Články
Eidos-Montréal v druhé vlně propouštění nechává jít skoro čtvrtinu zaměstnanců
2. 4. 2025
|
Jakub Malchárek
Co bude s Fable?
Spekulace: Obsidian dělá na detektivce Pentiment ve stylu Disco Elysium
13. 11. 2021
|
Patrik Hajda
Exkluzivita pro Xbox
Hororový masakr ILL předvádí brutální transformace nepřátel
27. 1. 2021
|
Pavel Makal
The Thing ve východním podání
Lies of P slaví milion prodaných kopií
17. 10. 2023
|
Ondřej Partl
Na Baldur's Gate III pracovalo 248 herců
28. 8. 2023
|
Jakub Malchárek
Podívejte se na vtipné bugy z vývoje God of War Ragnarök
18. 11. 2023
|
Jakub Malchárek
Bohové jsou šílení
Vývojář System Shocku píše knihu – o vývojáři
9. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Austin Grossman je designér, který pracoval na hrách jako System Shock, Thief: Deadly Shadows či Deus Ex a patří tak mezi ty, kteří formovali minulou i současnou tvář herního byznysu. Nyní se ovšem věnuje psaní knih. Jeho prvotina, Soon I Will Be Invincible byla velmi zábavným pokusem o stvoření superhrdinského románu, ale se superpadouchem v hlavní roli.