Články
Dáte si znovu Dying Light 2 s novými možnostmi v New Game+?
26. 4. 2022
|
Patrik Hajda
Výzva nekončí
58. díl pořadu RE-PLAY uvádí: Dead Rising 2 a Game Access
10. 10. 2010
|
Redakce Games.cz
Tvůrci herního pořadu RE-PLAY připravili tento týden netradiční díl plný zajímavých...
Semináře Game Industry Academy nabídnou výuku enginu i game designu
10. 4. 2014
|
Ladislav Loukota
Sestavil pro vás knižní trilogii Game Industry o vývoji her, později jako součást týmu Dreadlocks na Kickstarteru uspěl s kyberpunkovinou titulem Dex. Nyní si Jan Jirkovský a další lidé kolem Game Industry připravili sérii pěti jednodenních kurzů zaměřených na vývoj her. Zájemci se na nich dočkají dvou seminářů o práci s enginem Unity, jednoho o tvorě grafiky v Adobe Photoshop, ale dojde i na probírání základů úspěšné kickstarterové kampaně a workshopu o game designu.
Embracer se zbavuje Saber Interactive a odchází tak z Ruska
14. 3. 2024
|
Adam Homola
Je to ale trochu složitější…
IO Interactive otevírají pobočku v Brightonu. Bude pracovat na Bondovi
10. 7. 2023
|
Jakub Malchárek
Anglické město má spoustu talentů
Spolutvůrce Halo zavírá po nezdaru Disintegration své studio V1 Interactive
9. 3. 2021
|
Patrik Hajda
Tohle se nepovedlo
Kodžima vymýšlel hru, kde hlavní hrdina zapomíná, když nehrajete
15. 5. 2025
|
Jakub Malchárek
Kde jsem to byl a co jsem to chtěl?
Sci-fi hybrid mezi RPG a akcí - 4th Battalion
13. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Jak jsme vás informovali tento týden už v krátkých zprávách, společnost Game Factory Interactive získala pod svou hlavičku ruské vývojářské studio MiST Land South.
Oznámení válečné simulace Warfare
14. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Vydavatelská společnost Game Factory Interactive a vývojářský tým Mist Land - South dnes oznámily vývoj nové hry s názvem Warfare.
Vývojáři Army 3 natáčeli v Řecku jen cestu z letiště
17. 9. 2012
|
Martin Bach
Podrobnosti kolem zatčení dvou českých vývojářů z Bohemia Interactive na řeckém ostrově Limnos se začínají konečně vyjasňovat. Poté, co byla minulý týden na oba Čechy uvalena vazba, přišlo do našich e-mailových schránek aktualizované vyjádření ze strany Bohemia Interactive. V něm je především znovu zdůrazněno (protože mnohá média se této verze stále drží viz včerejší hlavní zprávy na TV Nova), že creative director Ivan Buchta a lead enviromental artist Martin Pezlar, byli na ostrově jako turisté, a že prvotní informace z médií o tom, že zde sbírali materiály pro hru, nejsou pravdivé.
DayZ dostává první letošní update, Bohemka má s hrou velké plány
22. 2. 2024
|
Adam Homola
Popularita hry pořád roste
Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles nabídne retro i moderní režim
5. 6. 2025
|
Jakub Malchárek
Opět za záchranou Ivalice
Spekulace o Half-Life 3 opět ožívají. Hra je údajně hratelná od začátku do konce
5. 5. 2025
|
Ondřej Partl
Oficiální odhalení už v létě?
GDS 2019 do Prahy přiveze tvůrce Superhot nebo Frostpunku
25. 11. 2019
|
Šárka Tmějová
Tento pátek a sobotu se uskuteční 17. ročník největší české herní konference GDS. Stejně jako několik předchozích ročníků se letošní Game Developers Session koná v Národním domě na Vinohradech, kde můžete navštívit více než 35 přednášek o vývoji, designu, byznysu i herním vzdělávání. Těšit se můžete na zástupce největších tuzemských studií (Bohemia Interactive, Warhorse Studios, Amanita Design) i zahraniční hosty. Pro čtenáře Games.cz navíc nabízíme 20% slevu na nákup vstupenky.
GDS 2013: Karel Mořický - Sdílený vývoj Arma 3
18. 1. 2014
|
Redakce Games.cz
Co obnáší vývoj hry, která je zároveň platformou. Jak zařídit, aby si na své přišli běžní hráči i tvůrci modifikací z řad komunity. Proč vlastně podporovat tvorbu modifikací. Zkušenosti z vývoje Arma 3, obohacené o poznatky ohledně použití Steam Early Access a zapojení Steam Workshop. O těchto a dalších tématech mluvil na Game Developers Session 2013 herní designér Karel Mořický z Bohemia Interactive.