Články
Tvůrce Legacy of Kain a Amazon tvoří hororovou Deadhaus Sonata
25. 10. 2018
|
Šárka Tmějová
Klavírní sonáty jsou můj oblíbený typ skladeb, o sonátách domů hrůzy nejsem tak úplně přesvědčená. Za Deadhaus Sonata, mixem hororu, akčního RPG, kooperativního multiplayeru a gotické mytologie, stojí tým kolem Denise Dyacka, veterána herního průmyslu, který se podílel třeba na Blood Omen: Legacy of Kain, Metal Gear Solid: The Twin Snakes nebo Too Human.
Další porce elektrifikovaného sekání na videu z Metal Gear Rising
4. 12. 2012
|
Petr Poláček
Po prvních informacích a záběrech z Metal Gear Rising: Revengeance jsem zuřil, byl jsem naštvaný a zhrzený – jako fanoušek série Metal Gear. Jinak řečeno, choval jsem se jako klasický fanboy, kterému někdo šáhnul na jeho oblíbenou značku, což je horší, než když dítěti seberete plyšáka a psovi z huby kost. Čas ale zacelí všechny rány, jak čerstvě opuštěným radí všichni okolo a v mém případě je dokázal zacelit i pokud jde právě o Metal Gear Rising: Revengeance.
Finální trailer na Metal Gear Rising z pera Hideo Kojimy
20. 2. 2013
|
Petr Poláček
Pozítří se na pultech herních obchodů objeví nejnovější hra v sérii Metal Gear, ovšem ne...
Metal Gear Rising umí i další triky, než jen sekání
31. 1. 2013
|
Aleš Smutný
Od začátku je jasné, že Metal Gear Rising: Revengeance bude primárně o akci, akci a zase akci. Ale když si i já začnu stěžovat, že je toho sekání na sto kusů tak trochu moc, je něco špatně. A jako by to marketingové oddělení Konami slyšelo, tal vydalo video, které ukazuje, že to nebude jen o tom rozsekat všechno před sebou. Tedy... bude, ale asi to nebude tak snadné.