Články
Další éru pro StarCraft a Overwatch má psát jihokorejský Nexon
29. 4. 2025
|
Jakub Malchárek
Probudí se duchové?
Hnilobné kořeny a oživlý mech. Nový hrad vyjde v Songs of Conquest už za týden
12. 6. 2025
|
Jakub Malchárek
Pulzující srdce lesa
Nakouknutí do světa The Golden Compass
12. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Máte dojem, že do Vánoc je ještě daleko? To se asi dost nudíte, protože takoví vývojáři ze Shiny Entertainment a Artificial Mind and Movement jsou zcela určitě jiného názoru.
Nové screeny z Warlords IV
8. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Připravovaná strategie s prvky RPG Warlords IV: Heroes of Etheria není ničím jiným než další z řady tahových strategií Warlords od společnosti Strategic Studies Group.
Druhoválečná strategie 63 Days připomíná temnější Commandos
2. 8. 2024
|
Jakub Malchárek
Osvobodíte Varšavu od nacistů?
Vyzvedněte si zdarma 4X strategii Endless Legend
20. 5. 2024
|
Patrik Hajda
Dinolords je středověká realtime strategie... s dinosaury!
9. 10. 2023
|
Jakub Malchárek
Když Vikingové ochočí praještěry
Nejčtenější články týdne: Slovanská strategie vzdoruje Gamescomu
27. 8. 2023
|
Redakce Games.cz
Gamescom skončil, zážitky budou přibývat
Persona dostane remake trojky a tahovou strategii
13. 6. 2023
|
Jakub Malchárek
Persona 3 Reload a Persona 5 Tactica
GamesPlay – hrajeme skvělou antickou strategii Old World
30. 6. 2022
|
Redakce Games.cz
Římani, Řekové i Kartaginci si jdou po krku
Inovativní strategie Castlehold vypadá jako miniaturní Civilizace
4. 3. 2021
|
Patrik Hajda
Originální, svižné bitvy
Ve strategii Sumerians budete budovat kolébku civilizace
7. 12. 2020
|
Pavel Makal
Další strategie ze staré Mezopotámie!
V příběhové strategii Pendragon ožívá král Artuš
23. 9. 2020
|
Václav Pecháček
Tvůrci Heaven’s Vault přinášejí další krásnou hru
Česká vesmírná strategie Chronostation dorazí za týden
23. 2. 2020
|
Jan Slavík
Chronostation je splnění snu. Tedy minimálně toho vývojářského – nezávislý tvůrce Petr Jindra říká, že chtěl vyrobit vlastní hru dlouhá léta, ale až nyní konečně dostal možnost. Pomohla mu parta známých a dobrovolníků a projekt byl na světě. Zda ovšem titul zvládne splnit sny nejen autorské, ale i naše, hráčské, uvidíme až 2. března.
Shadow Empire je komplexní strategie připomínající Dunu
11. 10. 2019
|
Václav Pecháček
Duna to sice není, ale příliš daleko to k ní nemá – aspoň tematicky. Shadow Empire je nová hardcore strategie publikovaná vydavatelstvím Slitherine (postaralo se třeba o Fantasy Generala II, zde je nedávná recenze), v níž se stanete vládcem jedné z frakcí na nehostinné planetě. Váš úkol? Zničit všechny ostatní a uzurpovat nerostné bohatství pro sebe.
Dojmy: Godhood bude jednoho dne božská strategie
6. 8. 2019
|
Jakub Šindelář
Říká se, že první dojem je docela důležitý, ale nemělo by se na něj dávat úplně vždycky. Díky bohu, že jsem byl tentokrát trpělivější než obvykle. První dojem z božského simulátoru Godhood totiž nebyl vůbec dobrý, nakonec mi ale pod rukama vykvetla hra, se kterou nemůžu a nechci přestat.
Středověká strategie Foundation vychází v early accessu
5. 2. 2019
|
Šárka Tmějová
Zajímavou strategii o stavění středověkých vesniček vám zevrubně představil Patrik už skoro před rokem, kdy bojovala o přízeň hráčů na Kickstarteru. Hra bez klasické stavěcí mřížky je zaměřená na „organický vývoj“ a o tom, jak asi kdysi dávno města a vesnice opravdu přirozeně vznikaly, se už můžete poučit na vlastní pěst v předběžném přístupu, ve kterém Foundation prozatím vyšla.
Konec dvourozměrných časů a pád realtime strategií
15. 11. 2018
|
Ondřej Švára
Svět her je jako džbánek piva, po kterém místo pěny stékají paradoxy. Důležitost se často přikládá trendům, které si to plně nezasluhují a preferují se banality před opravdovými hodnotami. Tak se stane, že sto milionů lidí tajtrlíkuje v nějaké Battle Royale, zatímco Last Day of June, poetickou hru o lásce a věrnosti, zná pouze hrstka zasvěcených. Legrace končí, když se na periferii ocitnou dokonce celé žánry, například herní strategie. Po přechodu do trojrozměrné grafiky se jim přitom věštila blyštivá budoucnost, ale ta nikdy nepřišla.
Project Hospital - dojmy z hraní české strategie
18. 9. 2018
|
Jan Slavík
Stavění zábavních parků se dočkalo po téměř dvou dekádách a předlouhém období sucha. Díky předloňskému vydání Planet Coaster lze hovořit o důstojném nástupci staré klasiky. Další na řadě je, doufejme, budování nemocnic. Je na čase, protože Theme Hospital už má na krku také pěkné dva křížky. Hlavní díl pozornosti se, nepříliš překvapivě, upíral k Two Point Hospital, na níž pracovali i někteří autoři zmíněné nemocniční modly. Byla by však chyba kvůli tomu přehlédnout sympatický Project Hospital od pražského studia Oxymoron.
Anno 1800 – dojmy z hraní budovatelské strategie
28. 8. 2018
|
Šárka Tmějová
Budovatelská série Anno existuje přes dvacet let a v posledních dvou dílech vykreslovala fantazie o městech budoucnosti, aby se s nejnovějším přírůstkem vrátila do století páry a průmyslové revoluce. V tom vás nechá z malé farmářské osady expandovat v kvetoucí kulturní metropoli, budete to ale muset vzít přes těžký průmysl, uhlí a ocel. A možná dojde i na zaoceánské expedice.
Čtenářský GamesPlay - hrajeme realtime strategii Forged Battalion
28. 8. 2018
|
Redakce Games.cz
Team 17 má jako vydavatel velice pestré portfolio a kupodivu do něj patří i Forged Battalion. Realtime strategie, která vyšla teprve před dvěma týdny. Hra se snaží zaujmout především modifikováním všeho možného, od jednotek, přes základnu, až po super zbraně.
GamesPlay – hrajeme multiplayerovou strategii Total War: Arena
29. 5. 2018
|
Redakce Games.cz
Série Total War se nám utěšeně rozrůstá. Kromě hlavních kousků, z nichž ten příští zamíří do Číny v období Tří říší, se rojí menší tituly, například slušné, byť nikterak ohromující Thrones of Britannia. Tak trochu stranou stojí čistě multiplayerový titul Total War: Arena. Ten v lecčems připomíná World of Tanks – ostatně si ho zahrajete přes účet Wargaming.net. A právě tomuhle nezvyklému strategickému kousku se podívají na zoubek Vašek s Lukášem.
Retro GamesPlay – hrajeme sci-fi strategii Startopia
16. 3. 2018
|
Redakce Games.cz
V roce 2001 vyšla třetí Civilizace, první Black & White, Advance Wars, datadisk pro Red Alert 2 nebo třeba Empire Earth. Není divu, že pod tíhou takových strategických těžkých vah relativně malá a nenápadná, byť nesmírně sympatická hvězdná strategie Startopia trochu zapadla. Nebo bychom spíš měli mluvit o vesmírném manažerském tycoonu?