Články
Sledujte Fight Club #422 o PlayStation 5 a Star Wars
20. 4. 2019
|
Redakce Games.cz
Vůbec první oficiální (a konkrétní) informace o nástupci PlayStation 4 a nová Star Wars hra. Od Respawn Entertainment, bez multiplayeru a bez mikrotransakcí. Můžeme se v dnešním podcastu snad bavit o něčem jiném? Můžeme a budeme, ale je pravdou, že PlayStation 5 a Star Wars Jedi: Fallen Order jsou naše hlavní témata.
Switch by časem mohl umět streamovat hry z Xbox Game Pass
25. 2. 2019
|
Patrik Hajda
V poslední době se o Microsoftu a jeho plánu rozrůst se do opravdu velké šířky dozvídáme poměrně často. Před měsícem jsme uslyšeli prohlášení, že jejich streamování her přes Project xCloud má být v podstatě herní Netflix. Následně bylo potvrzeno, že se Xbox Live chystá v podobě aplikace na iOS, Android a Switch. A nyní se spekuluje, že byste na přenosné konzoli od Nintenda mohli využít svůj Xbox Game Pass k hraní her z celé knihovny.
Fight Club #410: S rezidentním expertem Davidem Rynešem
27. 1. 2019
|
Redakce Games.cz
Fight Club začínal (plánovaně!) s menším zpožděním, ale z dobrého důvodu, a tím důvodem nebyl nikdo jiný než David Ryneš, kterého můžete znát jak z některých našich GamesPlayů, tak z předchozích Fight Clubů. David hraje prakticky všechno, ale tentokrát jsme si ho pozvali především kvůli Resident Evil 2, z nějž se vyklubal velký hit.
V Hitmanovi 2 musíte zabít Seana Beana
18. 10. 2018
|
Václav Pecháček
Zdá se to jako ohraný vtip, ale pravda je zkrátka pravda: anglický herec Sean Bean ve svých rolích velice často umírá. Jiné to asi nebude ani v novém Hitmanovi 2, kam se Bean coby nájemný zabiják Mark Faba podívá jakožto první Elusive Target. Ale pozor – Fabovi se říká „Neumírající“ kvůli jeho úžasné schopnosti nafingovat svou vlastní smrt. I když ho tedy v Miami sejmete, možná to nebude jeho konec.
Vychází sci-fi mix střílečky a hardcore RPG Immortal: Unchained
7. 9. 2018
|
Šárka Tmějová
Dejte průchod svému hněvu! To není instrukce od vašeho terapeuta, ale věta z traileru u příležitosti vydání Immortal: Unchained. Svět totiž potřebuje zachránit, a to půjde jedině tehdy, když se osvobodíte z okovů věčného žaláře, kam vás zamkli, protože jste se vztekali až moc. Ale když jde o záchranu světů, je to jiná.
Britská Forza Horizon 4 sází na sdílený svět a měnící se roční období
11. 6. 2018
|
Adam Homola
Pravděpodobně to nejméně překvapivé oznámení tiskové konference Microsoftu na E3. To ale Forza Horizon 4 nic neubírá na nádherných vizuálech a zajímavém konceptu neustále se měnících sezón ve velkém, otevřeném, a především sdíleném světě. Z minulé Austrálie se tentokrát přesouváme zpátky do Evropy, konkrétně do Anglie, kde si zajezdíte ve všech čtyřech ročních obdobích.
Vychází závody Onrush, kde cílová páska nic neznamená
5. 6. 2018
|
Patrik Hajda
Závodními hrami nabitý červen zahajuje nová arkáda Onrush z dílny Codemasters. Budete v ní ničit, létat vzduchem, prohánět dvoustopé i jednostopé stroje na širokých tratích, spolupracovat se svým týmem a vítězit jinými než klasickými způsoby. To vše počínaje dneškem na konzolích, jak upozorňuje launch trailer.
Po letech zase proti Draculovi. Fanoušek předělal původní Castlevanii do enginu prvních Doomů
6. 11. 2017
|
Patrik Hajda
Úplně první hra ze série Castlevania letos oslavila neuvěřitelných 30 let. Prvního vydání se sice dočkala již v roce 1986, ale sláva nastoupila až o rok později, kdy se objevila v Americe na konzoli NES od Nintenda. Dnes jí a Metroidu vděčíme za samostatný subžánr metroidvania a bylo by jedině správné odvděčit se hernímu dědečkovi nějakým tím remakem. Ten nepřichází od původních Konami, ale od nadšeného fanouška Andrea Goriho, který je v moderské komunitě znám jako Batandy.
Běžné randění je nuda, v Boyfriend Dungeon si dáte romantické dostaveníčko se svými zbraněmi
23. 10. 2017
|
Václav Pecháček
Představte si Aragorna, který má romantický vztah s Andúrilem nebo Froda, který zasněně konverzuje s Žihadlem. Tak nějak by mohlo vypadat akční RPG Boyfriend Dungeon, kdybyste ho přenesli do světa Pána prstenů. Ano, zní to divně, ale zbraně, které budete používat k masakrování nepřátel, jsou zároveň vašimi potenciálními partnery.
Trailer na Dishonored 2 ukazuje, že Corvo je i na stará kolena pořád schopný zabiják
13. 9. 2016
|
Václav Pecháček
Vydání Dishonored 2 se kvapem blíží a většina doposud prezentovaných materiálů se soustředila na novou hlavní hrdinku, císařovnu Emily Kaldwin. Člověk by málem zapomněl, že se ve dvojce na scénu vrací taky Corvo Attano, protagonista minulého dílu. Pokud si na začátku hry plánujete vybrat místo mladé vládkyně právě tohoto zkušeného zabijáka, určitě vás potěší trailer, který se na jeho osobu zaměřuje.
Titanfall 2 nabídne plnohodnotnou kampaň, ve které si můžete povídat se svým robotem
12. 8. 2016
|
Václav Pecháček
Dva roky stará střílečka Titanfall, ve které jste mohli pilotovat obrovského Titána (po zuby ozbrojeného mecha), nebo prostě na vlastní pěst běhat a střílet, vzbudila ve své době docela rozruch, a to v dobrém slova smyslu. Že vývojáři z Respawn Entertainment vytvořili zábavné, dynamické a napínavé FPS vyplývá i z Alešovy recenze. Ale hře chyběla pořádná kampaň pro jednoho hráče. Že nadcházející pokračování Titanfall 2 bude kampani věnovat více pozornosti, to už nějakou dobu víme. Ale teprve teď kolegové z IGN přinesli podrobnější informace o tom, jak to celé bude vypadat.
Bethesda spustila otevřený betatest modů pro PC verzi Fallout 4
27. 4. 2016
|
Adam Homola
Uzavřený betatest modovacích nástrojů pro Fallout 4 proběhl úspěšně, a tak nastal čas na betatest otevřený všem zájemcům. Beta je od dnešního dne dostupná pro PC verzi hry. Stačí si jen v nastavení hry na Steamu aktivovat betaverzi, počkat na stažení aktualizace a následně byste měli mít v knihovně her položku Fallout 4 [Beta].
Andy Serkis předvádí natáčení filmečků pro singleplayer kampaň Star Citizen
21. 3. 2016
|
Aleš Smutný
Squadron 42, samostatná hra, která se oddělila (viz článek) z MMO Star Citizen bude disponovat doslova armádou hvězdných hereckých jmen. V minulém videu ze zákulisí tvorby hry ukázala své rozpaky a nezkušenost s natáčením motion capture Gillian Anderson, pro níž šlo o objevení jiné dimenze herecké práce. V novém pohledu za oponu se ale objevuje zkušený harcovník, pro kterého je oblek pro natáčení motion capture jako druhá kůže – Andy Serkis.
O moc a vliv nad městem Glass soupeří v Mirror’s Edge Catalyst tři frakce
18. 3. 2016
|
Adam Homola
Základní premisu příběhu nám nedávno načrtl příběhový trailer, ale teď vývojáři aktualizovali webové stránky nadcházejícího Mirror’s Edge Catalyst a s tím přišly nové údaje. Faith a její kolegové jsou nyní stranou a do popředí vstupují jednotlivé městské oblasti a frakce, které město buď ovládají, nebo se ho snaží rozložit.
Poetická hra o boji s rakovinou That Dragon, Cancer přešla na Kickstarter
13. 11. 2014
|
Ladislav Loukota
Čas se dojmout. O vývoji That Dragon, Cancer (kickstarteřové stránky) jste mohli slyšet už před časem jako o emocemi nabité adventuře/artové hře, jejímž vývojem se Ryan a Amy Green vyrovnávají s terminálním stádiem rakoviny svého syna Joela. Částečně autobiograficky laděný titul byl oznámen v roce 2013, letos v březnu pak Joel po čtyřech letech boje s nemocí zemřel. Greenovi hru přesto, nebo spíše právě proto, plánují dokončit v plném rozsahu.
Evropská Forza Horizon 2 šlape na sociálně otevřený plyn
9. 6. 2014
|
Adam Homola
Forza Horizon 2 patří k titulům, které během tiskové konference Microsoftu nedostaly příliš mnoho prostoru. Přesto jsme se dočkali nových obrázků a traileru, který představuje nový díl oblíbené závodní série dobrém světle. Grafický engine Forza Motorsport 5 se ve Forza Horizon 2 dočkal několika úprav, díky nimž by se měla elegance okruhových závodů z FM5 přenést do obrovského otevřeného světa bez hranic.
Dragon Age: Inquistion vyjde podle nového videa v říjnu
22. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Po dlouhém čekání je konečně jasné, kdy vyjde Dragon Age: Inquisition. Nový trailer oficiálně oznamuje, že si máte v kalendáři zaškrtnout 7. října tohoto roku, kdy hra vyjde na PC, PS3, PS4, X360 a Xbox One.
RPG Frontiers slibuje volné a pohodové zkoumání fantasy světa
3. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Kdy už nějaký projekt na Steam Greenlight dosáhne vysoký rating za několika dnů a na Kickstarteru vybere bez velkých jmen 150 tisíc dolarů, trojnásobek požadované částky, znamená to, že na něm něco je. I kdybyste nečetli zpověď tvůrce Larse Simkinse, trailer na hru Frontiers uvnitř článku vás přesvědčí, protože doslova sálá pohodou.
Součástí Far Cry kompilace je i HD remake prvního dílu
12. 2. 2014
|
Petr Poláček
Než bylo Far Cry, slintal jsem nad technologickou demoverzí X-Isle a vůbec netušil, co přijde. Tehdy byl Crytek neznámým německým studiem, jehož pozdější prvotina vyrážela dech hlavně technologií, ale nemusela se stydět ani za hratelnost (na rozdíl od českého dabingu). Dále už ale musel Crytek své Far Cry vize rozvíjet pod názvem Crysis, protože značku Far Cry studio prodalo Ubisoftu, který z ní vyvařil několik výrazně odlišných titulů.
Xbox One asi nabídne zpětnou kompatibilitu a hry i na PC
27. 9. 2013
|
Adam Homola
Zdá se, že nakonec to nebude s tou zpětnou nekompatibilitou nových konzolí tak žhavé. A dost možná z toho bude těžit i PC. Sice se toho nedočkáme hned, ale až se k tomu obě firmy rozhoupou, mohli bychom na Xbox One a PlayStation 4 hrát hry z předchozích generací. A co víc, mohli bychom je hrát i na PC. Sony už zpětnou kompatibilitu potvrdila na příští rok, Microsoft zatím jen tajuplně mlčí. Nedávno ale proběhl interní meeting Microsoftu, na kterém došlo k představení cloudového streamování Halo 4 na PC a Windows Phone.
SHIELD od Nvidie vyjde v červnu za 349 dolarů - UPDATE
15. 5. 2013
|
Aleš Smutný
Update (15. 5.) – Uvnitř článku najdete video, které SHIELD představuje z hlediska základní konstrukce a hlavně si díky němu uděláte lepší představu o tom, jak se asi bude držet v ruce, případně jak na něm bude vypadat streamování her z vašeho PC. Navíc bude mít přístroj předem nahrané dvě hry - Sonic 4 Episode 2 a Expendable: Rearmed.
EA opět propouští a tvůrci Test Drive skončili úplně
12. 4. 2013
|
Adam Homola
Není to tak dávno, co EA oznámila propouštění napříč několika studii v Montrealu, Los Angeles a dalších místech. Teď tu máme další vlnu propouštění, která se dotkla primárně mobilního studia v Montrealu. Podle zdrojů Gamasutry má jít o 200 až 250 lidí, kteří přišli o práci v těchto dnech. Zbytek studia se má propouštět postupně, až se vyřeší přesun infrastruktury, zákaznické podpory a podobných věcí. Přesun má probíhat zhruba do poloviny června. Poté se očekává, že se EA Montreal zavře úplně.
Jak se bude hrát multiplayerový mód Flood v Halo 4
5. 10. 2012
|
Adam Homola
Vývojáři z 343 Industries oznámili návrat Flood v multiplayerovém módu stejného jména už dříve, stejně jako víme, že Flood bude jakými duchovním nástupcem oblíbeného Infection, známého z Halo 3 a Halo: Reach. Teď ale konečně tvůrci zveřejnili více informací a tak už víme, jak přesně bude Flood v Halo 4 fungovat. Mód bude založen na jednotlivých kolech a bude pro deset hráčů. Tvůrci Flood popisují jako opravdový asymetrický zážitek s dynamickými týmy a pořádnou dávkou adrenalinu.
EA je prý na prodej. Koupí je majitel Bethesdy a id Software?
17. 8. 2012
|
Adam Homola
Není to tak dávno, co internetem prokmitly zprávy o tom, že by se snad mohla správní rada EA zbavit šéfa Johna Riccitiella a nahradit ho někým novým. Možná Peterem Moorem. Každopádně to byly jen povídačky, rada se pak Riccitella zastala a k žádné výměně by alespoň teď dojít nemělo. Teď tu máme ale trochu zajímavější zprávu. EA je, podle zdrojů New York Postu, na prodej. Zapomeňte ale na nějaké kupce z videoherního průmyslu. Na to by asi nikdo neměl. Po EA prý pokukují giganti ze sektoru soukromého kapitálu, nikoliv nikdo od her. I když jeden skoro herní kandidát by tu byl...
Beamdog by rád vytvořil Baldur's Gate 3, snad skrz Kickstarter
20. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Přiznám se, že když Beamdog, potažmo Overhaul Games oznámili, že jejich tajemný projekt bude vylepšená edice Baldur's Gate (viz náš článek), byl jsem jako majitel už asi šesti vydání hry, zklamaný.
Wasteland, předchůdce Falloutu, bude mít pokračování
16. 2. 2012
|
Petr Poláček
Nebýt Wastelandu, nebyl by možná žádný Fallout. A díky tomu, že nebyla svého času práva na Wasteland, tak vlastně Fallout vznikl. Alespoň to tvrdí Brian Fargo, který v roce 1988 stařičké postapokalyptické RPG Wasteland (mimochodem, hru vydávala EA v té době) s kolegy v Interplayi vytvořil a nyní, inspirován úspěchem Kickstarter kampaně Double Fine, hodlá vytvořit pokračování. Iniciativa však podle jeho vyjádření vzešla od fanoušků, kteří jej s dotazy a žádostmi o další Wasteland bombardují (viz Twitter) už delší dobu a nyní to jenom nabralo na intenzitě.
Video a obrázky doplňují informace o Deus Ex 3 DLC
9. 9. 2011
|
Petr Poláček
Update - Přesný termín vydání stažitelného balíčku Missing Link pro Deus Ex: Human Revolution stále ještě neznáme, stejně jako prozatím nebyla oznámena jeho cena. Ale nevadí, pro tuto chvíli nic z toho není potřeba, když je čerstvě k dispozici alespoň minutový trailer z DLC a k němu několik screenshotů. Trailer neobsahuje žádné spoilery pro ty, co hru samotnou ještě nehráli, ale pokud jste na prozrazování čehokoli o hře dost citliví, raději se nedívejte. A logicky ani nečtěte informace, co DLC přinese, které na ostatní čekají po rozkliku.
Trailer na otrokářskou hru je PR experiment nebo realita?
5. 9. 2011
|
Petr Poláček
Dívám se, jestli není 1. dubna, ale kalendář říká, že ne. Přesto video z domnělého...
Serious Sam zkouší nové žánry - RPG, plošinovka a arkáda
10. 3. 2011
|
levis
Studio Croteam a malá vydavatelská firma Devolver Digital dělaji všechno pro to, aby před nadcházejícím letním vydáním Serious Sama 3 trochu oživil a zpopularizovali tuhle značku u mladších hráčů, kteří možná nezažili zlaté dny původního Sama. Logickým a vstřícným krokem ze strany Croteamu a Devolrver Digital je tudíž čerstvé udělení licence třem nezávislým vývojářům, což podnítilo vznik několika arkád se Samem v hlavní roli. Všechny vyjdou v rámci unikátní série de-maků Indie Series.
Rodinná akce Scooby-Doo and Spooky Swamp
1. 7. 2010
|
Redakce Games.cz
Oblíbeným dětským postavičkám přidá nádech tajemna a zavede je do zrádných míst.