Články
Real-time strategie Stalingrad hotova
15. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Vývojářský tým DTF Games je prý se svou historickou válečnou real-time strategií Great Battles of World War II: Stalingrad (tak vypadá její oficiální název) konečně hotov, takže je hra připravena na cestu do evropských obchodů.
Z WW II: RTS je nyní Battlefield Command
27. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Ruští vývojáři z 1C, Maddox Games a vydavatel Codemasters zřejmě usoudili, že název jejich chystané hry WWII: RTS je příliš obyčejný a rázem ji přejmenovali na Battlefield Command: Europe at War 1939 - 1945.
Nové shoty z WWII: Frontline Command
24. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Minulý týden podepsal britský vydavatel KOCH Media smlouvu s vývojáři ze studia The Bitmap Brothers o vydavatelských právech na jejich válečnou strategii World War II: Frontline Command, která se tak dostane do rukou svých fanoušků v květnu.
Rune II se díky exkluzivitě Epicu vyhnula early accessu a nabobtnala
15. 7. 2019
|
Patrik Hajda
Praktiky Epic Games Storu se sice nelíbí části hráčů, kteří jsou zvyklí na Steam a netouží svou knihovnu tříštit mezi jiné obchody, ale vývojáři a vydavatelé si spolupráci s Epicem spíš pochvalují. Šéf studia Rebellion dnes otočil o 180 stupňů, když kvůli překvapivému balíku peněz kývl na exkluzivitu pro Zombie Army 4: Dead War, a ve stejný den se v podobném duchu nechal slyšet i tvůrce akce Rune II.
Brutálních bitev v Mordhau se účastní rytíři a lučištníci, ale také bardi a vrhači kamení
17. 9. 2018
|
Patrik Hajda
Mount & Blade, Chivalry: Medieval Warfare, For Honor, War of the Roses… Každý v Mordhau spatří něco trošku jiného, ale důležité je, že výsledná řezničina vypadá skvěle. Pro hektolitry krve tryskající z uťatých končetin a proražených lebek se v této nerealistické historii nejde daleko. A daleko není ani datum vydání, které cílí na začátek příštího roku.
Atone kombinuje vektory, severskou mytologii a rytmické hry
1. 6. 2018
|
Šárka Tmějová
Pár let zpátky jsme měli přebytek her se zombíky a mutanty, teď svou vlnu slávy zažívá severská mytologie a Vikingové. Vikings: Wolves of Midgard, God of War, Expeditions: Viking… a to jsem jen vybrala namátkou pár titulů, na které jsem si zrovna vzpomněla. Občas se ale najde hra od nezávislých tvůrců, kteří na věc nahlíží z trochu jiného, neotřelého úhlu. A tak asi vzniklo Atone.
Sony obšťastní předplatitele druhým XCOMem, Microsoft assassinskou plošinovkou
31. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Kdo by to byl čekal, že náš LongPlay tahové strategie XCOM 2: War of the Chosen má až takový dopad za hranicemi našeho státu. Jak se neodvratně blíží konec Vaškova snažení, v Sony se rozhodli poskytnout jeho zástupům fanoušků možnost prožít si podobný zážitek na vlastní kůži. Ale konec snění. Realita je samozřejmě trošku jinde, nicméně načasování je přesto perfektní.
Pochmurná adventura 11-11: Memories Retold odvypráví příběhy 1. světové války
26. 4. 2018
|
Patrik Hajda
Když dojde na zobrazování různých známých válek ve videohrách, s první světovou se tak často nesetkáte. A když už, tak většinou v podobě více či méně realistické střílečky. O úplně jinou formu se pokusil velice zajímavý projekt Valiant Hearts: The Great War, jehož autor se po hudební odbočce Lost in Harmony: Kaito’s Adventure vrací na krví zalitá bojiště s pochmurnou adventurou 11-11: Memories Retold.
To nejlepší z Games.cz - Kratos si přišel pro desítku
15. 4. 2018
|
Redakce Games.cz
Kratos se vrátil a dal všem pochybovačům přes ústa. Přeci jen trošku vyčpělá série z druhého a třetího PlayStationu, kterou skoro zabilo sice ne špatné, ale zoufale nenápadité třetí pokračování jménem Ascension, se vrátila s velikou parádou. God of War naštěstí zvládl nezapadnout do bezedného močálu nepotřebných sequelů a dokázal překopat své jádro způsobem, jaký byl potřeba. Způsobem, jaký hru posunul nejen mezi relevantní tříáčkové hry, ale mezi jednu z nejlepších a nejhezčích her současnosti. Kratos se vrátil a přišel si pro desítku. My jsme mu ji v recenzi bez problémů dali.
Tvůrci Grey Goo představují další RTS Forged Battalion, která vám dovolí upravit si jednotky na míru
18. 10. 2017
|
Patrik Hajda
Studio Petroglyph stojí hned za několika povedenými realtimovými strategiemi, mezi které můžu s klidným srdcem zařadit Grey Goo, sérii 8-Bit nebo třeba Star Wars: Empire at War. Navíc se jedná o veterány z Westwood Studios, kterým vděčíme především za výbornou sérii Command & Conquer. Mít obavy z jejich nového počinu Forged Battalion tak asi není na místě.
Bohemia Interactive slaví 16 let Army vydáním multiplayerové střílečky Argo a bezplatného DLC Malden pro Arma 3
23. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Od vydání prvního dílu vojenské simulace Arma uplynulo včera (22. června) přesně 16 let. Tehdy se hra ještě jmenovala Operace Flashpoint, dnes je známá pod názvem Arma: Cold War Assault, ale na tom až tak nesejde. Podstatné je, že tvůrci z Bohemia Interactive oslavili narozeniny svého titulu vydáním hned dvou nových věcí, které se na první díl obsahově odkazují. Konkrétně jde o DLC Malden pro Arma 3 a multiplayerovou střílečku Argo. Co mají tyto dva kusy obsahu společného s původním Flashpointem? Odehrávají se na nové verzi mapy, kterou můžete znát právě z první hry.
HádejHru: otestujte své znalosti série Deus Ex
15. 11. 2016
|
Redakce Games.cz
První Deus Ex z roku 2000 už je dneska nesmrtelná klasika. Díky atraktivní tematice a vydařené žánrové směsici si hra získala srdce hráčů po celém světě. Druhý díl Invisible War fanoušky spíše zklamal, ale reputaci Deus Ex série se podařilo napravit s pomocí Deus Ex: Human Revolution a Deus Ex: Mankind Divided. A v následujícím kvízu si můžete otestovat, jak dobře reálie série Deus Ex znáte.
Act of Aggression od tvůrců Wargame slibuje návrat ke kořenům RTS
20. 8. 2014
|
Jakub Kovář
Act of Aggression navazuje na úspěšnou hru Act of War z roku 2005 od studia Eugene Systems (známému hlavně díky sérii Wargame a hře R. U. S. E.) a má být v mnohém jejím duchovním nástupcem. Téměř deset let stará RTS je totiž posledním lehce arkádovým titulem, na kterém tvůrci Wargame pracovali. Nyní si chtějí návratem ke kořenům odpočinout od stoprocentní realističnosti a hlavně vytvořit novou verzi svého vysněného titulu.
Act of Aggression od tvůrců série Wargame slibuje návrat k principům klasických RTS
8. 8. 2014
|
Adam Homola
Strategie klasického střihu to, minimálně co do zájmu médií a masy hráčů, nemají v dnešní době jednoduché. Štafetu přebraly zejména MOBA hry, ale přesto čas od času nějaká tradičně střižená RTS vystrčí růžky a milovníky realtime strategií z devadesátých let potěší. Přesně to si klade za cíl strategie Act of Aggression od Eugen Systems (Act of War, R.U.S.E., série Wargame), která si plnohodnotný debut odkroutí příští týden na Gamescomu.