Články

FIFA 16 bude mít díky exkluzivitě ty nejpřesnější kopie hráčů Realu Madrid

Ačkoliv by měla mít FIFA 16 celkově zase o něco věrnější postavy a obličeje reálných fotbalistů, ti nejvěrnější skutečnosti budou hráči Realu Madrid. EA Sports s nimi uzavřeli exkluzivní smlouvu na přesně 3D skenování čtrnácti největších hvězd španělského giganta. Navíc na základě smlouvy bude i po vydání hry doplňován extra obsah, který se bude k tomuto velkoklubu či alespoň jeho stadionu vztahovat. Na to, jak přenos podoby hvězd z reálu do virtuálna probíhal se můžete podívat na videu.

Trackmania řadí turbo a nově přijíždí také na současné konzole

Jednou z her, které Ubisoft na letošní E3 oznámila, byla nová Trackmania. Pod názvem Trackmania Turbo se objeví i na konzolích současné a PC. Na TT pracují vývojáři ze studia Nadeo, které na sérii dělá už přes deset let. Nová Trackmania má být ve svém jádru stejná, jako předchozí díly, jen toho nabídne mnohem víc a v mnohem hezčím a lepším provedení.

Remake Final Fantasy VII nezmění jen grafiku, ale i samotnou hru

Jednou z nejkladněji přijatých oznámení na tiskové konferenci Sony a vůbec na celé letošní E3 byl jistě remake Final Fantasy VII. Teď ale vyšlo najevo, že bychom rozhodně neměli očekávat remake 1:1, který zachová původní hru v netknuté formě a pouze vylepší grafiku. O grafice nemusí být řeč, ta by měla doznat výrazných změn, ale tvůrci se očividně nebojí říznout hlouběji a do jisté míry překopou i samotný herní obsah.

Na letošní E3 se předvede Fallout 4, na Dishonored II ale zapomeňte

S pozoruhodnými informacemi přišel německý server PC Games. Podle něj se letos na E3 objeví Fallout 4, ovšem zdrojem jeho informací je anonymní zdroj, takže pravost informací nejde ověřit. Nicméně, PC Games patří mezi kvalitní informační kanály a zdá se, že by tedy i anonymní zdroj měl být důvěryhodný. Tím spíše, že se letos prostě něco od Bethesdy a jejich konference na E3 čeká a co by bylo vhodnějšího, než pokračování kultovního postapokalyptického RPG?

Mortal Kombat X Cup se těší obrovskému zájmu, registrace stále otevřené

Více než 100 českých hráčů se již registrovalo do oficiální české kvalifikace na Mortal Kombat X Cup. Největší světový turnaj v bojové hře, na jehož grandfinále v Paříži se bude hrát o prize money téměř 550 000 Kč se těší obrovskému zájmu komunity.

Shadowrun: Hong Kong vybral už milion dolarů a přidá díky němu minikampaň

Na začátku celého kickstarterového projektu asi nečekané se stalo skutečností. Další díl tahových RPG ze vzkříšeného kyberpunkového světa, Shadowrun: Hong Kong, vybral těsně před koncem kampaně milion dolarů, což je desetinásobek požadované částky 100 tisíc dolarů. Je to důkaz toho, že crowdfunding má stále své místo, klidně jako podpora projektů, které už svou kvalitu dokázaly a to opakovaně. Co tvůrci z Harebrained Studios plánují s částkou nad milion dolarů? Rozumně – nic velkého.

Dilema nad pohledem třetí osoby ve videodeníčku českého RPG Kingdom Come: Deliverance

Další z videodeníků Warhorse Studios k vývoji historického RPG Kingdom Come: Deliverance je tady. Dan Vávra v něm, poté, co opustí pole neobratných a nadbytečných vtípků, vysvětluje co nás čeká v oblasti alfa verze, respektive rané alfa verze a hlavně co čeká je, vývojáře, ve studiu v rámci další tvorby hry. Nu a jako obvykle je co poslouchat a sledovat.

Za vybraných 64 milionů dolarů přidají tvůrci do Star Citizen domácí mazlíčky

Zájem hráčů o Star Citizen zjevně neupadá, protože v rámci probíhající kampaně se podle Chrise Robertse podařilo dosáhnout hranice 63 milionů dolarů. Zároveň s tím Roberts rovnou oznámil, že po dosažení hranice 64 milionů dolarů tvůrci do hry přidají systému petů, nebo-li domácích mazlíčků. Ptáte se, co mají co dělat mazlíčci ve vesmíru? Inu, sám Roberts v novém newsletteru všem zapomnětlivým hráčům připomíná kočku Jonese z Vetřelce nebo Daggita z Battlestar Galacticy.

V PvP módu Battles of Kyrat zažijete boj za obě strany konfliktu z Far Cry 4

Krom singleplayeru a kooperace nabídne sandboxová střílečka Far Cry 4 i PvP variantu s názvem Battles of Kyrat, který si nejdříve představíme prostřednictvím čísel: nabídne 10 map (další přibudou po vydání), je roztažený přes 3 herní módy, hrají v něm týmy po pěti hráčích (maximálně) na každé straně a průměrný zápas by měl trvat dvacet minut. A že jste to vy, tak čísla ještě rozvedu v textu, aby bylo jasné, oč vlastně v Battles of Kyrat jde.

Vývoj Darksiders II stál 50 milionů dolarů, něco podobného si Nordic nemůže u trojky dovolit

Všichni tušíme, že hospodaření THQ nebylo zrovna ukázkové, ostatně virtuální náhrobek této firmy budiž důkazem. Na to, že v případě Darksiders II ujela produkční ruka, poukazuje i Lars Wingefors, šéf firmy Nordic Games, která koupila značky Darksiders a Red Faction z pozůstalosti THQ. Zároveň ale upozorňuje, že s podobným hýřením penězi u Nordic rozhodně počítat nemáme.

Activision navezla do obchodů Destiny za půl miliardy dolarů

Vskutku impresivní čísla přicházejí od Activision a Bungine! Na první den zamířilo do obchodů a k partnerům (třeba na konzolové bundly) blíže neupřesněné množství kusů střílečky Destiny v hodnotě půl miliardy dolarů. Hra od Bungie se tím zapsala do historie jako nejprodávanější nová značka, jakkoli jde pouze o prodeje od distributora prodejcům a ne prodeje přímo hráčům.

Strategie Ancient Space se pyšní herci ze Star Trek, Firefly i Battlestar Galactica

Už se zdálo, že vesmírné real-time strategie jsou navzdory nynější mánii po simulátorech vymírajícím druhem, když tu Paradox Interactive spolu s CreativeForge Games oznámili vývoj příběhově orientované strategie Ancient Space (homepage). Pošmáknou si na ní především milovníci vesmírné opery.

První záběry z hraní Bloodborne voní viktoriánským Demon's Souls

Přirovnání k Dark Souls (protože Demon's Souls, zdá se, nikdo nezná) se stává pomalu ale jistě otravným PR klišé, kterým chtějí tvůrci ukázat, jak se nebojí udělat náročnou hru. Jenže tentokrát musíme udělat výjimku, protože kdo jiný by si měl vysloužit přirovnání k Souls, než otec téhle série, Hidetaka Miyazaki a jeho nový titul jménem Bloodborne? Navíc, když se poprvé předvedl ukázkou z hraní a prostě svůj rodokmen nezapře.

Bungie zavraždí šest milionů postav z betatestu Destiny

Tušili jsme to, někteří to věděli se skoro stoprocentní jistotou, ale nyní je to definitivně potvrzeno. Váš hrdinný strážce, se kterým jste se v Destiny probíjeli skrze mimozemské nepřátele i jiní hráče v rámci PvP už znovu svou zbraň nepozdvihne. Tyson Green z Bungie nyní potvrdil, že kvůli úpravám ve hře budou všechny postavy z betatestu smazány. Půjde ale o poslední podobnou likvidaci postav na dekádu dopředu.

Mod iCEnhancer úžasným způsobem oživuje GTA IV, jeho autor ale kvůli urážkám končí

Nejprve dobrá zpráva. Pokud chcete udělat z PC verze Grand Theft Auto IV neskutečnou podívanou, která si v ničem nezadá s všude propagovanou next-gen grafikou, určitě sáhnětě po modifikaci iCEnhancer, jejíž verze 3.0 je ke stažení. Že nemluvím do větru vám dokáže demonstrační video, které najdete uvnitř článku. Skoro se mi nechce věřit, že je to ta samá hra, v níž jsem před lety s Nikem ukazoval Americe zač byl v Jugoslávii perník.

Escape Dead Island vás krom zombií potrápí i šílenstvím

Deep Silver oznámili další hru v sérii Dead Island s názvem Escape Dead Island, kterou připravují tvůrci ze švédského studia Fatshark. Hra stojí mimo hlavní příběhové linie a odvypráví cestu rozmazleného zbohatlického synáčka jménem Cliff Calo na ostrov Narapela, kde chce světu odhalit, co stálo za katastrofou na Banoi a natočit o tom dokument. Jak to dopadne asi tušíte, Cliff a v jeho kůži i vy budete bojovat nejen o přežití, ale i o vlastní příčetnost.

Destiny podle Bungie nestála 500 milionů dolarů, přesnou sumu však neprozradí

Když se v květnu Bobby Kotick vyjádřil, že do Destiny nacpala Activision 500 milionů dolarů, většině lidí se protočily panenky. Nikdo neviděl, kde by se peníze ve hře daly utopit. Nakonec zvítězil obecný názor, že do uvedené sumy se počítá i marketing a hlavně náklady na plánovanou sérii - ne jen první hru Destiny. V novém blogu tento závěr svým vyjádřením podpořili i tvůrci z Bungie a přidali několik informací o palčivých skutečnostech - třeba o zklamání z dabingu Petera Dinklage.

Halo 5: Guardians vyjde na Xbox One během podzimu 2015

Halo 4 byla první “hlavní” Halo hra, kterou nedělali lidé z Bungie, a vyšla už v roce 2012. Přirozeně se tedy očekávalo, že druhý díl nové trilogie, kterou loni oznámil Don Mattrick, vyjde letos. Vývojáři ze studia 343 Industries si ale dávají na čas a korunní klenot Microsoftu pilují k dokonalosti v klidu. A pilovat budou více než rok. 343 totiž oznámili, že Halo 5: Guardians vyjde až na podzim 2015.

Hardwarové požadavky Wolfenstein: The New Order nejsou krvavé

Výměna konzolových generací se vždy dotkne i hráčů na PC, které dříve či později čeká nucený upgrade, aby jim neunikly nejnovější multiplatformové tituly. Dokud ale hry vychází zároveň na nových i starých konzolí, není třeba se výměnou střev vašeho PC zabývat, což dokazují i hardwarové nároky Wolfenstein: The New Order.

V nelítostné přírodní adventuře Shelter 2 nahradí jezevce rysové

První Shelter přišel se zajímavým motivem matky jezevčice, která se v divoké přírodě stará o své potomstvo. Zůstalo však jen u zajímavého námětu, výsledná hra i přes nemalý potenciál zůstala příslibu hodně dlužna, což shrnuje Pavlova recenze. Švédské studio Might and Delight se ale poučilo z chyb první hry a nyní představuje Shelter 2 s novým systémem správy zvířecí rodinky.

Tales from the Borderlands bude oživováním vzpomínek dvou postav

Patříte-li k fanouškům interaktivních příběhů od Telltale, případně barvitého světa Borderlands, určitě vám udělalo radost oznámení Tales from the Borderlands, další interaktivní adventury od Telltale. Nyní se na SXSW Gaming vývojáři z Telltale a Gearboxu trochu více rozpovídali o herním obsahu a nastínili páteř, na níž se bude titul upínat.

Tvůrce Braidu představuje hádanky z další hry The Witness

Úspěch puzzle plošinovky Braid stál na počátku vlny nezávislých her, které se začaly výrazně prosazovat komerčně i na XBLA, PSN a samozřejmě i Steamu. Nebyla to první masově úspěšná indie hra, ale byla vidět, protože se o ní zcela zaslouženě psalo, hovořilo – no zkrátka dostala se do centra pozornosti. Tvůrce Braid Jonathan Blow v současnosti připravuje puzzle adventuru The Witness a je jasné, že pozornost na jeho samého a hru upřená, je do jisté míry svazující.

Záběry z hraní akčního RPG Lords of the Fallen vám zlepší náladu

Každé slovo v podcastu a písmeno v článku, které vyprodukujeme na konto akčního RPG Lords of the Fallen od polského studia CI Games je pozitivní. Nevedeme však žádnou skrytou agendu na podporu polských her (jak by se mohlo zdát, protože je tu ještě Zaklínač 3 a další zajímavého polské projekty) – Lords of the Fallen „jenom“ vypadá skvěle podle Miloše, podle Pavla a já se k nim s radostí přiznám.

WarCraft film posouvá svou premiéru kvůli Star Wars

Adam měl pravdu, když hádal, že na 18. prosince 2015 naplánovanou premiéru WarCraft filmu asi Legendary Pictures a Blizzard posunou, protože ve stejný den chce se svou vizí Hvězdných Válek vyrukovat J.J. Abrams. WarCraft je možná kolos, který táhne pozornost milionů hráčů, ale Hvězdné Války jsou přeci jenom mnohem větší kalibr, jemuž se před hlaveň nikdo dobrovolně nepostaví. Ani Blizzard.

MSI Gaming Roadshow 2013 startuje 25. 11. v Brně! Následovat bude Ostrava a Praha, přijďte se podívat.

Jak už jsme informovali minulý týden, společnost MSI se svými partnery po dvou letech opět vyráží na vysoké školy na www.MSIroadshow.cz, aby představila své nové herní noťasy, nové komponenty a All-in-One počítače. Přijďte si poslechnout zajímavé přednášky profesionálů z oboru IT a zástupců společností MSI, NVIDIA a dalších.

Závodní arkáda Blur se vrací v mobilní free to play verzi

Povedená závodní akce Blur v době vydání bohužel tak trochu zapadla. Šla proti přímému konkurentovi Split Second a obě hry se bohužel vyrušily takovým způsobem, že se ani z jedné nestal prodejní trhák. Tvůrci Blur z Bizzare Creations byli navíc nedlouho po vydání rozpuštěni. Tím ale život Blur naštěstí nekončí, protože ještě dnes by na Android platformy (na iOS až 1. listopadu) měl vyjít free to play titulu Blur Overdrive.

S HW nároky Watch Dogs to tak žhavé nebude, nebyly finální

Taky vás včera vyděsily poměrně drsné hardwarové nároky PC verze Watch Dogs? Neuplynul ani den a už je všechno jinak. Byť se informace včera objevila přímo na Uplay, Ubisoftí digitální distribuci, nebyla prý oficiální nebo finální. Je trochu divné, že na své vlastní digitální distribuci zveřejnila společnost nesprávné HW nároky, ale Ubisoftu se to nestalo poprvé. Na Twitteru pravost informací rozporoval technický ředitel hry a přislíbil, že skutečné HW nároky budou o něco lidštější.

Football Manager 2014 vyjde na konci října

Smutné, když dopředu znáte datum, kdy přijdete o kamaráda, protože vás vymění za nějaký kus herního kódu, který se pokouší simulovat realitu. Ještě smutnější ovšem je, že jde o Smutného. Až 31. října vyjde Football Manager 2014, jak konečně šikulové ze Sports Interactive oznámili, Aleš se ztratí a nevyleze minimálně do chvíle, než z něj nevypadne recenze letošního ročníku.

The Sims 4 se vydává cestou mírného pokroku v mezích zákona

Ačkoliv bylo The Sims 4 odhaleno již na jaře, doposud Maxis z chystaných novinek moc neodhalil. Prezentace dalšího dílu simíkovské odysei na Gamescomu však na čtyřku uvrhla nové světlo, zároveň však nepotěší ty, kteří doufali v razantnější novinky.

Videoherní Rambo podřezává krky v bakelitovém traileru

Existují hry, na které si člověk musí vyhradit čas a dokonce být odpočatý, aby si je náležitě užil. Na trhu není nouze ani o tituly, které vám naopak odpočinek sami zprostředkují a nežádají po vás pekelné soustřední. Nakonec je tu minimálně ještě jedna, třetí, kategorie – hry, které hrajete, abyste si uvědomili, jak moc dobré a zajímavé je veškerá ostatní produkce herního průmyslu, i když jste ji do nynějška považovali za tupou a mainstreamově plytkou. Schválně se zkuste v článku podívat na trailer z Rambo: The Video Game a zatímco budete prosit boha o smilování, tak hádejte, do kterého chlívku si tento licencovaný produkt od Reef Ent. troufám zařadit…