Články

Kouzelný svět Prince of Persia: Sands of Time

Montrealské vývojářské studio společnosti UbiSoft, tedy to stejné studio, které pracovalo na Splinter Cell, nyní připravuje návrat legendárního Prince of Persia ve hře s podtitulem The Sands of Time.

Datadisk k Diablo II má úspěch

Blizzard dnes oznámil, že prodej datadisku Lord of Destruction ke hře Diablo II již po necelém měsíci přesáhl hranici miliónu prodaných kusů.

Best of 2017: Hlasujte a vyberte nejlepší hry roku 2017

Vyhlášení redakčních kategorií v Best of 2017 už máme za sebou. Titul pro nejlepší hru roku si odnesla The Legend of Zelda: Breath of the Wild, ale v dalších kategoriích bodovaly i jiné tituly – nebo jejich protagonisté. Teď ale přišel čas na to, abyste nechali zaznít svůj hlas vy. Počínaje dneškem spouštíme čtenářské hlasování. Takže se s námi podělte o svůj pohled na uplynulý rok a my se budeme těšit na celkové výsledky i na to, jaké hry oslovily naše čtenáře nejvíc.

Svět Vampire: The Masquerade se vrací na počítače ve dvou interaktivních titulech

Od chvíle, kdy Paradox Interactive zakoupil celé portfolio White Wolf Publishing, tedy majitele práv na World of Darkness, universum, kam spadá třeba Vampire: The Masquerade – Bloodlines, netrpělivě čekám na oznámení nových a nových titulů. Nenápadně teď vyšel nový, který ale bude původní stolní předloze velmi blízko. World of Darkness Preludes: Vampire and Mage je soubor dvojice příběhů ve formě gamebooku, tedy něco jako Sorcery! či Lone Wolf a představuje dvě tváře světa World of Darkness.

Můžete si zahrát první mapu modu Warcraft: Armies of Azeroth pro StarCraft II

Pokud také patříte mezi ty, kteří teskní po strategickém řádění ve světě Azerothu a Blizzard ne a ne oznámit nový strategický WarCraft, řešení přináší moderská scéna. Po více než roku práce přináší tým moderů první misi ze své alfa verze modifikace Warcraft: Armies of Azeroth pro StarCraft II: Heart of the Swarm. Jde o předělávku Warcraftu III v enginu populární sci-fi strategie od Blizzardu a na to jak vypadá se můžete podívat ve videu níže.

THQ posouvá vydání South Park, Metro i Company of Heroes 2

South Park: The Stick of Truth, Metro: Last Light a Company of Heroes 2 vyjdou trošku později, než jste čekali, potažmo než bylo oznámeno. S touto zprávou, která nikdy nepotěší, přišlo vedení THQ v rámci zprávy o hospodaření firmy za druhý kvartál účetního roku. A protože čísly vás nudit opravdu nechci, a v případě THQ jde stejně o ztrátu, tak si rovnou řekněme, kdy můžeme jmenované hry nově očekávat, ale hlavně, proč bylo jejich vydání šoupnuto do dáli.

Stubbs the Zombie: Rebel Without a Pulse info

Už když jsme o Stubbs the Zombie: Rebel Without a Pulsepsali před pár dny poprvé, bylo zřejmé, že půjde o poněkud netradiční akční hru.

Update pro Destiny 2 dorazí později kvůli duševní pohodě zaměstnanců

Crunche, přesčasy a syndrom vyhoření jsou mezi herními vývojáři poslední dobou poměrně zásadní téma. Už i jejich zaměstnavatelé si začínají uvědomovat, že než posílat přepracované podřízené na duševní prázdniny, bude možná jednodušší upřednostnit jejich zdraví před absolutně vyladěnou a vyváženou hrou. Bungie si je kupříkladu vědomé, že je brokovnice Lord of Wolves v Destiny 2 děsně přesílená – ale zároveň kvůli ní nebude nutit své zaměstnance pracovat 16 hodin denně.

The Simpsons: Hit & Run v dnešní GamePage

V dnešní GamePage uvidíte recenze akčně-závodní hry The Simpsons: Hit & Run a samostatně spustitelného datadisku NOLF2: Contrat Jack.

Vydavatel Grand Theft Auto Online nestrpí alternativní online mody, ale snaží se s tvůrci domluvit

Grand Theft Auto V je jen jedno a Take Two nemá nejmenší zájem, aby zejména do online složky hry kdokoli vrtal, modery nevyjímaje. Společnost tak kontaktovala hned dvojici moderských týmů, které vytvářely alternativní verze GTA Online, i když ve velmi přeneseném slova smyslu. Oba dva týmy se požadavku podvolily, v zásadě i s pochopením, přestožeje měsíce práce, které vyšly vniveč, jistě nepotěšily.

V Elder Scrolls Online poteče krev

Nabídku hratelných frakcí v The Elder Scrolls Online konečně rozšiřuje Dark Brotherhood a všem virtuálním hrdlořezům tím tvůrci poskytují důvod si „onlajnovku“ od Bethesdy zapnout a vyzkoušet. Ne však zdarma, přestože základní hra je dostupná bezplatně v rámci free to play režimu. Dark Brotherhood DLC získají automaticky jenom hráči, kteří si TESO předplácí za 13 euro měsíčně, potažmo se dá nový obsah dokoupit jednorázově za 2000 in-game korun, což znamená za zhruba 15-17 euro. 

InSomnia je nezávislé dieselpunkové online RPG

Občas mám pocit, že si některá nezávislá studia ukusují příliš velký krajíc, ale to mi nezabrání, abych jim držel palce. Patří sem i studio MONO a jejich ambiciózní projekt InSomnia. Retrofuturistická stylizace se zde snoubí s izometrickým pohledem, sci-fi zápletkou a lákavým faktem, že jde o online RPG.

Prohlížečové UFO Online začalo veřejnou betu

Dávno před oznámení XCOM: Enemy Unknown od Firaxisu (o znovunakopnutí akčního XCOMu ani nemluvě) vás Petr počastoval oznámením hry UFO Online: Fight for Earth. Dobové prameny hovoří o MMO strategii a končilo slovy "spuštění by se mohlo stihnout ještě na podzim". No, trvalo jen dva roky a UFO Online od německého studia Gamigo, mimo jiné i autorů podobného Jagged Alliance Online, se konečně pochlubilo alespoň otevřenou betou. Jaké jsou na ní názory?

Vývojářský deník MechWarrior Online umí navnadit

Jako někdo, kdo s Battletechem strávil pěkných pár let, už nemohu dále potlačovat nadšení...

Shadowrun Online znovu ožívá na Kicstarteru

Vývojáři z Harebrained Schemes vybrali na singleplayerové RPG Shadowrun Returns na Kickstarteru skoro dva miliony dolarů, takže hlad po Shadowrun hrách je zcela zjevný. Rakouští tvůrci browserových onlineovek z Cliffhanger Productions (Jagged Alliance Online) se této teze chytli a připravují, hádejte jednou, Shadowrun Online. A ne sami.

Korea zakáže komerční prodej online předmětů

Tisíce korejských hráčů se možná zhroutily po oznámení, že korejské (tedy, jihokorejské) Ministerstvo kultury hodlá prosadit zákon, podle nějž bude ilegální prodávat virtuální předměty za reálné peníze.

Šestice videí odhaluje vnitřnosti MechWarrior Online

Preview MechWarrior Online na IGN mi zcela po pravdě vlilo horskou minerálku do žil, kde to teďka bublá nedočkavostí. Po tak dlouhém mech půstu se ostatně nemůžete divit a s ohledem na to, že se MechWarrior Online evidentně snaží držet pravidel a postupů předchozích titulů, to snad i musíte pochopit. Separátní pohyb nohou a torsa, přehřívání zbraní, exploze projektilů, pokud je komora poškozená a spousty další drobností v online variantě MechWarrioru podle všeho nechybí, stejně jako typický styl boje, nesoucí se obvykle v duchu vzdušných dogfightů, čili jeden na jednoho.

Příprava na výsadek z MechWarrior Online

První video z free-to-play akce MechWarrior: Online je ve skutečnosti spíš renderovaným...