Články

StarCraft II na BlizzConu: o Legacy of the Void nepadlo ani slovo

Tak tady jsem se krutě sekl. Čekal jsem, že na letošním BlizzConu uvidíme z druhého StarCraftu II datadisku Legacy of the Void alespoň artworky, možná i nějaký ten teaser. Nic velkého, ostatně Heart of the Swarm vyšel letos v březnu, ale velká část vývojářů na Legacy of the Void pracuje už delší dobu. Bohužel, nic nebylo. Žádné obrázky, žádný panel a už vůbec žádné video. Jediný panel, který se věnoval StarCraftu II, se jmenoval “StarCraft II Update” a skutečně šlo jen o takový malý update toho, co se s hrou děje a co se chystá.

Quake Live končí v prohlížeči, bude z něj stažitelná hra

O tom, který Quake byl lepší a důležitější, bychom mohli vést sáhodlouhé debaty. Nakonec bychom se asi shodli na tom, že čtyřka to rozhodně nebyla a váhali bychom mezi jedničkou a trojkou. Quake si dal bohužel po nemastné neslané čtyřce pauzu a už se jen tak nevrátí. Mrzet nás to moc nemusí, protože už nějaký ten pátek funguje Quake Live, což je v podstatě trojka předělaná do prohlížeče. Teď se ale tahle webová verze populární hry posune krapet jinam - bude z ní samostatná hra.

Overwatch 2 mě pořád nepřesvědčil

Příliš malá evoluce

Unikly detaily o nové The Division: Heartland

Free-to-play odbočka známé série odhaluje karty

Vychází PC verze Burnout Paradise Remastered, zatím jen pro předplatitele Origin Access

Remasterovaná verze výborného Burnout Paradise vyšla na PlayStation 4 a Xbox One už v březnu letošního roku. PC verze byla oznámená, ale až dodnes o ní nebylo ani vidu, ani slechu. Tomu je teď naštěstí konec a moderní verzi jedné z nejlepších her minulé generace si můžete ode dneška zahrát už i na PC.

Zábavní park plný slavných značek přijde do Overwatche už příští týden

Overwatch teď sice žije začátkem ambiciózní Overwatch League, ale to neznamená, že by snad vývojáři zaspali a nestarali se o aktualizování hry. Možná si ještě budete pamatovat listopadové oznámení mapy Blizzard World – zábavního parku plného různých značek od Blizzardu. Ten se do hry dostane už příští týden.

Ninja králík z Overgrowth rozseká všechno, co mu přijde do cesty

Když jsem před lety viděl první videa z bojové hry Overgrowth, která byla oznámena stěží uvěřitelných devět roků zpátky, do očí mě praštila jedna věc – její hektická rychlost. Králík, co umí kung-fu, se pere s jinými ušáky, kočkami nebo krysami, všude stříká krev a lámou se kosti. Bleskové útoky a protiútoky způsobují, že bojový systém připomíná nemilosrdný tanec. Tanec, při němž uděláte jeden špatný krok, a skončíte s přeraženou páteří, probodnutými plícemi nebo dokonce – a to je horká novinka – napíchnutí na kůl. Ale proč to všechno píšu: hra se po dlouhých letech konečně blíží vydání.

Zombie survival Mini DAYZ vyšel na mobilní zařízení, přináší permanentní smrt na cesty

Česká zombie apokalypsa dorazila i na mobily, a to v podobě pixelartového projektu Mini DAYZ. Ten si možná pamatujete jako původně fanouškovskou browserovou hru, v níž se pokoušíte přežít tváří v shnilou tvář nejen nemrtvým, ale také ostatním hráčům toužícím po vašem vybavení. Mobilní verze, která včera vyšla na Android a iOS, je však čistě singleplayerovou záležitostí, kde vám zatopí hlavně nemilosrdné prostředí a agresivní AI.

Šéf Blizzardu by prý rád viděl Warcraft IV, ale nikdo na něm momentálně nepracuje

Spekulace, úvahy a přání ohledně možné existence čtvrtého Warcraftu jsou jako ohraná písnička. Hráči by si tuto realtime strategii rádi zahráli a Blizzard říká pořád dokola to stejné. Nejinak tomu bylo i letos, kdy šéf Blizzardu v rozhovoru pro Game Informer výjimečně neřekl „nevím, možná někdy“, ale že by Warcraft IV sám rád viděl.

Space Hulk: Deathwing předvádí zbraně, se kterými budete šířit slávu Císaře

Do vydání další akce ze světa Warhammeru 40,000 jménem Space Hulk: Deathwing zbývají cca dva měsíce a tak se připomíná novým videem. V něm se předvádí zbraně s nimiž budete moci likvidovat Genestealery po jednom i po tuctech, v závislosti na vašem zvoleném arzenálu. K dispozici jsou zbraně na blízko i na dálku, obranné i ryze ofenzivní, vybere si každý šiřitel Císařova slova.

Příběhový survival Sunless Sea prošel úspěšně early access a vychází už v pátek

Už v pátek 6. února vystoupí z early access režimu a do ostrého provozu vstoupí zajímavá top-down survival hra zasazená na prakticky nekonečné (londýnské) moře. Sunless Sea je o nekompromisním boji o záchranu života a heslem hry je, že máme zešílet, sežrat vlastní posádku a následně také zemřít. Zkrátka optimismus z tohoto titulu teče přímo proudem. Přesto jde o nanejvýš zajímavou hru.

League of Legends chce motivovat a odměnit slušné hráče

Agresivní, nespolupracující a škodící hráče je nutné v multiplayerových hrách trestat, ale zároveň by se nemělo zapomínat na přesný opak. Na tu většinu, která se chová normálně, hry neopouští, ostatním nenadává a hru úmyslně nekazí. Ví to Valve a stejně tak Riot Games, tvůrci League of Legends. Naštěstí pro dušení zdraví většiny hráčů je těch problémových jedinců minimální množství. Riot Games se ale chtěli inspirovat u pozitivních hráčů a oznámili sympatické bonusy pro všechny normální lidi.

Red Orchestra 2: HoS přinese jak DLC, tak datadisky

Sice se nám tahle válečná FPS, od níž si opravdu hodně slibujeme, ještě ani nedostala do...

Zmatek kolem Xboxové verze Half-Life 2

Kdo jste včera brouzdali po zahraničních herních webech, možná jste zaznamenali, že se cosi děje okolo PCéčkáři i majiteli Xboxů očekávaného titulu Half-Life 2.

Díky "živé" složce nabídne Hitman obtížné i nevážné speciální mise

Že se k nám nový Hitman dostane po kouskách už víme. Že bude živoucí a dynamickou hrou víme také, jen jsme dodnes nevěděli co si pod tím přesně představit. Vývojáři z IO Interactive naštěstí sepsali zevrubné vysvětlení co přesně ona živá složka do hry přinese a jak se bude chovat. Ve své podstatě půjde o online prvek, jen bez jiných hráčů - tedy časté aktualizování hry samotnými vývojáři.

LEGO Worlds otevře hráčům svou náruč z kostek v únoru příštího roku

Jaká hra ukázala, že v kostkách leží základ tvůrčí činnosti ještě před Minectaftem? Správně, LEGO. Ostatně, když PC verze vstoupila do early accessu v půlce loňského roku, Vašek Pecháček ji viděl jako potenciální konkurenci právě Minecraftu (viz článek), ovšem s trochu jinými pravidly. Ve hře byla spousta nedostatků, ostatně, šlo o předběžný přístup. Naděje na lepší budoucnost zde však rozhodně byla. Navíc hra měla v mnohém blíž k dobrodružným LEGO hrám od TT Games, kteří se na vývoji také podílejí. Jak se tvůrci s nástrahami otevřeného vývoje poprali, uvidíme nedlouho po začátku roku 2017. Plná verze hry vyjde pro PC, PS4 a Xbox One 24. února.