Články
Rockstar posouvá vydání PC verze Grand Theft Auto V na konec března a uvádí hardwarové požadavky
13. 1. 2015
|
Petr Poláček
Spekulace o možném posunu termínu vydání PC verze Grand Theft Auto V, které se vyrojili na konto čachrů s údaji na Steamu, se nakonec ukázaly být pravdivé. Tvůrci z Rockstar Games s žádostí o pochopení posouvají vydání hry z konce ledna na 24. března a snaží se fanoušky uchlácholit nejenom novým obrázky, ale též oficiálními hardwarovými nároky a několika podrobnostmi o obsahu PC verze.
Bitvy v Executive Assault můžete hrát za vojáka (střílečka) i velitele (strategie)
17. 7. 2014
|
Ladislav Loukota
Už dlouho říkám, že na herním poli chybí větší zastoupení žánrů, které v sobě kombinují strategií a střílečku. Hry, v nichž je možné budovat základnu a komandovat početné armády nebo se vtělit do role vojáka na bitevním poli a trochu si zastřílet. Změnit by to mohla strategická akce Executive Assault, která se objevila na Steam Greenlight.
Adrift nabídne nenásilný boj astronauta o přežití ve vesmíru
7. 4. 2014
|
Petr Poláček
Adam Orth byl ještě minulý rok zaměstnanec Microsoftu. Jal se tehdy na Twitteru dosti agresivně obhajovat spekulovanou nutnost trvalého připojení Xbox One k internetu, která se později potvrdila, ale na nátlak veřejnosti byla zrušena. Herní komunita se za to na Ortha sesypala jako hejno mrchožroutů a v rámci sledu dalších událostí dostal Orth padáka z Microsoftu, čelil všemožným výhrůžkám, zhubnul a i s rodinou se odstěhoval, aby začal nový život. A také založil pětičlenné studio Three One Zero a začal vyvíjet hru Adrift, přes kterou chce vyjádřit své pocity z turbulentních událostí posledních měsíců. Adrift nyní pod svá vydavatelská křídla vzali lidé z 505 Games a věřte nevěřte, nenásilné vesmírné dobrodružství vypadá slibně.
Příběh Titanfall bude o dvou úhlech pohledu
27. 1. 2014
|
Aleš Smutný
V souvislosti s multiplayerovou střílečkou Titanfall se mluví primárně o tom, že ve hře budou normální pěšáci, schopní skákání po zdech a střechách, a Titáni, obrovití bitevní roboti řiditelní hráči i umělou inteligencí. Také jsme se dozvěděli, že v multiplayeru bude kromě hráčů přítomna i AI, takže kampaň ve hře bude a zároveň ne.
Nová verze letecké klasiky Red Baron je na Kickstarteru a Greenlightu
25. 10. 2013
|
Adam Homola
Stará klasika Red Baron se po další velké pauze vrací. Časový rozestup mezi prvním a druhým dílem byl dlouhých sedm let (1990 - 1997). Red Baron 3-D vyšel rok poté a teď, po mnoha a mnoha letech, se klasika možná zase vrátí. Její návrat záleží jen a pouze na vás, protože tvůrci dali Red Barona na Kickstarter. Teď se už se s hrou objevili i na Greenlightu, zveřejnili předběžné hardwarové nároky a nastínili letecký model i realismus, se kterým se budete ve hře potýkat.
Killzone: Shadow Fall bude mít dedikované servery a poběží v 60fps
27. 9. 2013
|
Adam Homola
Killzone: Shadow Fall bude jedna ze startovních her pro PlayStation 4 a do listopadu už tolik času nezbývá. Nejvyšší čas představit si nějaké konkrétnější detaily o multiplayeru. Objevily se nyní ve formě otázek a odpovědí (QA) na oficiálním PlayStation blogu a řeší důležité detaily typu framerate, servery, funkce štítů a podobně. Pro běžné singleplayeristy nic zajímavého, ale jestli se chystáte v listopadu rozstřílet pár Helghastů, za předpokladu že se vám podaří PS4 nějakým způsobem sehnat, čtěte dál.
F1 2013 přiveze historický mód s vozy a okruhy z 80. a 90. let
15. 7. 2013
|
Petr Poláček
Budu hádat. Minimálně od začátku aktuální sezóny Formula 1 se určitě nemůžete dočkat, až si aktuální soupisky, pravidla a jiné propriety budete moci na vlastní kůži vyzkoušet v letošním ročníku závodní série F1 od Codemasters. Ještě chvilenku si počkáte, protože se dá předpokládat, že F1 2013 vydají Codies jako obvykle v září, ale za to byste se mohli dočkat více změn, než kolik jich obsahovala verze 2012 oproti 2011. Posuďte sami.
Lightning Returns uzavře ságu Final Fantasy XIII
1. 9. 2012
|
Petr Poláček
Square Enix využila právě probíhajícího PAXU k představení „třetího dílu“ Final Fantasy XIII, jehož hlavní a jedinou hrdinou bude Lightning, celý jménem Claire Farron. Lightning Returns: Final Fantasy XIII sice uzavře miniságu FFXIII, ale jinak se bude tvářit jako zcela samostatný titul, který na předchozí dvě hry příliš nenaváže, hlavně herním konceptem ne.
Co předvedl Unreal Engine 4 nyní, umí CryEngine už 3 roky
15. 6. 2012
|
Adam Homola
Menší enginové šťouchnutí si dovolili kluci z Cryteku, když se lehce opřeli do Unreal Engine 4 od Epicu. Čtvrtá verze Unreal Enginu debutovala na E3 efektním videem s jakýmsi elementálním rytířem a dalo by se v pohodě říct, že ukázka ohromila a vypadala skvěle. Jak jinak. Crytek ale tvrdí, že tři roky starý CryEngine 3 je stejně tak dobrý, ne-li lepší. Crytek tvrdí, že měl ve svém enginu už dávno některé věci, které Unreal Engine ukázal až teď. A máme se ještě na co těšit, Crytek totiž prý ještě neukázal jejich nejnovější vychytávky. Velmi brzy bychom se měli také dočkat zbrusu nové verze CryEngine, která bude ale možná bez čísla.
VÍKENDOVÁ ČTYŘKA: Slevová akce Shop.Games.cz podruhé!
19. 2. 2011
|
Inzerce
Ve spolupráci se společností Comgad vám herní e-shop Shop.Games.cz nabízí druhý ze čtyř speciálních slevových víkendů. Ve slevách budou vždy čtyři atraktivní hry, a to za ceny, které na českém internetu jinde nenajdete. Tento víkend přichází na řadu druhá várka, ve které jsou následující hry:
Steven ter Heide o tajnostech okolo Killzone 3
2. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Blíží se konec února a tedy čas, kdy bude z řetězů vypuštěno pár Helghanských psů války, a jelikož je zde možnost, že pro Guerillu půjde možná o poslední hru z Killzone série, producent Steven ter Heide se rozpovídal jak o budoucnosti společnosti, tak o samotném třetím Killzone a chystaném demu. První možnost vyzkoušet si multiplayer nastane v betě, která se spouští ve čtvrtek pro EU. Ta bude přístupná všem a ter Heide vyzývá ať se zapojí co nejvíce hráčů. K dispozici bude jeden level a všechny herní módy, takže si budeme moci osahat všechny možnosti a pokud možno nahlásit všechny exploity ještě před vydáním. A kdo se zúčastní dostane podle ter Heideho „něco specifického pro další online hraní“. Že by nějaký skin zbraně apod? Demo kampaně pak vyjde 9. února pro PS Plus uživatele a 16. února pro zbytek.Během dotazování došla řada i na slibovanou diverzitu v hraní, přičemž ukázaný gameplay zase tak moc odlišný dle mnohých nebyl. Ter Heide vysvětluje, že jde o záměrný marketingový tah. „Je to specifický postup. Nechceme toho ukázat příliš mnoho předčasně. S Killzone 2 jsme toho předvedli příliš, vždyť preview kódy obsahovaly polovinu hry. Tentokrát chceme dávat víc menších kusů a nechat hráče, aby se měli nač těšit. Máme zde pořád spoustu věcí, které jste neviděli“. Je pravda, že zatím drží Guerilla vše šikovně pod pokličkou. Teprve nedávno se ukázal level s džunglí, což znamená, že slova o rozdílných ekosystémových úrovních nebyla planá. Ještě zajímavější informace ovšem ter Heide poskytl ohledně herní doby. Galerie #13944
Dnes začíná veřejná beta R.U.S.E.
9. 3. 2010
|
Redakce Games.cz
Na čem rozjedete aktuální betu válečné strategie od UbiSoftu? + ČESKÁ VIDEA
Vlaková sabotáž z Dino D-Day
30. 11. 2009
|
Redakce Games.cz
Dinosauři Hitlera přijdou na svět v arkádové FPS kvůli zlému esesákovi.
Warhammer Space Marine oficiálně
28. 5. 2009
|
Redakce Games.cz
TRAILER: Relic konečně potvrdil tu third-person mlátičku, která od loňska urazila pořádný kus cesty.
Konec NHL 10 ve verzích pro PC a PS2
18. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Už se výrobci nevyplatí ani recyklace separátního NHL 10 pro osobní počítače.
Odbyt procesorů a Phenom II FX info
4. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
V minulém roce šel dle očekávání dolů, ale AMD se chce vrátit do boje o nejvýkonnější CPU na trhu.
Oficiální HW nároky Grand Theft Auto IV PC
1. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Informace přímo od Rockstaru: hra vyžaduje ke spuštění dvoujádrový procesor. + DOPORUČENÁ KONFIGURACE
Soutěž o Stalker Clear Sky a dárkové předměty
10. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Chcete vyhrát českou verzi, mikinu, tričko či plynovou masku? Využijte své vědomosti o hře.
Bojové úkoly z Tom Clancy's H.A.W.X.
22. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Letecká akce vás vyšle na bombardování, bleskové nálety i ochranu námořní flotily.
Jak se osvědčila protipirátská ochrana BioShocku?
23. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Hlavní programátor vysvětluje, proč se rozhodli pro internetovou aktivaci a proč si nemohou dovolit, aby byl crack hned venku.
Hrdinou v multiplayeru Halo 3 Heroic Map Pack
20. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Nově ohlášený přídavek přidá do multiplayeru údolí se satelity, industriální skladiště i vozidla v interiérech.
3D Mark Vantage - hardwarové požadavky
25. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Kruté HW nároky nadcházející generace benchmarkovacího programu aneb bez DX10 karty si neškrtnete, a to ani ve slide-show.
Druhá verze X360 se 120GB?, prodej PS3 zpomaluje
6. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Pokud jste si někdy kladli otázku, proč Microsoft neprodává Xbox 360 s HDMI kabelem, tak tady je možná odpověď.
GeForce 8800 GTX: Další zajímavá čísla
4. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Už příští týden uvede NVIDIA novou GeForce 8800 GTX.
Test procesorů AMD AM2 v kombinaci s DDR2
23. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Příchod procesorů AMD s podporou rychlejších pamětí typu DDR2 je nepochybně očekávanou událostí.
Odhalení slovenského Chameleona
30. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Ač je hra Chameleon od nyní zrušené bratislavské pobočky Illusion Softworks dlouho hotova, zjistit o ní nějaké podrobnosti se rovnalo téměř nadlidskému úkolu.
Malý výlet do světa MMOFPS Huxley
3. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
O masivně multiplayerové střílečce Huxley jste se na našich stránkách mohli dočíst už jednou (zde), a to zhruba v polovině února, když došlo k jejímu oznámení.
World of Warcraft: výkon CPU a grafických karet
25. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Každá analýza výkonu procesorů a posledních grafických karet se většinou týká stříleček a ryze akčních her.
Commandos Strike Force - návrat k legendě
14. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Dobrou, anebo minimálně zajímavou zprávu máme pro všechny, kdo si oblíbili sérii Commandos.