Články

Zrada, intriky a politika v příběhu Game of Thrones RPG

Další ochutnávka z RPG A Game of Thrones přináší pohled jak na Noční hlídku, tak na události v Králově přístavišti, což jsou dvě hlavní dějové linie hry, jež budou více či méně propojené. Jak je vidět, tvůrci se skutečně snaží být věrni odkazu knihy, potažmo seriálu, byť chlapík vyvolávající plameny působí trošku prazvláštně. Ale z jednoho záběru se nedá nic moc soudit.

Limitovaná edice RPG Game of Thrones bude načančaná

Po neúspěchu realtimové strategie Game of Thrones: Genesis jsme trochu rezervovaní k tomu, co přinese RPG Game of Thrones, na němž taktéž pracuje studio Cyanide. Je jasné, že bude sázet na licenci knih i seriálové adaptace, což podtrhuje nejenom účast některých herců na tvorbě hry, ale i přebal krabičky, který zobrazuje seriálový Železný trůn.

Warhammer 40K: Space Marine čeká nové DLC Dreadnought

THQ čerstvě oznámili nové DLC k akční mlátičce WH40K: Space Marine, která nás sice zklamala, ale jestli nějaká její součást fungovala a byla relaxačně zábavná, byl to multiplayer (byť ne na úrovni, kdy by se o něm dalo uvažovat v relacích vyváženého „eSportu“ - ale to asi ani nebyl jeho cíl).

Vyjádření GCS k situaci studia a STALKER 2 je rozpačité

Po sérii dohadů, posléze oprávněných obav a následně i de facto potvrzení zániku studia GSC Game World (viz náš článek), nyní přichází oficiální vyjádření ze studia, které má ovšem formu, kterou bychom si asi nepředstavovali - twitterovou (oficiální stránky mlčí) a tedy zkratkovitou.

Nejnovější trailer na X-Men: Destiny konečně boduje

Na rovinu se přiznám, že jsem do X-Men: Destiny doposud vkládal spíše naděje, které se odvíjely od reputace tvůrců a od konceptu (a předlohy), než od ukázek z trailerů, které byly rozpačité nebo mizerně tematicky zvolené. Nyní je to ale o něčem jiném. Ano, grafika není top, ale upřímně, o to tu nejde. Mnohem důležitější je pro cílovou skupinu zpracování světa, a to vypadá dobře.

Ujeté zabíjení s teenagerkou v Lollipop Chainsaw

Dobře, předem je třeba říct, že zombie začínají být ve hrách už tak trochu otravné. Nemohl by to být někdo jiný? Třeba nějak formálně, klidně ať se plouží a jde po mozcích, ale nemusí to být zrovna zombie. Nicméně stalo se a bude se dít, takže vzhůru na Lollipop Chainsaw, příběh jedné středoškolské roztleskávačky. Galerie #14457

Gears of War 3 - dojmy z multiplayer bety

Zabahněná, upatlaná, krvavá, brutální, přehnaná, absurdně vtipná – všechna tahle přízviska můžete dát sérii Gears of War a třetí díl se zjevně bude držet tohoto stylu. Alespoň se to tak jeví z multiplayerové bety, která mi dala okusit trochu té nezřízené brutality. Zahrál jsem si pár map, několik herních variant a zhodnotil, jak se zatím běsnění více hráčů ve třetím díle sci-fi střílečky podařilo.

Zombies zaútočí ve střílečce Dead Horde

Se zombíky se prostě roztrhl pytel. Pravda, v případě Dead Horde nejde o zombie, ale „mutanty“, nicméně rozdíl je zde zřejmě nulový. Za ono zmutování může armádou vytvořený virus, který proměňuje lidi v monstra bažící po lidské krvi. Pokousaná oběť je pak infikována a tak se desátý den po propuknutí epidemie celé město, kde se hra odehrává, ocitá ve spárech hordy zombi...pardon, mutantů. Je na vás, abyste se z města probojovali a nenechali se přitom sežrat.

Další várka obskurních postav poukazuje na GTA V

Zajímavé informace doslova vydoloval server Ripten ze stránek castingové agentury. Take 2 podle nich shání herce, pravděpodobně pro dabing následujících postav: Matthew (18-25 let) je mladík liberálního smýšlení, který se domnívá, že Republikáni spustili v USA velkou konspirační akci. Jose (30-40) je běloch podivného vzezření, který nesnáší jakoukoliv techniku jakožto jed trávící matku přírodu.

Konkrétní informace o obsahu Prey 2, multiplayer nebude

Uplynulo pět let od blízkého setkání Čerokéze Tommyho Tawodiho s nepříliš přátelskými mimozemšťany a Human Head Studios se vrací na místo činu v pokračování sympatické akce Prey. Game Reactor přinesl první zprávy o ději a stylu hry a v mnohém jde o zajímavé informace, které doplňují první teaser.

Pod kůži Dragon Age II - na co v recenzi nezbylo místo

O odlišnostech a „zhoubných novotách“ v druhém Dragon Age se už napsaly desetitisíce znaků (třeba v naší recenzi). Jenže jsou tyto změny skutečně ke škodě věci? Anebo slouží lehce odlišnému stylu hry, která klade větší důraz na příběh a jeho vyprávění a menší na bojovou taktiku a náročnost? Jak vlastně vypadá nový systém dialogů, na co si dát pozor u questů a jak dopadla lehká předělávka systému skillů?

Nepříčetný svět pohádek na videu z Alice: Madness Returns

Alenka v Říši divů možná byla, možná nebyla, ale každopádně jí teď asi definitivně přeskočilo. Jedenáct let po událostech prvního dílu ji stále trápí smrt rodičů, která ji vehnala do léčebny a také do Říše divů, v níž prožila spoustu hezkých dobrodružství. Jenže šílenství se dostalo i sem a barevný svět se začíná stávat temnou komůrkou nočních můr, v níž se Alenka mění na šílenou vražedkyni s opravdu dlouhým nožem a nepříčetným výrazem.

Ukázka nového MP módu z Assassin's Creed: Brotherhood

Animus Project Update 2.0, který přidává k multiplayeru Assassin's Creed: Brotherhood (recenze), už je venku dva dny a abyste na něj nezapomněli a případně se k poutavé hře více hráčů vrátili, máme zde trailer, který předvádí, jak by mohlo vypadat jedno kolo v novém módu Chest Capture.

Nově odhalená Final Fantasy XIII-2 napraví chyby třináctky

Dnešní dopoledne sledovali fanoušci série Final Fantasy s napětím, v Tokiu se konal mítink Square Enix, kde mělo dojít k oznámení velkých věcí. Mělo a došlo. Tou největší je samozřejmě odhalení Final Fantasy XIII-2, což bude přímé pokračování neprávem zavrhovaného FF XIII (recenze), které své krásy plně rozvinulo po cca patnácti, dvaceti hodinách hry a na to mnozí dnešní hráči nemají trpělivost.

Ničí 3D hry dětem oči? Aneb jak udělat z komára velblouda

Na počátku bylo vcelku jednoduché prohlášení Nintenda. Firma ve svých pokynech pro budoucí používání Nintenda 3DS uvedla, že doporučuje trávit hraním se zapnutým 3D módem méně intenzivní časové úseky než ve 2D módu a dávat si po půlhodině pauzu. Navíc nedoporučuje hrát ve 3D módu dětem do šesti let věku, protože ještě nemají plně vyvinutý zrak.

Designér Gears of War o násilí ve hrách

V souvislosti s „kalifornským procesem“, který probíhal minulý týden, se hlavní designér Epic Games Cliff Bleszinski (Gears of War a další) v rozhovoru pro BBC dotknul tematiky násilí a jeho role ve videohrách. Bleszinskiho hlavním argumentem je fakt, že v podání Epic Games a drtivé většiny akčních her je zobrazené násilí fantaskně přibarveno a záměrně přehnáno:

Diablo III PvP - mágové smaží barbary

Na BlizzConu došlo krom jiného (oznámení lovce démonů jako hratelné třídy, představení StarCraft II custom map) i k představení PvP systému, který měli návštěvníci možnost vyzkoušet na vlastní kůži. Základní pravidla jsou jednoduchá jako rána sekerou a přitom účinná a funkční jako... stejná rána sekerou.

Kanibalismus v Resistance 3 a další nové informace

Game Informer přinesl spoustu drobných, ale o to užitečnějších informací o chystaném třetím dílu sci-fi střílečky Resistance 3, čímž se začal vykreslovat celkový obrázek o budoucí hře. Podle série obrázků se dá očekávat, že v hlavní roli bude (pro ty, kteří hráli dvojku - pochopitelně) desátník Capelli, který si "něco" začne s Haleovou nevlastní sestrou Susan.

Hledání injekcí a útěk před monstrem - první dojmy ze sci-fi hororu Phantaruk

Není to tak dlouho, co vás Aleš seznámil s polským sci-fi hororem Phantaruk. Osamělý muž bez identity v něm pátrá po odpovědích na palubách násilně vyklizené vesmírné těžařské lodi. Samota je ubíjející, ale není absolutní: Občas se zjeví bytost, která je také osamělá, ale ve vagónu pražského metra byste s ní jet nechtěli. Zabíjí totiž všechno, co se pohne. Jediným řešením je útěk a ten budete provozovat hodně často. Aleš od hratelnosti čekal variaci na Alien: Isolation. Po zahrání ukázkové verze můžu dodat, že inspirace přichází také ze SOMA a kdo bude pátrat, ten najde i pomrknutí na System Shock a Dead Space.

Nejotravnější herní postavy podle redakce Games.cz

Zamysleli jsme se, kdo nás nejvíc štval

Animal Crossing: New Horizons – tipy a triky nejen do začátku

Nové Animal Crossing si u nás v redakci vytvořilo početnou fanouškovskou základnu, která dokonce spekuluje o tom, že jde o žhavého kandidáta na hru roku. Ale máme teprve květen, takže namísto rozdávání medailí dali Patrik, Šárka, Aleš a Adam hlavy dohromady a sepsali pro vás množství tipů pro přežití na ostrovech přátelství, roztomilých domečků a zvířátek. Na některé z nich jste možná přišli sami, jiné zas tak zjevné nejsou, a pokud jste objevili nějaké další, klidně nám je napište do komentářů nebo na Discord.

Tahovka 1971 Project Helios vám ukáže pochmurnou alternativní verzi Evropy ve spárech ledu

Co kdyby v roce 1942 svět kompletně zamrznul a ze Slunce se stala jen velmi zamlžená vzpomínka, o které vám vypráví rodiče? Španělský tým Reco Technology vytvořil svět, v němž se právě tohle stalo. Na vás bude v titulním roce 1971 najít vědce, který ještě může zastavit nenávratnou cestu Země do mrazivých pekel. Jenže vašim osmi statečným stojí v cestě kruté počasí i tři frakce, které mají s vědcem i s vámi vlastní plány…

Dojmy: V Total War: Three Kingdoms hrají prim osobnosti vojevůdců

Ačkoliv chystanou další variaci série Total War, tentokrát z prostředí starověké Číny, můžete hrát jako klasický Total War, tvůrčí tým z Creative Assembly se shoduje na tom, že byste si ji měli zahrát v příběhovém módu. Měl jsem k dispozici třicet kol od začátku hry za slavného Liu Beie a musím říct, že styl a pozlátko Příběhů Tří říší je podle mne hlavní tahák hry.

GamesPlay – hrajeme edici Ravnica Allegiance v Magic: The Gathering Arena

Přišel čas přestat o Magic: The Gathering Arena pouze kecat v pravidelných týdenních přehledech a konečně ji začít naživo hrát. Aleš s Vaškem se oba vrhli do nové edice nejpopulárnějších kartiček na světě (aspoň podle Guinnessovy knihy rekordů) a jsou připravení se spolu s vámi vrátit do legendárního města Ravnica.

Lenovo Legion Y530 – test z pohledu hrajícího manažera

Poslední z naší trilogie (viz pohled redaktora a programátora) článků o herním notebooku Lenovo Legion Y530 završím svým pohledem „hrajícího manažera“. To je trochu honosnější označení pro člověka, který pořád hry hraje a potřebuje je rozběhat v dostatečné kvalitě, ale k tomu má potřebu mít počítač, na kterém se dobře píše a zároveň je dostatečně mobilní.

Rachitický V z Devil May Cry 5 ovládá trio démonů

Na rozdíl od dvou dalších hrdinů, Danta a Nera, se nově příchozí V jeví velmi… křehce. Rachitická postava nebudí dojem drsného válečníka, ale tenhle chlapík, který si Danta a spol najme na likvidaci démonů má v rukávu (tedy měl by, kdyby rukávy měl), hned trojici triků. Jsou to tři různí démoni, které vyvolává v boji na pomoc. To z něj dělá v rámci DMC další zajímavou hratelnou postavu, protože jeho styl je velmi unikátní.