Články

Po odkladech vychází kyberpunková tahovka Frozen Synapse 2

Taktické tahovky ještě nevymřely, ale rozhodně se jim dobře daří skrývat svá data vydání. Třeba Frozen Synapse 2, o jejímž odkladu psal Adam naposledy loni v prosinci, vychází už příští týden a našim radarům úspěšně proklouzla. Jak moc se bude podobat své předchůdkyni?

Z EA odchází veterán DICE a hlavní šéf designu Patrick Söderlund

Jeden z dlouhodobě vysoce postavených manažerů EA, Patrick Söderlund, odchází. Zatím se ještě neví, jestli pouze z EA, nebo i z celého herního průmyslu, nicméně šéf jednoho z největších západních vydavatelů se se svým kolegou už veřejně rozloučil. Söderlund zůstane v EA ještě po dobu tří měsíců, kdy všechno předá svému zatím nejmenovanému nástupci, načež definitivně odejde.

Horor Friday the 13th končí, zavraždil ho soudní spor

Jasona Voorheese nezastaví teenageři, policie, Freddy, dokonce ani sama smrt… ale právníci to dokážou naprosto v pohodě. Vývoj multiplayerové zabíjačky Friday the 13th končí kvůli soudnímu sporu o vlastnictví práv mezi autorem scénáře původního filmu a jeho režisérem. Studio Gun Media tak hru v budoucnu obohatí pouze opravami bugů a dalšími drobnými vylepšeními.

Remake Crashe Bandicoota vyjde na PC, Switch a Xbox One dřív, než se čekalo

Starý známý Crash Bandicoot vyšel loni v luxusním remasteru na PlayStation 4, uspěl a letos se vydá dobývat další platformy. Crash Bandicoot N. Sane Trilogy měla původně vyjít 10. července, ale v Activisionu udělali něco, co se v herním průmyslu moc často nestává – posunuli datum vydání tak, že hra nakonec vyjde o necelé dva týdny dřív.

Konec nesmyslnému zabíjení. V MMO Ocuppy White Walls obdivujete umění v hráčských galeriích

Občas mi nad některými originálními projekty zůstává rozum stát. Sice dokáži ocenit krásu některých obrazů, ale skutečný fanoušek umění vážně nejsem. Moje hluboká nechápavost se projevuje zejména ve chvílích, kdy se pár cákanců na bílém plátně vydraží za několik milionů… Ale MMO Occupy White Walls ve mně probouzí netušené touhy po poznání tisíců kousků historie.

Below vyplouvá na povrch, vyjít by měla prý ještě letos

Pamatujete na Below? Nedivil bych se, kdyby někteří z vás jen zakroutili hlavou. Nejen vizuálně zajímavá hra z dílny studia Capybara Games (tvůrci výborné Superborthers: Sword & Sworcery) se nám poprvé ukázala v roce 2013 a měla vyjít společně se startem Xboxu One. To se nestalo, ale po pětiletém čekání se letos dočkáme.

Crusader Kings II je zdarma a zlevňuje všechna svá DLC

Pochválen buď Perun. Crusader Kings II, jedna z nejosobitějších strategií všech dob, která vás vrhne do tragikomického chaosu středověké feudální politiky, je právě na Steamu zcela zdarma. Až do zítřejší sedmé hodiny večerní si ji můžete stáhnout, nainstalovat a pak ji vesele hrát až do skonání věků, protože přibližně tak dlouho by vám zabralo vidět všechno, co nabízí. A i potom stačí přikoupit pár DLC, která jsou momentálně v padesátiprocentní slevě, a zábava může pokračovat donekonečna.

Žoldák, ten tvrdej chleba má – hlavně v Battletechu

Dobře, takže můžeme říct, že kolečka Alešova nadšeného očekávání se rozeběhla na nejvyšší stupeň. Na Battletech od Harebrained Schemes se těším od oznámení hry. Proto, že jsem opravdu dlouho hrál stolní předlohu, proto, že Harebrained za sebou mají skvělou trilogii Shadowrun a proto, že na Battletechu pracují lidé, kteří stáli u původní deskové hry. Ale to jsou očekávání nepodložená, jenže teď se hra prezentuje záběry ze skoro finální verze. A to nejnovější, které představuje dění mezi bitvami, mě přimělo vrnět jako plně roztočený gatling. Pardon, rotační autokanón.

Upravený engine Mount & Blade II: Bannerlord slibuje 60 FPS i v obřích bitvách

Další vývojářský deníček z Mount & Blade II: Bannerlord se nevěnuje ani herním mechanikám, ani různým frakcím okupujícím Calradii. Tentokrát se dozvíte něco málo o enginu, který tuhle veleočekávanou hru pohání.

Strategie Northgard vyjde za dva týdny, přidá pomstychtivou kampaň

Takhle nějak si představuji ideální průběh předběžného přístupu. Za tři dny tomu bude přesně rok, co se severská strategie Northgard vydala do Early Accessu na Steamu. V průběhu jediného roku se dočkala multiplayeru s dedikovanými servery, nových klanů, jednotek, herních módů a mytologických bytostí, aby následně bez dalších průtahů jednoduše vyšla. A navrch dostane ještě příběhovou kampaň.

V ručně malované roguelike Slasher’s Keep si dobře zašermujete

V dnešní době není nic jednoduchého oslnit zhýčkaného herního redaktora pěknou grafikou, ale roguelike Slasher’s Keep to zvládá s nebývalou grácií. Její ručně kreslené zbraně i příšery vypadají na obrázcích skvěle a v pohybu ještě lépe. Teď jen doufat, že se dostatečnému počtu lidí trefí do vkusu i herní mechaniky. Ty jsou založeny na celkem jednoduché premise – někdo vás zavřel do basy, vy musíte utéct skrz sérii náhodně generovaných úrovní a snažit se u toho neumřít.

Vektorová střílečka Deceiver nabídne parkour a pavoučí drony

Apokalypsa je na spadnutí. Movití pozemšťané už dávno opustili planetu Zemi a užívají si blahobytu ve vesmírné kolonii. Ti, kteří v životě neměli to štěstí, se prohání po liduprázdných ulicích a vraždí další chudáky s cílem ukořistit dostatek kreditů na vesmírnou letenku. S každým dalším mrtvým jsou blíže svému cíli a zároveň se zvyšuje šance volné sedačky. Usednete nebo padnete?

Výlet do duhového světa We Happy Few se odkládá na léto

We Happy Few, takový ten podivný survival v otevřeném světě plném drog, které udržují jeho obyvatele v lživé, ale příjemné surrealitě, má menší zpoždění. Hra měla přejít z early accessu do plné verze už v dubnu, ale tvůrci z Compulsion Games se chtějí vytáhnout s po všech stránkách dotaženým zážitkem. Datum vydání se tedy odsouvá na léto.

Dorazila strategie Forged Battalion, jste v ní zároveň generálem i konstruktérem jednotek

Loni představená zajímavá realtime strategie Forged Battalion umožňující ladit vzhled i funkce jednotek právě vyšla. Zatím sice jen v rozpracované verzi v programu předběžného přístupu na Steamu, ale zahrát si už můžete kus kampaně a několik map v módu Skirmish.

Tvůrci Star Citizen se brání, požadují zamítnutí žaloby od Cryteku

Crytek zhruba před měsícem zničehonic vyrukoval s žalobou proti Cloud Imperium Games (CIG), tvůrcům ambiciózního vesmírného simulátoru Star Citizen a jeho singleplayerové odbočky Squadron 42. Podle Cryteku došlo k porušení smluvních podmínek ohledně používání CryEnginu ze strany CIG, takže logicky požadují finanční náhradu. Právníci žalovaných se nyní brání a požadují zamítnutí žaloby.

Nová divize Take-Two bude vydávat hry jako Ancestors, Project Wight nebo Kerbal Space Program

Vydavatel Take-Two Interactive se pomalu rozrůstá a k 2K Games a RockStar Games přidává další vydavatelskou divizi. Tentokrát jde o Private Division, novou vydavatelskou značku s cílem vyhledávat, podporovat a vydávat středně velké originální hry od zkušených veteránů herního průmyslu.

Kingdom Come není jen o době, příběhu a soubojích, ale i o hudebním doprovodu

Působivou hudbou se české RPG Kingdom Come: Deliverance prezentuje už od první upoutávky, a jak se můžete přesvědčit v novém videu, půjde o důležitou součást hry. Kingdom Come bude obsahovat hned několik druhů hudby včetně té adaptivní, o které jste se mohli dočíst v článku už před rokem.

Abandon Ship se odkládá na začátek příštího roku, ukazuje půlhodinu z hraní

Na nadějně vypadajícího křížence Sunless Sea a FTL: Faster Than Light se v redakci docela těšíme, ale jak se teď ukázalo, musíme si ještě nějakou chvíli počkat. Abandon Ship měla totiž původně stihnout vyjít ještě letos. To už oficiálně neplatí a výhledově se počítá se začátkem příštího roku.

Path of Exile čeká nová válka, kromě obětí se postará i o další porci endgame obsahu

Zájem o free-to-play diablovku Path of Exile neuvadá ani po čtyřech letech od prvního spuštění serverů. Hra se před pár měsíci dočkala uvedení na Xbox One a dokonce zdvojnásobila svou příběhovou kampaň. A tím péče ze strany studia Grinding Gear Games ani náhodou nekončí. Na začátku prosince se objeví další bezplatný update War for the Atlas s tunou nového obsahu.

Arkádové závody Gravel představují čtyři nebezpečné disciplíny plné bahna, písku a sněhu

Portfolio studia Milestone je nabušené závodními tituly všeho druhu, od okruhových závodů přes rallye nebo motokros až po silniční motorky. Ve většině případů jde o snahu se co nejvíce přiblížit realitě, proto jejich nejnovější počin působí jako z jiného světa. Gravel je totiž arkáda jako řemen, která sází především na offroadové disciplíny, nerealistické skokánky a exotická prostředí.

Darkest Dungeon rozšíří jednoruká exotická hrdinka Shieldbreaker

Jste-li štítem v rukou zlovolného netvora, střezte se. Brzy budete rozetnuti, podrceni, zlomeni a zadupáni v prach, protože do Darkest Dungeon přichází nová hrdinka jménem Shieldbreaker. Do smutného, depresivního prostředí ji přivedly strašné sny, které si s sebou přinesla ze svého původního pouštního domova. Nemá jednu ruku, ale zato vládne kopím i štítem a její největší předností je ofenziva, protože je „smrtící jako zmije“.

Toužíte po GTA ve vesmíru? S modifikací Grand Theft Space se vám splní sen

O modech do GTA V moc nepíšeme, protože bychom pak celé dny nedělali vůbec nic jiného. Ale občas se objeví natolik zajímavá modifikace, že by byla škoda vás s ní neseznámit. Naposledy to byl, dnes již bohužel zrušený projekt, který měl ve hře zhmotnit Liberty City ze čtvrtého dílu. Ale ještě mnohem zajímavější a ambicióznější je Grand Theft Space. Jak již název napovídá, neopouštíte tentokrát jen Los Santos, ale i Zemi.

Na GOG přibyl psychologický horor The Suffering a kooperativní diablovka Gauntlet

Polský GOG s rozšiřováním svého katalogu starých dobrých her pořád ještě neskončil. Tentokrát se jim podařilo úspěšně zalobovat u vydavatele Warner Bros. a přidat tak mezi hry bez DRM povedený psychologický horor The Suffering. Ten, společně s pokračováním The Suffering: Ties That Bind, nenajdete momentálně nikde jinde než právě na GOG.

Třetí část medvědí detektivky Bear With Me je za rohem

Před rokem to začalo a po roce to skončí. Epizodická detektivní adventura Bear With Me vyjeví svá poslední tajemství ve třetí epizodě již za měsíc a i tentokrát je se na co těšit. Pavel Válek shrnul první dvě epizody do jedné recenze a byl velice spokojen: „Vtipná, propracovaná a velice dobře napsaná detektivní adventura, která chytře mísí vážnost noirového příběhu s hravostí dětské představivosti.“ Lepší definici této netradiční směsice srandy, sarkasmu a vážnosti byste hledali těžko.

Příběhové RPG Children of Morta navzdory letitému zpoždění žije, a vypadá líp než kdy dřív

RPG Children of Morta nabralo mírné zpoždění. Po úspěšné kickstarterové kampani mělo původně vyjít v roce 2015, a ten už je přece jen nějaký ten měsíc za námi. Nové video teď konečně vyjasnilo, že si k původnímu datu musíte přičíst kouzelné číslo 3. Do emocemi a akcí nabitého příběhu rodiny Bergsonů chránící magickou horu se ponoříte někdy během příštího roku.

Příští rok vás k monitorům přiková kouzelná příroda a líbezné zvuky v adventuře Fe

Za velice prostým názvem Fe se skrývá silně stylizovaná hopsací adventura, která útočí na všechny vaše smysly roztomilými zvuky roztodivných zvířátek toulajících se lesy. Hra byla oznámena už před rokem a nedočkáme se ji dříve než zkraje toho příštího. Do té doby se můžete kochat krásami hry v novém videu.

Ve fantasy strategii Bannermen vás potrápí chladné podnebí, vyprahlé pouště i kamenné laviny

Přiznejte se, kdo to byl? Kdo otevřel Pandořinu skříňku, v níž byly bezpečně uzamčeny všechny nezávislé pokusy o napodobení legendární série Age of Empires? Včera jsem psal o Empires Apart, která se konkrétně AoE II inspiruje vpravdě mohutně. No a dnes mi na stole přistála středověká strategie Bannermen, která na první pohled zapadá do stejného šuplete, ale na ten druhý je takové škatulkování možná trochu nefér – už jen kvůli neotřelému prvku počasí, jehož výkyvy můžou výrazně ovlivnit průběh bitvy.

Morph Girl vypadá jako kvalitní pocta japonským béčkovým hororům z devadesátých let

Řeknu to narovinu. Nejsem příznivce hororu. A to ani toho béčkového (ostatně, na poli filmů mi přijdou béčkové všechny). Ale interaktivní video Morph Girl má přeci jen něco do sebe. Jak ta hra vypadá špatně a jak se jí daří napodobit japonskou nízkonákladovou produkci z konce minulého století, tak mě svým způsobem láká odhrnout ty rovné, černé vlasy z dívčina obličeje, abych pod nimi spatřil tvář vyděšené mladé dívky maskující zrůdu probouzející se v jejím těle.

V české balónové střílečce Tragédie Ruprechta Falckého si zahrajete za syna Zimního krále

Ruprecht Falcký byl tak neuvěřitelný drsňák, že dosavadní absence počítačové hry s tematikou jeho života mi přijde téměř neomluvitelná. Takže to zase zbylo na Čechy, konkrétně studio Spytihněv. To se rozhodlo formou bullet hell střílečky Tragédie Ruprechta Falckého graficky inspirované filmy Karla Zemana vyprávět příběh prince narozeného v Praze těsně před bitvou na Bílé hoře, který se následně proslavil ve službách anglické koruny. Sice byl ve skutečnosti spíš mořeplavcem a politikem než letcem v rychlopalném balónu, ale ve hrách se naštěstí představivosti meze nekladou.

Nová videa ze Star Citizen: ve vracích lodí může číhat banda pirátů i vesmírný squatter

Jedním z významných prvků sci-fi onlineovky Star Citizen bude systém opuštěných lodí. Jde o vraky, které představují další prostor ve vesmíru ke zkoumání a každý z nich nabídne nějakou misi. Tu v něm musíte najít něco cenného, tu je prolezlý piráty, jindy slouží jako past, do které vás nalákají a přepadnou a jindy tu jen bivakuje nějaký vesmírný tulák. Ačkoliv jsou vraky umístěné na procedurálně generovaných planetách, vývojářský tým velmi pečlivě definuje, kde se mohou objevit, aby to vždy dávalo smysl.