Články
Všechno nejlepší ke kulatinám, Warcrafte III!
4. 7. 2022
|
Václav Pecháček
Za 20 let jsi nenašel přemožitele
Akcionáři Activision Blizzard schválili odkoupení Microsoftem
29. 4. 2022
|
Šárka Tmějová
Wall Street ale transakci nevěří
Blizzard reaguje na smršť kolem Warcraft 3: Reforged a vrací peníze
4. 2. 2020
|
Šárka Tmějová
Pokud bychom se ptali fanoušků na Metacriticu, byl by Warcraft 3: Reforged tou vůbec nejhorší hrou všech dob. Metascore, které se po 23 tisících uživatelských hodnoceních ustálilo na 0,5, je negativním rekordem a hráči v něm vyčítají Blizzardu prakticky všechno, od nesplněných slibů po epidemii koronaviru. Společnost se teď trochu kaje a poodhaluje budoucnost, která by překovaný Warcraft 3 měla čekat.
Ne, Sony o koupi Take-Two nejedná
14. 3. 2019
|
Adam Homola
Respektive možná jedná, a možná se o tom dokonce někteří odpovědní lidé právě teď baví, ale rozhodně to nelze usuzovat z aktuálních spekulací. Ty v uplynulých hodinách zaplavily internet a začaly žít vlastním životem, nicméně jakkoliv je zpráva o odkoupení Take-Two Sony sexy, na ničem relevantním se nezakládá. Původním zdrojem celé spekulace je totiž – pozor – nic.
Longsword představuje spojení počítačové hry, deskovky a stolní wargamingové hry
23. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Světy deskových a wargamingových her a těch počítačových byly ještě před pár lety prakticky oddělené a vzájemně se neprotínaly. Časy se ale mění a oba světy se čím dál častěji prolínají. Díky tomu si dnes můžete zahrát své oblíbené deskovky na tabletech a naopak, své oblíbené videohry v deskové podobě s podporou aplikací (třeba XCOM: Desková hra). A pak jsou tu hry, které vyloženě obrací oba světy naruby. Tedy jsou to duchem stolní hry, ale vznikly primárně na PC. A mezi tyto kousky patří i Longsword.
Gearbox oznámí "novou" Duke Nukem hru za týden, má jít o remix Duke Nukem 3D
26. 8. 2016
|
Adam Homola
Že se i po rozporuplně přijatém Duke Nukem Forever blonďatý svalovec vrátí, bylo nad slunce jasné. V Gearboxu se s plány na vývoj dalších her nijak netajili a k oznámení jedné takové dojde už brzy. Na oficiálním webu dukenukem.com totiž běží počítadlo, které se zastaví v sobotu 3. září nedlouho po půlnoci. Co to bude za hru, nikdo zatím oficiálně nepotvrdil. Náznaků, že půjde o Duke Nukem 3D: World Tour, je ale hodně.
Titanfall 2 vyjde v říjnu, kampaň se zaměří na příběh robota a jeho pilota
13. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Nejen, že Titanfall 2 bude mít na rozdíl od jedničky příběhovou kampaň pro jednoho hráče, ještě dá Titánům, tedy titulním robotům, osobnost. Možná se to týká jen BT-7274, zasloužilého veterána Pohraničních válek, který bude vaším parťákem v kampani, ale jisté je, že příběh vsadí na osvědčené téma „chlapec a jeho pes.“ Příběhově kampaň navazuje na konflikt, který se první díl zoufale snažil odvyprávět uprostřed frenetických multiplayerových přestřelek. Stále se tedy jedná o boj mezi mezihvězdným průmyslovým konglomerátem IMC a Milicí složenou z koloniálních dobrovolníků, kteří proti útlaku IMC povstali.
GOG vykopává: spustil obrovské letní slevy a rozdává hry zdarma
3. 6. 2015
|
Adam Homola
Ještě předtím než vám vyprázdní peněženku blížící se Gabe Newell, můžete si ji na blížící se masakr natrénovat na GOGu. Poláci totiž na svém portálu spustili obří slevovou akci, kdy budou po následujících 18 dnů nabízet hromadu her ve velkých slevách, přirozeně bez DRM. A nebyl by to GOG, aby si pro nás nepřipravili taky nějaké bonusy a hry zdarma. Vymysleli tak lišácký systém, kdy čím více utratíte, tím víc dostanete zadarmo.
Google vyvinul umělou inteligenci, která se sama učí hrát hry
27. 2. 2015
|
Adam Homola
Že se Google už dlouho motá kolem vývoje umělé inteligence jste už možná někde zaslechli. Ostatně kolem čeho se Google dneska vlastně nemotá. Má vlastní horkovzdušné balóny, elektrárny, vyrábí roboty, samojezdící auta, chytré kontaktní čočky a pomocí nanočástič chce léčit rakovinu. Například. Podobných projektů je v programu Google X a přidružených firmách spousta, nemluvě o ambicích "stavět města a letiště" v rámci Google Y. Jeden z nejzásadnějších projektů je ale bez pochyby umělá inteligence, která se nedávno naučila hrát některé staré hry od Atari.
Apple přiznal chybu, nahota v iOS verzi Papers, Please nakonec bude
12. 12. 2014
|
Adam Homola
Aktualizace: Apple dost nečekaně zařadil zpátečku a nahotu v Papers, Please, kterou ještě včera považoval za pornografii nevhodnou pro AppStore, povolí. Potvrdil to tvůrce hry Lucas Pope na svém Twitteru: "Právě jsem mluvil s Applem. Původní odmítnutí kvůli pornografii bylo nedorozumění na jejich straně. Navrhli mi, abych hru znovu zařadil do schvalovacího procesu s možností zapnout nahotu."
Bohemia Interactive slaví 15 let a nabízí první Flashpoint zdarma
16. 5. 2014
|
Adam Homola
První hra od Bohemia Interactive vyšla v roce 2001 pod (nyní už bývalým) názvem Operation Flashpoint: Cold War Crisis. Ve své době byla zjevením, které uspělo u nás i v zahraničí. Jedno z největších českých studií ale vzniklo už v roce 1999 a nyní tedy slaví krásné patnácté narozeniny. Při té příležitosti nabízí slevy na své tituly a jednu hru zcela zdarma. Hádejte kterou...
Jakou vybrat grafickou kartu s ideálním poměrem ceny a výkonu? Představíme si novou NVIDIA GTX 750
3. 3. 2014
|
Inzerce
Od pradávna se na trhu vyskytují dva silní výrobci samostatných grafických čipů a předhánějí se ve výzkumu a vývoji nových technologií. Nutno říct, že NVIDIA si zde nebere servítky. Nyní přichází s novou generací architektury čipů grafických karet Maxwell a opět posouvá jejich vlastnosti na nový level. GeForce GTX 750 a GTX 750 Ti by měly plně nahradit velice úspěšné a dle prodejních čísel populární GeForce GTX 650 / GTX 650 Ti. Pojďme se podívat jaké nám grafická karta NVIDIA GeForce GTX 750 přinese vylepšení pro hraní.
Eidos oznamuje projekt Deus Ex: Universe a datum vydání Director's Cut verze Human Revolution
2. 10. 2013
|
Petr Poláček
Mnohé spiklenecké teorie tvrdily, že zhruba tři miliony prodaných kusů Deus Ex: Human Revolution bylo málo, a pro Eidos tak hra znamenala spíše neúspěch nebo přinejmenším nenaplnění předpokládaného cíle. Dnešní oznámení projektu Deus Ex: Universe však skeptické závěry s jistotou vyvrací. Kdyby Eidos nebyl přesvědčený o potenciálu Deus Ex značky a universa, nepouštěl by se to nesmírně ambiciózního projektu, jakým Deus Ex: Universe podle základních informací bezesporu je.
inFamous: Second Son odhaluje schopnosti i zápletku
9. 5. 2013
|
Ladislav Loukota
Během únorové předváděčky PlayStationu 4 došlo i na oznámení třetího dílu série inFamous. Nebylo toho známo mnoho – zasazení do Seattlu, jméno a kouřové schopnosti hlavního hrdiny, Delsina Rowa, a PS4 exkluzivita. Nové číslo Game Informeru ovšem přináší hromadu detailů, z nichž Second Son působí jako dost možná nenadějnější díl série.
K tvorbě nových značek schází vydavatelům nové konzole
24. 7. 2012
|
Petr Poláček
Tak dobrá, když už jsme si, jako jedno z největších zel současného herního průmyslu, určili strašlivý nárůst třetí, druhých, čtvrtých i pátých pokračování a svedli to celé na mainstreamového hráče, který má jistotu vleklých sérií rád, mohli bychom se na celý problém podívat i z trošku jiného úhlu. A ne nového, protože zmínky o tom, že netradiční délka současné konzolové generace do jisté míry ztěžuje vydavatelům investice do nových značek, se začínají objevovat čím díl tím častěji.
Will Wright: „Konzoloví tvůrci se třesou strachy“
10. 7. 2012
|
Aleš Smutný
S hodně zajímavým, leč pro některé z nás možná nepříliš pozitivním příspěvkem do diskuse o financování her a vývoji herního trhu, přišel Will Wright. V rozhovoru pro Games Industry se mimo jiné věnuje tomu, jak vidí budoucnost herního průmyslu a vlastně také současnost. „Myslím, že se všichni lidé od konzolí bojí. Ne ani tak kvůli hardwaru, ale protože obchodní modely, jako je free-to-play a jemu podobné, jim mění půdu pod nohama“, říká jasně Wright. Ano, Wright mluví o konzolích, ale když začnete v rozhovoru číst mezi řádky a vlastně i samotné řádky, zjistíte, že tady není řeč jen o konzolích, ale o celém AAA trhu s dlouhá léta osvědčenými modely financování a prodeje bez ohledu na platformu. Podle něj nezadržitelně přichází čas, kdy se prostě alternativní platební modely dostanou do čela. Proč? Prvním příznakem je pro něj zakoupení Gaikaie Sony. Považuje to za důkaz unifikace herního zařízení. „Myslím, že to je budoucnost“, vysvětluje Wright. „Lidé teď mají tolik zařízení – své tablety, smartphony, domácí PC, Xbox... myslím, že hra, která bude přístupná na všech těchto zařízeních bude mnohem úspěšnější a návykovější, než něco, co si zahrajete jen na PC nebo na iPhonu. Myslím, že to osloví větší skupinu hráčů, než hry dedikované nějakému systému“.To je myšlenka zajímavá, leč z mého pohledu poměrně nehezká. Upřímně, já nechci hrát na svém iPhonu Total War. Nechci na tabletu cvakat na display, abych si zahrál pro potřeby této platformy upravenou verzi God of War. S unifikací přichází i logické upravení titulu pro všechny platformy. Myšlenka specializovaných zařízení přece není špatná. Jsou tituly, na které si uděláte pohodlí u počítače či konzole, které si zahrajete v tramvaji, které si zahrajete v dlouhé frontě na úřadě.
Uncharted 3 multiplayer v detailech i na videu
19. 4. 2011
|
Petr Poláček
Update 19. dubna - Těžko někdo při hraní prvního Uncharted očekával, že další dva díly budou v takové míře zaměřené na multiplayer. Ale stalo se a překvapivě to série od Naughty Dog přežila lépe, než jiné singleplayer hry, které koketovaly s multiplayerem (teď vrháme úsečný pohled Dead Space 2). Třetí Uncharted v tomto směru navazuje na druhý díl a jde po známé cestě – více, více a možná i trochu lépe. Módů je víc a možností upravit si některé prvky ve hře je také víc, stejně jako různých modifikací herního modelu. A celkově by se to mělo lépe hrát - slibují tvůrci.
Zbraně z Modern Warfare 2
9. 10. 2009
|
Redakce Games.cz
Dáte přednost nošení pistole Heckler & Koch .45, revolveru Magnum anebo UZI?
Vylepšování postavy v Section 8
29. 8. 2009
|
Redakce Games.cz
Aktuální sci-fi střílečka má mít téměř RPG systém získávání dalších schopností.
Odkrytí nového Tomb Raider 9?
13. 7. 2009
|
Petr Poláček
Průzkum naznačil otevřený herní svět a silný důraz na survivalový prvek.
Co si žádají obyvatelé Anno 1404?
5. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Uskrovní se na vesnici, jakmile se ale rozrostou v města, začnou si lidé říkat třeba o náboženské stánky. PREVIEW
Bouře a déšť v Gothic 4
28. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Německá předváděčka nástupce slavného RPG se omezila na přednosti herního enginu. + NAHRÁVKA TEASERU
Vizáž Diablo III se už měnit nebude
8. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Petice vám nepomůže, vzkazuje Blizzard rozhořčeným fanouškům, a přihazuje pádné důvody pro své rozhodnutí.
V kabině kráčejícího robota z Red Faction Guerrilla
7. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
V první části preview se dočtete o tom, čím překvapí model poškození a kam se od zimy posunula grafika.
AMD Radeon HD 3870 X2 oficiálně
30. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
AMD uvedlo na trh Radeon HD 3870 X2. Jak si vede v porovnání s konkurencí?
Balancování mezi realitou a noční můrou v Alan Wake
23. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
O filmové inspiraci tvůrců, nasekání děje do epizod, přínosu vícejádrových CPU a odkladu.
Radeon HD 3870 a jeho srovnání s GeForce 8800 GT
13. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Od uvedení nové karty ATI nás dělí jen dva dny: jak si stojí ve srovnání s GeForce 8800 GT?
Smršť nových informací o F.E.A.R. 2 Project Origin
30. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Preview o novém hrdinovi, úvodní misi, vylepšené AI, krycím systému a dalších zajímavých vlastnostech pokračování F.E.A.R.