Články
Dva týdny ve světě The Elder Scrolls Online
14. 4. 2014
|
Karel Drda
Okamžiky nadšení i chvíle zvláštní nejistoty, takové pocity se ve vás budou bít i třískat o sebe v prvních dnech a týdnech hraní The Elder Scrolls Online. Ani tak silnému titulu se prostě poporodní problémy nevyhnuly. Nečekejte však nějaké závěry, nehledejte v mém textu ani návod na rozhřešení, zda si hru pořídit. Nabízím dávku prvních dojmů, jak na mě MMO novinka působila v prvních nachozených kilometrech v Tamrielu.
Rozmáchlý filmeček připomíná spuštění The Elder Scroll Online
4. 4. 2014
|
Adam Homola
Málokterá onlineovka z poslední doby má před sebou tolik otazníků jako The Elder Scrolls Online. Hra je od dnešního dne v prodeji a vývojáři ze Zenimax Online Studios při této příležitosti vydali trailer, jak je dobrým zvykem. Nejde ale o klasický trailer se spoustou nabubřelých hlášek a ukázkami ze hry, jako spíše o pokračování předchozího videa. Jinými slovy dostaneme pět minut krásného renderu, ve kterém vidíme velké armády, obléhání a samozřejmě souboje.
Rozdáváme klíče do bety The Elder Scrolls Online
27. 2. 2014
|
Redakce Games.cz
Klíče už jsou, bohužel, všechny rozdané. Musíte lovit jinde.
The Elder Scroll Online představuje lva, který koval
20. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Crafting, nebo hezky krátce po česku „tvorba rozličných předmětů skrze řemeslné schopnosti“ patří mezi ty složky v MMORPG, které nikdy sám neprohlubuji, ale většinou těžím z produkce jiných, čímž udržuji kolečka lokální ekonomiky v chodu. Případně vzpomínám na Lineage II, kde jsme se v celé gildě dva týdny sháněli po surovinách, abychom si pak drželi palce a nervově se hroutili.
Imperiálové v The Elder Scrolls Online nebudou zvýhodněni
5. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Poměrně solidní vlnu nevole mezi fanoušky chystaného MMORPG The Elder Scrolls Online zvedlo oznámení Imperial Edition, v jejím rámci dostanou hráči možnost hrát za novou „rasu“, Imperial. Vyberou si pak i alianci, za kterou se zúčastní místních politických sporů, dostanou unikátní rasový strom schopností, možnost vyrábět „imperial“ předměty a koníka.
The Elder Scrolls Online předvádí možnosti vývoje postavy
4. 12. 2013
|
Aleš Smutný
Pozvolna se blížící vydání (snad někdy na jaře) MMORPG se slavným rodokmenem The Elder Scrolls Online znamená, že uvidíme více a více záběrů ze hry. Skoro pětiminutové video, které se věnuje možnostem při vývoji postavy, disponuje pořádným arzenálem doposud neviděných záběrů.
The Elder Scrolls Online bude vyžadovat měsíční poplatky
21. 8. 2013
|
Adam Homola
To, čeho jsme se tak trochu obávali, se teď potvrdilo oficiálně. Připravované MMORPG The Elder Scrolls Online od ZeniMax Online Studios bude vyžadovat pravidelné měsíční poplatky. Hra nebude zdarma, nebude nabízet ani žádný free to play model. Pojede se tedy na starém systému kdy si zakoupíte hru, máte tam 30 dnů v ceně a pak za každý další měsíc platíte 15 dolarů nebo 13 euro. Důvod je prostý a prozradil ho hlavní manažer studia Matt Firor.
The Elder Scrolls Online nechá role hráčů volnější
3. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Kdo zná klasická MMORPG, asi má jasnou představu o svaté trojici hráčských rolí – DPS, tank a léčitel. První zajišťuje, že potvora umře, druhý dělá živý nárazník a třetí léčí druhého, aby vydržel co nejdéle. Když se tento model pokazí, u některých MMO to znamená pořádný problém.
Teaser na The Elder Scrolls Online je minimalistický
5. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Tedy, ne, že by neukazoval drsné reky a lepé heroiny, ale řekněme, že tentokrát je slovo teaser na místě.
Zenimax chce The Elder Scrolls Online bez bugů
25. 5. 2012
|
Adam Homola
A teď tu o Karkulce. Poslouchá se to pěkně, že by mělo být připravované MMORPG The Elder Scrolls Online bez bugů, ale těžko něčemu tak pohádkovému uvěřit. Na hře sice nedělá přímo Bethesda (myslím studio odpovědné za singleplayer díly), ale hry ze série The Elder Scrolls jsou už svými bugy proslulé a jinak tomu nebylo ani u posledního Skyrimu. U MMO her bývá situace s bugy většinou ještě horší, protože masivní onlinový svět pro miliony potenciálních hráčů je ještě komplexnější, než singleplayerová hra. I přesto chce mít ale ředitel vývoje, Matt Firor, hru bez bugů. Jak na to? Dlouhým betatestem.
První dojmy betatesterů Lord of the Rings Online
21. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Elfové, hobiti a trpaslíci se vrátili z virtuální Středozemě a podělili se o své poznatky ze zátěžového testu.
Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar
3. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Lord of the Rings Online: Shadow of Angmar, tak se jmenuje v dílnách studia Turbine Entertanment už několik let vyvíjená masivně multiplayerová fantasy RPG na motivy Pána Prstenů.
The Matrix Online - dvě nové ukázky a info
22. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Fanouškové filmové trilogie Matrix určitě zápasí s myšlenkou, zda se jednou opravdu nestat součástí virtuálního světa, který na známé filmy přímo navazuje, a který je vyvíjen ve spolupráci s jejich autory - The Matrix Online.
Svatební DLC pro The Sims 4 nakonec v Rusku vyjde, přestože obsahuje homosexuální sňatky
17. 2. 2022
|
Alžběta Trojanová
Nakonec není ilegální
Nový svatební balíček pro The Sims 4 nevyjde v Rusku kvůli sňatkům homosexuálů
11. 2. 2022
|
Patrik Hajda
Žádné výjimky
PC verze Red Faction Guerrilla zpožděna
20. 5. 2009
|
Redakce Games.cz
Možná kvůli aféře s The Sims 3 nebo se tento model osvědčil u Saints Row 2. + 20 OBRÁZKŮ
Ohlášeni MySims pro Nintendo platformy
27. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Žánrovým mixem dvou bestsellerů - The Sims a SimCity - bude předem jistý hit od EA pro konzoli Wii a handheld DS.
Girlzz - jak vypadá životní styl středoškolaček?
25. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Následující zpráva jistě opět nadzvedne ze židlí zarputilé odpůrce simulátorů života alá The Sims a obecně her určených převážně děvčatům.
Hráči The Lord of the Rings Online uctili památku Iana Holma
22. 6. 2020
|
Václav Pecháček
V Roklince i v Kraji
Film podle The Sims natočí režisérka Lokiho. Na projektu pracuje i Margot Robbie
22. 3. 2024
|
Adam Homola
Filmová simulace života
inZOI je nová konkurence pro The Sims od tvůrců PUBG a vypadá parádně
21. 11. 2023
|
Ondřej Partl
Život v hyperrealistické grafice
Sledujte Fight Club #463 o Anthem, GeForce Now i vraždění v The Sims
12. 2. 2020
|
Redakce Games.cz
O tom, co se dělo, děje a hlavně bude dít s Anthem by se dala napsat celá kniha. Vydáním hry tenhle smutný příběh neskončil a kdo ví, třeba to bude nakonec happy end. BioWare nám totiž slavnostně oznámilo, že si vyhrne rukávy a pustí se do dlouhodobé a zásadní předělávky. Může z toho být někdy skvělá hra? Třeba se to vývojářům podaří a na novou generaci konzolí vyjde parádní přepracovaný Anthem. Kdo z nás tomu věří? Dozvíte se v dnešním Fight Clubu.
Tvůrce The Sims a SimCity pracuje na nové hře s českým studiem Madeo
17. 7. 2019
|
Patrik Hajda
Po slavném designérovi Willu Wrightovi se slehla zem už před deseti lety, kdy opustil studio Maxis, ve kterém dal vzniknout legendárním sériím SimCity a The Sims. Od odchodu z herní branže o sobě dal poprvé vědět až loni v březnu na GDC, kde představil svůj nový projekt – mobilní hru Proxi. Na té od nynějška spolupracuje i české studio Madeo.