Články

První ukázky z Return to Mysterious Island

Máte rádi adventury a romány od Julese Vernea? Vývojáři z Kheops Studios také a tak se rozhodli tyto dvě záliby skloubit a vytvořit hru s názvem Return to the Mysterious Island.

Seznamte se s postavami Syberia II

V naší galerii k očekávanému pokračování adventury Syberia II je nyní k vidění celá řada postaviček, se kterými se ve hře budete moci setkat.

Německá verze K-Hawk: Survival Instinct gold

Akční adventura Kitty Hawk: Survival Instinct z produkce rakouského JoWoodu dospěla do stavu gold a do obchodů by se měla dostat koncem tohoto měsíce.

Boj proti tajemné mlze v Mistmare

Dnes do naší galerie přibylo několik zbrusu nových a poměrně dost akčních obrázků z nově připravované a tak trochu depresivní adventury/RPG od francouzských Arxel Tribe a Sinister Systems - Mistmare.

Vývoj Outcast II se protahuje

Pokud náš web sledujete delší dobu a pravidelně, pak jistě víte, že belgická firma Appeal pracuje na druhém pokračování akční adventury Outcast II neboli The Lost Paradise.

Schizm se bude prodávat na DVD

DreamCatcher oznámil že Schizm, futuristická adventura vyrobená polskou firmou LK Avalon (autoři Project 2) byla po třech letech vývoje konečně dokončena a začne se prodávat příští měsíc.

Atlantis III: The New World už v říjnu

Pokud máte rádi adventury, určitě Vás potěší zpráva, že třetí inkarnace Atlantisu s podtitulem The New World vyjde v Evropě již příští měsíc (PC verze má 3 CD nebo jednu DVD placku) a to díky vydavatelům Acclaim Entertainment a Cryo.

První obrázky ze Sigma

Nedávná prezentační výstava titulů od Microsoftu GameStock přinesla vedle představení řady jiných her i oznámení real-time strategie Sigma: The Adventures of Rex Chance.

Myst III: Exile je gold

Presto Studios oznámili, že jejich adventura Myst III: Exile je gold a prodávat se začne 7.

Dobrodružný hit 80 Days odpovídá na otázku, proč nevzniká více moderních textovek

Mnozí u nich vyrůstali, jiní zase snili o jejich psaní - i když možná papírové gamebooky nemají podobně kultovní pověst jako papírové hry na hrdiny (D&D, Dračí doupě), jejich otisk v mládí mnoha fanoušků počítačových her je nezpochybnitelný. O to větším požitkem pro mě bylo hraní mobilní hry 80 Days, která svým nakažlivým elánem a vypointovanými dialogy doslova dláždí cestu budoucím digitálním gamebookům. I když je ale interaktivní kniha žánrem extrémně levným na produkci a skýtá překvapivě velký komerční potenciál, doposud digitální gamebooky spíše dřely bídu s nouzí. Úspěch a specifické vlastnosti 80 Days naznačují, proč tomu tak je, a zároveň, co se musí změnit.

LEVEL #318: Ve válce se nehraje

Nové číslo herního magazínu LEVEL se věnuje Elden Ring

První záběry z Call of Cthulhu srší tísnivou atmosférou

Když jsme minule psali o Call of Cthulhu, francouzské studio Cyanide se zaklínalo tím, že rozhodně nedělá lekačku ve stylu Outlastu, ale mnohem atmosféričtější horor, který se nezpronevěří Lovecraftovu odkazu. Doposud jsme viděli jen obrázky, ale nově se hra před E3, kde bude k vidění, prezentuje i krátkým videem, které sice je příslibem tísnivé atmosféry, ale klidně by mohl sloužit i pro standardní lekačku. Jde tak více o ochutnávku, než ukázku něčeho konkrétního.

Vychází inovativní „dotykovka“ Tearaway pro PS Vita

Ačkoliv se dnes nacházíme ve fázi, kdy herním byznysem a médii budou rezonovat jména PlayStation 4 a Xbox One, je třeba nezapomínat, že i na jiné platformy vychází hry a nečekají na pokles zájmu o next-gen konzole. Jedním z těchto titulů je Tearaway pro PlayStation Vita.

Škola hrou aneb fyzikální příklad z Angry Birds

Tom Chatfield nás nabádá, abychom se z videoher učili, a byli pak schopni nově nabyté znalosti a zkušenosti z virtuálu aplikovat v každodenním životě. Že je to dobrá úvaha, jste se mohli přesvědčit na vlastní oči z videozáznamu konference TED. Ale proč to nevyzkoušet obráceně? Propašovat herní tematiku do každodenního života, a tím nás samotné vyburcovat k učení?

EA najímají na nové Army of Two a Dead Space

Tušil to kdekdo, ale přece je hezké to mít na černé na bílém. EA Montreal shání...

Jaké hry vyjdou v únoru?

Pořádně se zapotíme

Jaké hry vyjdou v dubnu?

Mrtvoly, Cthulhu a Hvězdné války

PlayStationová klasika Shadow of the Colossus se vrátí už na začátku února

Jednu z her, kterými se Sony pochlubila na Paris Games Week, jste mohli hrát už před více než deseti lety, jen v podstatně horším technickém zpracování a grafice. Řeč není o ničem jiném než klenotu druhého PlayStationu, Shadow of the Colossus. Jedné z her, které lidé dávali za příklad Ebertovi jako důkaz, že i hry mohou být umění.

V krásné FAR: Lone Sails musíte s lodičkou překonat moře – ale vyschlé

Dno nedávno vyschlého moře není zrovna zasazení, které byste ve hrách viděli každý den, avšak akční adventura FAR: Lone Sails taky nevypadá jako zrovna obyčejná hra. Ujmete se v ní role maličké postavičky, která ovládá velikánskou loď. Tedy, loď… má to stěžně, má to plachty, ale jezdí to po písku na dvou obřích kolech, tak si sami vyberte, jak té monstrozitě chcete říkat. Každopádně jde o vaši jedinou naději, jak v postapokalyptické pustině přežít.

Aporia: Beyond the Valley je bezeslovný výlet do bizarních ruin zaniklé civilizace

Vyprávět celý příběh beze slov, to chce pořádnou dávku důvěry v sugestivní sílu svého prostředí. Autorům chystané Aporia: Beyond the Valley tenhle druh odvahy nechybí. Jejich logická adventura je mlčenlivým výletem do ruin prastaré civilizace, která po sobě nezanechala nic než prazvláštní opuštěné budovy plné vzpomínek, spoustu podivných hádanek, jež je potřeba vyřešit, a stopy odkrývající, k čemu tu před dávnými lety vlastně došlo. Teorie a vysvětlení si ovšem musíte v hlavě poskládat na vlastní pěst, protože hlasu ani textu se tu prostě nedočkáte.

LEAVES – The Journey připomíná hry od Amanity a zavede vás do země Ovocňáčků

Logická adventura LEAVES – The Journey svým specifickým grafickým stylem využívajícím skutečné materiály spolu s prazvláštními kreslenými kreaturkami na první pohled připomíná třeba Samorost 3 nebo jiná díla studia Amanita Design. Ve skutečnosti se ale jedná o projekt německého studia ZAR21 vedeného malířkou, sochařkou a grafickou designérkou Eve Nohlovou. Podíváte se v něm do pohádkové země Mononino, v níž malý nárůdek Ovocňáčků poztrácel listy ze svého životadárného stromu. A vy je pro ně musíte získat zpátky.

Autorům Firewatch při vývoji pomohlo stanování a The Walking Dead

Adventura Firewatch z prostředí wyomingského národního parku se vyznačuje dvěma výraznými stránkami – nádhernou vizuální stylizací a vyprávěním příběhu osamělého čtyřicátníka Henryho. Sean Vanaman, hlavní scénárista hry a spoluzakladatel studia Campo Santo, který stvořil například i postavy Clementine a Leeho v první sezóně The Walking Dead od Telltale, v rozhovoru pro Gamasutru popisuje, jak se autoři dopracovali k tak unikátnímu výsledku.

První velký update přidává do Kim dobové fotoalbum a průvodce

Kiplingovská adventura Kim si z naší recenze odnesla lehce nadprůměrnou šestku s výtkou, že hru trápí především technické nedostatky. Mnoho z nich by měl napravit právě první velký update, který přináší řadu oprav i nové prvky hratelnosti. V první řadě je to fotoalbum, kde se shromažďují fotografie a popisky míst, které jste ve svých předchozích hrách navštívili. Fotky pochází z archivů Britské národní knihovny a texty pak dobových viktoriánských cestovatelských průvodců.

Hello Neighbor na videu ukazuje, že karikatura a horor se nevylučují

Hello Neighbor se zprvu maskuje jako celkem milá a úsměvná adventura s důrazem na stealth, v níž se snažíte jako bdělý občan zjistit, co nekalého se děje ve sklepě vašeho souseda. Plížením a vypínáním proudu či jinými metodami se dostanete do sklepa… a hra najednou, aniž by opustila své grafické pojetí, přechází z odlehčené atmosféry do nefalšovaného psychologického hororu. Co na tom, že soused pořád vypadá jako komiksová karikatura? V přítmí sklepení je dost hrozivý.

Video z thrilleru Virginia slibuje hutné detektivní drama

Po více než dvou letech vývoje konečně vyjde velmi nadějně vyhlížející detektivní adventura Virginia. V ní se v roli Anne Traver, novopečené agentky FBI vydáváte po stopě Lucase Fairfaxe, chlapce z malého městečka Kingdom ve státě Virginia, který se ztratil. Ve spojitosti s hrou bývá nejčastěji skloňován oblíbený seriál Twin Peaks a tak je jasné, že sovy nejsou tím, čím se zdají být a celé městečko Kingdom je spletí nejasných a skrývaných motivů, které budete muset rozluštit.

V Lost Ember se v roli vlka (a jiných zvířat) vydáte po stopách zaniklé civilizace

Atmosféra videa z Lost Ember u řady z vás určitě vyvolá vzpomínky na melancholický zážitek z Flower, ale realita obou her je dost odlišná. V Lost Ember se totiž ujmete role vlka, který jednak sám prozkoumává krajinu, aby odhalil důvod pádu lidské civilizace, ale navíc se umí vtělit do celé řady dalších zvířat, a využít jejich specifické schopnosti.

Tvůrci Ratcheta a Clanka chystají 2D akci Song of the Deep

Studio Insomniac v posledních dnech pustilo ven rovnou dvě oznámení svých nových her. Vedle Edge of Nowhere pro virtuální realitu je to především Song of the Deep, 2D akční adventura ve stylu Metroidvania, odehrávající se hluboko pod hladinou moře. Hlavní hrdinkou je dívka Merryn, která se snaží najít svého otce - rybáře, co se ztratil v hlubinách moře.

Vanishing of Ethan Carter se za měsíc prodalo přes 60 tisíc kusů (a další statistiky)

Tajemná adventura The Vanishing of Ethan Carter je venku už měsíc a vývojáři ze studia The Astronauts při té příležitosti zveřejnili infografiku se spoustou zajímavých informací. Posuďte sami. Za měsíc se prodalo přes 60 tisíc kusů hry, což se jeví jako skvělý výsledek. Náklady na vývoj hry sice neznáme, ale vzhledem k povaze hry a termínu uvedení na trh si mohou tvůrci z Polska gratulovat. Nejvíc kusů hry se při tom prodalo v západní Evropě, která se na celkových prodejích podílí z 50 procent.

Double Fine zakazuje, aby lidé předčasně recenzovali Broken Age

Dnes vychází očekávaná adventura Broken Age od Double Fine. Tedy přesněji řečeno vychází pro podporovatele (backery), kteří se tak dostanou k první epizodě ze dvou s předstihem před ostatními. O tom jsme vás včera informovali. Nicméně nyní se ukázalo, že jak Double Fine tak nějak nastartovali zlatý věk herního Kickstarteru, tak najednou jako kdyby zkoušeli prosadit věci, co do crowdfundingového světa nepatří.