Články

Tea Club #12: Marek Rosa o Medieval Engineers

Jestli někdo tvrdí, že nikdy nestavěl hrady z písku, tak lže a dělá to do dnes. Stavitelská fáze je prima (rada od profíka: na pláži si zjistěte, kam až sahá příliv) a ničitelská fáze, kdy přijdete k cizímu hradu a rozkopete ho, má také něco do sebe. V Medieval Engineers můžete udělat oboje, aniž byste se pak museli jít osprchovat. Nejprve postavíte vlastní hrad, a pak vezmete katapult a zajedete zničit sousedovic tvrz. Katapult si ovšem také musíte postavit, stejně jako pasti na barbary a únikové chodby pro případ, že by dorazil jiný středověký konstruktér s katapultem.

Pirát Guybrush novým hrdinou Force Unleashed II

Lucasovo videoherní impérium na tom není moc dobře, ale pořád má na hráče pořádně...

Po stopách bývalých vývojářů z Blizzardu - kam odešli a co vytvořili

Co mají společného hry Wildstar, State of Decay, Guild Wars, God of War, Firefall, Hellgate: London a Torchlight? Na první pohled nic. Jde o hry odlišných žánrů a od různých vývojářů i vydavatelů, každá vyšla v jiném roce a byla jinak úspěšná či neúspěšná. Přesto je spojuje jedna důležitá věc. Stojí za nimi tvůrci, co prošli Blizzardem. Za 23 let fungování Blizzard opustily desítky vývojářů. Někteří následovali příklad spoluzakladatele Allena Adhama a šli úplně mimo herní průmysl (Adham odešel v roce 2004 do hedgeových fondů), ale jiní u řemesla zůstali. Založili vlastní studia a pokusili se prorazit na vlastní pěst. U příležitosti nedávného oznámení odchodu Roba Parda se tedy vydáme po stopách význačných "uprchlíků" z Blizzardu a jejich projektů.

Cryamore: Kid dobaštil – přichází konkurence

Prvotním záměrem sepsání článku byla Aivi Tran, vlastně její hudba a následná tvorba ze spolupráce na projektu Cryamore. Cryamore se však zhmotnil do netušených rozměrů, že když se pak zjevil i na finanční platformě Kickstarter, bylo definitivně rozhodnuto: chce to zevrubnější text.

Zeschuk z BioWare neodešel, jeho role se rozšířila

Aktualizace, 10. 8. 17:00: Greg Zeschuk se k celé záležitosti vyjádřil emailem zaslaným Gamasutře a v podstatě jím dementoval veškeré zprávy o jeho odchodu. Zeschuk z BioWare neodešel. Potvrdil, že roli generálního manažera BioWare Austin převzal Matt Bromberg a že jeho plán s tímto studiem měl naplánovaný konec už od začátku - také kvůli rodině, která celou tu dobu jeho působí v Austinu žila v Edmontonu. Zeschuk se tak stáhl z BioWare Austin, kde dohlížel jen na Star Wars: The Old Republic, ale v BioWare pořád zůstává. Teď bude moct dle jeho slov rozdělit svůj čas do více různých her od BioWare, než aby se soustředil jen na jednu, jako to dělal poslední dobou v případě SWTOR.

Polední obrazárna

    Oblivion: Shivering Isles  ||  Half-Life 2 Episode Two  ||  Warhammer Online ...

Můj Wellington přebíjí tvého Scipia! Total War se dočká vlastní sběratelské karetní hry, ale zatím jen v Číně

Creative Assembly se v poslední době snaží východnímu gigantovi pořádně zavděčit. Kromě sinocentrického (ale zase opravdu povedeného) Total War: Three Kingdoms teď přichází se sběratelskou karetní hrou s podtitulem Elysium, které s pomocí společnosti NetEase vyjde zpočátku jen a pouze v Číně – západní hráči ale s trochou štěstí nebudou muset čekat moc dlouho.