Články
E3 2019 je tady! Co vše můžete čekat na Games.cz
7. 6. 2019
|
Redakce Games.cz
Každoroční svátek všech herních nadšenců se vrací. Možná by bylo na místě začít teď žehrat na bezesné noci, ale popravdě se i my tady těšíme, protože E3 je prostě výjimečná událost, jejíž pozitiva většinou vyváží nedostatek spánku apod. Co vše tedy pro vás na E3 2019 připravujeme?
Codies oživují značku GRID. Nový díl vyjde ještě letos
21. 5. 2019
|
Patrik Hajda
Závodní série GRID má u mnohých své speciální místo v srdci. U mě asi takové, že GRID Autosport pro Switch, který má vyjít v létě, je jednou z mnou nejočekávanějších her na této platformě. Nicméně dnešní oznámení ho snadno překoná. Codemasters totiž letos vydá plnohodnotný čtvrtý díl, který nese prostý název GRID.
Serious Sam se v akční odbočce Tormental vydává do zvrácené mysli samotného Mentala
3. 4. 2019
|
Patrik Hajda
Zatímco čekáme na regulérní čtvrtý díl bláznivé série Serious Sam, který slibuje 100 tisíc nepřátel valících se na vás v jednu chvíli, dostáváme již druhou žánrovou odbočku. Po povedené pixelartové řeži Serious Sam’s Bogus Detour se na vás valí další twin-stick shooter Serious Sam: Tormental, ve kterém čelíte démonům přímo v hlavě Samova úhlavního nepřítele Mentala.
V čerstvě oznámených Borderlands 3 potkáte spoustu známých tváří
29. 3. 2019
|
Šárka Tmějová
Vývoj Borderlands 3 byl jedním z těch nejhůře střežených tajemství ve videoherní historii, po nějakém tom vykrucování je nicméně Gearbox včera na PAXu konečně oficiálně oznámil. První trailer vypadá rozhodně krásně, pokud jste fanoušky nyní již tradiční komiksové stylizace. Předvádí spoustu nových zajímavých prostředí, příznivce série ale potěší především navrátivší se postavy.
Gearbox příští týden odhalí hru související s Bulletstormem a/nebo Duke Nukemem
19. 3. 2019
|
Patrik Hajda
Příští týden se uskuteční herní výstava PAX East, na kterou si mnozí vydavatelé nechávají své trumfy. Patří mezi ně i Gearbox, který už několik dní láká pomocí obrázků na oznámení několika her, mezi kterými by se mohlo objevit i Borderlands 3. Nejnovější lákadlo pak poukazuje na dvě hry z titulku. Dočkáme se snad pokračování jedné z nich nebo rovnou crossoveru?
Zahrajte si fanouškovský remake kluzáků Star Wars Episode I: Racer
12. 3. 2019
|
Václav Pecháček
Myslím si, že kluzáková sekvence ve Skryté hrozbě byla moc dlouhá. Je to kacířská myšlenka? Vlastně ani nevím, jak se k Anakinově písečné honičce staví většinová populace fanoušků Hvězdných válek. Zato ale vím naprosto jistě, že nikdo, nikdo nemůže nemilovat starou dobrou hru Star Wars Episode I: Racer. Její fanouškovský remake v Unreal Engine 4 je dar z nebes – aspoň na chvíli, než nám ho sebere nějaký otravný právník.
PlayStation 4 konečně umožní hraní s uživateli jiných platforem
27. 9. 2018
|
Václav Pecháček
Sony se až doteď rochnilo ve svém statusu vyvrhele a rebela, který jako jediný odmítá povolit svým hráčům pařit spolu s uživateli ostatních systémů, ale tahle otravná epizoda snad už pomalu končí. PlayStation do budoucna bude podporovat multiplayer s Xboxem, PC, Switchem a dalšími platformami, alespoň tedy u vybraných titulů. A všechno začíná už teď s Fortnite.
Cliff Bleszinski se netrefil ani s LawBreakers, ani s Radical Heights. Zavírá krám
15. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Po spoustě let doufání a vkládání nadějí do projektů vezoucích se na vlně aktuálních fenoménů nastává hořký konec pro studio Boss Key Productions. A překvapí to málokoho. LawBreakers sice nebyla špatná hra, ale objevila se pozdě a nedokázala si najít hráčskou základnu. Před měsícem zvolaný zoufalý výkřik v podobě „pre-alpha verze“ Radical Heights tomu nasadil korunu. Musel by se stát zázrak, aby to vyšlo. Ale, světe div se, nestal.
Nový "vtipný" ransomware po vás chce hodinu hraní PUBG
12. 4. 2018
|
Mars Vertigo
Počítačové viry umí ztropit kdejakou neplechu. Ty tradiční mají ve zvyku vám třeba zmrzačit systém, krást hesla a čísla kreditních karet anebo se například zmocnit vašich webových kamer. Některé vám zas infikují prohlížeč myriádou skriptů automaticky odkazující na stránky s nejrůznějším otravným obsahem. Do této rodiny ne zase tak dávno přibyl další velmi významný trend - ransomware. Tenhle virus zašifruje vybraná data na vašem PC a vystaví vám zpravidla účtenku s výhrůžkou a lhůtou vyplacení výkupného. Tentokrát se ale objevil spíše vtipný případ, kdy po postižených uživatelích ransomware požaduje hrát PlayerUnknown's Battlegrounds.
Nové Radeon ovladače slibují navýšení výkonu pro Final Fantasy XV Windows Edition
14. 3. 2018
|
Jiří Svák
AMD vydala již druhé ovladače optimalizující výkon hry Final Fantasy XV Windows Edition, která se dočkala své premiéry na PC 6. března. Aktuální ovladače Radeon Adrenalin Edition mají pořadové číslo 18.3.2 a jsou již ke stažení na stránkách AMD.
Far Cry 5 představuje všech sedm společníků, co vám pomůžou v boji proti kultu
9. 2. 2018
|
Václav Pecháček
Far Cry 5 už je skoro tady a můžu bezpečně říct, že to bude kultovní hra (věřím, že jsem první na světě, kdo tenhle vtip udělal, a jestli ne, tak mě prosím neopravujte). Ubisoft si teď pro všechny zájemce připravil nové video, které vám podrobně představí vaši sedmičku parťáků. Přece jste si nemysleli, že se vydáte lovit americké náboženské fanatiky úplně sami.
Schovejte se v davu a zabte svůj cíl v multiplayeru Murderous Pursuits
2. 2. 2018
|
Václav Pecháček
Série Assassin’s Creed je celosvětově proslulá díky svým ohromným, krásně zpracovaným historickým městům a krajinám, až se někdy zapomíná na to, že nějakou dobu nabízela i skvělý multiplayer. Vraždící hrátky, v nichž jste byli zároveň lovcem i kořistí, mě vždycky nesmírně bavily, a tak jsem zvědavý, jak dopadne naoko podobná hra Murderous Pursuits.
Nový trailer na Call of Duty: WWII představuje odboj včetně pražské mapy Anthropoid
26. 1. 2018
|
Adam Homola
První velké DLC do loňského Call of Duty: WWII s názvem The Resistance je skoro tady. Debutovat bude na PlayStation 4 už 30. ledna, jen aby se s menším zpožděním dostalo na PC a Xbox One. DLC s sebou přinese novou kapitolu Nazi Zombies, novou misi pro mód War, a hlavně tři nové multiplayerové mapy, z nichž jedna je zasazena do Prahy.
Kariérní mód v UFC 3 se posune zase o krok blíž k realitě
10. 1. 2018
|
Aleš Smutný
V UFC 1 byla kariéra dost strohá, v UFC 2 už se dalo hovořit o určité osobitosti, ale jak to vypadá, kariérní mód v UFC 3 by mohl konečně přinést opravdový pocit, že jste v UFC. Samozřejmě se vším, co k takové kariéře patří a nad čím hardcore fanoušci, často poprávu, reptají. Tedy hype, budování fanouškovské základny a řešení i věcí mimo klec. Ale to holt už k UFC dnes patří, ostatně i mód je pojmenovaný G.O.A.T.
Že herní postavy nemohou publikovat knihy? Trpaslíkovi Varricovi z Dragon Age se to podařilo
8. 1. 2018
|
Patrik Hajda
Nestává se často, aby vaši herní společníci měli spisovatelského ducha. Ještě méně často je vám potom umožněno si jejich díla přečíst. A s úplně nejmenší pravděpodobností se jejich povídka, novela, detektivka či jiný příběh dočkají skutečné tištěné podoby. Trpaslík Varric Tethras ze série Dragon Age (druhého a třetího dílu) má však tak obrovské charisma, že se mu podařilo přesvědčit žijící lidskou rasu o svém talentu a teď se snaží prorazit ve světě mimo pixely.
V lednu vyjde InnerSpace, letecká hra ve světě s obrácenou gravitací
18. 12. 2017
|
Václav Pecháček
Chtěl bych létat, létat, létat v oblacích, probíjet se skrz větrné víry do středu planety, potkat bytosti tančící na ruinách zničených civilizací. Sice mi to trochu ztíží gravitace tohohle podivného dutého světa, která vás místo dovnitř táhne ven, ale když se vám podaří uniknout jejím neviditelným spárům, spatříte to, co ještě nikdo před vámi. InnerSpace vás nechá relaxovat a objevovat v půvabně improvizovaných létajících strojích.
Multiplayer v Call of Duty: WWII se deset dní po vydání stále potýká s problémy
13. 11. 2017
|
Patrik Hajda
„Jsem tuze rád, že Call of Duty: WWII opět našla svoje kořeny, ale byl bych ještě radši, kdyby se v Sledgehammer Games, potažmo u Activisionu, nepotřebovali zavděčit všem,“ píše Lukáš Grygar ve své recenzi nejnovějšího dílu série Call of Duty. Po herní stránce se tvůrci možná snaží zavděčit všem, ale po té technické se jim to vůbec nedaří. Multiplayer se totiž stále potýká s problémy a účast v něm je tak plná kompromisů.
Z obou dílů Total War: Warhammer vznikne unikátní samostatná kampaň. Vývojáři navíc naznačili příchod nové frakce
22. 9. 2017
|
Václav Pecháček
Vývojáři z Creative Assembly se konečně pochlubili konkrétním plánem na propojení světů TW: Warhammer a TW: Warhammer II do jedné obrovské mapy, a je to složitější, než byste možná čekali. Předpokládal jsem, že tvůrci jednoduše horkou jehlou sešijí oba světy dohromady, ale místo toho se dočkáme kompletně předělané megakampaně jménem Mortal Empires (neboli Smrtelné říše). A až jednoho dne vyjde třetí díl, kompletnímu mixu se dostane podobné individuální péče.
V akčním RPG Immortal Planet vás postihne ta nejhorší kletba ze všech – nesmrtelnost
23. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Když máte strach ze smrti a chtěli byste se jí vyhnout, jak nejdéle to jen půjde – což je stav, v němž podle mě žije nemalé procento lidí – znamená to zároveň, že chcete být nesmrtelní? Nejspíš v tom bude nějaký rozdíl, protože zatímco první postoj mi připadá společensky akceptovatelný, proti tomu druhému vás důrazně varuje spousta kulturních artefaktů hlasitě prohlašujících: „Být nesmrtelný je vážně docela na nic.“ Patří k nim i Immortal Planet. Tohle hardcore akční RPG inspirované sérií Souls se totiž odehrává na planetě, jejímž nesmrtelným obyvatelům dlouhověkost vyrvala z mysli veškeré stopy příčetnosti.
Do Battlefield 1 dorazily čety, vylepšení medici a nové zbraně
28. 4. 2017
|
Václav Pecháček
Kdo si přečetl Alešův článek z počátku dubna, ten už ví, že do Battlefield 1 se v novém updatu má dostavit řada novinek včetně systému čet. Tedy má dostavit, ona už se dostavila, a spolu s nimi vyplavaly na světlo světa informace o tom, jak přesně budou nové prvky fungovat. Pokud vás zajímá, jakou roli budou mít v četách generálové, plukovníci, poručíci a vojíni nebo jak nový update zlepší život medikům, čtěte dál.
Vědci zkoumali chování lidí při konci světa skrz onlinovku ArchAge
14. 3. 2017
|
Adam Homola
MMORPG ArcheAge je jedno z těch, nad kterými může leckdo mávnou rukou a hru přejít s tím, že je to další z davu. Tisíce smíšených uživatelských recenzí na Steamu navíc nevěstí žádnou strhující zábavu. Jakkoliv může být ArcheAge obyčejná, posloužila jedné zajímavé studii. Její čtvrtou uzavřenou betaverzi podrobil tým výzkumníků důkladné analýze, při níž zjistil, že se hráči ve virtuálním světě mířícím do záhuby (smazání serveru) nechovají nijak výrazně odlišně, než by se chovali v podobně krizové situaci lidé v reálném světě.
Multiplayerová akce s mechy Heavy Gear Assault vstupuje na Steamu do early accessu
5. 1. 2017
|
Aleš Smutný
Původně chtěl tým MekTek Studios vydat svůj multiplayerový titul z universa Heavy Gear už tento rok, ale tato varianta padla už začátkem roku 2016 ze stolu. Aktuálně je vydání stanovené na prosinec 2017, kdy by měly vyjít i verze pro konzole. Dočíst se to můžete na stránkách early accessu na Steamu, kam Heavy Gear Assault vstoupil 29. prosince.
Ukázka z hraní Prey předvádí evoluci stealth akce s RPG prvky
2. 12. 2016
|
Adam Homola
Po zhlédnutí nových záběrů z chystaného Prey se už tuplem nejde ubránit přirovnání k Dishonored, BioShocku a na mysl se krade i System Shock. Svými inspiracemi se vývojáři ze studia Arkane ostatně nijak netají a v novém videu šéf vývoje Raphael Colantonio jasně říká, že Prey půjde ve stopách předchozí hry studia. Podobně jako Dishonored nabídne hráči spoustu nástrojů a možností, přičemž jejich využití je už na vás.
Dojmy z hraní: multiplayer Titanfall 2 je rychlá, dynamická a taktická zábava
24. 8. 2016
|
Václav Pecháček
Řadu informací o multiplayeru chystané střílečky Titanfall 2 nabídl už Adam, který si je přivezl z E3. Vystřelovací hák, pohyblivější piloti, nové druhy titánů včetně speciálních schopností, herní mód Bounty Hunt… No, však si můžete přečíst celý článek. Během Gamescomu jsem si druhý Titanfall také zahrál a v zásadě musím potvrdit to, co psal Adam – tahle hra je rychlá, dynamická, taktická. A taky prostě a jednoduše zábavná.
Dvojice videí z Mafia III přetéká dobovou atmosférou a motivem zaslepené pomsty
13. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Hlavní trumf Mafie III je ve hrách netradiční dobové zasazení a nová upoutávka na hru jej využívá každým coulem. Hra se odehrává v roce 1968 v New Bordeaux, místní verzi New Orleans, Amerikou zmítá nespokojenost s válkou ve Vietnamu i stále přetrvávající rasovou segregací. Kratší video tohle všechno postihne, ukáže se i Ku Klux Klan, dobová hudba, unikátní styl New Orleans, kde se mísí hned několik kultur a samozřejmě i motiv Lincolnovy pomsty. Ale teprve druhé video, dvacetiminutové demo, ukáže, že Lincoln není nějaký ušlechtilý mstitel bez bázně a hany, ale spíše kráčející zkáza, která je v konečném důsledku možná škodlivější, než jsou ti, po kterých jde – italská mafie Sala Marcana.
Bethesda oznamuje trojici Fallout 4 DLC, PC verzi Fallout Shelter a Fallout pro virtuální realitu
13. 6. 2016
|
Petr Poláček
Bethesda se během E3 2016 konference nevěnovala jenom hrám chystaným, ale i další podpoře titulů už vydaných. Šéf vývoje v Bethesdě Todd Howard si připravil řadu informací o DLC pro Fallout 4, padla zmínka o VR verzi Fallout 4 a došlo i na oznámení novinek ohledně Fallout Shelter.
Zahrajte si na boha a vytvořte ve hře Niche vlastní živočišný druh
17. 5. 2016
|
Honza Konfršt
Na Kickstarteru představený projekt Niche ukazuje, jak to dopadne, když se nadšená bioložka pustí do vývoje her. Mix simulace a strategie spatřil světlo světa původně jako závěrečná práce studentky Philomeny Schwab, brzy by však mohl dospět do podoby plnohodnotné hry, postavené na myšlence řízeného genetického inženýrství jednoho živočišného druhu.
Rychlá střílečka Midair chce oživit zašlou slávu série Tribes
6. 5. 2016
|
Adam Homola
Doby, kdy byla série Tribes na vrcholu, jsou sice dávno pryč, ale vývojáři z Archetype Studios by je chtěli alespoň částečně vrátit. K tomu má sloužit příznačně pojmenovaný projekt Midair, který se teď objevil na Kickstarteru. Pro jeho úspěšné zafinancování je potřeba 100 000 dolarů a v tuto chvíli jsou vývojáři cca ve třetině. Pokud to klapne, dostanou fanoušci rychlých stříleček v podstatě novou Tribes.
Stealth horor Darq bude strašit hrou světla a stínu, ale i s pomocí zvuků
22. 12. 2015
|
Adam Homola
Lucidní snění nebo též bdělý spánek, kdy můžete ovlivnit průběh svého snu, není téma hrami nějak zvlášť probádané. Přesto je právě pro hry, kde se může dít opravdu cokoli, jako stvořené, což snad dokáže i hororovka Darq. Záleží ovšem na několika okolnostech - zejména na případném úspěchu projektu na crowdfundingovém portálu IndieGOGO nebo na zájmu hráčů v systému Greenlight na Steamu. Pokud se ale podaří tvůrcům vybrat alespoň 20 000 dolarů, pustí se naplno do vývoje stealth hororu, který se celý odehrává v nulové gravitaci.
Infarkty a stresy v Darkest Dungeon prožijete díky updatu v kůži nové postavy
3. 12. 2015
|
Honza Konfršt
Po roce vylepšování a opravování vyjde "finální verze" netradičního RPG Darkest Dungeon pro Windows a Linux 19. ledna 2016 a během jara i pro PS Vita a PS4. A v rámci příprav na vydání plné verze tvůrci z Red Hook Studios vypustili obří update early access verze hry s názvem Inhuman Bondage, který vedle nové hratelné třídy a nových monster přináší řadu dalších úprav a novinek. Pojďme se na jejich výčet podívat.