Články

Nintendo se podvolí době, pustí na 3DS a Wii U mikrotransakce

V Tokiu se uskutečnila schůzka, kde šéf Nintenda Satoru Iwata odpovídal na dotazy investorů. Zaznělo zde i několik informací, které určitě stojí za zmínku. Tou první je, že Nintendo chystá pro svůj handheld 3DS a zatím nevydanou konzoli Wii U systém peněžních transakcí, což by mělo umožnit vydávání a distribuci dodatečného stahovatelného obsahu (DLC). Iwata však podle serveru Andriasang.com zároveň upozorňuje, že co se Nintenda samotného týče, bude možnost poskytování dalšího obsahu používat selektivně. Firmě se sice líbí možnost prodloužit životnost her prostřednictvím nových úrovní a funkcí, chtějí se však vyvarovat drobných a méně kvalitních přídavků. Ty sice zvyšují krátkodobé výdělky, nedovolují ovšem navázat hlubší a dlouhodobý vztah se zákazníkem, což je cesta, na kterou se Nintendu nechce.

Multiplayer v Driver: San Francisco také nabídne Shift

Update - pokud se divíte, kam se podělo původní video, podívejte se sem.

Legendární BF2 mapě to bude v Battlefield 3 slušet

Jak namotivovat hráče, aby si hru objednali ještě před prvními kritickými ohlasy? Dejte jim něco zadarmo.

Nová zombie série od Microsoftu

Vývojáři z Undead Labs oznámili, že pro Microsoft chystají novou sérii survival zombie akcí...

Dočkáme se letos Far Cry 3?

Stává se občas, že insideři uvnitř herních časopisů bývají informovanější než lecjaký tiskový mluvčí, a tak trochu by se chtělo věřit, že právě někdo takový stojí i v pozadí článku o nejočekávanějších hrách roku 2011 v americkém Game Informeru. Tenhle časopis totiž na srpen letošního roku datoval neoznámenou střílečku Far Cry 3 a ihned tak zavdal spekulacím, zda jde jen o mimořádně nešťastný tah nebo třeba nechtěně prozrazenou informaci zevnitř.

Vyberte nejlepšího likvidátora Sackboye

PlayStation blog před pár týdny vyhlásil soutěž o televizi s úhlopříčkou 46 palců, což není tak důležité, jako spíše předmět samotného soutěžení.

Konec spekulacím: první video z Mass Effect 3

Update: Patrick Buechner z EA potvrdil na Twitteru, že ME3 vyjde na PC, X360 a PS3.

Videa: Frontlines, MX vs ATV Untamed, Battle Rage

Jízda v tanku i přestřelka v rozbořeném městě, dvě slečny v plavkách na motokárách a robotí bitka.

Oznámení FPS Merchants of Brooklyn

Loni založené, nové nezávislé vývojářské studio z kalifornského San Diega, Paleo Entertainment, dnes oficiálně oznámilo zahájení vývoje first-person střílečky pojmenované Merchants of Brooklyn.

Specnaz: Project Wolf konečně hotova

Taktická first-person střílečka SPECNAZ: Project Wolf slovenského vývojářského týmu Byte Software je po více než čtyřech letech vývoje a několika měsících testování konečně hotova a brzy se ocitne na evropském herním trhu.

Ovladače NVIDIA ForceWare 81.98

NVIDIA před chvílí vydala ovladače ForceWare ve verzi 81.98.

Mighty Eighth ze série WarBirds

Pro příznivce leteckých simulátorů, kteří odhalili historickou online multiplayerovou sérii WarBirds jistě potěší následující zpráva.

AMD ukousla z tržního podílu Intelu

AMD si vylepšila pozici na trhu a zase trošku ukousla z tržního koláče Intelu.

Vývoj MMORPG Dragon Empires zastaven

Už to budou tři roky, co jsme vám prvně přinesli obrázky z nadějně vypadající masivně multiplayerové fantasy RPG Dragon Empires.

AMD chystá nově přepracovaný Athlon 64

AMD uvede 0.09 mikronovou technologií vyrobený procesor Athlon 64 podle plánu.

Kdo jsou největší vydavatelé her na světě?

V herní branži se stále dokola opakují jména několika klíčových vydavatelů.

Akce Trinity a další hry od Activision zrušeny

Společnost Activision včera zveřejnila výsledky za druhé fiskální čtvrtletí a šestiměsíční období končící 30.

Prodloužení soutěže o 15 her od CD Projektu

Přestože měla soutěž s CD Projektem původně skončit už poslední březnový den, rozhodli jsme se ji prodloužit až do půlnoci na sobotu 5.dubna.

C&C: Renegade až v lednu 2002

Electronic Arts dnes ohlásili, že tolik očekávaný Command & Conquer: Renegade nevyjde příští měsíc, jak bylo původně plánováno, ale až 15.ledna 2002.

První mód pro Serious Sam

Krátce po vydání SDK ke skvělé střílečce Serious Sam se objevil i první přídavný mód nazvaný Seriously Warped.

AMD vydává nová čtyřjádra s osmi vlákny a desky B550. Bude to bestseller levných herních PC?

Nové procesory AMD Ryzen 3 3100 a 3300X doplňují mezery v třetí generaci, kde dosud levná čtyřjádra chyběla. Novinky ale mají zapnutou technologii SMT, což z nich dělá čipy s osmi procesorovými vlákny a jedná se tak o pořádný upgrade. Společně s procesory oznámilo AMD také nový chipset B550, který přináší PCIe 4.0 i na dostupnější základní desky.

Best of 2010: Nejlepší RPG

Těžko říci, jestli RPG hry patří v našich končinách stále k nejpopulárnějším žánrům – určitě ale patří k nejdiskutovanějším, soudě dle čtenosti RPG recenzí a článků na Games. Dali jsme si proto s výběrem nejlepší RPG hry roku 2010 záležet, každou volbu jsme v hlavě desetkrát obrátili. A že bylo nakonec z čeho vybírat!

Dragon Age Origins - reportáž z Varšavy

Zápisník reportéra, jak probíhal výlet na novinářskou předváděčku skrz katakomby pod polskou metropolí a co na cestě prožila výprava z Čech.

Příběh vývoje prvního Falloutu - hry, kterou dvakrát skoro zrušili

Hlavně kvůli nedávnému vydání Fallout 4 je ideální čas si připomenout kořeny celé značky. Ve strohé řeči čísel se vývoj prvního Falloutu rozběhl začátkem roku 1994 a byl zakončen vydáním v říjnu 1997. Na hře pracovalo v průměru okolo 30 lidí při celkovém rozpočtu 3 milionů dolarů. Příběh vývoje Falloutu je ale pod povrchem daleko komplikovanější a romantičtější - krom pozoruhodných změn konceptu hry například dvakrát hrozilo, že vydavatel projekt zruší.

Age of Empires III - návod 1.díl

Podrobný návod vás provede prvním aktem kampaně z RTS Age of Empires III. Autor přeložil všechny primární a sekundární úkoly, doporučuje vhodný postup v osmi misích a vše doprovází obrázky s popiskem.

Rozhovor o výkupu použitých her

Řetězec GAME SHOP rozjel v domácích podmínkách nevšední službu. Dohrajete hru, vrátíte ji do prodejny a dostanete zpět část ceny. Jaké jsou ale podmínky?

Beyond Divinity - rozhovor

I když to podle názvu nevypadá, Riftrunner je RPG zasazená do světa Divinity a má vyplnit prostor mezi prvním a teprve připravovaným druhým dílem oblíbené hry Divine Divinity. Více v tomto interview.

Co nám ve hrách nejvíc vadí

Tutorialy, checkpointy, otevřené světy