Články
Fight Club #405: Hledání Království nebeského
16. 12. 2018
|
Redakce Games.cz
Minulý týden proběhla poslední velká akce roku, The Game Awards 2018. Samotné ceny nás dnes až tak nezajímají, na rozdíl od řady oznámení nových her. Nad oznámením takového Mortal Kombat 11 můžeme sice pokrčit rameny, ale když řekneme, že nás The Outer Worlds zvedlo ze židlí, nebudeme daleko od pravdy.
Střílečka Project Nova od tvůrců EVE Online ruší alfu
4. 12. 2018
|
Šárka Tmějová
Umění uznat vlastní chybu a ochota od píky předělat rozjeté projekty, to se v herním byznyse zrovna moc nenosí. Zvlášť když do nich firma už investovala miliony dolarů. Vývojáři EVE Online si ovšem podobné kroky mohou dovolit a taky se tak v případě Projectu Nova nestyděli učinit. Nic se zatím neruší, ale reakce komunity tvůrce donutila na hře začít pracovat hezky od znova.
Nepříliš úspěšné Overkill’s The Walking Dead pořídíte za půlku
3. 12. 2018
|
Šárka Tmějová
Poslední zprávy z Overkill Software tvrdí, že kooperativní střílečka Overkill’s The Walking Dead nenaplnila očekávání a neprodává se podle představ. Což nutně neznamená, že se na ní přestalo pracovat úplně, první epizoda druhé sezóny už vyšla. Studio teď ale hledá způsoby, jak se se špatnými prodeji vypořádat, a napadla ho velká sleva. Kompletní první sérii teď ve startovní edici koupíte za polovinu původní ceny.
Epizodická RPG adventura Pendula Swing láká na spojení Pána prstenů a Velkého Gatsbyho
27. 11. 2018
|
Patrik Hajda
Zní to šíleně, ale o to je to ve výsledku zajímavější hra. Adventura Pendula Swing vás vezme do Ameriky v jejích bláznivých 20. letech minulého století. Ty jsou přikořeněné přítomností jiných bytostí než jenom extravagantně oháknutých lidí. Po ulicích se volně procházejí trpaslíci, elfové, ale i orci a goblini.
World of Warcraft Classic vás v létě vrátí do roku 2006
5. 11. 2018
|
Šárka Tmějová
Existuje početná skupina těch, kteří by se rádi přestěhovali do minulosti. Tráva byla zelenější, bramboráky bramborovější a hry byly… prostě zábavnější. Blizzard jejich volání vyslyšel a příští rok spustí servery World of Warcraft Classic, které Azeroth přemění zpět do podoby z roku 2006, konkrétně z období patche 1.12. „Jediné pravé WoW“ ale nebude zdaleka tak statické, jak by se na první pohled mohlo zdát.
Ambiciózní předělávka Skyblivion v novém videu předvádí Cyrodiil
3. 11. 2018
|
Václav Pecháček
Něco tu krvácí, a není to koleno po zásahu zrádným šípem. Je to moje srdce, zasažené ostrou dýkou nostalgie. Slovutná série Elder Scrolls mě lapila teprve Oblivionem, kterého jsem se kdysi dávno nahrál – no, řekl bych, že to byly spíš stovky než desítky hodin. Proto mě velice zajímá jeho věrná nápodoba v enginu Skyrimu. Skyblivion před pár dny vydal další trailer, který ukazuje krásné prostředí Cyrodiilu.
Hodina ze Star Citizen předvádí planetu Hurston a její hlavní město
12. 10. 2018
|
Šárka Tmějová
Star Citizen těžce pracuje na své image nejmegalomanštějšího projektu v historii Kickstarteru, možná i celého herního průmyslu. Ve vývoji je nějakých šest let a tým kolem Chrise Robertse vždy vypouští jen tak málo, aby fanoušci věřili, že se na něm ještě dělá, ale zároveň tolik, aby je udržel v očekávání. Po traileru plném hollywoodských hvězd teď předvádí ještě hodinu a půl záběrů z hraní.
Vesmírný simulátor X4: Foundations stíhá letošní Vánoce
2. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Čekání na Star Citizen si poměrně brzy zkrátíte dalším vesmírným simulátorem ze zavedené série X. Po posledním nepovedeném pokusu o znovuzrození série dílem X: Rebirth si tvůrci dali pořádně načas, než vyrukují s něčím, za co by se nemuseli stydět. X4: Foundations slibuje opravdu megalomanské věci, do kterých vás pustí koncem listopadu.
Vikinská řežba Rune: Ragnarok zkracuje název a chystá early access
29. 8. 2018
|
Šárka Tmějová
Duchovní nástupce kultovního Rune se vyvíjel s přídomkem Ragnarok, ale pod vlivem trendu obecného zjednodušování se rozhodl podtitul opustit a jmenovat se prostě jen Rune. Poberte partu vikinských kamarádů a ovládněte otevřený svět Midgardu během jeho posledních dní.
Osmý ročník The International zná vítěze: OG si domů odnesli přes 11 milionů dolarů
27. 8. 2018
|
Adam Homola
Dotu 2 z pozice nejhranější hry na Steamu sice sesadil Playerunknown’s Battlegrounds, ale co do turnajů se má PUBG ještě co učit. Dota 2 má solidní náskok, a právě proběhnuvší osmý The International zná svého vítěze. Je jím evropský tým OG, který porazil čínské favority PSG.LGD.
Lampionová noc a ukázkový ústup. Nový Total War předvádí další bitvu
17. 8. 2018
|
Václav Pecháček
I ten největší škarohlíd, kterému se nelíbí čínské zasazení a bojí se malé variability jednotek, musí uznat, že Total War: Three Kingdoms vypadá na pohled úžasně. Před pár dny jsme tu měli kampaňovou mapu, tentokrát se vývojáři pochlubili přímo záběry z bitvy. A i když hlavně bojové animace jsou očividně ve stadiu rozpracovanosti, noční střetnutí na břehu mělké říčky stejně připomíná malé umělecké dílo.
Do Prahy míří vývojářská konference 4C s veterány herního průmyslu
13. 8. 2018
|
Inzerce
4C může s radostí oznámit, že letošní vývojářská konference po Kyjevu a Petrohradu míří do Prahy. Ta se uskuteční v kongresovém hotelu Clarion v pražských Vysočanech 5. a 6. října. 4C konference přivítá více než tisícovku účastníků ze všech koutů světa a současně nabídne celou řadu hostů z mnoha globálních společností.
Krásná středověká strategie Rising Lords působí jako tahová zmenšenina Mount & Blade
26. 7. 2018
|
Patrik Hajda
Krásu českému prostředí v Kingdom Come: Deliverance nelze upřít, ale hra studia Warhorse mi dokázala vykouzlit ještě větší úsměv na tváři při pohledu na ručně malovanou mapu Posázaví. Tehdy mě ovládlo nadšení při představě titulu, který by se celý odehrával v tomto grafickém stylu. A mé velmi tiché touhy byly vyslyšeny. Tahovo-realtimová strategie Rising Lords vypadá opravdu skvěle, a i po herní stránce zaznívá spousta lákadel.
Nekompromisní Frostpunk je teď díky módu Survivor ještě drsnější
20. 6. 2018
|
Adam Homola
Příběhovou survival strategii Frostpunk mezi jednoduché hry určitě zařadit nemůžeme, ale přesto si fanoušci říkají o další výzvu. Vývojáři z 11 bit studios naštěstí naslouchají a vydávají update 1.10, jehož hlavní novinkou je zbrusu nový mód Survivor. V něm se s vámi nikdo a nic mazat nebude, přežití bude mnohem těžší a smrt tu na vás číhá opravdu všude.
Přijde vám Darkest Dungeon málo temný? Tak se mrkněte na Iratus: Lord of the Dead
23. 4. 2018
|
Patrik Hajda
Nemůžeme se divit, že velká spousta vývojářů prahne po zkopírování úspěchu atmosférou prošpikovaného depresivního RPG Darkest Dungeon. Různé klony se objevují především na tabletech, kde mohu doporučit Dungeon Survival (iOS, Android). Ale i na velkých zařízeních se občas vyloupne napodobující vyzyvatel. Iratus: Lord of the Dead je z těch, které rozhodně stojí za pozornost.
Pomozte hrami znuděnému Jeffovi zachránit Pixelverse v bláznivé adventuře Jengo
18. 4. 2018
|
Patrik Hajda
Oldschoolová point-and-click adventura Jengo si žádá vaši pozornost v právě probíhající crowdfundingové kampani na Figu. A dělá to vážně originálním způsobem. Nepopisuje totiž sebe sama, ale vás, hráče. Protože to vy jste Jeff – všech her znalý pařan, kterého není snadné zaujmout. Jeff se rozhodne najít dokonalou hru, která by opět rozvášnila jeho vyhaslé srdce. Ale jak už to tak bývá, cíl zachránit sebe se mění na záchranu světa.
Thrones of Britannia vás nechá řešit problémy vraždami, politickými sňatky i udělováním území
13. 4. 2018
|
Václav Pecháček
Thrones of Britannia se sice hlásí do série, která si pyšně říká „Totální válka“, ale to neznamená, že každý problém musíte hned propíchnout nebo umlátit. Nové záběry z hraní ukazují spoustu možností, jak vyřešit trable skrz intrikánství a politiku. Neposlušného generála můžete zabít, najít mu ženu nebo přidělit provincii, a když vás někdo naštve, klidně ho zbavte území i titulů. Jen počítejte s následným povstáním.
Komunitou formované MMO Worlds Adrift spustí early access příští měsíc
11. 4. 2018
|
Patrik Hajda
Onlinovka Worlds Adrift sází v podstatě jen na dvě věci – průzkum na nebi levitujících ostrůvků a letecké bitvy s krásnými koráby. Hráči z celého světa se již rok mohou zapojit do uzavřené bety po zakoupení jedné ze těchto tří úrovní, ale příští měsíc se konečně brány otevřou i na Steamu. A za výrazně nižší cenu.
Příběh steampunkového RPG Gyre: Nova State má být generovaný umělou inteligencí
4. 4. 2018
|
Václav Pecháček
RPG v otevřeném světě, možnost boje na dálku i na blízko, diplomacie a stealth, steampunkové zasazení… Gyre: Nova State loví hráče dost ošoupanými rybářskými háčky. Připravila si však ještě speciální návnadu, která už by snad mohla na Kickstarter nějaké zájemce nalákat: procedurální generování příběhu. Ten se vyvíjí na základě toho, co ve světě děláte, jak se ke komu chováte a kterou frakci podpoříte. Engine dokonce zvládne částečně generovat i unikátní dialogy.
Epic dal volně k dispozici assety Paragonu v hodnotě 12 milionů dolarů
19. 3. 2018
|
Adam Homola
Zdá se, že Paragon neřekl v únoru své poslední slovo. Právě před více jak měsícem oznámili vývojáři z Epicu záměr s touhle neúspěšnou MOBA hrou skoncovat a servery jednoduše zavřít. Paradoxně se teď, po své smrti, může alespoň část Paragonu dostat k mnohem většímu počtu hráčů, než jak se to podařilo samotné hře. Epic totiž v rámci Unreal Engine 4 zveřejnil hromadu assetů ze hry, úplně zadarmo.
Tahovka s mechy Battletech spouští předobjednávky, vyjde v dubnu
28. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Ještě nějaký měsíc a kousek vás dělí od nové videohry ze světa legendárního Battletechu. Tvůrci známí především skvělou sérií Shadowrun tak po více jak dvou letech od kickstarterové kampaně přicházejí s další slibně vypadající taktickou tahovou strategií BattleTech. Harebrained Schemes sice nesdělili přesné datum vydání, ale duben už je jistota.
Modelový gamer podle Steamu: GTX 1060 a čtyřjádrový procesor
5. 1. 2018
|
Jiří Svák
Steam každý měsíc publikuje přehled hardware a software svých uživatelů. Ačkoli se nejedná o plně reprezentativní vzorek, díky rozšířenosti platformy Steam lze z ankety vyvozovat, na jakých strojích hraje většina běžných hráčů, jaký hardware si pořizuje a jak rychle přijímá inovace typu 4K či virtuální reality. Co se změnilo v posledním měsíci?
Vesmírný simulátor Stationeers od Deana Halla se už rozpíná v early accessu
18. 12. 2017
|
Patrik Hajda
Studio RocketWerkz vedené Deanem Hallem (tvůrcem modu DayZ) se od slibů a videí přesunulo k hmatatelné prezentaci jejich novinky Stationeers. Má jít o hardcore vesmírnou simulaci těžící z onlinové kooperace, budování vesmírné základny a zajištění přežití vašich kosmonautů. Jak hra vypadá téměř rok před vydáním, si můžete sami vyzkoušet díky Early Accessu.
Střílečka? Strategie? Obojí! Chystá se remake druhého dílu Battlezone
30. 11. 2017
|
Václav Pecháček
Stvořit funkční hybrid mezi střílečkou a strategií, to je sen nejednoho herního vývojáře. Řešit se to dá například multiplayerem, v němž většinu hráčů pošlete umírat na frontu a jednoho šťastlivce posadíte do vypolstrovaného generálského křesla, tak jako v Heroes & Generals. Ale že by jeden hráč obsáhl obě role? To už je trochu složitější. Právě o něco takového se v roce 2000 pokusila Battlezone 2: Combat Commander, a totéž nabízí její chystaný remake s matoucím jménem Battlezone: Combat Commander.
Bůh smrti Anubis představuje prvního z dočasných megabossů v Assassin's Creed Origins
8. 11. 2017
|
Patrik Hajda
Série Assassin’s Creed chytla s nejnovějším dílem Origins druhý, možná už i dokonce třetí dech. Bayekovo dobrodružství v Egyptě se Šárce líbilo na osm bodů z deseti, kde si ve své recenzi pochvaluje mimo jiné vyobrazení Egypta jako takového: „Svět na pomezí delty Nilu je obří, jednoduše nád-her-ný a tak skvěle řemeslně zpracovaný, že vás dokáže přenést do vyprahlé pouště, i když za okny máme sychravý podzim a teplotu pod nulou.“ Věřím, že nová zkouška ve formě souboje s jedním z egyptských bohů jí rovněž vykouzlí úsměv na tváři. I když, čelit obrovitému bohu a jeho přisluhovačům...
Jak mohou mít kudlanky sex, aniž by se sežraly? Pojednává o tom konverzační hra Don’t Make Love
30. 10. 2017
|
Václav Pecháček
Není snadné být kudlankou, zvlášť takovou, která doroste do puberty a začnou se jí zapalovat lýtka. V tu chvíli má dvě možnosti. Buď během aktu rozmnožování zbaští svého partnera, to pokud jde o dívku. Anebo bude ještě hůř, a mladý kudlančák bude při svém poprvé sám sežrán. Jenže co když se oba moc milují a nechtějí jeden druhému ublížit? Zároveň však pochopitelně touží po intimním sblížení. Tímhle dilematem se zabývá zajímavá novinka Don’t Make Love.
Mezi vašimi kamarády jsou zrádci. Vy je v RPG Lost Dimension musíte odhalit a zlikvidovat
30. 10. 2017
|
Václav Pecháček
Nejlepší odpověď na hrozbu šíleného maniaka zavřeného v nedobytné věži, hrozícího světu nukleární apokalypsou? Samozřejmě tým teenagerů s psychickými schopnostmi. Co jiného byste taky čekali od JRPG? Dnes vydaná Lost Dimension do tohohle žánru perfektně zapadá, třeba kvůli tahovým soubojům lehce připomínajícím Valkyria Chronicles nebo typické anime grafice. Ale všechno to má jeden neobvyklý háček – ve vašem týmu se skrývají zrádci, které musíte odhalit a zlikvidovat.
V adventuře Rumu vás před melancholií neuchrání ani skutečnost, že jste vysavač
25. 10. 2017
|
Václav Pecháček
Až příliš prohnaná umělá inteligence, která se vzbouří proti svým pánům nebo je jí prostě zcela ukradený Asimovův první zákon robotiky, to je vděčný záporák nejedné hry, filmu a knihy. Jen málokdy ale svých cílů dosahuje pomocí malého chytrého vysavače, tak jako v adventuře Rumu. To je zároveň jméno úklidového robůtka, za nějž budete hrát a projíždět se přitom futuristickou chytrou domácností – a hlavně následovat rozkazy virtuální „paní domu“ Sabriny. Nemusíte být zrovna psychologem, abyste poznali, že místní AI to nemá v hlavě tak docela v pořádku.
Civilization VI čeká v podzimním updatu propracovanější náboženství a s ním i bojoví mniši
11. 10. 2017
|
Adam Homola
Šestá Civilizace vyšla už skoro přesně před rokem a o regulérním datadisku pořád ani vidu, ani slechu. Namísto toho tu ale máme více či méně pravidelný přísun nových civilizací a velkých i malých updatů. Jedením z těch větších bude právě oznámená podzimní aktualizace zaměřující se především na náboženství.
Je libo ochutnávka druhé světové? Vyšla otevřená beta Call of Duty: WWII
29. 9. 2017
|
Václav Pecháček
Call of Duty: WWII zalehla do křoví, odjistila samopal a trpělivě čekala, až kolem půjde veškeré hráčstvo, jen aby mohla v pravou chvíli vyskočit za štěkotu výstřelů a všechny dokonale překvapit. Její beta, která měla podle všech zdrojů vyjít až dnes, totiž nakonec byla spuštěna už včera, i když jsme vás o tom kvůli státnímu svátku nestačili informovat. Inu, teď to za celou redakci napravuju a dodám, že beta poběží až do pondělí 2. října.