Články

Max Payne - návod 2.část

Dokončení návodu pro hru Max Payne popisuje poslední třetí epizodu. Hra sice není extrémně těžká, ale občas se návod může hodit.

Activison: říct, že neinovujeme, je omyl

Na každoroční konferenci D.I.C.E. (Design Innovate Communicate Entertain), která se konala minulý týden v Las Vegas, se šéf Activision Publishing, Eric Hirshberg, opřel do lidí, kteří tvrdí, že Activision neinovuje. To je prý holý nesmysl. “Říct, že neinovujeme, nebo že se nesnažíme na trh přinést nové značky a nápady, je jednoduše omyl,” ohradil se Hirshberg. Activision podle něj inovuje a prý se snaží tato rozhodnutí dělat velmi opatrně a pouze tam, kde jsou přesvědčeni, že mohou do daného žánru přinést něco unikátního a získat tak výhodu nad konkurencí.

Red Orchestra 2 blíže představeno

Autoři upřesnili, co nového přinese nástupce populárního Ostfrontu, tentokrát zaměřený na bitvu o Stalingrad. + PRVNÍ OFICIÁLNÍ SCREENY

<i>Uncharted 2 aneb s poctivostí nejdřív pojdeš</i>

Otevíráme poklop domácí žumpy. Jak vše bylo ve skutečnosti a která verze vysvětlení tedy platí?

Mafia na E3 boduje

Illusion Softworks na E3 kromě Hidden & Dangerous 2 představují i svou druhou pecku, kterou samozřejmě není nic jiného než hra z prostředí zločineckého podsvětí s příznačným názvem Mafia: La Cosa Nostra.

Rendrované obrázky z Fallout Tactics

Po mnoha screenshotech ze hry Fallout Tactics tu pro vás máme i několik rendrovaných obrázků ze sekvencí, které jsou vkládány do hry.

Kníkající vejr aneb Střet babičky s Metal Gear Solid

Zvítězí vařečka, nebo PlayStation?

Google Stadia je budoucnost hraní. A šéf Xboxu to moc dobře ví

Budoucnost není v digitálu, ale v cloudu. Víme to všichni a některé z herních i technologických společností se na to adekvátně připravují. Z těch tradičních herních firem je nejviditelnější Microsoft, který se na nevyhnutelnou budoucnost chystá velmi svědomitě. Proto mě aktuální výrok šéfa Xboxu vůbec nepřekvapuje.

Příběh Her Story je sázkou na vaši představivost

Herní branže má ráda nečekané objevy a překvapení, která se přes zákoutí internetu postupně propracují až do světel reflektorů. Málokterý úspěch je ale bleskem z čistého nebe. Za řadou aktuálních nezávislých hitů stojí relativně zkušení vývojáři, kteří odešli z velkých firem a začali nad čistým listem papíru přemýšlet nad svým nezávislým debutem. Jedním z nich je i Sam Barlow, autor nečekaného loňského hitu Her Story, který se k postavení na vlastní nohy rozhodl poté, co Eidos zrušil vývoj hry Legacy of Kain: Dead Sun, na které svého času pracoval. O příběhu, který následoval, se Sam rozpovídal na letošní Game Developers Conference.

Jak se hraje adventura Darkness Within?

Neveselý hororový příběh je na evropském trhu, ale Lovecraftovi se prý nepřibližuje ani zdaleka.

V Anthem snad konečně vypukne odložený Cataclysm

Pokud jste to ještě nezaregistrovali, Anthem na tom není zrovna výborně, což vám milerád potvrdí samotný šéf EA, Andrew Wilson. Proslýchá se, že většina vývojářského týmu byla přeřazena na další díl Dragon Age a podle zrušené roadmapy se zdá, že zbytek tvůrců updatování hry tak úplně nestihá. Teď se ovšem v Anthem objevil nový obsah – i když podle všeho omylem dřív, než autoři zamýšleli.

Apex Legends se brání proti cheaterům hardware ID bany a těm se to nelíbí

Cheateři v multiplayerových hrách byli, jsou a budou. Bohužel. Je na každém vydavateli, potažmo vývojáři, aby se s nimi popasoval a počítal s tím, že podvodníci budou hledat další a další cestičky, jak ostatním kazit zážitek. Potýkal se s tím Overwatch, bojuje s nimi Fortnite a nově na toto bitevní pole vstoupil Apex Legends a jeho tvůrci ze studia Respawn. Jak se ale zatím zdá, je to boj, který světlá strana Síly vyhrává. Apex, podobně jako Fortnite, totiž používá HWID bany, tedy bany, které se vážou na hardware a ne na účet. A cheateři z toho nemají radost.

Belgická herní komise označila loot boxy v Overwatch, FIFA 18 a CS:GO za gambling

Belgická herní komise se vrátila a tentokrát rozhodla naprosto jasně, navíc s velmi konkrétními postihy. Její úředníci se usnesli, že ve třech hrách jsou loot boxy zpracovány jako gambling a proto porušují tamní zákony. Konkrétně jde o Overwatch, FIFA 18 a Counter-Strike: Global Offensive.

To nejlepší z Games.cz - v Kingdom Come: Deliverance až po uši

Tenhle týden byl pro naši redakci hektický. Konečně totiž vyšlo Kingdom Come: Deliverance a tak si skoro všichni snažíme najít mezi prací a osobním životem alespoň pár hodin na to, abychom se zase mohli ponořit do nádherného středověku. Ten sice není bez chyb, ale pozitivní stránky jasně převažují, jak ostatně dokládá recenze Honzy Slavíka. Kingdom Come jsme ale také v sestavě Patrik, Aleš a Adam rozehráli na Longplay, takže se s hrou ještě rozhodně neloučíme. Teď už se ale rozloučíme - hra čeká...

Destiny 2 - zhodnocení PC verze

Trvalo to více než tři roky, ale konečně jsme se dočkali. Druhý díl Destiny i přes menší zpoždění dorazil i na PC, aby ukázal, čemu že to mnozí hráči na konzolích tak propadli (viz mou recenzi z konzolové verze). A už nyní je jasné, že to nebude mít snadné. Sice jsem totiž Destiny 2 dohrál na PC, ale bylo to nejslabších 20 hodin, které jsem ve hře strávil. A to rozhodně nestaví PC verzi do nejlepšího světla. Jenže pořád hovořím o srovnání s konzolovou verzí, které jsem dal devítku a jde o vynikající hru. I na PC to totiž byla parádní jízda, která sice možná netrumfla zážitek z hraní konzolové verze, ale ostudu na rozdíl od jiných portů rozhodně nedělá.

GamesPlay – No Man's Sky: Atlas Rises

No Man’s Sky už se asi nikdy nezbaví nálepky problémové hry, která při svém vydání v roce 2016 nebyla taková, jakou si ji hráči vysnili, a jakou ji tvůrci prezentovali. Přesto si myslíme, že má cenu dát hře ještě jednu, ale klidně i více šancí. Vývojáři z Hello Games se totiž v uplynulém roce No Man’s Sky a jejímu vylepšování pečlivě věnovali a svoji snahu nedávno korunovali vydáním masivního updatu s názvem Atlas Rising, který hru posunuje na zcela jinou úroveň – přináší totiž spoustu nového obsahu i herních prvků. Co si pod tím můžete představit, vám předvede pan Dort v dalším gamesplayi.

Fight Club #337: Je suis mrkev!

Co jiného lze v deštivých dnech dělat než hrát hry, nebo se o nich alespoň bavit. V tradičním středečním podcastu Fight Club jsme se proto ve složení Adam, Vašek, Pavel a Petr pozastavili nad hoooooodně pomalým startem multiplayerové střílečky LawBreakers od Cliffa Bleszinskiho a kolektivu z jeho studia Boss Key, představili jsme vám VR střílečku Arktika.1 od tvůrců série Metro a pobavili se o hrách, které zpracovávají fenomén „fake news“.

Multiplayerová tahová strategie Atlas Reactor nakonec nebude free-to-play

Pokud si nevzpomínáte, co za hru je Atlas Reactor, není příliš divu. Vývojáři z Trion Worlds, kteří stojí především za MMO Rift, byli od oznámení spíše zticha a věnovali se uzavřené betě a názorům jejích hráčů. Je tedy třeba připomenout, že jde o hru, která se vizuálně podobá přehnanému stylu Overwatche či Team Fortress 2. Žánrově jde o tahovou strategii, ovšem hranou v online kláních a se systémem souběžných tahů obou hráčů. Jako slabina se zdálo být financování skrze free-to-play, ale  to už neplatí.

Rozdáváme 10 kódů na prémiový MERC balíček do Armored Warfare

Stejně jako prakticky každý, kdo se hráčům snaží prodat nějakou službu nebo konkrétní hru, nabídla i My.com na Černý pátek hráčům tankové onlineovky Armored Warfare slevy, úlevy a speciální akce. Měly třeba podobu bonusů na reputaci nebo možnosti zajistit si prémiový čas, ale v nabídce je i loterie o speciální MERC verze prémiových vozidel, potažmo několika balíků těchto vozidel, která jindy koupit nepůjde. A protože si rádi hrajeme na ty hodné a uvázlo nám v rukách deset kódů na MERC Pack v hodnotě 43 euro, tak je desítce zájemců z vašich řad prostě a jednoduše jen tak dáme.

Installation 01 je fanouškovský pokus o Halo hru pro PC

Ultimátní Halo zážitek i pro hráče na Windows, Macu a Linuxu chce nabídnout fanouškovský projekt Installation 01. Komunita nadšených tvůrců projektu si půjčuje různé volně dostupné materiály z původní trilogie a v rámci relativně benevolentní licence plánuje na počítačích vydat zdarma samostatně hratelný titul, který nabídne klasický arénový multiplayer a údajně i kampaň. Plány tedy tvůrci nemají skromné a upřímně, o jejich projektu píšeme spíše jako o zajímavosti. Vývoj je totiž na samotném začátku, a protože jde o projekt fanouškovský, kde velkou roli hraje nadšení, co časem snadno opadá, není moc pravděpodobné, že hotová verze Installation 01 někdy vyjde. Ale co kdyby...

Na policisty a zloděje si můžete v Battlefield Hardline zahrát už teď

Battlefield Hardline nevykročil do světa pravou nohou. Uniklo video se starou verzí hry, pak s novější verzí a než jsme se dostali k E3, kde měla hra údajně debutovat, musela ji EA oficiálně oznámit. K plnohodnotnému představení se vším všudy došlo samozřejmě na tiskové konferenci EA, po jejímž skončení se mohli všichni nahrnout k desítkám připravených stanic a vyzkoušet si hru na vlastní kůži. A vás nemusí mrzet, že na E3 nejste, protože od včerejška běží betaverze.

Odhalení staronových map z Battlefield 4: Second Assault

Zatímco pečlivě hrajeme Battlefield 4, abychom vám co nejdříve přinesli pořádnou recenzi multiplayeru (spíš teda čekáme na to, až DICE opraví problémy se servery) vychází další novinky ohledně chystaných DLC. O mapovém balíčku Second Assault jsme doposud věděli jen tolik, že v rámci tradice přinese oblíbené mapy z předchozích her, které budou samozřejmě překopány do podoby a krásného vizuálního vzezření Battlefield 4. Doposud jsme ale nevěděli, které mapy z Battlefield 3 (nebo mapy, které si Battlefield 3 půjčil z předchozích her) součástí Second Assault budou.