennou posádkou a konečně ho plnohodnotně prozkoumat.
Judgment of Atlantis uzavírá příběh Assassin‘s Creed Odyssey
16. 7. 2019
|
Šárka Tmějová
Assassin‘s Creed Odyssey na naše počítače a konzole zavítalo na podzim minulého roku, téměř roční season pass mu ale zajišťoval nové příběhové kapitoly i v roce letošním. Druhý velký přídavek The Fate of Atlantis bude završen právě dnes, kdy vychází jeho třetí kapitola s názvem Judgment of Atlantis. Článek i trailer obsahují mírné spoilery k předchozím kapitolám DLC.
Kooperační RPG AirMech Wastelands ukončilo early access, ale vývoj pokračuje
9. 7. 2018
|
Patrik Hajda
Na počátku byla hra AirMech, která svým tvůrcům ze studia Carbon Games přerostla přes hlavu. AirMech nyní na Steamu nenajdete. Rozpadla se totiž na tři odlišné projekty – AirMech Command pro virtuální realitu, free-to-play PvP AirMech Strike a příběhovou kooperačku AirchMech Wastelands. Command i Strike se vymanily ze spárů předběžného přístupu již dříve, Wastelands se to podařilo minulý týden. Hra ale není hotová. Nachází se ve fázi bety.
Strategie Dawn of Man se odehrává v době kamenné a železné
18. 6. 2018
|
Václav Pecháček
Ne jedna, ale hned dvě budovatelské strategie odehrávající se v době kamenné? Je to trochu zvláštní shoda okolností, ovšem jsem ten poslední, kdo by si stěžoval. Po přece jen trochu ambicióznějších Ancient Cities se do světla reflektorů odvážil i Dawn of Man, kde se ujmete skromné vesnice 10 tisíc let před naším letopočtem.
Tahové RPG For the King si prosekalo cestu ven z early accessu
20. 4. 2018
|
Václav Pecháček
Až dosud ve jménu padlého krále válčili jen stateční dobrodruhové odhodlaní riskovat výlet do předběžného přístupu, ale od včerejška se brány zlem postiženého království otevírají i tradičnějším hráčům, co si radši počkají na plnou verzi. Po dlouhé době strávené v early accessu je tu tahové roguelike RPG For the King, které vás buď o samotě, nebo s kamarády pošle zachraňovat nebezpečný svět.
Tvůrci Journey a Flower představili svou další magickou hru: Sky
13. 9. 2017
|
Aleš Smutný
Jak Flower, tak Journey pro mne představují unikátní herní zážitky, i když každý jiným způsobem. Pojí je ale několik věcí. Důraz na hratelnost, která se plně obejde bez konfliktu a boje, skvělé audiovizuální zpracování a samozřejmě i tvůrce, studio thatgamecompany v čele Jenovou Chenem. Ti po letech vývoje představili svůj nový titul, který se jmenuje Sky a hned z prvních vteřin videa je jasné, že kráčí ve šlépějích svých předchůdců. Nebo spíše létá.
Dinosauří ARK: Survival Evolved příští týden konečně opustí early access, ale vývoj tím zdaleka nekončí
25. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Trvalo to celé dva roky, ale prodejně velice úspěšná hra ARK: Survival Evolved konečně opustí vody předběžného přístupu a vyjde v plné verzi. V žádném případě však nepočítejte s ukončením vývoje – hra se bude nadále rozrůstat o nové herní prvky, dinosaury i příběh. Ti z vás, kteří neměli chuť investovat své peníze do rozpracovaného produktu, si v kalendáři mohou označit příští úterý.
Do Total War: Warhammer dorazili mamuti z Norscy, souběžný update posílil Impérium a Chaos
11. 8. 2017
|
Václav Pecháček
A už jsou tady. Krvežízniví seveřané z nově hratelné frakce Norsca vtrhli na bojiště Total War: Warhammer, rozhodnutí zabíjet/plenit/pálit pro větší slávu Chaosu i sebe samých. Creative Assembly si při té příležitosti připravili pěkný trailer přímo v enginu, který vám připomene, že Norsca kromě všech svých vousatých Vikingů s obouručními sekyrami disponuje také bojovými mamuty – jako byste snad na něco takového mohli zapomenout.
Band of Defenders je česká kombinace tower defense a kooperační střílečky
12. 5. 2017
|
Václav Pecháček
Pamatujete se ještě na střílečku Sanctum, případně její druhý díl? Šlo o neotřelou sci-fi kombinaci tower defense a střílečky z pohledu první osoby. Postavili jste věžičky, popadli bouchačku, snažili se s kamarádem přežít vlnu za vlnou stále tužších nepřátel, a celé to bylo dost zábavné. Podobný nápad dostalo české studio Alda Games stojící za nedávnou Killing Room, ale celý koncept překlopilo do postapokalyptické budoucnosti a naplnilo nezměrným množstvím úžasných bouchaček. Tak vznikla Band of Defenders.
Do Blitzkrieg 3 dorazila pokročilá umělá inteligence Generál Boris
28. 3. 2017
|
Václav Pecháček
Umělá neuronová síť, to je panečku vynález. Jde o jeden z modelů používaných při tvorbě umělé inteligence, který napodobuje strukturu biologického mozku, a dobře funguje například v lékařství nebo na burze. A podle ruského studia Nival, stojícího za druhoválečnou strategií Blitzkrieg 3, se hodí i na bitevní pole. Jejich nový výtvor, který do hry dorazil před pár dny, se jmenuje Generál Boris. A soudě dle videa by vám mohl pořádně zatopit.