Články
Zlomyslná a zběsilá akce Moribund těží z toho, že zabíjíte své kamarády
21. 3. 2017
|
Aleš Smutný
Malé studio Traptics rozhodně vyznává ducha hraní na gauči, kdy se pokud možno masakrujete s třemi dalšími kamarády. Stačí si vzpomenout na to, jaká zábava může být Broforce. Takže není divu, že jejich nový titul Moribund stojí přesně na těchto základech – čtyři kamarádi na gauči s gamepady, jedna z boku viděná aréna a spousta masakrování ostatních hráčů. No, kdybyste měli jen jednoho kamaráda, jde hrát i ve dvou, ale Moribund prostě těží z toho, že čím víc vás je, tím lépe. Tedy, je tu i mód pro jednoho hráče, ale kvůli němu si asi hru pořizovat nebudete.
Nostalgické JRPG I am Setsuna vyšlo na Nintendo Switch
6. 3. 2017
|
Václav Pecháček
Skvělá zpráva! Na konzoli Nintendo Switch vyšlo JRPG I am Setsuna od Tokyo RPG Factory a Square Enix! Že nevíte, o co jde? Nevadí, přečtěte si některý z našich starších článků! Třeba tady… hm… Přísahal bych, že… Možná támhle? Taky ne? Ach. No dobře. Je načase veřejně přiznat, že jsme na loňské vydání PC verze tohohle fantasy dobrodružství opomněli. Dovolte, abych se tuhle chybu pokusil aspoň trochu napravit, tím spíš, že nové konzoli od Nintenda se hodí do startu každá hra.
Adventura Herald vás v půlce února vezme do koloniálních dob
26. 1. 2017
|
Aleš Smutný
Holandský tým Wispfire po více než dvou letech vývoje vydá svou příběhovou adventuru Herald, která se odehrává na palubě titulní lodi. Zde se ocitnete v roli Devana Rensburga, stevarda, který byl vychovaný v Protektorátu (místní obdoba Velké Británie), ale pochází z kolonií, kam Herald i pluje. Základem hratelnosti pak je interakce s jednotlivými pasažéry a větvení děje na základě vašich rozhodnutí.
Adventura Her Majesty’s SPIFFING vás pošle dobývat vesmír ve jménu královny
7. 12. 2016
|
Adam Homola
Nad tradiční adventurou s typickým britským humorem by příznivci žánru ohrnovat nos neměli, tím spíš když Her Majesty’s SPIFFING vypadá docela slibně. Prvotina irského studia BillyGoat Entertainment si v roce 2014 prošla úspěšnou kampaní na Kickstarteru, kde namísto požadovaných 30000 liber vybrali tvůrci nakonec necelých 34 000 liber, mají za sebou také úspěšný Greenlight a hru dnes pouští do světa.
Rainbow Six Siege rozšíří za týden japonské DLC, hru si můžete o víkendu zkusit zdarma
11. 11. 2016
|
Aleš Smutný
O tom, že další DLC Operation Red Crow pro Rainbow Six Siege zamíří do japonské Nagoje jsme už psali. Tehdy jsme ale ještě mohli hádat, co budou umět oba noví operátoři, kteří patří k japonským speciálům z SAT. To se mění, ani ne tak s dvojicí nových, ale krátkých videí, jako spíš s jejich popisem na oficiálních stránkách. Ubisoft i zveřejnil i datum vydání Red Crow – majitelé season passu jej dostanou 17. listopadu, zbytek si ho může koupit o týden později.
Bizarní trailer oznamuje listopadové vydání tycoonu Transport Fever
13. 10. 2016
|
Aleš Smutný
Nejsem si jistý, jak přesně by měly vypadat trailery na strategie ve stylu Transport Tycoon, ale jsem si celkem jistý, že by neměly mít podobu nové upoutávky na Transport Fever. Možná ale vývojáři počítají s tím, že při jeho sledování budete mít nějaké promile v krvi a nebo jej v krvi měli naopak oni, protože slavili pevně stanovené datum vydání hry, které zní 8. listopadu.
Ponorková simulace Cold Waters z dob studené války naváže na Red Storm Rising
29. 9. 2016
|
Honza Konfršt
Pamětníci her na motivy špionážních thrillerů Toma Clancyho možná vzpomenou na stařičký titul z dílen MicroProse Red Storm Rising. Vyšel již v roce 1998 a přenesl hráče do válečného konfliktu v moderní Evropě na palubě ponorky. Pokud na onu stísněnou atmosféru stále s láskou vzpomínáte, zpozorněte – do stejných vod se můžete vrátit v duchovním nástupci s názvem Cold Waters.
Konverzační adventura Far from Noise se zamýšlí nad životem, smrtí a přírodou
20. 9. 2016
|
Aleš Smutný
Herní experimentátor George Batchelor představil svůj nový titul, kterým je přemýšlivá adventura Far from Noise, jejíž veškerá interaktivita spočívá v konverzaci. Nenechte se ale zmást, neznamená to, že bude hra lineárním odklikáváním replik. V rámci konverzace se na základě vašich odpovědí měnit plynutí příběhu a především myšlenkový tok hlavní hrdinky, jejíž život doslova a do písmene visí nad propastí.
Detektivní drama Virginia chce zaujmout atmosférou à la True Detective a Twin Peaks
26. 8. 2016
|
Adam Homola
Detektivní adventura Virginia hráče v roli mladé agentky FBI zavede do malého amerického městečka, kde se ztratil chlapec Lucas Fairfax. Zdá se, že nikdo nic neví, ale čím dál se ve hře dostanete, tím podezřelejší je celá situace. Jestli vám základní premisa Virginie připomíná některé prvky Twin Peaks, Farga nebo True Detectiva, udělali vývojáři svoji práci dobře. Právě těmto dílům by se chtěli alespoň trochu přiblížit a navodit podobnou atmosféru, která tak dobře funguje v televizi.
Plošinovka Giga Wrecker spojuje akci s hádankami ve světě, kde vládne fyzika
22. 8. 2016
|
Adam Homola
V plošinovce Giga Wrecker od studia Game Freak se nebezpečné suti nemusíte bát, naopak se díky ní dostanete kupředu. Slečna – kyborg v hlavní roli totiž dokáže díky schopnosti ARCHE (ARms Creating and Handling Effect) ze sutin a nepořádku kolem sebe vytvářet zbraně a jiné objekty, které se hodí nejenom v soubojích, ale také v hádankách postavených na fyzice.
Wargaming představuje Hybrid Wars - izometrickou akci s roboty, tanky i vrtulníky
16. 8. 2016
|
Petr Poláček
Po Master of Orion, který vyjde 25. srpna, je druhým projektem videoherního inkubátoru WG Labs izometrická střílečka Hybrid Wars. U příležitosti konání herní výstavy Gamescom představená hra od ruského studia Extreme Developers, nabídne frenetické akční souboje v tancích, robotech, helikoptérách a titánech, které se odehrají v osmi údajně rozlehlých lokacích.
Vyšla první epizoda Batmana od Telltale, ale PC verze je plná chyb
3. 8. 2016
|
Honza Konfršt
Trailer první části epizodického vyprávění o Temném rytíři od Telltale Games oznamuje, že hra vyšla na PC, Xbox One a PS4 a ostatní platformy ale budou v následujících týdnech následovat. Tento týden by epizoda jménem Realm of Shadows měla dorazit ještě na Mac, do konce měsíce i na Xbox 360 a na PS3 a zhruba v polovině září pak i na mobilní platformy s iOS a s OS Android. Od 16. září pak půjde hra zakoupit i v kamenných obchodech, a to formou takzvaného season pass disku, jež bude obsahovat data pouze první z epizod a nabídne stažení všech zbývajících.
Nový update pro Master of Orion zlepšil herní systémy v čele s umělou inteligencí
24. 6. 2016
|
Adam Homola
Pátá verze předběžného přístupu pro vesmírnou strategii Master of Orion je tady, respektive přijde dnes v sedm večer našeho času. Vývojáři z NGD Studios zapracovali především na umělé inteligenci a přidali spoustu drobností, které mají za cíl zlepšit váš zážitek a dotáhnout hratelnost do stavu, který se bude zase o něco blížit ideálnímu stavu v době vydání.
Do přípravy na zombie nájezd se v 7 Days to Die pustíte koncem června
26. 5. 2016
|
Honza Konfršt
7 Days to Die nabídne zážitek založený na sedmidenním cyklu – prvních pár dní chodíte po světě, sbíráte suroviny a nacházíte předměty a budujete si pevnost. Sice vás během toho otravují zombíci, ale proti sedmému dni jde o celkem poklidné žití. V noci sedmého dne ale dorazí obrovská, zdánlivě nezastavitelná horda nemrtvých a ukáže se, jak vám vybudované obranné prvky obstojí. a snaží se vystavět si odolné tvrze k tomu, aby přečkali noc s krvavým měsícem. Hra je momentálně v rámci early accessu na PC, ale s novým vývojářským deníčkem přišlo i oznámení data vydání konzolové verze - 28. červen.
Megamagic: Wizards of the Neon Age kombinuje RPG, strategii a styl 80. let
16. 5. 2016
|
Honza Konfršt
Megamagic: Wizards of the Neon Age od studia BeautiFun pracuje s premisou světa, ve kterém má každý magické schopnosti, a kde se technologický i kulturní vývoj pozastavil na přelomu osmdesátých a devadesátých let. O Megamagic jsme psali poprvé takřka před rokem, teď už vyšla plná verze téhle svérázné kombinace RPG a RTS.
Neon Chrome je zběsilá kyberpunková střílečka s rogue-like prvky
3. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Zběsilá palba, počet mrtvých nepřátel se blíží statistice z Komanda a po obrazovce létá barviček na způsobení záchvatu regimentu epileptiků. Neon Chrome působí jako destilát akčního žánru topdown stříleček a nemá daleko k Hotline Miami, byť se v klíčových prvcích liší. Kupříkladu úrovně zde budou procedurálně generované, na výběr máte vždy ze tří náhodně generovaných hrdinů a ještě je můžete vylepšovat skrze kyberimplantáty.
PC verze tahového RPG The Banner Saga 2 vyjde 19. dubna
24. 3. 2016
|
Aleš Smutný
Exkurze studia Stoic do žánru RPG říznutých tahovou strategií v podobě The Banner Saga se dočká pokračování dříve než mohli fanoušci doufat. The Banner Saga 2 totiž vyjde na PC už 19. dubna. Původně sice byla hra plánovaná už na minulý rok, ale vzhledem k tomu, že vývojáři poměrně zarputile mlčeli a oficiální stránky pustly zmínkami o druhém dílu, málokdo čekal, že vydání je necelý měsíc vzdálené.
Vesmírní trpaslíci z We Are The Dwarves v novém videu předvádí své schopnosti
5. 2. 2016
|
Aleš Smutný
Malé studio Whale Rock Games už se chystá na vydání své taktické akce We Are The Dwarves a abyste netápali oč vlastně ve hře jde, připravilo video s ukázkou specifických schopností každého ze tří trpaslíků. Jak si hned povšimnete, tentokrát se vousáči neocitli v tradičním fantasy prostředí, ale jsou aktéry sci-fi dobrodružství, v němž trojice nevzrostlých astronautů hledá novou obyvatelnou soustavu, protože hvězdy u trpasličích světů pomalu umírají.
Netradiční OmniBus si hraje s fyzikou v grafickém stylu PS1
15. 1. 2016
|
Adam Homola
Vývojáři ze studia Buddy Cops společně s vydavatelem Devolver Digital oznámili novou závodní arkádu OmniBus. Ta vyjde ještě letos na jaře na PC, Mac a Linux a o úplně klasické závody nejde. Podobně jako Keanu Reeves ve filmu Nebezpečná rychlost, i tady dostanete do rukou jedoucí autobus, u kterého se na brzdy nehraje.
Megalomanská realtime strategie Ashes of the Singularity se chystá do early accessu
14. 10. 2015
|
Aleš Smutný
Realtime strategiím se stále nedaří vrátit se alespoň trochu ke zlatým časům tohoto žánru. Hvězdou, která snad zazáří k lepším zítřkům by mohl být titul Ashes of the Singularity od Oxide Games, kteří hru vydají pod hlavičkou Stardocku. Hlavními trumfy by mělo být využití DirectX 12 API, vyžadování 64bitového systému a toho využívající zbrusu nový Nitrous engine.
Českou survival onlineovku Novus Inceptio si může konečně zahrát každý
5. 10. 2015
|
Aleš Smutný
Po více než roce vývoje se tvůrce českého MMORPG Novus Inceptio rozhodl hru zpřístupnit široké veřejnosti v rámci early access programu. Tvůrce hry Martin Mastný upozorňuje, že nejde o betu, ale silně rozpracovanou verzi, k jejímuž dalšímu vylepšování potřebuje odezvu od hráčů. Early access v případě Novus Inceptio navíc supluje tradiční crowdfundingovou kampaň, která by prý nenabídla dostatečnou hráčskou odezvu z hlediska hratelnosti.
Corpse of Discovery připomíná sci-fi verzi Dear Esther
28. 8. 2015
|
Aleš Smutný
Bývaly časy, kdy se točily adaptace sci-fi knih jako je Solaris a ne jen John Carter, který celkem jasně definuje záliby top hollywoodských producentů. Stejně jako ve filmu, i ve hrách může naštěstí tuto velmi specifickou část širokého spektra science fiction suplovat nezávislá scéna. Jednou z her, které se snaží o jiný, než akční pohled je čerstvě vydaná Corpse of Discovery, která by se dala nejlépe přirovnat k Dear Esther.
Tvůrci Euro Truck Simulator pošlou hráče v American Truck Simulator do země truckerům zaslíbené
10. 8. 2015
|
Adam Homola
Kam dál po Evropě? Čeští SCS Software mají jasno a na Asii volba nepadla. Po Evropě včetně Skandinávie si s tahači zajezdite v Americe v již dříve oznámeném a na Gamescomu prezentovaném titulu American Truck Simulator. Osedláte v něm legendární americké trucky a budete s nimi rozvážet různé typy nákladů po ikonických silnicích a městech USA.
Akční sci-fi Everspace nabídne nádherné letecké souboje ve vesmíru
9. 7. 2015
|
Aleš Smutný
Je pravděpodobné, že neznáte německé studio Rockfush Games. To vzniklo teprve začátkem minulého roku, ovšem nejde o žádné nováčky. Studio zformovali zakladatelé studia Fishlabs, které stojí za úspěšným titulem Galaxy on Fire. Ten zabodoval na mobilních platformách i PC a jeho autoři se k tématice vesmírné stíhací akce vrací s novou hrou, která nese název Everspace. I v ní se posadíte za knipl vesmírné stíhačky a budete se snažit probít galaxií.
K hraní bety Carmageddon: Reincarnation vás láká i přejetá jeptiška
16. 2. 2015
|
Aleš Smutný
Už první Carmageddon vzbudil nemalou vlnu odporu ze strany veřejnosti bezostyšným přejížděním chodců, aniž by někdo bral v potaz, že ti motající se chodci vám mohli Drze zablokovat řízení svou šlachou namotanou na kolo. Jsem celkem zvědavý, zda se v dnešní době, která je ohledně her ještě háklivější, projde bez povšimnutí to samé v Carmageddon: Reincarnation. Že si v tomto ohledu chystaná hra nebere žádné servítky, dokazuje i nový trailer, který se vás snaží nalákat na otevřenou betu, v jejímž rámci je už k dispozici celá hra včetně multiplayeru.
Nemůžete se dostat z výtahu v Talos Principle? Tak to jste piráti
5. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Vždycky musím ocenit kreativní boj s pirátstvím, který některé tvůrčí týmy aplikují. Chorvatský Croteam dostál své pověsti a past na piráty zakomponoval i do své výborné (viz recenze) logické hry The Talos Principle. Pokud visíte ve výtahu a nemůžete se z něj dostat, asi byste si měli hru koupit, nebo rezignovat na její dohrání, protože Croteam vás odhalil jako zloděje.
Hororové Congo jde na survival akci přes kooperaci čtyř hráčů
28. 11. 2014
|
Adam Homola
Se survival hrami v early access se v poslední době roztrhl pytel a rozdíly abyste mezi nimi často hledali lupou. Ne však v tomto případě. Novinka Congo je sice taky survival hra, ale snaží se jít na věc trochu jinak. Přes spoluhráče. Jde totiž o kooperativní survival akci zasazenou do džungle v Kongu, kterou hrajete z ptačí perspektivy. Všechno se odehrává v noci a jak vidíte z obrázků či videa, atmosféru umí tvůrci pomocí světla vyšponovat náramně.
Simulace přežití This War of Mine se zaplatila za dva dny od vydání
27. 11. 2014
|
Aleš Smutný
Protiválečná simulace přežívání civilistů ve válkou zdevastovaném městě This War of Mine patří mezi nejsvěžejší a nejzajímavější počiny tohoto roku. Je proto potěšující, že je zde nepopiratelný zájem z hráčské strany, který se promítl do prodejů titulu, který se tak zaplatil za první dva dny. Autoři z 11 bit studios při té příležitosti vydali statistiku s pár zajímavými čísly.
Vývoj RPG Shadows: Heretic Kingdom zdárně pokračuje s původním tvůrcem
25. 7. 2014
|
Adam Homola
Chris Bateman byl designér a scenárista původního Kult: Heretic Kingdoms a fanoušci, kteří si ještě na osobité RPGčko z roku 2005 pamatují, budou jistě rádi, že se Bateman podílí i na dvojce. Ta se momentálně připravuje ve slovenském studiu Games Farm, ale Bateman se na Shadows: Heretic Kingdom podílí opět v roli scénáristy a spolupracuje i na designu. Nová hra by neměla být přímým pokračováním Kultu, byť je zasazená do stejného světa. Podle Batemana si máme vztah obou her představit tak, že Kult hraje spíše roli předehry, na níž Shadows nepřímo navazuje.
Sony přemýšlí o obdobě early access pro PlayStation platformy
11. 7. 2014
|
Eva Grillová
Early access, nebo také předběžný přístup do často velmi rozpracované hry, je jakýmsi fenoménem posledních let, ze kterého se pomalu stává pro menší a středí hry standard. Jde také o jeden z mnoha modelu, které vzešly z PC scény a postupně si najdou cestu na konzole. Sony totiž o ekvivalentu předběžného přístupu velmi seriózně uvažuje a v podstatě ho již aktivně řeší. Jen musí systém rozpracovaných her, za které se platí, důkladně promyslet a nastavit hranici, od které se celý model odrazí.