Články

Zahrajte si na trosečníka v survivalu Windbound

Představte si, že byste se z ničeho nic objevili na exotickém ostrově, který nemá do představy o ráji daleko. I když takové prostředí přímo vybízí k ležérnímu nicnedělání na pláži, nemůžete si takový luxus dovolit. Musíte jako ztracená Kara zjistit, co se to s vámi stalo, kde jste a jak se odsud dostat. Nápověda: Bez vyšperkované lodi to nepůjde.

V zážitkové hře Jupiter & Mars prozkoumáte pozůstatky zatopeného lidstva

Hry mohou mít různý účel, tedy kromě toho základního, kterým je pobavit svého uživatele. Audiovizuálně zaměřená podmořská adventura Jupiter & Mars si bere za cíl upozornit kohokoliv, kdo s ní přijde do styku, na fakt, že jako odpadní společnost sami sebe posíláme do jisté záhuby.

V adventuře Heaven’s Vault od tvůrců 80 Days dešifrujete neznámý mimozemský jazyk

Přeci byste od autorů povedené 80 Days a skvělé série Sorcery! neočekávali něco obyčejného. Všechny hry studia inkle jsou graficky výrazné a herně takové své, originální. To platí i pro jejich nejnovější projekt Heaven’s Vault. Ten vás vezme do vzdálené mlhoviny, ve které prozkoumáváte ztracené měsíce a luštíte hieroglyfy dosud neobjeveného mimozemského jazyka.

Začátkem února se můžete pustit do podmořských hlubin v ponorkové Diluvion

Dobrodružství, o kterém si nechal zdá Jules Verne i se svým kapitánem Nemem. Obrovitý podmořský svět, kam se lidstvo po katastrofě na povrchu Země přemístilo a i když jej úspěšně kolonizovalo, pořád je tu mnoho neprobádaných míst, která jen čekají na vaší ponorku. Diluvion vás posadí do kapitánského křesla ponorky, kterou si vybavíte dle své chutě a finančních podmínek, ať už jde o zbraně, systémy či celou posádku. Připravte se na ponor, protože hra vyjde na PC už 2. února a je se nač těšit.

Grand Theft Auto V se vyexpedovalo 45 milionů kopií, z toho 10 připadá na next-gen verze

Vydavatelský dům Take-Two zveřejnil výsledky hospodaření za poslední kvartál uplynulého roku a v souvislosti s tím došlo ke zveřejnění prodejních čísel řady her. Největší pozornost samozřejmě budí nová prodejní čísla Grand Theft Auto V. Zatím sice hra vyšla pouze na čtyři z pěti plánovaných platforem a vydavatel přesto oznamuje, že do obchodů vyexpedoval (v zásadě prodal prodejcům, ne však přímo zákazníkům) přes 45 milionů kopií hry. Celkem 10 milionů kopií z toho navíc připadá na Xbox One a PlayStation 4 verze, které vyšly teprve před koncem roku 2014.

Assassin's Creed: Revelations uzavře cyklus, trojka bude „nanovo“

Další informace o finálním kousku Eziova dobrodružství přináší trojice videí, v nichž se Alexandre Amancio rozpovídal o tom, jaká hra bude obsahově, co máme čekat a co zase ne.

Civilization IV: Warlords hotova

Společnost 2K Games dnes oznámila dokončení vývoje rozšiřujícího balíčku pro úspěšnou tahovou strategii Sida Meiera - Civilization IV: Warlords.

Battlefield klon Frontlines oficiálně & první obrázek

O nové SP/MP hře Frontlines: Fuel of War jste se prvně mohli dočíst ve středu a nyní se k ní vracíme, protože došlo k jejímu oficiálnímu ohlášení distributorem THQ.

Noční můra z The Thing

Děsivých setkání se můžete dočkat v nadcházející adaptaci slavného stejnojmenného hororu The Thing, jejíž vydání je plánováno na třetí kvartál 2002 a to jak ve verzi pro PC, tak pro PS2 i Xbox.

SimGolf od Sida Meiera hotov

Electronic Arts a Firaxis Games dnes oznámili, že jejich budovatelská strategie SimGolf je dokončena a objeví se na pultech obchodů (včetně těch českých) ve stejné době jako Medal of Honor: Allied Assault, tedy už 21.ledna.

Tea Club #30: Pavel Kubát o Aggressors: Ancient Rome

Nejprve to měla být strategie z období druhé světové války, ale po několika letech Pavel Kubát změnil zasazení do období rozmachu římské civilizace. Dohromady nad vývojem Aggressors: Ancient Rome strávil deset let, které zakončil vydáním na konci srpna 2018. Během té doby prošla hra mnoha úpravami (se starší grafikou můžete srovnávat třeba v článku od Vaška) a stala se propracovanou 4X strategií inspirovanou velikány jako Civilization nebo Rome: Total War. Jak se od jmenovaných liší, a jak fungují herní pravidla, vám řekne Pavel v třicátém Tea Clubu.

Vyzkoušejte generátor planet v demoverzi božské strategie The Universim

O božské strategii The Universim jsme se naposledy zmínili v dojmech z hraní pár dnů před loňskými Vánocemi. Ve hře dostáváte k dispozici celou planetu, kde se musíte postarat o vývoj civilizace takzvaných Nuggets, kterým zajišťujete obživu, pomáháte s rozmnožováním a chráníte je před nepřízní proměnlivého počasí. Pokud vás hra zaujala, neradi investujete do předběžného přístupu a Black & White vás už po tolika letech neuspokojuje, mají pro vás vývojáři z Crytivo Games dobrou zprávu – vydali demo The Universim na Steam a GOG. I když, je v tom jeden nemalý háček.

Mega Drive verze Duke Nukem 3D? Žádný problém díky podpoře modů pro klasické hry na Steamu

Podpora modifikací patří k nejúčinnějším nástrojům pro podporu prodeje PC her. Vyprávět by o tom mohla celá řada studií, jejichž her se díky oficiální podpoře modifikací prodaly miliony kusů a jsou takříkajíc živé i několik let po vydání - Skyrim, Civilizace a nově i celá řada starých her pro Mega Drive. Sega na konci dubna vydala na Steamu bezplatnou aplikaci SEGA Mega Drive & Genesis Classics Hub, která krom jiného přinesla podporu modifikací skrze Steam Workshop pro klasické Mega Drive hry. A od té doby se jednotlivých starých titulů prodalo přes 350 tisíc kusů. Sega slaví a majitelé těchto her si mohou užívat celé řady alternativních verzí her jako Streets of Rage, Shinobi III a samozřejmě i Sonic. Jedna z modifikací třeba mění hru Dr Robotniks Mean Bean Machine na Mega Drive verzi Duke Nukem 3D, která před lety původně opravdu vyšla.

Nesmrtelná Age of Empires II - proč patří i 16 let po vydání mezi nejpopulárnější strategie

Říká se, že starého psa novým kouskům nenaučíš a Age of Empires II je už pořádně vypelichaný, šestnáctiletý, hafan. Měl by se válet u krbu, líně loudit kousek salámu a občas z povinnosti zaštěkat na sousedovic kocoura. Místo toho se prohání po herní scéně s energií loveckého ohaře a nějakým zázrakem se mu zase podařilo v listopad ulovit nový datadisk. Nese podtitul African Kingdoms a rozšiřuje hru o nové kampaně a civilizace, ale to není to hlavní, co mě na něm zaujalo. Říkám si, že k takhle starým hrám by už prostě nový obsah vycházet neměl. Nemají přece právo být tak populární. Jsou to pozůstatky jiné generace, jiné technologie, jiného času. Jak to, že lidé pořád hrají Age of Empires II?

Rockstar vydá do roka nový titul, tipujeme next-gen verze GTA V

Take-Two se podle zprávy o hospodaření mohla pochlubit skvělými prodeji, když v uplynulém fiskálním roce prodala 33 milionů kusů GTA V, 9 milionů kusů Borderlands 2, 6 milionů kusů BioShock Infinite a konečně 5 milionů kusů Civilizace V. I přes to všechno ale firma plánuje vzít v dalším fiskálním roce (končí v březnu 2015) nové konzole útokem. Zároveň Take Two prozradila, že Rockstar připravuje projekt, který vyjde ještě během fiskálního roku 2015, tedy do konce března 2015.

Spirit of the North vás nechá hrát za roztomilou lišku

S krásnými hrami v severské krajině se poslední dobou roztrhl pytel, ale Spirit of the North je z nich první, která vás nechá ji prozkoumávat v kožíšku zrzavé lišky. V debutovém titulu severokarolínského studia Infuse se nemluví – jak byste taky mohli mluvit, když vás ty nádherné scenerie sotva nechají dýchat?

Brutální soulslike Code Vein si pro vaši krev přijde v září

Dystopická vize budoucnosti v Code Vein má být podobně jako její hratelnost plná zmaru, beznaděje a boje o přežití. Coby jeden z revenantů sice přijdete o své vzpomínky, zato získáte nadpřirozené schopnosti, k udržení přitažlivé lidské tvářičky jste ovšem nuceni sát krev. Zní vám to povědomě?

Torment: Tides of Numenera ve videu představuje svět a hrdě se hlásí k velkému odkazu

Mnoho her se honosí přízviskem „jedna z největších stříleček… strategií… RPG všech dob.“ Nicméně v případě Planescape: Torment vychloubání se takovým způsobem je na místě. V novém videu k Torment: Tides of Numenera se vývojářský tým inXile Entertainment hrdě hlásí k odkazu tohoto působivého RPG, čímž na sebe bere poměrně velké břemeno – alespoň se přiblížit kvalitám cesty Bezejmenného. Planescape bodoval i díky barvitému universu a minimálně v tomhle by Tides of Numenera měla mít na čem stavět.

Survival tahovka Overland spoléhá na těžká rozhodnutí a procedurálně generovaný obsah

V březnu představená survival tahovka Overland od původních tvůrců známého Canabaltu se objevila i na E3, aby hráčům připomněla kvality, kterými je chce oslnit. Hlavně tahovými souboji, procedurálně generovaným obsah a obtížnými volbami.

Sci-fi sandbox No Man's Sky vyjde nejdřív na PS4, ale nová videa se budou líbit všem

No Man's Sky nás uhranula už při loňském oznámení na VGX a letošní E3 na tom není jinak. Procedurální generování se v NMS neomezuje na jedno prostředí nebo koridory. Každičký atom má být unikátní stejně jako planety, jejich ekosystémy a vůbec celý vesmír. Dokonce sami vývojáři přiznali, že neví, co všechno se ve hře nachází. Vůbec na tom ale nezáleží, stačí se podívat na dvě nová videa a přestanete podobné podružnosti řešit.

Star Citizen slaví 21 milionů dolarů vybraných od hráčů. Co dal?

Chris Roberts si může gratulovat. Jeho chystaná hra Star Citizen se stala hvězdným crowdfundingovým projektem, který neztrácí dech ani rok po svém představení. Lidé svým utrácením za lodě, doplňky do hangárů a další předměty rozpočet hry stále navyšují. Momentálně je Star Citizen na úžasné částce 21 milionů dolarů a rozhodně se na ní nehodlá zastavit.

Reprisal oživuje odkaz Populous v nádherné browserové hře

Nejenom herní projekty, které vznikají z osobní, autorské touhy a dalo by se snad říci i z lásky, se opakovaně profilují, jako ty nejzajímavější - jsou to srdcovky. Nic se nepodřizuje diktátu času (musí vyjít do tehdy a tehdy) ani peněz (musí to vypadat tak a tak, jinak si to nekoupí) a jediné, co rozhoduje, je spokojenost tvůrce s výsledkem. Reprisal je toho podle mě krásnou, roztomilou a zábavnou ukázkou. Grafik a designér Jon Caplin si dlouhou chvíli během rekonvalescence zlomené čelisti rozhodl ukrátit prací na projektu, kterým chtěl projevit osobní poctu strategické klasice Populous od Bullfrogu. A nezůstalo jen u záměru. Ze vzpomínek na hraní Populous na Amize se Jon propracoval až k plnohodnotné browserové hře, která hratelnost a ducha Populous prezentuje v nádherné retrografice a uhrančivé retromuzice Erica Skiffa. No vyzkoušejte to sami a uvidíte.

Oznámení Legion II - Civilization & Empire

Nový strategický titul, navazující na dílo z roku 2002, dnes oznámila společnost Slitherine Software.