Články
Vzpomínáme: Bylo Grand Theft Auto: Vice City nejlepším dílem série?
13. 5. 2019
|
Ladislav Loukota
Setsakra dlouho se v případě GTA: Vice City zdálo, že máme tu čest s jenom trochu vylepšenou kopií revolučního GTA III. Avšak nejpozději v okamžiku, kdy jsem musel pádit sporťákem přes temný most za zvuku Jacksonova Billie Jean, abych zachránil mučeného Vance z vrakoviště, mi došlo, o kolik stylovější Vice City ve srovnání s předchůdci i konkurencí je. Pro mě nejlepší Grand Theft Auto vyšlo před 16 lety a jedním dnem, 12. května 2003.
Days Gone vypadá jako velmi nadějná akce – dojmy z hraní na E3
14. 6. 2018
|
Patrik Hajda
Než se naplno pohroužím do svých dojmů, dovolte mi vyjasnit dvě věci. Zaprvé, každá další oznámená zombie hra ve mně vyvolává čím dál tím výraznější krčení rameny. Zadruhé, Days Gone je jedna ze tří nemrtvých výjimek, na které se upřímně těším. Dobrá zpráva je, že po osahání řídítek Deaconovy motorky a po zběsilém mačkání spouště útočné pušky mě tyto pocity neopouští.
Parádní trailer k Beyond Good & Evil 2 představuje mladou Jade jako drsnou záporačku
12. 6. 2018
|
Adam Homola
Ubisoft svoji tiskovou konferenci minulý rok pomocí Beyond Good & Evil 2 uzavíral, letos otevíral. Dostali jsme nové záběry z hraní, parádní CGI trailer a představení způsobu interakce vývojářů s komunitou. V rozporu s rok starými informacemi se ve hře objeví i stará známá Jade, která, alespoň to tak vypadá, bude nejspíš hlavní zápornou postavou.
Steam opět mění politiku. V budoucnu bude prodávat vše, co není ilegální
7. 6. 2018
|
Václav Pecháček
Nestává se běžně, aby se herní novinky dostaly na úvodní stránku BBC, ale Valve se to podařilo. Po chvilce zmateného kličkování ohledně erotických her a dalších kontroverzí se provozovatelé Steamu rozhodli, že jim celé to rozhodování, co je a není přípustné prodávat, už leze krkem. A tak napříště v nejpopulárnějším herním obchodě seženete úplně všechno, co není ilegální nebo „trolling.“
Fallout 76 má být údajně survival onlineovka silně inspirovaná českým DayZ
31. 5. 2018
|
Adam Homola
Bethesda si nemohla nechat na svoji tiskovou konferenci na E3 asi ani jedno překvapení, a tak skoro všechno oznamuje předem. Výjimkou není ani zcela nový a včera oznámený Fallout 76. Jak už název napovídá, nemáme tu Fallout 5 a tudíž nás nečeká ani další normální Fallout kráčející v zajetých kolejích oblíbené postapokalyptické série. Oficiálních detailů je pomálu, ale ty neoficiální naznačují velký odklon směrem k online survivalu.
Steam se brání review bombingu transparentními grafy recenzí
27. 9. 2017
|
Mars Vertigo
Review bombing aneb plošné bombardování reputace her negativním hodnocením nespokojenými hráči a trolly není pro Steam žádnou novinkou. Ve většině případech jde o vlny protestu, které přímo souvisí s danou hrou a jejím vývojem. Velké tituly jako Fallout 4 nebo letošní senzace PlayerUnknown's Battlegrounds si takový hráčský protiútok slízly díky implementaci mikrotransakcí. Pak zde máme příklady jako v případě GTA V, kde se hráčská komunita rozohnila nad tím, když si korporátní právníci 2K podali moderskou platformu OpenIV za to, že se pokusila do hry přidat kompletní Liberty City. Nakládačku dostala i DotA 2 od Valve, když v srpnu prosákly informace o domnělé zápletce třetí epizody Half-Life 2. Pojďme se podívat, co za těmito „útoky“ stojí, jaká je motivace aktérů, a jak se s tím snaží vyrovnat Valve.
Elite Dangerous v blízké budoucnosti ohrozí mimozemšťané. Kromě nich si dejte pozor i na uctívání malých dětí
18. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Jaká je budoucnost Elite Dangerous? Na tuhle otázku je schopný nejlépe odpovědět David Braben, který už v roce 1984 vytvořil přelomový první díl slavné vesmírné série. Proto je dobře, že si jej server Glixel pozval k rozhovoru, ve kterém kromě povídání o budování světů, sci-fi filmech a literatuře, technickém vzdělání i historii římského otroctví mluví právě o tom, co jeho úspěšnou hru čeká v příštích letech. Nemělo by toho být zrovna málo.
Rozsudek ve sporu o virtuální realitu zní: Oculus musí zaplatit ZeniMaxu půl miliardy dolarů
2. 2. 2017
|
Aleš Smutný
Nedávno jsme vás informovali (viz článek), že začal soud mezi Oculus VR a ZeniMaxem, který měl rozhodnout, zda lidé z Oculus VR (především Palmer Luckey, Brendan Irbe a John Carmack) ukradli obchodní tajemství ZeniMaxu a následně jej využili při vývoji Oculus Rift. A jak zní rozsudek? Jak už to bývá, je dost nečernobílý z hlediska vznesených obvinění. Výsledek je nicméně jasný: obvinění musí dohromady zaplatit ZeniMaxu 500 milionů dolarů.
Star Citizen vybral 20 milionů, FPS souboje se rozšíří i na planety
27. 9. 2013
|
Adam Homola
Robertsův Star Citizen jede kupředu jako lokomotiva, kterou nejde zastavit. Ambiciózní vesmírná hra už překonala hranici 20 milionů dolarů a stále si tak drží crowdfundingové prvenství, které někdo jen tak nepřekoná. Mnohem zajímavější než samotná částka je ale fakt, že překonáním uvedené hranice vybraných peněz si hráči otevřeli velký stretch goal - souboje z pohledu první osoby na vybraných planetách. Bojovat nebudete jen v lodích ve vesmíru, ale i na povrchu některých planet.
Novinky.cz spojují výbuch ve Frenštátu s hraním Counter-Strike
25. 2. 2013
|
Petr Poláček
Zatímco diskuse o vlivu násilných her na mládež a jejich konzumenty obecně se na konto tragédie na škole v Sandy Hook rozvinula do mile konstruktivní podoby a konzervativní svalování viny na hry je kontrováno smysluplnou argumentací i v mainstreamových médiích, v české kotlině se jede dál podle starého mustru. Narážím na dnešní článek na Novinky.cz, který na titulek „Vrah z Frenštátu měl zálibu v násilných počítačových hrách“ láká k přečtení textu, jenž de facto představuje výčet několika problémových aktivit spojených s osobou Antonína Blažka, odpovědného za nedávnou tragédii. Hry si ovšem ze všeho vyjmenovaného vysloužily výsadní postavení...
Bývalý vývojář Gearboxu popisuje problémový vývoj Aliens
14. 2. 2013
|
Petr Poláček
Kdepak, jen tak snadno se otázku toho, kdo všechno se vlastně podílel na produkci Aliens: Colonial Marines, nepodaří zodpovědět. Nejdříve se ozval hlas ze záhrobí, podle něhož mělo singleplayer kampaň na starosti studio TimeGate, zatímco Gearbox je odpovědný pouze za multiplayer. Někdo se Segy na to reagoval popřením, ale oficiální stanovisko se neobjevilo a silně pochybuji, že se objeví.
Update: Wii U odstartuje v Evropě 30. listopadu
13. 9. 2012
|
Petr Poláček
Udpate 16:08 - Prezident Nintendo Europe, Satoru Shibata, během prezentace Nintendo Direct oznámil, že konzole Wii U se začne v Evropě prodávat 30. listopadu 2012, a bude to ve dvou verzích. Bílá, základní, verze nabídne konzoli, AC adaptéry, tabletový ovladač, stylus a 8 GB flash interní paměti. Černá, premium, verze nabídne to samé, jen flash paměti bude 32 GB a navíc bude v balení k dispozici nabíjecí dock pro tabletový ovladač, stojany, sensor bar známý z Wiička a členství v programu Nintendo Network, které hráče odměňuje za nákupy v Nintendo e-shopu body a zaručuje mu 10% slevu při nákupu nových her (digitálně).
Šéf Nintenda věří, že Wii U obstojí i proti nástupcům PS3 a X360
14. 6. 2012
|
Petr Poláček
Přestože má konzole Wii U za sebou už druhou E3, existuje spousta šedých míst, které nebylo Nintendo schopno vybavit konkrétními informacemi. A zatímco v případě jiných konzolí, Wiičko nevyjímaje, měl člověk alespoň nějaké tušení, jestli se mu bude líbit nebo ne a po zahájení prodeje pro ní poběží do obchodů, na Wii U spousta hráčů stále kouká jako na obtížně pochopitelný zjev z Marsu.
Oznámení Max Payne 3
23. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Proslulý detektiv zestárl, změnil město - a hra pro změnu vývojáře.
Co tvrdí další recenzenti Saints Row 2?
15. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Pochyby o hodnocení Oficiálního Xbox Magazínu se nenaplnily, ani jinde neklesají pod osmičku. + PROČ ODKLAD PC VERZE?
Jak daleko se dostat v Star Wars Force Unleashed?
15. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Pomalý úvod s rozvážným Darth Vaderem bude lákat na to, co všechno lze se Sílou dokázat. + TRAILER
Mezi světlem a tmou v Silent Hill 5: Homecoming
21. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Postaví vás před rozhodování, zda chodit úplnou tmou nebo zapnout baterku a riskovat prozrazení. + OFICIÁLNÍ TERMÍN
Na 100 hodin s Grand Theft Auto IV
29. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Nejočekávanější hra roku ještě jasnější - jak to bude s jízdou v autě, utíkání policii a rozdílech mezi X360 / PS3?
Střílečky Necrovision a Cryostasis na E3
14. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Zatímco Necrovision nabídne zážitek spíše přímočarý, Cryostasis vás postrápí trochu víc...
Představení dvou ras z Universe at War
5. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Sice jsme středem inter-galaktického konfliktu, ale budeme moci nějak zužitkovat stromy, auta, budovy, dobytek a dokonce i lidi.
Třetí rasa a multiplayer Command & Conquer 3
11. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Ano, jsou jí mimozemšťané. Slibně zní i progamingový režim s elektronickou tužkou na způsob sportovních studií.
Filmový ráj na Xbox 360
7. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Díky spolupráci Microsoftu s hollywoodskými studii si do svého Xboxu 360 budete moci za poplatek stáhnout TV pořady a filmy v HD kvalitě.
Multiplayerová akce Shadowrun v akci
19. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Multiplayerová first-person střílečka na motivy populární RPG - stejná jako ostatní a přesto jiná...
Další informace o GTA: San Andreas pro PS2
13. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
GTA: San Andreas, které je zatím potvrzeno pouze pro PS2, představí zbrusu novou hlavní postavu - Carla Johnsona.
AMD představilo Socket 939 a čtyři nové Athlony
1. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
AMD dnes uvedlo na trh novou rodinu procesorů Athlon 64 s technologií EVP, tj.
Majkeeho "čeština" pro GTA: Vice City
2. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Snažit se být první za každou cenu se obvykle nevyplácí, stačí vzpomenout na odfláknuté recenze psané po pár hodinách hraní na nejmenovaných herních webech.
U.S. Special Forces: Team Factor info
9. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Taktickou týmovou akci Team Factor od pražských vývojářů 7FX asi není nutné pravidelným čtenářům Tiscali Games představovat a ti ostatní nechť si přečtou recenzi.
Trilogie Matrix - o zrození, životě a smrti
7. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Nepochybuji o tom, že nejen po nedávném upozornění v rámci novinek, ale také z upoutávek, novin a jiných médií, na Vás už dávno dolehla informace, že se zítra ve 20:00 hod.
Spore - preview
24. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Vývoj od prosté buňky až po inteligentní potvory. To je podstatou monstrózního projektu od Willa Wrighta, tvůrce Sims a SimCity, s nímž projdete evolucí života, přes řízení měst a civilizací až po kolonizaci vesmíru.