Články
Ovladače CATALYST 6.10
1. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
AMD včera vydalo ovladače ATI CATALYST ve verzi 6.10.
Onlinovka War Thunder začala uzavřené testování pozemních bitev
5. 12. 2013
|
Ladislav Loukota
Zatímco World of Warplanes jako spin-off World of Tanks rozšířil původní svět pozemních bitek o letecké dějiště, konkurenční War Thunder od vývojářů Gaijin na to jde přesně opačně - počínaje dneškem tak jejich svět vzdušných zápasů rozšiřuje uzavřená beta pozemních bitev.
Stánek Genki navštívili kvůli úniku Switche 2 právníci Nintenda
14. 1. 2025
|
Šárka Tmějová
Mlčenlivost ale nikdo nepodepsal
Obrazové dozvuky minulého týdne
18. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Mercenaries 2 (X360/PS3) || BioShock || Ghost Recon Advanced Warfighter 2
...
Konzolové obrázky z Tokyo Game Show
27. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Full Auto 2: Battlelines || Forza Motorsport 2 || Ridge Racer 7
...
Noční vernisáž
19. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Ghost Recon 3 || FIFA Street 2 || GTR 2
Keepsake || Red...
Středeční vernisáž
9. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Empire Earth 2 galerie || Runaway 2 galerie || Stolen galerie
The...
Nález v databázi Epicu odhalil existenci remasteru Alana Wakea
19. 6. 2021
|
Pavel Makal
Vrátí se slavný spisovatel po letech v hezčí podobě?
Ovladače ATI Catalyst 4.7
8. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Včera v pozdních večerních hodinách středoevropského času uvolnila společnost ATI pro širokou veřejnost nové ovladače Catalyst verze 4.7.
Brutální závody Battle Metal
30. 11. 2009
|
Redakce Games.cz
Kulomety, miny, rakety a najíždění do soupeřů aneb v závodech od Team6 se ohledy brát nebudou.
Příjmy Remedy se propadly skoro o čtvrtinu, firma ale hodně investuje
21. 3. 2024
|
Adam Homola
Slabší finance Alanu Wakeovi 2 navzdory
Multiplayerový mód do Godfather II
19. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Velte ostatním hráčům ve strategickém režimu z ptačí perspektivy. VIDEO
3x Warhammer: Necromunda, tahová strategie podle Age of Sigmar a Blood Bowl 3
31. 8. 2020
|
Patrik Hajda
Univerzum se nadále rozšiřuje
Pětiminutový E3 trailer na Metal Gear Solid V hraje znovu na city
9. 6. 2014
|
Adam Homola
Loni nás Hideo Kojima překvapil během E3 dlouhým trailerem na Metal Gear Solid V: Phantom Pain a zjevně ani letos nepřijede do Los Angeles s prázdnou. Kratičká předehra v podobě Metal Gear Solid V: Ground Zeroes byla sice fajn, ale fanoušci stejně čekají na hlavní chod, jehož termín vydání bychom se mohli dozvědět právě během letošní E3, kde hodlá Kojima Phantom Pain prezentovat půlhodinovou demoverzí. Ještě předtím si ale můžete dát předkrm v podobě E3 traileru, který Konami nedopatřením unikl přes oficiální YouTube kanál před hlavními konferencemi.
Metal Gear Solid V nebude tak svobodný jako GTA V nebo Skyrim
25. 10. 2013
|
Adam Homola
Nejen že nás páně Kojima překvapil způsobem odhalení připravovaného Metal Gear Solid V: Phantom Pain. Následně nás trochu zmátl prologem Ground Zeroes a teď to vypadá, že spousta lidí asi správně nepochopila ani náturu toho otevřeného světa, kterým se bude nový Metal Gear chlubit. Snake se bude prohánět ve velkém a otevřeném světě, ale hra má fungovat podstatně jinak, než jiné etalony open world žánru jako například Grand Theft Auto V nebo Skyrim. V MGS V nám Kojima takovou svobodu nedá.
Tvůrci Metal Gear Solid představují možnosti FOX enginu
30. 3. 2013
|
Petr Poláček
Game Developers Conference je tu každý rok od toho, aby vývojáři prezentovali své technologie, přiznávali lapsy v případě svých již vydaných her a obecně byli chytří a otevřené nejenom ke svým kolegům, ale i k široké veřejnosti. Kojima Production na letošní GDC do San Francisca dovezli nejenom odhalení Metal Gear Solid V, což s sebou přineslo menší zmatení, pokud jde o vztah mezi Phantom Pain a Ground Zeroes, ale návdavkem zde Kojimovci prezentovali i svůj FOX engine. Technologicky zdatní a v rozličných enginech dnešní doby zběhlí čtenáři mezi vámi možná budou mít jiný názor na jednotlivé aspekty FOX engine technologie, nicméně z pohledu nezasvěceného konzumenta dokáže technologie Kojima Production produkovat, s pomocí rukou šikovných grafiků, scény, které mají šmrnc.
Nintendo potvrzuje: Hry pro Switch 2 chutnají hrozně a přesně tak to má být
8. 4. 2025
|
Šárka Tmějová
Odpudivá chuť chrání děti i zvířata
Switch 2 se mohl jmenovat jinak: Proč Nintendo zavrhlo Super Nintendo Switch?
3. 4. 2025
|
Šárka Tmějová
Hledání správného jména
Nintendo chce během prvního roku na trh dodat 20 milionů Switchů 2
20. 1. 2025
|
Šárka Tmějová
Analytici jsou ale skeptičtější
Vyjde Switch 2 přeci jen ještě letos? Kolem chystané konzole je zase živo
26. 4. 2024
|
Pavel Makal
A bude menší než Steam Deck!
Nedělní vernisáž
11. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
Serious Sam 2 galerie || Civilization IV galerie || The Sims 2: Nightlife...
Středeční várka screenshotů
3. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
Pariah galerie || Prince of Persia 2 galerie || Fire Department 2 galerie
...
Street Fighter 6 ukazuje masivní kampaň v otevřeném světě
21. 4. 2023
|
Jakub Malchárek
Zahrajte si demo
Kojima převedl tank a průhledné kabátky ze svého Project Ogre
16. 12. 2011
|
levis
Hideo Kojima vydal dva nové obrázky ze svého příštího enginu Fox. Jeden ze screenshotů má pocházet přímo z prototypu Project Ogre, na jehož bázi vznikne Kojimova příští hra. Aby bylo jasno, nejde o ten obrázek se zády dvou dívek (k vidění po rozkliku), nýbrž screenshot s vojákem krčícím se před tankem. Patrně kdesi na Blízkém východě, chce se dodat.
Kooperativní multiplayerovka Vanguard od Remedy bude nakonec plnohodnotná hra
14. 11. 2023
|
Ondřej Partl
Původně měla být zadarmo
Snůška spekulací z insiderského blogu
5. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Odkryl 10 zatím neoznámených her: Far Cry PS3, Skate 2, něco od tvůrců Prey / Lost, Red Steel 2, EA snowboardy či dějiště Resistance 2.