Články
Slevové akce Black Friday právě lomcují celým světem a GOG samozřejmě není výjimkou
21. 11. 2017
|
Patrik Hajda
Žijeme ve světě slev. Naprostá většina lidí si nevybírá potraviny podle chuti, ale na základě vyzývavé žluté cedulky. Nezáleží na tom, že je máslo zlevněno o neuvěřitelných 5 %, jednou na nás svítí sleva, tak jich koupíme rovnou deset. A proč kupovat televizi přetékající novými technologiemi, když mohu mít tu samou rok starou bez nějakého nesrozumitelného písmenka navíc za polovic? To samé platí u her. Stačí jen počkat s koupí pár měsíců, a slevy se téměř jistě dostaví.
E-sport klání RoG FINALS XI. ovládlo město gamingu Svitavy
18. 1. 2017
|
Dominik Jícha
Cože, Svitavy a město gamingu? Proč ne třeba Praha, Brno či Ostrava? Možná takové jsou teď vaše myšlenky, v nichž zároveň přemítáte o přesné lokaci sedmnáctitisícového města z Pardubického kraje, jehož kulturní dům Fabrika pravidelně dvakrát do roka přivítá československou herní elitu a zhruba tisíc tři sta obdivovatelů elektronického sportu, z nichž někteří propadli místní atmosféře natolik, že neváhají v zimních mrazech rozložit stan na přilehlém parkovišti i pod hrozbou finanční pokuty. Bláznovství? Možná. Ale to organizátory z HITPOINT, stojící za již jedenáctým RoG FINALS, trápit nemusí…
Speciální brýle pro počítačové hráče. Už jste o nich slyšeli?
2. 5. 2013
|
Inzerce
Už se Vám někdy stalo, že vás z hraní pálily oči a cítili jste se unavení? Pokud ne, tak jste hráli málo a nebo si vymýšlíte :-) Je to pocit, který znají asi všichni hráči. Několikahodinové sledování monitoru a zvlášť během hraní není zrovna ideální pro naše oči, a tak jsme se rozhodli, že vám představíme jednu novinku. Brýle Gunnars.cz, které byly speciálně vyvíjené pro počítačové hráče! Že tomu nevěříte? Tak čtěte dále…
Slovní bitka o vlastnictví práv na S.T.A.L.K.E.R. hry pokračuje
13. 12. 2012
|
Aleš Smutný
Update 3 - Otázka je jasná: kdo tedy vlastně drží práva na případné budoucí S.T.A.L.K.E.R. hry? Odpověď je možná také jasná, ale zatím ji neznáme. Proti včerejší informaci (níže) z tiskovky německé firmy bitComposer, která práva na další S.T.A.L.K.E.R. hry údajně koupila od (v mezičase zesnulého) Borise Strugackého, se v mailu Gamasutře postavil Eugene Kuchma z marketingu GSC Game World. Podle něj bitComposer práva na S.T.A.L.K.E.R. hry nemá, v držení jej má stále GSC Game World a týkají se (ta práva) nejenom her, ale čehokoli spojeného se značkou S.T.A.L.K.E.R.
DICE: „Battlefield nikdy nebude každoroční sérií“
3. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Názor Patricka Bacha z DICE na problematiku každoročního vydávání nového dílu v rámci...
Srpnové Catalysty a další ovladače
19. 8. 2009
|
Redakce Games.cz
S hromadou urychlení her pod DirectX 10 pro CrossfireX, ale také s problémem v Anno 1404.
<i>Big Sister na pláži v BioShock 2</i>
9. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Další vlna novinových útržků, zprávy u únosu malých holčiček a dvě drobnosti, které jste se měli dozvědět až později.
Demigod bez ochrany
7. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Nasloucháme těm, co si kupují originálky, říká osvícený vydavatel. Bude i u akční RTS fungovat osvědčený model z Galactic Civilizations?
Zhroucení hrdiny Brothers in Arms Hell Highway
14. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
Přiblížíme vám netradiční úvod hry, první misi i střípky k síťové hře. + ODKLAD NA JARO-LÉTO
Čtvrté číslo Oficiálního X360 Magazínu s Halo 3
21. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Soustředění na Master Chiefa, dojmy z GC, změna šéfredaktora a neaktuální DVD, takové je nové číslo licencovaného časopisu.
Dead Island - prázdniny změněné v noční můru
8. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Čeká vás prý pravá noční můra a ryzí boj o přežití, jež se stane vaším hlavním cílem.
Radeon HD 2600 a HD 2400 - pošéfují mainstreamu?
29. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
AMD (ATI) ohlásila dostupnost nových mainstreamových grafických karet střední třídy s názvy Radeon HD 2600 XT, Radeon HD 2600 Pro, Radeon HD 2400 XT a Radeon HD 2400 Pro (řazeno od nejvýkonnějších k méně výkonným).
Video-recenze Forza Motorsport 2
22. 6. 2007
|
Petr Poláček
Olejové skvrny na kombinézách ještě nestačily zaschnout a už pro vás máme devět minut toho nej, co jsme při pobytu na slavných
okruzích stihli zaznamenat. + NOVÝ PŘEHRÁVAČ VE VYSOKÉM ROZLIŠENÍ.
PS3 s rekordním odbytem, česká promo-akce na X360
28. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Několikaměsíční zpoždění za uvedením v USA pravděpodobně neodradilo fanoušky Playstation ve Velké Británii a ti se postarali o nový prodejní rekord.
Zhodnocení kvalit Rainbow Six Vegas
24. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Než vám brzy přineseme vlastní rozbor, shrnujeme, jaké zážitky si z návštěvy Las Vegas odnesli zahraniční kolegové.
Galerie fotek z Games Convention 2004
21. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Zítra v Lipsku končí herní výstava Games Convention 2004.
3D Mark 2003 ke stažení z lokálních mirrorů
11. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Před necelými dvaceti minutami dosáhlo počítadlo na webu Futuremarku nuly a současně s tím se tam objevil seznam stránek, odkud je k dispozici nová verze patrně nejpopulárnějšího benchmarkovacího programu současnosti - 3D Mark 2003.
Vivisector: Beasts Inside - Ach ta věda!
16. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Vývoj takové počítačové hry je operací často tak náročnou a zdlouhavou, že se není co divit, když prvopočáteční informace spíše tedy o vizích tvůrců než o reálných představách se nakonec velice liší od toho, co se dostane hráčům do rukou.
Tennis Master Series, G.I.Combat, Iron Storm
13. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Nedělní siestu si můžete zpestřit například příjemnou procházkou.
Týmy Dragon Age a Mass Effectu se nesnášely, říká bývalý scenárista z BioWare
16. 4. 2025
|
Šárka Tmějová
V zákulisí RPG mistrů to vřelo
Rozšíření pro Cities: Skylines 2 se znovu odkládají ve prospěch modů
17. 9. 2024
|
Šárka Tmějová
Paradox zkouší napravit reputaci
AKTUALIZOVÁNO: Bez rozloučení končí studio Piranha Bytes, tvůrci legendárního Gothicu a Elex
10. 7. 2024
|
Jakub Malchárek
Smutný konec legendy
Fallout 76 v Londýně předvedl novou oblast, nepřátele a hnijící budoucnost
20. 6. 2024
|
Pavel Makal
Skyline Valley láká na elektrizující ghúly
GoodAI vyvíjí NPC poháněná umělou inteligencí na bázi jazykových modulů
28. 7. 2023
|
Jan Slavík
Nepoznané herní zážitky na obzoru
Zachránit hry pro končící konzole od Nintenda stálo fanouška půl milionu a rok času
22. 3. 2023
|
Jan Slavík
Herní archivářství není žádná levná sranda
Nahrazená dabérka Bayonetty měla dostat vyšší nabídku, než tvrdila. Chtěla ale miliony
19. 10. 2022
|
Šárka Tmějová
Kdo neříká pravdu?
Cyberpunk 2077 prodal 18 milionů kopií. Datadisk dostane až příští rok
19. 4. 2022
|
Šárka Tmějová
A další zajímavosti z finanční zprávy
Představuje se inovativní uživatelské prostředí PlayStationu 5
15. 10. 2020
|
Patrik Hajda
Skutečná evoluce systému PlayStationu 4
Twin Mirror - dojmy z hraní nové adventury od tvůrců Life is Strange
28. 8. 2018
|
Adam Homola
Psychologických thrillerů, obzvláště v kvalitním a řádně rozmáchlém zpracování, není nikdy dost. Twin Mirror mají navíc na svědomí vývojáři z Dontnod (Remember Me, Life is Strange, Vampyr), což je samo o sobě důvod nastražit oči i uši a dávat pozor. Podobně jako Life is Strange, bude i Twin Mirror epizodická adventura. Na rozdíl od Life is Strange stihne svůj příběh odvyprávět napříč třemi epizodami.