Články

Za useknutý konec Trine 3 mohou přehnané ambice tvůrců - budoucnost série je nejistá

Vývojáři z Frozenbyte by teď asi nejradši hodili celý herní průmysl za hlavu, ačkoliv se vlastně nic hrozného nestalo. Jenže v době internetu bohužel platí, že je třeba co nejaktivnější komunikace, abyste předešli případným výčitkám. Na druhou stranu, výčitky nejsou úplně mimo, jen se zdá, že si jich vývojáři všímají více než pochvalných reakcí. Až to skoro vypadá, že s případným vývojem dalších dílů Trine seknou úplně.

Samorosti z Prahy - pohled pod pokličku pětiletého vývoje Samorost 3 od Amanita Design

Viděl jsem pracovité čerty, poctivé mnichy, beatboxující mloky, skřehotající papoušky, učitelské duchy, zádumčivého mravenečníka, svědomitého čajovníka, vesmírného draka, kosmickou krakatici, zmatené kraby; vystřelil jsem měsíc na nebe, zajamoval s podivnými bytostmi, prošel podzemní říší plnou ohně, ztratil se mezi houbami; navštívil jsem žlutou, rudou, termití, sopouchovou a domácí planetu a další nebeská tělesa a nakonec se zeptal Jakuba Dvorského: „Jak se ty planety jmenují?“ Šéf studia Amanita se zatvářil zaskočeně a odvětil: „Nemají jména.“ To mě u hry, která vybuchuje fantazií a je ve vývoji pět let, překvapilo. Všechno je propracováno do detailu, na obrazovce se hýbou tisíce animací a každý pixel je tam, kde má být. Informace, že ve vesmíru Samorost 3 jsou bezejmenné planety? To je prostě k nevíře. Zbytek vlastně také, ale hlavně kvůli tomu, jak skvěle vypadá.

Vývojářský deník Arma 3 vysvětluje, že tropický ostrov Tanoa má předobraz ve Fidži

Jak jsme se dozvěděli na E3, Bohemia Interactive chystá velké DLC pro Arma 3, v jehož rámci se představí zcela nové prostředí – tropický ostrov Tanoa. Právě tomu, jak tento ostrov vzniká a co vlastně vedlo k rozhodnutí vydat se právě sem, vysvětluje nejnovější vývojářský deník, který vás na pěti minutách své délky seznámí s historií DLC i plány do budoucna.

Dojmy z hraní: Just Cause 3 je výbušná zábava v nejlepším slova smyslu

Just Cause 3 je hra o velkolepém ničení a masivních explozích v otevřeném světě. A skoro vždy můžete za všechen ten megabordel vy. Just Cause 3 je také hra, která si zjevně na nic nehraje, nesnaží se předávat skrytá poselství a ani se netváří, že je něčím víc než nezřízeným akčním nášupem. Newyorští tvůrci z Avalanche Studios tak navazují na odkaz druhého dílu a prakticky ve všech ohledech dělají další mílový krok směrem od realismu. Výsledek je totálně ujetý, ale na první pohled i totálně zábavný. No řekněte, v jaké jiné hře můžete nepřítele přivázat za nohu k propanbutanové láhvi, následně ji odpálit jako svištící raketu?

Praha volá E3 aneb Petr, Miloš a Jakub živě z LA (den 3)

Druhý den E3 je za námi a kluci si v Convention Center užili zřejmě nejrušnější den z celé výstavy. Na jejich dojmy ze schůzek rozprostřených přes celé výstaviště se během telefonátu mezi Prahou a LA zeptá opět Lukáš Grygar. Začínáme lehce po desáté hodině.

Just Cause 3 nabídne boj o záchranu tropického ráje a vyjde ještě letos

Jeden z šéfů vývoje Just Cause 3 na pódiu tiskové konference Square Enixu nenasliboval nic menšího než zatím nejlepší díl série, ve kterém budou moci hráči dělat co chtějí a kdy chtějí, a to vše za doprovodu mohutných explozí, všudypřítomného háku a ještě univerzálního padáku. Avalanche Studios se s Just Cause 3 zkrátka při zemi rozhodně držet nehodlají a letošní E3 trailer a příslib mapy o rozloze více jak 400 mil čtverečních je toho jasným důkazem. Hráči sami se o tom budou moci přesvědčit na Xbox One, PS4 a na PC již 1. prosince.

Za Expansion Pass k Zaklínači 3 dostanete na GOG.com první dvě hry zdarma

Je mi jasné, že většina hráčů RPG se momentálně na hřbetě Klepny prohání po Velenu či jiných částech světa ze Zaklínače 3. Pokud je ale pro vás trojka první zkušeností s Geraltem, případně i druhou a plánujete si rozšířit zážitky z trojky o dodatečné expanze Blood and Wine a Hearts of Stone, GOG.com vám dá zdarma prvního Zaklínače a dvojku s podtitulem Vrahové králů – když si ovšem rozšíření koupíte včas.

První záběry z Just Cause 3 ukazují typický akční chaos, jaký fanoušci chtějí

Nehezké věci se dějí obyvatelům fiktivní středomořské republiky Medici (kdepak, to není Itálie), kde své šílené diktátorské vize v praxi realizuje generál Di Ravello. Všechno zlé je ale pro něco nebo někoho dobré. Díky utrpění obyvatel má Rico Rodriguez a společně s ním i hráči důvod zakročit a nastolit v Medici právo a pořádek prostřednictvím z řetězu utrženého akčního chaosu. Právě větší než obvyklá míra chaosu a minimálně skriptovaná akce patří k hlavním poznávacím znakům prvních dvou Just Cause her, a soudě dle prvních záběrů ze hry pokračuje v této tradici i Just Cause 3. Jen v poněkud větší míře, jak se můžete sami přesvědčit.

Rozšíření Marksmen pro Arma 3 je především o lepším pocitu z pěchotního boje

Fandové střílení z pěchotních zbraní a obecně pěchotního boje v Arma 3 už asi ví (a pokud ne, teď se to dozví), že je od včerejška k dispozici jedno z velkých DLC pro hru – Marksmen. Jak název napovídá, zaměřuje se právě na střelbu a i když větší část místa z popisku DLC na Steamu zabírají nové zbraně, největší přínos představuje pořádné vylepšení samotného pocitu ze střelby, který by se měl blížit autenticitě a vzdalovat hernímu pojetí - a to díky přidruženému patchi, který vydání DLC doprovází.

Padesátka finalistů soutěže Make Arma Not War nabízí řadu zajímavých Arma 3 modifikací

Sympatická soutěž Make Arma Not War o nejlepší komunitní přídavky či modifikace pro Arma 3 zná své finalisty a již brzy bude znát i vítěze. Ve hře je celkem půl milionu eur, které Bohemia Interactive rozdělí mezi vícero výherců. Kategorie jsou totiž čtyři, a i když je v jedné z nich finanční odměna zdaleka nejvyšší, ani ty zbývající tři nejsou nezajímavé. Pojďme se tedy podívat, s čím se padesátka finalistů o vítězství ve svých kategorií popere.

DayZ přilákala přes 3 miliony hráčů a další vývoj jede na plné obrátky

Že je DayZ od Bohemia Interactive obrovský úspěch není potřeba připomínat, stejně jako fakt, že hra v podstatě vytvořila nový žánr. Jenže čerstvě oznámený milník 3 milionů prodaných kusů hry jednoduše ignorovat nemůžeme. Hra navíc ještě nevyšla vy plné verzi - pořád je dostupná pouze coby rozpracovaná early access verze na Steamu, což se jen tak nezmění. I přesto ale slaví ohromný úspěch a není se čemu divit. Vývojáři na ní pracují bez ustání, když za poslední zhruba rok vylepšili svůj zombie survival o 24 aktualizací.

Hrané video vystihuje podstatu DayZ, zatímco se hra blíží 3 milionům prodaných kopií

Zatímco minule jsme se s hraným fanouškovským filmečkem ze světa DayZ smáli, tentokrát se budeme dojímat. A nemyslím to nijak špatně, protože kraťas z dílny Eternal Pictures je melancholický i syrový zároveň. Ostatně, líbil se i Deanu Hallovi, který na něj upozornil na Twitteru.

Nové obrázky z Just Cause 3 ukazují, že ztřeštěné akce není nikdy dost

Navzdory nedávnému představení v Game Informeru je podrobných informací o Just Cause 3 k dispozici relativně málo, ale ruku na srdce - žádnou revoluci asi nikdo nečeká. A podle dostupných informací se zdá, že ani tvůrci nehodlají postavit žánr akčních her v otevřeném světě na hlavu. Chtějí "jen" dotáhnout šílenství Just Cause 2 k dokonalosti ve vizuálně lepší a technologicky propracovanější formě, což potvrzuje i fůra nových obrázků.

Multiplayer v Just Cause 3 nenajdete, na rozdíl od zábavy v otevřeném světě

„Naše hra je ze sedmdesáti procent stupidní a z třiceti vážná.“ Když tohle prohlásí vývojář, je třeba zpozornět. Just Cause 2 ale potvrdila, že právě stupidní část je nejzábavnější a od Just Cause 3, kde má být „stupidní“ a tedy i zábavné složky zmíněných sedmdesát procent, lze očekávat, že míra zábavy v šíleném sandboxu bude ještě větší. Ovšem i tentokrát se musíme v základu obejít bez multiplayeru.

Fanoušci vybírají peníze, aby vytvořili na Valve nátlak kvůli vydání Half-Life 3

Na portálu IndieGogo se zjevila bizarní crowdfundingová kampaň. Nese název We Want Half-Life 3 a říká si o 150 tisíc dolarů. A o čem vlastně je? Kdo ví... Stojí za tím dva brigádníci v marketingové firmě a hlavně fanoušci Valve a Half-Life. A chtějí, stejně jako zbytek internetu, Half-Life 3. Nechtějí však o tom jen psát na fóra, kdepak. Chtějí upoutat pozornost Valve. Proto rozjeli kampaň, co má zaplatit regulérní reklamní akci, které si v ideálním případě všimnou zaměstnanci Valve v čele s Gabem Newellem.