Články

Celtic Kings, Firestarter, Dark Ore

Haemimont Games opět vypustily další screenshoty z jejich nadcházející RTS s názvem Celtic Kings: The Punic Wars.

Disciples II: Dark Prophecy Gold

Tahová strategie od Strategy First, Disciples II: Dark Prophecy už je dokončena a byla oficiálně prohlášena GOLD.

MMORTS Trade Wars: Dark Millenium

Jedním z titulů, jejichž vydání je plánováno na letošní rok, tedy na rok 2002, je i online hra Trade Wars: Dark Millenium.

Dark Age of Camelot gold

Další hrou, jež se podle internetového obchodu EBGames dostala do fáze gold (tzn.

Asherons Call: Dark Majesty info

Uveřejnění červnové novinky o datadisku Dark Majesty pro Asheron's Call, kde bylo uvedeno, že tato MMORPG od Microsoftu je jen pro pár vyvolených v redakci Levelu nebo na strahovských kolejích, vyvolalo vlnu nevole od lidí okolo serveru Asheron.cz, kteří nás trochu poopravili: Hraji tuto hru bezmála rok a jediné co jsem v ní neokázal najít, je řada znuděných studentů na kolejích.

Dark Sector bude mít zpoždění

O hře Dark Sector, multiplayerové first-person střílečce využívající poslední generaci Unreal enginu, jsme po dlouhé měsíce nic nového neslyšeli a člověku by se mohlo zdát, že byla zrušena.

Nejčtenější články týdne – FromSoftware experimentují

Elden Ring Nightreign, The Last of Us a další herní novinky

GamesPlay: hrajeme akční RPG Lords of the Fallen

Tvůrci akčního RPG Lords of the Fallen se nejprve k inspiraci v sérii Dark Souls hlásili. A když jim to začali hráči házet na hlavu, snažili se nálepky zbavit. Marně, samozřejmě. Tanečky však byly zbytečné, protože i Pavel v textové recenzi naznal, že Lords of the Fallen sice je Dark Souls light, ale je to hra zábavná, pohledná a obecně povedená. Aby svá písmena z recenze podepřel, předvede vám Lords of the Fallen názorně v dnešním gamesplayi.

Svět The Dark Eye se vrátí v klasickém RPG a ukazuje záběry z hraní

Kdo při zaslechnutí jména zbystřil a začal se těšit na další překrásnou adventuru od Daedalic, bude zklamaný, ale místo něj se zaraduje jiná sorta - fanoušci tradičních her na hrdiny. Od vydání posledního opravdu kvalitního RPG z univerza The Dark Eye už se ale stihla narodit, vyrůst a dospět celá generace hráčů, The Dark Eye: Book of Heroes od studia Random Potion tak bude mít co dohánět.

Survivalu The Long Dark se v prodejnosti daří natolik, že se chystá filmová adaptace

Mezi nejdiskutovanější tituly posledních dnů patří The Long Dark. Jak píši ve svém minulém článku z dnešního rána, tahle povedená survival hra dnes opustila neklidný stav předběžného přístupu, byla prohlášena za dokončenou a navrch se dočkala příběhové kampaně, která – dle mého názoru – zážitek posune ještě o pořádný kus dál. To jsem však ještě nevěděl, že tvůrci z Hinterland hodlají jít ještě dál a představí nám svou vizi mrazivé Kanady na velkém plátně.

Survival The Long Dark je konečně hotový a vychází i s temnou příběhovou kampaní

Zdlouhavý vývoj předběžných přístupů se dnes týká většiny takto distribuovaných her. I když tvůrci vydávají spoustu vývojářských deníčků, že hra bude opravdu dokončená jisté není. Stejně jsem to pociťoval i v případě The Long Dark, která již ve své první verzi v roce 2014 nevypadala vůbec špatně. Mé obavy z nedodělku se naštěstí nenaplnily – hra se zbavuje nálepky předběžného přístupu a svou dospělost odpaluje prvními dvěma epizodami příběhové kampaně Wintermute.

Vývoj příběhového módu The Long Dark pokračuje, ale datum jeho vydání neznají ani tvůrci

Sníh padá, vítr skučí, vlci se odvažují čím dál blíž, a příběhový mód k sandboxové survival hře The Long Dark, který se měl objevit už na jaře, stále nikde. Nové předpokládané datum vydání se nedozvíte ani z aktuální zprávy od studia Hinterland. Aspoň je z ní ale jasné, že tvůrci na projektu opravdu pilně makají, protože novinek a vylepšení oznámili dost a dost.

Hardwarové nároky DX9 a DX11 verzí Dark Souls II: Scholar of the First Sin

Namco Bandai konečně zahnala chaos, který panoval ohledně různých verzí Dark Souls II: Scholar of the First Sin. Majitelé původní verze hry třeba neměli jasno v tom, co dostanou zdarma, a za co už budou muset platit. Potažmo řada hráčů netušila, co vlastně navíc získají, když si novou verzi hry koupí. Nejasnostem už je ale konec, protože Namco Bandai jasně řekla, že DX9 a DX11 verze hry spolu nejsou kompatibilní a budou se na Steamu prodávat jako dvě samostatné hry. Krom toho tvůrci zveřejnili i hardwarové požadavky obou verzí hry.

Konec všem nadějím v traileru na Dark Souls II: Scholar of the First Sin

Japonští From Software v současné době nežijí pouze dokončováním prací na PlayStation 4 exkluzivním RPG Bloodborne, ale plánují se také ještě během jara navrátit do své vlastní minulosti a tak trochu ji upravit. Řeč je o přepracované verzi Dark Souls II s podtitulem Scholar of the First Sin, která vychází již začátkem dubna, což je ideální příležitost si připomenout, co vlastně nabídne. A k tomu tvůrci servírují obrázky a nové video.

V datadisku The Dark Below pro Destiny se pustíte do boje proti bohu Crotovi

Devátého prosince se Destiny dočká prvního velkého datadisku s názvem The Dark Below. Datadisk přinese novou instanci a hlavně příběhovou linku, která se točí kolem boha Crota. Probouzí se totiž Měsíci ze spánku, do nějž spokojeně upadl poté, co nadělal fašírku z šestice elitních strážců, kteří se jej snažili před lety zastavit.

S Alone in the Dark to nekončí, Atari chce oživit celou řadu klasických značek

Jak řekl Max Payne, existují jenom dva typy lidí: ti, co se snaží budovat budoucnosti a ti, co se snaží obnovit minulost. Atari se tedy pochlubila, že po srpnovém odhalení titulů Haunted House a Alone in the Dark by se ráda zařadila spíše do druhé skupiny. Podle provozního ředitele Todda Shallbettera se bude společnost v minulosti inspirovat i nadále a výsledkem budou další reimaginace kdysi známých značek a titulů.

Čistý survival The Long Dark v září ukáže, co se stane, když pořádně nasněží

Dřív vývojáři a vydavatelé s nadšením oznamovali termín vydání hotové hry, dnes se s ještě větším nadšením a entuziasmem oznamuje termín, kdy tvůrci pustí hráče do nehotové hry. Doba se změnila, ale nechci zahořkle tvrdit, že je všechno špatně a dříve bylo lépe. Mohl bych dopadnout jako babča, když mi vysvětlovala, proč její Moravanka je to správné, a mé metaly špatné. Kdybych navíc věřil, že early access je zlo, připravil bych se od 22. září o možnost vyzkoušet si rozpracovanou verzi The Long Dark, což má být skutečný a nekompromisní survival, jehož cíle jsou ambiciózní a nedají mi spát.

Sledujte Fight Club #722 o Oblivionu

Jak se nám líbí, jak vzpomínáme