Články
První "živý" cíl zabila v Hitmanovi jen polovina z vás, úspěšnější byli hráči na PC
20. 5. 2016
|
Adam Homola
Nový Hitman má svůj první „živý“ cíl za sebou a vývojáři z IO Interactive se podělili o několik statistik a postřehů. Prvním nebožákem na zabití byl padělatel uměleckých děl Sergei Larin, který se do hry dostal minulý víkend. Všem dychtivým zabijákům byl k dispozici po dobu 48 hodin a na jeho sejmutí jste měli jediný pokus. Teď už víme, že se to podařilo jen polovině hráčů a že rating Silent Assassin nezískalo ani 10 procent z nich.
Vyšla Sheltered, strastiplná cesta za přežitím v postapokapytické pustině
16. 3. 2016
|
Honza Konfršt
Sheltered dle předchozích slibů opouští vody early access a tuto postapokalyptickou adventuru s RPG prvky nyní můžete koupit na PC i na konzolích. Hra se točí okolo rodiny, jejímž jediným úkolem je přežití v nehostinné pustině ve světě zničeném apokalyptickou událostí. Hráče staví do role hlavy rodiny, která na vše dohlíží.
V Atomic Society stavíte osadu v časech po konci světa
1. 3. 2016
|
Honza Konfršt
O 69 tisíc liber si na Kickstarteru říká nezávislé studio Far Road Games. To zde představilo ambiciózní projekt Atomic Society – budovatelskou strategii zasazenou do postapokalyptické krajiny. Pokud vás tak omrzela jízda na brahmíně a rádi byste osady vytvářeli komplexnějším způsobem, než jako tomu je například ve Falloutu, tak zpozorněte. Atomic Society totiž dotahuje Falloutem nastolenou myšlenku do pomyslného konce.
V XCOM 2 se ze snipera stane ostrostřelec, který se může zaměřit i na pistole
28. 7. 2015
|
Aleš Smutný
Sniper byl v původní XCOM: Enemy Unknown (respektive Enemy Within) klíčovou jednotkou, která fungovala tam, kde ostatní byli krajně neefektivní – na dálku. V XCOM 2 se ovšem role snipera rozroste, což symbolizuje i změna názvu třídy na sharpshooter. Kromě odstřelovacích pušek totiž bude moci ostrostřelec zvládnout i pistole. Ne jako v předchozím dílu, tedy jako pojistku, že když se k vám někdo dostane na blízko, nebude vaším záložním plánem jen divoké prskání. Tentokrát se budete moci vydat cestou ryzího pistolníka, jehož pistole je víc, než jen nouzové řešení.
Tvůrci z Lionhead se zaklínají, že na pay to win praktiky při hraní Fable Legends nenarazíte
24. 4. 2015
|
Adam Homola
Fanoušci série Fable, kteří se po nedávném oznámení, že Fable Legends bude free to play, začali polévat studenou vodou, by si mohli oddychnout. Ano, Fable Legends nebude tradiční Fable hra, ale neměli by se bát, že v Lionhead šijí na hráče mikrotransakční boudu plnou placeného obsahu, ukazatelů energie a podobných nešvarů. Nová hra jde navíc ve šlépějích předchozích dílů ve smyslu neustálé evoluce.
Sony chystá film Metal Gear Solid, ale jména tvůrců moc nelákají
31. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Japonská Sony samozřejmě neznamená pouze videohry, ale co se zábavního průmyslu týče, tak sahá i poněkud dále. Důkazem toho je i zpráva o přípravách natáčení snímku na motivy slavné špionážní série Metal Gear Solid. Film konečně po předešlé vlně různých spekulací dostává oficiální zelenou a rovnou jsme se i dozvěděli jména filmařů, kteří na něm budou pracovat.
Free to play Ridge Racer od tvůrců FlatOut neuspěl, hra v srpnu skončí
20. 6. 2014
|
Adam Homola
Dřív nám to hrozilo víceméně jen onlineovek a několika málo her, které kompletně stály na multiplayeru, dnes se to týká mnohem většího množství titulů. Protože prakticky každá druhá hra v podstatě stojí a padá na svých online prvcích, pravděpodobnost, že skončí bez možnosti ji hrát alespoň v off-line formě, je mnohem vyšší. Jakmile se hra vydavateli přestane vyplácet, párkrát klikne a titul skončí v propadlišti dějin. A přesně tento osud čeká Ridge Racer Driftopia.
Ghost Recon Online konečně opustí betu a v dubnu vyjde
18. 3. 2014
|
Adam Homola
Tom Clancy`s Ghost Recon Online běží v betaverzi od roku 2012, ale už dlouho tenhle stav trvat nebude. Příští měsíc, konkrétně 10. dubna 2014 se hra překlopí do ostré verze a oficiálně tak vyjde. Na Steamu pak ale nenajdete Ghost Recon Online, nýbrž Tom Clancy`s Ghost Recon Phantoms - po vydání tak hra vyfasuje i nové jméno, což nebývá příliš obvyklé, navíc když to běží v betě už přes rok.
BioShock pokračuje dál, ale verze pro Vitu je stále nejistá
21. 2. 2014
|
Adam Homola
V úterý nás zastihla překvapivá zpráva o konci Irrational Games nepřipravené. Takovou "jobovku" nikdo nečekal, obzvláště když jde o studio, která má za sebou dvě velké a úspěšné hry z nedávné doby. Pro Kena Levina a jeho tým vyvolených patnácti vývojářů to znamená nový začátek, velmi pravděpodobně i novou značku a vůbec po x letech i nový přístup k práci. Pro ostatních zhruba sto vývojářů vyhazov a hledání nového místa. Pro nás to znamená jediné - BioShock neskončil a další hra ze série dříve či později vyjde.
Multiplayerový survival Rust od autora Garry's Mod jde na dračku
20. 1. 2014
|
Petr Poláček
Multiplayerových survival her na způsob DayZ je po úspěchu původního modu k dispozici celá řada – od nevábných kopií až po hry, které se možná kdysi DayZ inspirovaly, ale dále už šly vlastní cestou. Rust spadá do druhé jmenované škatule a jakkoli byla hra nezřídka k DayZ přirovnávána, jde si od spuštění early access verze vlastní cestou. A kráčí po ní s hlavou vztyčenou i s pořádně vypnutým hrudníkem. Možná si k tomu i píská a má dobrý důvod. Jak v rozhovoru pro Games Industry prozradil šéf studia Facepunch Garry Newman, rozpracovaná verze Rust jde pořádně na dračku. Za první měsíc od zahájení "prodeje" hra vydělala (ne utržila, jde o čistý zisk) 40 % toho, co vydělal Garry’s Mod za devět let.
Další nejasnosti kolem her a distribuce OUYA
11. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Po nedávném oznámení, že androidí herní platforma (ano, slovo "konzole" nepoužíváme schválně) jménem OUYA vyjde v červnu, se nám tento výrobek objevuje v zorném poli znovu. Když jsem poukazoval na fakt, že není jasné, jaké hry se na OUYA objeví, kdo je vytvoří, jak se budou distribuovat a hlavně, jak se celý ten systém dá dohromady, aby nevznikl totální chaos jako u všech začínajících platforem digitální distribuce, zjevně jsem nebyl sám, koho tohle napadlo. A tak se Polygon vydal vyzpovídat Julii Uhrman, která je hlavní tváří OUYA. Tedy pokusil se. Protože Uhrman zůstává u frází a plánů (u něčeho, co vyjde v červnu). „Na trhu si najdeme své místo. Nevěřím, že se hráči definují platformou. Kdo chce hrát s přáteli Call of Duty, jde třeba na X360, kdo Triple Town, jde na mobil. Takže zde bude i hra, pro níž bude OUYA tím nejlepším místem na hraní. Bude důvod, proč konzoli koupit a proč na ní každý den hrát“.
Google studuje moderního hráče a jeho chování
4. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Byli jste cílem studie a ani jste o tom nevěděli.
Ubisoft: "Egypt i Japonsko jsou pro potřeby AC nuda"
5. 4. 2012
|
Aleš Smutný
Když bylo oznámeno, že Assassin's Creed III bude skutečně z doby americké války za nezávislost, spousta lidí byla zklamaná.
EA distribuční platforma Origin spuštěna
3. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Spojení platformy pro digitální distribuci se sociálními funkcemi se dnes stalo realitou, tedy...
Změna hodnocení Xbox inde her problém neřeší – to je internet
19. 4. 2011
|
Petr Poláček
Uživatelské hodnocení je krásná věc a dokonce i prospěšná, ale funguje pouze za předpokladu, že jsou všichni uživatelé v hodnocení upřímní a nikdo se tohoto systému nesnaží programově zneužít. A s obojím je na internetu dlouhodobě problém, jak všichni dobře víme.
Command and Conquer Tiberian Sun zdarma
15. 2. 2010
|
Redakce Games.cz
Druhý díl sci-fi RTS od Westwoodu uvolněn i s datadiskem Firestorm a multiplayerem.
Thief 4 oficiálně
11. 5. 2009
|
Redakce Games.cz
Eidos provedl průzkum mezi jeho sériemi a největší zájem zaznamenal o zlodějskou ságu.
Datadisk Grand Theft Auto IV: Lost and Damned
20. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
Novým protagonistou xboxového přídavku se stane člen motorkářského gangu. + ODKLAD
Moc násilí v Bourne Conspiracy a Prototype
30. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Herec Matt Damon nechce hrdinovi propůjčit svou tvář a jinde zase vadí moc realistická ragdoll fyzika.
Potvrzení Mass Effect pro PC
12. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
V čem bude konverze xboxového hitu na osobních počítačích jiná? Užijete si ji dříve, než byste čekali...
Team Fortress 2: Demoman s flaškou a TNT
9. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Tmavá pleť, skotský přízvuk a alkohol: to je profese Demolition Man. + HD VERZE
Urban Terror 4.0 samostatně či jako Q3A mod
7. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Tým FrozenSand po ôsmych rokoch a štyroch podstatných verzich vypustil nový Urban Terror v4.0.
Sobotní obrazárna
19. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Gauntlet: Seven Sorrows galerie || TES IV: Oblivion galerie || Battlefield 2...
Obrázky z Oblivionu, El Matadoru či UFO: Aftershock
22. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
TES IV: Oblivion galerie || El Matador galerie || UFO: Aftershock galerie
...
Soundtrack z Grand Theft Auto: San Andreas
16. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Herním soundtrackům se zde až na pár "povinných" vět v každé recenzi příliš nevěnujeme a...
Emoce v počítačových hrách i v nás
1. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Emoce v počítačových hrách a jak je do nich opravdu dostat - tomuto trochu netradičnímu tématu se věnuje aktuální článek na portálu MSN.
Washington zakázal prodej násilných her
21. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Zákon o zákazu prodeje násilných a nemravných her osobám mladším 17ti let je na světě.
Do Itálie v datadisku pro Battlefield 1942
13. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Na internetovém obchodu EBGames se dnes objevilo několik detailů k chystanému datadisku pro Battlefield 1942, o kterém jsme se zmínili již koncem srpna, tedy v době, kdy ještě nebyla venku ani samotná hra.