Články

Crypt of the NecroDancer předvádí, jak draka či kostlivce utančit k smrti

Když se podíváte na seznam her na Steamu, seřazený podle uživatelského hodnocení, naskytne se vám zajímavý obrázek. Na prvním místě je Portal 2, proč ne. Ale už na místě druhém je One Fingher Death Punch a na místě třetím hra s názvem Crypt of the NecroDancer. O prvně jmenované jsem neslyšel, o druhé ano během Game Developers Conference, ale netušil jsem, že už její early access verze je natolik populární. Prostudoval jsem si proto dostupné materiály a myslím, že už mi začíná svítat. Kombinace roguelike akce s rytmickou hudební hrou je totiž přesně ten druh žánrového křížení, který automaticky budí zájem. V případě Crypt of the NecroDancer navíc oprávněně.

Pacapong míchá dohromady tři herní klasiky, navíc je k dispozici zdarma

Absenci herních mashupů se nemůžeme příliš divit. Hry jsou náročné a nákladné na vývoj a každé studio či vydavatel si své dílo navíc bedlivě střeží. Naštěstí ale existuje experimentální indie scéna a hlavně game jamy. Z jednoho podobného tak vzešla zajímavá směsice tří legendárních klasik s názvem Pacapong, která v sobě kombinuje Pong, Pac-Mana a Space Invaders. A navíc je docela zábavná.

Unreal Engine 4 je nyní všem zájemcům k dispozici zcela zdarma

Pokud něco milujete, nechte to volně jít do světa. Tímto heslem se řídí ve studiu Epic Games a přesně v tomto duchu se zachovali ke svému Unreal Enginu. Epic zřejmě již z licencí od komerčních titulů mají další vývoj předplacený, a tak je nově Unreal Engine ve své čtvrté verzi ke stažení zdarma s tím, že i veškeré budoucí aktualizace budou rovněž vypouštěny zdarma.

Série Assassin's Creed vrátí víc pasáží ze současnosti a má materiál na deset let dopředu

Pasáže z moderní doby nejsou to, kvůli čemu by byla série Assassin's Creed oblíbená. Minimálně v několika prvních hrách mi navíc přišla spíše na obtíž, protože jsem se chtěl zase rychle vrátit do krásného historického města a myslím, že jsem v tom nebyl sám. Nicméně i moderní doba v rámci série své fanoušky má a ty teď jistě potěšil Darby McDevitt, hlavní scénárista série. Ten totiž prozradil, že do budoucna se s pasážemi v moderní době počítá mnohem víc, než například v Assassin's Creed: Unity, kde byla tato složka minimalizovaná.

World of Warcraft patch 6.1 zpříjemní hraní barvoslepým

Dekádu fungující onlineovka World of Warcraft usnadňuje s patchem 6.1 hraní lidem, co trpí barvoslepostí. Blizzard se zaměřuje na nejrozšířenější typy barvosleposti a vývojáři jdou vstříc touto nemocí postiženým hráčům co možná nejvíce. Výsledkem je předělaný interface hry, díky kterému mohou pohodlně hrát i barvoslepí hráči.

Kdo vyhrál kódy do uzavřené bety Heroes of the Storm

A je rozdáno. Všech 70 kódů do bety blizzardí MOBA hry Heroes of the Storm jsme rozeslali výhercům, kteří museli nejdříve správně odpovědět na tři otázky. Seznam šťastlivců najdete společně se správnými odpověďmi v článku.

Video shrnuje 33 unikátních vlastností Arma 3 a upozorňuje na nový datadisk

Bohemia Interactive se k vývoji Arma 3 staví skoro jako by šlo o onlineovku. Kontinuálně hru vylepšuje a rozšiřuje placeným i neplaceným obsahem, což dokládají i plány ohledně dalšího velkého datadisku. Nejdříve ale vyjde již dříve oznámené DLC Marksmen, kterého bychom se měli dočkat v prvním kvartálu letošního roku. Až bude DLC s úpravami mechanik střelby venku, dojde na oznámení nového datadisku.

Bohemia Interactive hodnotí v devítiminutovém videu uplynulý rok

Rok se s rokem sejde už za třináct dnů, všemožné seznamy toho nejlepšího či nejhoršího z uplynulé orbity kolem Slunce však plní média už teď. Svou troškou do mlýna přispěla i Bohemia Interactive, která se co do počtu vývojářů v uplynulých dvanácti měsících zdvojnásobila. Na co je Bohemka hrdá a co plánuje do dalšího roku ukazuje devítiminutové video.

Paradox zrušil dosavadní vývoj taktického RPG Runemaster

Taktické RPG silně založené na severské mytologii, s vlastní příměsí fantasy světa. Takový měl být ambiciózní Runemaster od vývojářů z Paradoxu. Bohužel, vedení firmy se rozhodlo vývoj hry zrušit, nebo lépe řečeno dočasně pozastavit. Vývojáři se v tomto případě naštěstí nepropouští, ale byli převeleni na jiné, nejmenované projekty Paradoxu. Provozní ředitelka firmy v oznámení tvrdí, že hra si prošla několika revizemi, ale ani jednou se nepodařilo vykročit na tu správnou cestu a tak je s vývojem prozatím konec.

Barevný světa Borderlands ožívá v adventurní sérii od Telltale

Dvě postavy, jeden příběh (se dvěma verzemi) a svět Borderlands. Díky třem hrám a bezpočtu DLC nabobtnal v hodně specifické universum, které snad pobaví i bez frenetické akce z hlavních her série. Právě na poli vyprávění a vykreslení světa se pokusí prorazit i profíci z Telltale s titulem Tales from the Borderlands. Telltale sekají svůj model interaktivních seriálových adventur v různých světech jako český obuvník cvičky a už dnes se mohou Borderlands fanatici přesvědčit, jestli jim sázka na jistotu opět vyšla (nebo ne).

Zahrajte si zdarma MINIDAYZ, 2D demake populární survival hry

Pokud bedlivě sledujete události kolem DayZ, možná jste už singleplayerovou 2D napodobeninu hry s názvem MINIDAYZ zaznamenali. Hra totiž funguje už několik měsíců, ale až nyní se z ní stal oficiální produkt Bohemia Interactive, který je k nalezení a hraní na oficiálním webu hry. Hra běží jen v internetovém prohlížeči, nemusíte tedy stahovat a samozřejmě ani cokoliv platit - MINIDAYZ je k dispozici zdarma.

Kouzelnická střílečka Ziggurat připomíná Heretic s náhodně generovanými levely

Přetlak her, které se na nás valí ze všech různých kickstarterů a herních obchodů je natolik masivní, že není v lidských silách informovat o všem, co se chystá a vychází. V některých případech je ale dobře, že se k zajímavé hře nedostaneme v době vývoje, nýbrž ve chvíli vydání, jako v případě kombinace střílečky, RPG a rouge-like dungeonu Ziggurat, která na první pohled vypadá a připomíná sérii Hexen/Heretic.

Premiová edice Battlefieldu 4 má znovu získat důvěru hráčů

Bez pár dnů je to jedenáct měsíců, co Aleš psal, že recenze Battlefieldu 4 multiplayeru se odkládá, poněvadž servery padají častěji než fragy. Za tu dobu se leccos změnilo, což dokládá i oznámení obsahem napěchované prémiové edice hry. Tvůrci z DICE se navíc opět nechali slyšet, že učinili systémová opatření, aby se loňský průšvih s Battlefield 4 neopakoval. A nabízí důkaz místo slibů. 

Strategie Pike & Shot vás nechá bojovat na Bílé hoře

Fanoušci historických strategií mohou zaplesat, pokud jim jde primárně o strategický a ne estetický zážitek. Slitherine, vydavatelé „těch ošklivých a složitých her“, totiž oznámili, že dvojice týmů Byzantine Games a The Lordz Games Studio pracuje na hře, která se zabývá válečnictvím v 16. a 17. století. Pike & Shot přinese bitvy z Třicetileté války, Anglické občanské války a Italských válek, které probíhaly v první polovině 16. století.

Středověká strategie Grand Ages: Medieval vás nechá budovat vlastní říši

Středověkých strategií není nikdy dost a tak Kalypso Media a vývojáři z Gaming Mind Studios vyrazili na Gamescom se svojí čerstvě oznámenou novinkou Grand Ages: Medieval. Ta vás zavede do Evropy roku 1050, kdy se postavíte do čela malé osady a pokusíte se ji provést od samotných počátků až do fáze, kdy budete velet ohromné říši. Po cestě vás bude čekat spousta výzev, protože tehdejší Evropa se potýkala nejen s velkým rozvojem a rapidním růstem populace, ale také třeba s morovými ranami, kterým se ani tady nevyhnete.

Andrew Wilson: „Mobilní Dungeon Keeper měl pokaženou ekonomiku“

Málokterá mobilní hra vzbudila takovou vlnu nevole jako mobilní Dungeon Keeper (viz recenze). Stará dobrá hratelnost spočívající ve stavění podzemního království a pobíjení hrdinů na mobilních platformách? Sem s tím! Jen o free to play a mikrotransakce se nikdo neprosil. A zvláště ne v tak absurdní podobě, kdy bez investice nebyla hra souvisle hratelná po dobu delší než pět minut. EA nejdříve podobu mobilní verze Dungeon Keeper srdnatě hájila s tím, že cílové skupině hráčů herní systém vyhovuje. Aktuální vyjádření Andrewa Wilsona z Electronic Arts však svědčí o pravém opaku.

Nová verze Google Play Games má zvýšit zapojení hráčů

Pokud něco hrajete na Androidu, asi jste přišli do styku s aplikací či platformou Google Play Games. Herní službu, která unifikuje věci jako online žebříčky, uložené pozice v cloudu, multiplayer a achievementy napříč všemi hrami, co ji podporují, spustil Google zhruba před rokem. Aktivně ji využívají stovky milionů uživatelů (zhusta je předinstalovaná v Android telefonech) a jen za posledních šest měsíců přibylo dalších 100 milionů nových hráčů. Z Google Play Games to dělá nejrychleji rostoucí mobilní herní službu vůbec. Přesto má ale Google Play Games k dokonalosti daleko a budoucí vylepšení služby byla předmětem jedné z částí hlavní přednášky během konference Google I/O 2014.

NHL 15 na nových konzolích nabídne hlavně lepší fyziku a AI (+ video ze hry)

Tisková konference EA začíná sice až v devět hodin večer (sledujte přímý přenost), ale EA vydala tiskovou zprávu o NHL 15 už nyní. Navíc je plná informací, které na tiskovce určitě nezazní, tak se na ně pojďme v klidu podívat. Když si odmyslíme všechnu tu revoluci, kterou se EA ohání, vyjde nám, že nový ročník bude těžit především z výkonu nových konzolí.

Spekulace: Battlefield Hardline od Visceral přinese souboje policistů a zlodějů

Žádné nové konzole se na E3 2014 producírovat před zraky nedočkavých hráčů nebudou, o míře atraktivity letošní herní výstavy rozhodnou nové tituly. Spekuluje se o představení řady projektů, jedním z nich je i spekulovaný Battlefield spin-off od Visceral Games, který se podle nálezů z hlubin battlelogu jmenuje Battlefield: Hardline. Podle dostupných informací/spekulací půjde o střílečku, ve které se střetnou policisté se zloději v několika módech včetně velitelského (Commander).

Soubojový modul Star Citizen vyjde 29. května

Když se nic nepokazí, přičemž „když“ si představte s mnoha vykřičníky a načmárané obrovským červeným písmem na sněhobílé zdi, naskočíme 29. května do kokpitu zakoupené stíhačky a poprvé se proletíme ukázkou vesmíru Star Citizen. Právě na čtvrtek příští týden si Chris Roberts a spol. naplánovali vydání dlouho slibovaného a v dubnu prezentovaného dogfight modulu Star Citizen, který je známý pod názvem Arena Commander. Než k očekávané události dojde, čeká vývojáře ještě spousta práce a zároveň i překonání mnoha potenciálních překážek.

Nové obrázky a videa z adventury Moebius a Gabriel Knight

Očekávaná adventura od legendy žánru Jane Jensen, Moebius: Empire Rising, má konečně datum vydání a vydavatele. V roce 2012 úspěšně Kickstarterovaná adventura vyjde 15. dubna 2014 na PC a Mac pod hlavičkou Phoenix Online Studios. Jane Jensen si po Gray Matter dala menší pauzu a právě skrze Moebius se vrací ke svému žánru, který v roce 1993 obohatila o prvního Gabriel Knighta.

Vývojářské nástroje The Division jsou jako zábavné puzzle

Vzájemné poměřování enginů mezi vývojáři na letošním GDC má další zajímavý výstup, totiž ukázku level designu na v akční postapokalyptické onlinovce Tom Clancy's The Division. Skupina lidí z Massive (World in Conflict) se tak v tříminutové ukázce mnoha záběrů přímo ze hry ráda pochlubí, jaké parádní věci jejich engine umí.

Nová verze Steam Controlleru přeházela rozložení tlačítek

Co je nejzajímavější na celém projektu Steam Machines a Steam Controller? Rozhodně ovladač, který by mohl díky revolučně znějícímu systému dotykových plošek místo klasických analogových páček přinést zajímavou alternativu k ovládání některých žánrů. Nyní se Valve pochlubilo novou verzí ovladače, která některé nápady zlikvidovala.

Chroma je multiplayerová hudební FPS od tvůrců Rock Band

Studio Harmonix (Rock Band) se rozhodlo, že nebude kráčet s davem a představuje hru, které se originalita nedá upřít. Jmenuje se Chroma a v základu jde o free to play týmovou střílečku, která bude vycházet z hudebního základu a vlastně se v ní kolem hudby bude motat vše. Distribuovaná bude přes Steam a podílet se na ní budou i Hidden Path Entertainment, kteří spolupracovali s Valve třeba na Counter-Strike Global Offensive.

Streamovací společnost Oculu žaluje Oculus Rift z krádeže trademarku

Jenom málokdo si neukroutí hlavu nad nejnovější právní kauzou herního byznysu – žalobou společnosti Oculu (ani já ji neznal) vůči značce Oculus Rift, nynějšímu tahounovi na poli VR helem. Důvodem pře je dle prohlášení Oculu "klamání původem (ze strany Oculus Rift), oslabení trademarku Oculu a neférová soutěž".

The Elder Scrolls Online nabídne skrz PvP titul císaře

Titul císaře k The Elder Scrolls neodmyslitelně patří, ať už má k němu vaše postava jakýkoliv vztah. V chystaném MMORPG The Elder Scrolls Online se jím budete moci stát v konkurenci tisíců jiných hráčů. Cesta k titulu ale nebude snadná a když už si jej vydobudete, nebude to navěky.

První epizoda druhé série Walking Dead vyjde příští týden

Tvůrci z Telltale možná v této chvíli se smutným obličejem snáší výtky od hráčů za zpoždění druhé epizody Wolf Among Us a snad i přemýšlí, proč oznámili další dvě nové série (Hra o trůny a Příběhy z Borderlands) tak brzy, když mají další dvě rozjeté. Mějme však s nimi trošku soucitu, něco konkrétního přeci jenom hráčům už brzy nabídnou. První epizoda druhé série The Walking Dead totiž vyjde 17. prosince, jak naznačuje předobjednávka na Steamu.

PlayStation 4 zažívá ve Velké Británii pohádkový start

A ještě jednou next-gen konzole, kolem kterých se teď vše točí. Velká Británie je evropská konzolová bašta, a tak se čekalo, jak dopadne prodej nových konzolí právě zde. Velký úspěch zaznamenal PlayStation 4, když se stal nejrychleji prodávanou konzolí v tomto regionu.

Nové video, obrázky a komiks z adventury Moebius od Jane Jensen

Možná úplně nechápu, proč musí být Malachi Rector původem z Afriky, ale třeba se zápletka s jeho matkou, kterou rozsápe na kousíčky lev, líbila Jane Jensen natolik, že se jí prostě nechtěla zbavit. Ať byl záměr známé scénáristky adventur jakýkoli, právě dokončovaná adventura Moebius bude stavět na jiných pilířích, než jen na původu hlavního hrdiny. Přímo před očima vám je staví nový příběhový trailer v článku.

Steampunkový The Order: 1886 představuje tři rytíře Řádu

Game Informer pokračuje v dávkování informací o chystané steampunkové střílečce z pohledu třetí osoby The Order: 1886 a tentokrát představuje tři hrdiny ve vedlejších rolích. Naposledy vás o zápletce informoval Láďa Loukota a nyní se můžete podívat na vedlejší skladbu „moderních“ rytířů.