Články

Fight Club #99 HD: Tři už jsou skupina

Abychom náhodou Fight Club #99 neudělali lepší, než plánovaný stý podcast, který se bude natáčet netradičně až v sobotu příští týden, sešli jsme se tentokrát pouze ve třech. Pavel, Lukáš a Petr si v poklidné atmosféře blížící se bouře popovídali o nečekané genocidě ve World of Warcraft, rozebrali odchod Cliffa Bleszinskiho z Epicu, porvali se názorově o relevanci plošinovek Jazz Jackrabbit a Jill of the Jungle, no a nakonec se zamysleli nad tím, jestli BF: Bad Company je dobrý námět pro zábavný TV seriál z vojenského prostředí. Tentokrát se také soutěží o X360 originálku Resident Evil 6, takže pokud ji chcete, stiskněte play a poslechněte si otázku.

Sledujte 24. díl herního pořadu Re-Play

Po půl druhé (v sobotu) odpoledne si nezapomeňte naladit kanál Prima Cool, abyste mohli sledovat premiéru 25. dílu herního pořadu Re-Play. Další prázdninový díl přivezl Kinect a Forzu 3 do Ostravy na festival Colours of Ostrava, kde uvidíte prvního kandidáta na výherce X360, který zajel fantastický čas. Dále na vás čeká zajímavý rozhovor o připravovaném Deus Ex: Human Revolution, Viktor Bocan se vrátil k Age of Conan, který je nyní zdarma, a také si  zaTransformoval. A nebude chybět ani pohled na Heroes VI.

Herní trh v ČR v roce 2010 rostl, nejprodávanější byla Mafia II

Nejprodávanější hrou roku 2010 v ČR/SR se dle očekávání stala Mafia II od 2K Czech. Vyplývá to z tiskové zprávy Asociací herního průmyslu České a Slovenské republiky, jejíž součástí je vůbec poprvé v historii oficiální žebříček nejprodávanějších her v ČR/SR podle GfK Czech. Češi a Slováci tak potvrdili svůj patriotismus, který nedokázaly zdolat ani celosvětově populární tituly jako Call of Duty: Black Ops, World of Wacraft: Cataclysm, Battlefield: Bad Company 2, Assassin's Creed 2 a další, které se rovněž probojovaly do první desítky (TOP 10 žebříček najdete po rozkliku).

Bethesda bojuje o „stříbrnou“ verzi Elder Scrolls Online na Xbox One

Je celkem jasné, že si Bethesda od vydání MMORPG The Elder Scrolls Online ze svého kultovního světa hodně slibuje. Navíc, kromě ataku na už teď drsné prostředí MMO se pokusí hra uspět i na next-gen konzolích, tedy Xbox One a PlayStation 4. Asi tedy nejsem jediný, kdo zakroutil hlavou při oznámení, že TESO bude používat model pravidelných měsíčních poplatků.

Zpráva o stavu The Secret World dští do světa optimismus

Jak už víme ze zprávy o výsledcích hospodaření, dosavadní prodejnost a hranost onlineovky The Secret World očekávání Funcomu rozhodně nenaplňuje, což si bohužel vyžádalo i přeskládání vývojářského týmu. Ale! V té samé zprávě bylo jasně řečeno, že Funcom rozhodně nehodlá dělat definitivní závěr okamžitě - naopak bude hru dále podporovat, protože v ní cítí silný potenciál, což nyní potvrzuje i komentář Ragnara Tørnquista, který narovinu říká, jak to s hrou a týmem je nyní, a jak to bude nadále. Tak copak tam pro nás chlapci a dívky z Funcomu ohledně The Secret World mají?

Riccitiello: EA je z nejhoršího venku, čeká ji slibná budoucnost

Bývalý veřejný nepřítel č. 1, šéf EA John Riccitiello, se ve své prezentaci na konferenci...

Gaikai aneb revoluční streamování her

Odteď vám na Need for Speed nebo Spore bude stačit jen internetové připojení a notebook bez 3D karty.

Konec zkreslujících prodejních čísel?

Pro PC herní scénu dosud nebylo počítání příliš fér, což se má změnit zahrnutím digitální distribuce a předplatného MMORPG.

Ztrátová herní divize Sony

Prodělek na každé konzoli PS3 se pohybuje okolo 130 dolarů, takže zlevnění nečekejte, zato onlinovky ano.

Česká fantasy RTS Legenda je dokončena

O české fantasy real-time strategii Legenda od Fenix Teamu jsme neslyšeli skoro rok.

Vychází nová verze revitalizovaného Morrowindu

Nostalgie v modernějším kabátku

Taktické RPG Divinity: Fallen Heroes se odkládá, Lariani se soustředí na Baldur’s Gate 3

Divinity: Original Sin 2 bylo nejlepším RPG roku 2017 a Fallen Heroes mají být jeho mírně taktičtějším pokračováním, při jehož vývoji belgické Larian Studios spojili síly s autory série Expeditions, dánskými Logic Artists. Pokračování Divinity mělo původně vyjít už letos v listopadu, oba týmy se ale momentálně soustředí na jiné projekty a dokončování se tedy odkládá na neurčito.

Diablo Immortal přesouvá rubání démonů z PC a konzolí na mobilní zařízení

Tak jsme se toho nového Diabla přeci jen dočkali, byť ne tak, jak si to asi většina hráčů dvojky a trojky představovala. Blizzard oznámil Diablo Immortal, které vývojáři popisují jako „masivní multiplayerovou online RPG akci“ pro mobilní platformy. Až Diablo Immortal vyjde, zahrajeme si ho pouze na Android a iOS.

GDS 2016: Jarek Kolář, Lukáš Haládik - prototypování nového projektu (přednáška je v angličtině)

Jarek Kolář a Lukáš Haládik je dvojice zkušených vývojářů (viz info v článku), kteří momentálně pracují na multiplayerové akci Project Argo v Bohemia Interactive. Jde o jednu z her, vznikajících v rámci relativně nové iniciativy Bohemia Interactive zvané Bohemia Incubator, kterou Jarek s Lukášem během své přednášky také blíže představí – krom jiného.

Tvůrci série Runaway vydávají novou adventuru Yesterday Origins

Odborníci na adventury z Pendulo Studios vydávají svůj nový kousek Yesterday Origins. Hru najdete na PC a Macu od 11. listopadu s tím, že na PlayStation 4 a Xbox One se jejich nejnovější počin dostane ještě v průběhu tohoto měsíce. Ve hře se ujmete role Johna Yesterdaye, nesmrtelného hrdiny, který se po každé své smrti znovu oživí. Bohužel pro něj ale s kompletní ztrátou paměti a začíná tak pokaždé nanovo.

Působivých 12 minut z nezávislého RPG Sui Generis

Omlouvám se. Když jsem původně viděl Sui Generis na Kickstarteru, pustil jsem jej z hlavy jako trochu ambicióznější diablovku. Takových už bylo... Teď jsem si prohlédl dvanáct minut z pre-alfa verze hry a musím konstatovat, že takových rozhodně mnoho nebylo. Pokud vůbec nějaká. O Sui Generis psal před rokem Marek Král v Nezávislém rozcestníku, kde najdete detaily.

The Order si dal ve vývoji před nástupem PS4 dlouhou přestávku

The Order: 1886 byla jednou z her, která sice moc neukázala, ale na tiskové konferenci příjemně překvapila, především svým zasazením do alternativní historie. Skoro by to mohlo vypadat, že Sony jen dala dohromady narychlo před E3 trailer a víc nemají. Teď se ale ukázalo, že vývojáři ze studia Ready At Dawn pracovali na hře už spoustu let. Další spoustu let byl projekt ale u ledu, protože se čekalo na PlayStation 4.

Nový Assassin’s Creed komiks pokračuje v ruské linii příběhu

Pohříchu se u nás komiks Assassin’s Creed: The Fall, zabývající se příběhem asasína...

Meziroční zisky Take-Two šly dolů, Spec Ops posunuto

Take-Two zveřejnila hospodářské výsledky za třetí kvartál fiskálního roku a ve srovnání s předchozím devítiměsíčním obdobím, končícím posledním prosincem 2011, jsou tržby výrazně nižší – 677,7 milionu dolarů ku 954,6 milionům.

První ukázka z nové hry od BioWare. Co to asi bude?

Název a detaily o zbrusu nové hře od BioWare se sice dozvíme až během předávání cen VGA,...

První trailer z Dead Space

O lekavé momenty, kdy nějaká mrcha nenadále seskočí ze stropu kosmické lodi, tu rozhodně nebude nouze.

3D Mark06 klepe na dveře

U mnohých z vás asi brzy nastane ten proklínaný okamžik, kdy začnete seriózně uvažovat o nutnosti upgradu střev vašeho PC, které z ničeho nic přestane dostačovat potřebám moderní doby, alespoň se to tedy tak navenek jeví.

CrossFire i na obyčejných RADEONech?

Server [H]ard|OCP přinesl zajímavou zprávu z Computexu.