Články

E3 - pokračování fantasy RTS Kohan na cestě

TimeGate Studios připravují druhý díl své fantasy real-time strategie, která vloni u hráčů sklidila ohromný úspěch, viz třeba naše recenze (90%) od Félie.

Ohlášení RollerCoaster Tycoon II

Nyní máme úžasnou zprávu pro všechny, kteří jedou v "tycoonovkách".

Jak vydat hru na Steamu bez vědomí Valve

Steam si za svou více než desetiletou historii prošel několika menšími i většími bezpečnostními problémy, přičemž skrze ten poslední jste si mohli vydat na Steamu prakticky cokoliv. Na vlastní kůži si to vyzkoušel člověk s přezdívkou Ruby, který vydal „hru“ Watch paint dry. Bez jakéhokoliv schvalování, bez komunikace s Valve, zcela sám. Stačila mu k tomu jen bezpečnostní chybka v interních nástrojích Steamu.

StarCraft II: Legacy of the Void vyjde v zimě, ale prolog si můžete zahrát už nyní

Poslední část příběhu ságy StarCraft, ale hlavně zakončení trilogie StarCraft II, má konečně alespoň přibližné datum vydání. StarCraft II: Legacy of the Void sice vyjde až někdy v zimě, ale Blizzard připravil milou akci pro všechny nedočkavé fanoušky, kteří se nemohou dočkat. Za předobjednávku hry dostanou zdarma přístup do prologu Whispers of Oblivion a do už několik měsíců probíhající multiplayerové bety.

Best of 2013: Nejlepší indie (nezávislá) hra

Netajím se názorem, že jakákoli „indie“, respektive česky „nezávislá“ scéna už dávno přerostla věk hájení, kdy by bylo potřeba chránit jí před velkými, zlými hrami, kdykoli se člověku chce vyhlásit nějakou anketu nebo mluvit například o žánrech. Pořád ale platí, že navzdory čím dál pohyblivějším definicím pozná člověk nezávislou produkci víceméně po čuchu. V šedi mainstreamové produkce to ostatně není žádná věda! Nezávislé jsou jednoduše takové hry, které vznikají bez dozoru marketingových oddělení, a mohou si díky tomu dovolit vysokou míru tvůrčí svobody. Jak s touhle svobodou ti tvůrci naloží, to už záleží jenom na nich. Mohou bažit po zisku úplně stejně, jako vysokorozpočtové bestsellery, ale nehrozí jim rozmělnění autorské vize. A ta se může bez závislosti na představách vyšších míst vyloženě utrhnout z řetězu.

Overwatch 2 mě pořád nepřesvědčil

Příliš malá evoluce

Blizzard jde po doméně HeroesOfWarcraft.com, co se chystá?

Ach ty domény. Každý chce mít domény týkající se jeho značek pod palcem, pro strýčka příhodu. Blizzard taky. Pamatujete ještě, jak chtěli doménu diablo3.com a fanoušek ji nechtěl dát z ruky? Blizzard pohrozil právníky a hned to šlo. Teď má v merku doménu heroesofwarcraft.com. Ta byla zaregistrovaná teprve v březnu minulého roku a teď, pokud se to podaří, bude možná patřit tvůrcům WarCraftu. Zajímavější než samotná doména je název a to, co by se pod ním mohlo skrývat. Bude Heroes of WarCraft nějaká nová hra?

Survival scifárna Gods Will Be Watching se chlubí novým trailerem

Už několikrát jsme psali o povedené survival strategii nebo point 'n click thrilleru (jak tvůrce hru označuje) Gods Will Be Watching, který se z webové hry (zahrajte si ji zde, vážně, je skvělá) změnil ve standardní herní projekt, jenž není jen o správě skupinky přeživších na opuštěné planetě. Byť právě to udělalo z webové verze Gods Will Be Watching tak skvělou a návykovou záležitost.

Díky "živé" složce nabídne Hitman obtížné i nevážné speciální mise

Že se k nám nový Hitman dostane po kouskách už víme. Že bude živoucí a dynamickou hrou víme také, jen jsme dodnes nevěděli co si pod tím přesně představit. Vývojáři z IO Interactive naštěstí sepsali zevrubné vysvětlení co přesně ona živá složka do hry přinese a jak se bude chovat. Ve své podstatě půjde o online prvek, jen bez jiných hráčů - tedy časté aktualizování hry samotnými vývojáři.

Best of 2014: Nejlepší early access hra

Když prodej rozpracované verze Minecraftu praktikoval Notch (a jiní před ním), žasnul celý svět nad tím, jak progresivní a ve výsledku též úspěšný způsob zvolil. Když se early access sekce objevila na Steamu a začala se plnit desítkami a stovkami nehotových her, rozhořela se však debata, jestli jde o správný přístup. Mají tvůrci dostatek disciplíny a schopností, aby průběžně financovaný vývoj svých her dokázali několik let viditelně směřovat k dokončení? Loňský rok nabídl odpověď, která vyznívá spíše pozitivně (i když černé ovce se najdou všude), jak dokazuje celá řada k dokončení směřujících projektů včetně minimálně dvojice českých (DayZ, Space Engineers). Proto jsme se rozhodli vyhlásit i nejzajímavější projekty, které do early access minulý rok vstoupily, a jejich tvůrci zvládli dokázat, že moc dobře ví, co dělají.

Vesmírný simulátor X: Rebirth přežil klinickou smrt a vypadá famózně

Je to už více než dva roky, co byla oznámena vesmírná simulace X: Rebirth. Měla přinést úpravu toho času skoro nepoužívaného Elite žánru poletování vesmírem – čili žánru, jenž se pak skrze Kickstarter a kosmovariace Minecraftu začal velmi často objevovat u tuctů jiných projektů. V roce 2011 však celá vize vývojářů Egosoftu působila přece jen trochu egomaniacky a nabubřele. Snad právě z tohoto důvodu se X: Rebirth velmi rychle odmlčel. Preview nebyla k vidění ani slyšení, původní datum vydání na rok 2012 změnilo závěrečnou číslici a takřka se už zdálo, že se Egosoft balí kufry a hru nikdy nedodělá. X: Rebirth však přežil a vývojáři z Egosoftu nám to dokazují dvojicí parádně vypadajících videí.

Sniper: Ghost Warrior 3 vychází bez multiplayeru a s technickými problémy

Sniperská stealth akce Sniper: Ghost Warrior 3 nabízí několik velkých map, několik herních stylů, ale i přes několik odkladů vydání nevyšla v kompletním stavu. Jmenovitě chybí multiplayer, o kterém dříve tvůrci mluvili v rozhovorech, ale ve hře byste ho hledali marně. Momentálně si tak zahrajete jen sami s tím, že multiplayer se do hry dostane až někdy ve třetím kvartálu tohoto roku formou bezplatného updatu.

Dead Island Riptide bude spíš datadisk, ale nabušený

Dead Island přišel tak trochu jako blesk z čistého nebe. Asi málokdo čekal tak povedenou hru, byť měla své mušky. Jako celek ale hra u hráčů i kritiků obstála. Polští tvůrci z Techlandu teď přijdou s pokračováním a je dobře, že Dead Island Riptide nemá v názvu dvojku. Podle prvních ohlasů zahraničních médií totiž Riptide působí spíš jako datadisk, než jako plnohodnotná dvojka. Což není vůbec na škodu, protože hratelnost z první hry si zasloužila přeleštit. A přesně to Riptide slibuje.

Americká armáda chce nahradit VBS 2 od Bohemia Interactive

Simulátor vojenských operací Virtual Battlespace 2 od Bohemia Interactive sloužil potřebám US...

Oznámení Company of Heroes Tales of Valor

Autoři Dawn of War 2 vytahují další trumf z druhé světové, tentokrát v čele s jediným tankem.

Lokalizovaný Beowulf Movie Game v obrazech

Leckdo by z nich dokázal sepsat solidní recenzi, když vyzrazují průběh mnoha misí. + ZRUŠENÍ JINÉ HRY S BEOWULFEM

ForceWare 91.31 a CATALYST 6.6

Jak jsme již zmiňovali v softwarových novinkách, NVIDIA vypustila novou verzi softwarových ovladačů pro grafické karty s čipy GeForce.

Něco málo o Madden NFL 07

Tak jako každý rok, i na letošní srpen chystají Electronic Arts, konkrétně pobočka EA Tiburon, nový ročník amerického fotbalu Madden NFL, který co do počtu prodaných kusů bývá vždy mnohem úspěšnější než NHL nebo NBA a celkově už má na kontě úctyhodných 51 milionů kusů.

Akční hra State of Emergency 2 hotova

V roce 2003 rozšířila řadu úspěšných konzolových titulů akční hra s názvem State of Emergency studia VIS Entertainment a vydavatelské společnosti Rockstar (recenze).