Články
Zombie mód pro CoD: Advanced Warfare přidá minibosse a nové herní mechanismy
30. 3. 2015
|
Aleš Smutný
Chystané DLC Ascendance (více v tomto článku) pro Call of Duty: Advanced Warfare přináší nejen nové mapy a zbraně pro milovníky soupeřivého hraní v multiplayeru, ale též pokračování kooperativního módu Exo Zombies. Nepůjde však jen o novou mapu, ale s dějovým posunem bandy kolem Johna Malkoviche se představí i noví protivníci a herní prvky, které mají oživit hratelnost.
Vývoj RPG Pillars of Eternity zachránil studio Obsidian před možným krachem
11. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Obsidian Entertainment vypustili do éteru zajímavé video (první část dokumentu) ze zákulisí vývoje izometrického RPG Pillars of Eternity, které vyjde na konci března, a zatím se zdá, že nabídne zážitek á la Baldur's Gate, jenom v moderním hávu. Projekt se však nerodil lehce, jak mimo jiného z následujících záběrů také vyplývá. Nechybělo mnoho a dnes bychom nečekali na Pillars of Eternity, protože studio Obsidian málem skončilo v propadlišti dějin. Naštěstí k tomu nedošlo - naopak se může v první části plánovaného dokumentu podívat, jak Pillars of Eternity vlastně vznikala.
Strategie z druhé světové Call of Combat se vrací s pomocí Kickstarteru
19. 2. 2015
|
Aleš Smutný
Přiznám se, že o původní Call of Combat jsem neslyšel. Hru vytvořil v roce 2002 student Florian Käding a ačkoliv nešlo o trhák v globálním měřítku, vybudovala si věrnou a nadšenou komunitu. Ostatně jak jinak chcete nazvat lidi, kteří se k téhle realtimové, primárně multiplayerové strategii vraceli po dalších deset let? Jak ale čas plynul, Call of Combat samozřejmě stárnula a nyní nastal čas, kdy nutně potřebuje polít živou vodou. Proto je tu Kickstarter.
Rise of the Tomb Raider přinese obtížnější hádanky i atmosféru prvních dílů
18. 2. 2015
|
Honza Konfršt
Kritika posledního dílu Tomb Raidera, který byl jinak povedenou hrou, se zřejmě snesla na úrodnou půdu. Rise of the Tomb Raider se totiž v některých ohledech přizpůsobí stížnostem skalních fanoušků série. Vyplývá to z informací od kreativního ředitele Crystal Dynamics Noaha Hughese, kterého vyzpovídal Game Informer.
Pokračování akčního RPG Lords of the Fallen dorazí napřesrok, jednička vyjde i na tablety
18. 12. 2014
|
Ladislav Loukota
Ačkoliv v říjnu vydané akční RPG Lords of the Fallen zatím nemá na konkurenci v sérii Dark Souls (Pavel Lordům v recenzi vlepil sedmičku), prodejní výsledky 700 tisíc udaných kopií nejsou nikterak marné a na příští rok se tak hra od Deck 13 dočká pokračování. Krom obligátního názvu Lords of the Fallen 2 zatím není mnoho známo o jeho detailech.
Goblin Styx si v ničem nezadá s Altairem či Eziem
4. 9. 2014
|
Ladislav Loukota
Volné pokračování Of Orcs and Men s názvem Styx: Master of Shadows už nějakou dobu čeří vody svým netradičním titulním hrdinou, stovky let starým prvním Goblinem a zároveň náležitě cynickým tichošlápkem Styxem. Body za humor hra nyní sbírá i díky poťouchlé stylizaci po vzoru Assassin's Creed - jak jinak vysvětlit nové video z hraní pojmenované "assassin's green"?
Datadisk pro Company of Heroes 2 nás zavede do zasněžených Arden
14. 8. 2014
|
Ladislav Loukota
Na to, že hlavním tahákem Company of Heroes 2 měly být boje na východní frontě, že vývojáři z Relicu po vydání hry podezřele často vracejí do kulis fronty západní. Po multiplayerovém přídavku The Western Front Armies nám další, stand-alone a hlavně kampaňový datadisk totiž ukáže ofenzivu v Ardenách.
Sedmiminutovka kampaně Call of Duty: Advanced Warfare ukazuje opatrný pokrok
12. 8. 2014
|
Aleš Smutný
Dlouhou dobu patřím ke kritikům kampaně Call of Duty, která se na několik let zasekla v jednom módu, který se vyznačuje silným skriptem, který občas hráč předběhne, nekonečnými vlnami nepřátel, příliš úzkými bitevními prostory a scenáristickou semknutostí, která sice hraje na strunu akčního blockbusteru, ale zároveň vás vede za ruku i tím, jak máte bojovat. Call of Duty: Advanced Warfare neslibuje sice revoluci, ale jak to vypadá, k evoluci tu dojde.
Gobliní zabiják Styx připomíná, že ho čeká plíživá cesta věží
21. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Netradiční hrdinové nebo spíš antihrdinové patří mezi to nejatraktivnější, co vám může hra nabídnout a co je netradičnějšího, než goblin, kterému táhne na dvě stě let, plíží se světem lidí a při jejich zabíjení cynicky hláškuje? Bohužel, už první hra, v které se goblin Styx objevil, Of Orcs and Men ukázala, že Cyanide mají dobré nápady, ale přichází s rozpačitým provedením. Nyní se tvůrci pokusí podívat více na zoubek plížení a to v titulu Styx: Master of Shadows.
Záběry z hraní Call of Duty: Advanced Warfare ukazují moderní zbraně a prostředí plné grafických efektů
9. 6. 2014
|
Adam Homola
Call of Duty: Advanced Warfare tvůrci nedávno představili v prvním traileru a co si budem povídat, stál z velké části na Kevinu Spaceym. Nyní se ale nové CoD nepřekvapivě objevilo na tiskové konferenci Microsoftu a tentokrát už tvůrci hru předvedli prostřednictvím záběrů ze hry. Bohužel jsme se nedočkali Kevina Spaceyho, ale můžeme si z videa udělat docela dobrou představu o tom, jak se bude nové Call of Duty hrát.
World of Speed předvádí na okruhu Silverstone pohled z kabiny i mimo auto
2. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Vývojáři ze studia Slightly Mad v únoru oznámili free-to-play závodní hru World of Speed, která je oproti Project CARS více arkádová a obecně akční. Není na tom nic špatného, obě hry by měly oslovovat trochu jinou skupinu virtuálních závodníků. Nové záběry z World of Speed by se přesto mohly líbit oběma táborům.
Vydání Hearthstone pro iPad a další zajímavosti z WoWfan a HSfan
5. 4. 2014
|
Redakce Games.cz
Kolegové z WoWfan.cz a HSfan.cz přináší pravidelné shrnutí novinek z World of Warcraft a Hearthstone: Heroes of Warcraft. Tentokrát se dozvíte o aprílové hře od Blizzardu, úpravách healování ve WoWku nebo vydání iPad verze karetního RPG Hearthstone na zkušebních appstorech v Austrálii a Novém Zélandu. Uplynulý týden byl na zajímavé informace z obou her bohatý, jak se můžete přesvědčit v článku.
Do World of Tanks konečně doputuje souboj mezi národy
23. 1. 2014
|
Ladislav Loukota
World of Warcraft možná pomalu leč jistě ztrácí své hráče, jeho štafetu světově oblíbené online záležitosti však výrazně přebírá free-to-play akce World of Tanks. Nově v ní navíc – konečně – dojde na možnost soupeřit mezi státy. Počínaje updatem 8.11 se totiž hráči dočkají mezinárodních bitev.
Conquest of Paradise k Europa Universalis IV předvádí náhodné mapy
14. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Europa Universalis IV u nás zrovna vyhrála v kategorii nejlepší strategie za rok 2013 a přitom se připravuje na vydání první velké expanze s názvem Conquest of Paradise. Název celkem jasně naznačuje, že v datadisku půjde o kolonizaci Ameriky respektive boj proti kolonizaci Ameriky - podle toho, jakou roli si vyberete.
Balíček Onslaught pro CoD: Ghosts z vás udělá Michaela Myerse
14. 1. 2014
|
Aleš Smutný
DLC balíček Onslaught pro Call of Duty: Ghosts je celkem nabitý, ale musím říct, že když se dívám na záběry z traileru, začínám přemýšlet, kam se ještě rozhodne značka Call of Duty vydat. O tom, že se ve hře nově objeví kooperativní mód Extinction, v němž budou klasičtí zombíci vyměnění za monstra z vesmíru, jsme už psali.
Husky komentuje dvojici zápasů z Heroes of the Storm
27. 12. 2013
|
Petr Poláček
Pro spíše nezasvěceného pozorovatele bylo přeoznámení Blizzard All-Stars pod novým názvem Heroes of the Storm malým zjevením. Člověku, který si na DotA 2 nebo League of Legends netroufá kvůli nutnosti významné časové investice a složitosti pravidel, totiž Heroes of the Storm připadá jako mnohem přímočařejší, ale zároveň ne blbější alternativa. Navíc HotS slibuje hrdiny, které znám z jiných her od Blizzardu, což je lákadlo, které se nedá jen tak přehlédnout.
Válečná multiplayerovka War Thunder slaví rok a pět milionů uživatelů
4. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Multiplayerovka War Thunder sice ještě ani zdaleka nedosahuje pokrytí a finančního úspěchu svého konkurenta z World of Tanks a brzy i Warplanes a Warships, ale to neznamená, že se jí nedaří. Vývojáři z Gaijin Entertainment se totiž nyní mohli pochlubit dvěma věcmi. Tou první je výročí roku od spuštění otevřené bety v Rusku.
Zkuste Hru o trůny v podobě 8bitové plošinovky
11. 9. 2013
|
Aleš Smutný
Moc pěkný nezávislý projekt vytvořil Španěl Abel Alves. Tenhle komiksový malíř, momentálně žijící v Uruguayi, má rád jak seriálovou (a snad i knižní) Hru o trůny, tak oldschool hry. Rozhodl se tedy předělat Hru o trůny do 8bitové podoby s nezbytným poskakováním po plošinkách, vyhýbáním se střelám a tak dále. Po prachmizerné strategii A Game of Thrones: Genesis a příběhově skvělém leč systémově nevýrazném RPG Game of Thrones se tak objevuje další titul z tohoto světa. Pravda, mnohem skromnější.
V Call of Duty se vystřílelo přes 32 biliard střel
13. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Activision se pochlubila statistikami z multiplayeru Call of Duty od CoD 4: Modern Warfare a dodala i zajímavá přirovnání. Celkem si prý už Call of Duty zahrálo sto milionů lidí, což není rozhodně málo. Mnohem šíleněji zní ovšem číslo počtu vypálených střel. Jen ho napíšu... 32 300 000 000 000 000. Pokud byste to chtěli i vyslovit, vězte, že jde o 32,3 biliard.
God of War: Ascension dostala zdarma bojovkový 1v1 mód
12. 7. 2013
|
Adam Homola
Zaměření na kompetitivní multiplayer v God of War: Ascension bylo jasné už od oznámení hry. Tvůrci se tím netajili, naopak velkou novinku pro GoW sérii nadšeně propagovali. Často se také nebránili srovnávání bojových mechanik s klasickými bojovkami, kterým se God of War: Ascension aktuálním updatem přiblížila ještě víc. Update nese název Bout of Honor a jeho hlavním tahákem je nový multiplayerový mód 1v1. Dva hráči se tak postaví proti sobě a podobně jako v tradičních bojovkách vyhraje v souboji jen ten nejlepší.
Blizzard potvrdil, že chce ve World of Warcraft zkusit mikrotransakce
9. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Jak jsme vás minulý týden informovali, Blizzardem se nesl šepot, že by snad firma mohla ve World of Warcraft zkusit mikrotransakce. Nyní tento úmysl na fórech Battle.net potvrdil komunitní manažer Bashiok. „Zatím je to ve velmi rané fázi testovacího procesu, ale chtěli jsme vyzkoušet herní obchod a naznačit, co byste v něm mohli najít“.
Podívejte se na první herní záběry z exkluzivního Titanfall
10. 6. 2013
|
Adam Homola
Na závěr vůbec prvního odhalení Xbox One před několika týdny si Microsoft nechal Call of Duty. Těžko byste hledali větší a úspěšnější značku pro hardcore hráče. Na závěr tiskové konference na E3 měl v rukávu další akční pecku, tentokrát navíc ještě exkluzivní. U Call of Duty: Ghosts bude mít Xbox One “pouze” časově exkluzivní DLC, zatímco v případě Titanfall si zajistil Microsoft exkluzivitu na celou hru.
Podle Stardocku může za “vymření” strategií Microsoft
12. 4. 2013
|
Adam Homola
Realtime strategií v posledních letech moc nevychází - celý žánr se posouvá od svých kořenů spíše k různým MOBA hrám. Proč tomu tak je, o tom můžeme spekulovat dlouhé hodiny, ale Brad Wardell, prezident a šéf Stardocku (Galactic Civilizations, Elemental: War of Magic, Sins of a Solar Empire), má jasno. Podle něj je na vině Microsoft.
East vs. West přesune Hearts of Iron sérii do doby Studené války
8. 10. 2012
|
Petr Poláček
To to ale trvalo! Parádní strategická série Hearts of Iron se konečně přesouvá napříč historií blíže k současnosti a doufejme i do budoucnosti, když v dalším díle hodlá zpracovat období Studené války. East vs. West: A Hearts of Iron Game má vyjít ve třetím kvartále příštího roku, a jak už je pro sérii obvykle, nabídne vám možnost vést mezi lety 1946 – 1991 k úspěchu či neúspěchu jakýkoli stát na Zemi.
Kingdoms of Amalur si na škatulky nepotrpí, ale nabízí je
20. 12. 2011
|
Petr Poláček
Pokud sledujete vývoj akčního RPG Kingdoms of Amalur, tak už třeba víte, jaké frakce se vás ve hře budou snažit přetáhnout do svého středu, potažmo, jaké zbraně a kombinace bojových stylů budete mít ve hře k dispozici. Nové video navazuje, kde skončilo předchozí a představuje další zákoutí komplexního bojového systému, konkrétně jednotlivé bojové styly.
Květnové recenze na Games.cz: Elden Ring a Doom se vrací!
2. 6. 2025
|
Redakce Games.cz
Od remasterů po inovativní puzzle a peklo
Pád legendy: Proč jsou nové díly Heroes of Might and Magic tak špatné?
11. 4. 2025
|
Jakub Malchárek
A co má Olden Era udělat jinak
Neil Druckmann má jasnou vizi pro budoucnost The Last of Us. Ne nutně herní
28. 3. 2025
|
Šárka Tmějová
Dokončí příběh seriálová adaptace?
Dánové a Poláci se do Age of Empires III nakonec nedostanou, plány na DLC se ruší
29. 1. 2025
|
Jakub Malchárek
Uspěchané oznámení
Letošní Call of Duty vás za předobjednávku ke kampani dřív nepustí
10. 9. 2024
|
Šárka Tmějová
Všechno všude najednou