Články
Kao - The Kangaroo Round 2 letos v říjnu
12. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnost Jowood Production chystá letos v říjnu vydat další skvělá dobrodružství klokaního hrdiny jménem Kao.
Hořící město ve Fire Deparment 2
12. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Netradiční real-time strategie Fire Captain: Bay Area Inferno (Fire Department 2) vás nechá ovládat hasičský sbor, se kterým se pustíte do zdolávání ohně v nejrůznějších částech amerického velkoměsta.
AMD PG Challenge .004 - reportáž
12. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
O víkendu se na hokejovém stadionu v Karlových Varech konala největší lanparty ve východní a střední Evropě organizovaná týmem ProGamers. My byli samozřejmě při tom a v reportáži se dočtete, jak se nám akce líbila.
Temná atmosféra Prince of Persia 2
11. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Loni se začala psát nová generace Prince of Persia ve 3D.
Empire Earth 2 - nové obrázky a informace
11. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Real-time strategie Empire Earth 2 by měla navázat na svou úspěšnou předchůdkyni z roku 2001.
Unreal Tournament 2004 - tipy 3.část
11. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Poslední ze série článků o Unreal Tournamentu 2004 obsahuje především tipy pro hraní jednotlivých herních módů (včetně Onslaughtu a Assaultu), utilitu pro správu profilů a spoustu užitečných odkazů.
The Bards Tale, Men of Valor, Everquest II
9. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Moderní pojetí někdejší známé RPG The Bard's Tale Briana Farga nese stejný název a na zatímco letos na podzim se ho dočkají hráči vybavení PS2 nebo Xboxem, PCéčkáři si budou muset počkat až na jaro příštího roku.
Ovladače ATI Catalyst 4.7
8. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Včera v pozdních večerních hodinách středoevropského času uvolnila společnost ATI pro širokou veřejnost nové ovladače Catalyst verze 4.7.
NVIDIA nForce 4: Soundstorm zpátky na scéně?
7. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Na internetu se objevily nové informace týkající se připravovaného čipsetu pro základní desky NVIDIA nForce 4.
Kvalita 3D obrazu a budoucí vylepšování Far Cry
7. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Mnoha vývojáři je grafická stránka jejich her zcela nepochopitelně opomíjena nebo různými způsoby zlehčována.
Dungeon Siege II a Silent Hunter 3 odloženy
7. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Špatnou zprávu máme pro všechny čekatele na nadcházející RPG vývojářského týmu Gas Powered Games - Dungeon Siege II.
Paměti DDR2 - vyšší frekvence, větší latence
6. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Co nevidět se na trh dostanou paměti typu DDR2, které původně vznikly proto, aby soupeřily s pamětmi DDR1.
Hitman: Contracts - návod 3.část
6. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Závěrečná část návodu na simulaci nájemného vraha nabízí různé způsoby řešení deváté až dvanácté mise. Nechybí ani mapky lokací se zakreslením klíčových míst nebo velký přehled všech zbraní ve hře.
Neocron:BDoY, Children of the Nile, Worms Forts
5. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Hráči cyberpunkové sci-fi MMORPG Neocron vývojářského týmu Reakktor nyní jistě netrpělivě očekávají její první oficiální datadisk s podtitulem Beyond Dome of York.
Moscow Rush, FIFA Football 2005, Battlefield 2
5. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Buka Entertainment připravuje pro první čtvrtletí příštího roku ve spolupráci s vývojářským týmem HBM závodní hru s názvem Moscow Rush.
Nejprodávanější hry června na GameShopu
3. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Ačkoliv by se na první pohled mohlo zdát, že v červnu se toho moc zajímavého neobjevilo, z...
Stalker: Shadow of Chernobyl rozhovor
3. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Hra odehrávající se na pozadí černobylské katastrofy patří k nejočekávanějším akcím současnosti. Na čem právě tvůrci z GSC GameWorld pracují, jak se projeví RPG prvky a jakou roli bude hrát měnící se prostředí Zóny?
Obsah červencových čísel herních časopisů
2. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Měsíc se s měsícem sešel a opět tu máme pravidelný přehled náplně nových, tentokrát červencových čísel papírových herních časopisů.
AMD Sempron 3100+ ve světle benchmarků
2. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Procesor AMD Sempron 3100+ určený pro Socket 754 má přijít na trh už v srpnu tohoto roku.
Spellforce - návod 2.část
2. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Spellforce můžete projít buď jako téměř čistokrevné RPG, nebo se naopak bavit výstavbou rozlehlých osad a kosit pak protivníky po stovkách. V obou způsobech vám pomůže druhý díl návodu včetně mapek.
Podrobnosti o AMD procesorech se dvěma jádry
1. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Zdvojení jádra je jedním z několika nejvíce pravděpodobných postupů při zvyšování výkonů CPU budoucí generace.
Vývoj Ultima X Odyssey zrušen
1. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Necelý rok od oznámení vývoje masivně multiplayerové RPG Ultima X Odyssey se na stránkách webzínu GameSpy objevila informace, která na tvářích všech fanoušků světa Ultimy nejspíš vyvolá smutek.
Scrapland, Medieval Lords, NFS Underground 2
30. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Oficiální stránky akční sci-fi hry Scrapland vývojářského týmu Mercury Steam Entertainment odhalily několik nových screenshotů, které nyní máte možnost shlédnout také v naší galerii.
První pořádné obrázky z Counter-Strike: Source
30. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Ačkoliv o existenci projektu víme od výstavy E3 a viděli jsme už řadu amatérských fotek či nahrávek snímajících obraz na monitoru (naposledy včera), teprve nyní se na internetu objevily první oficiální screenshoty ve vysokém rozlišení a kvalitě.
Codename: Panzers - první dojmy
30. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Sudden Strike, Blitzkrieg, Desert Rats vs Afrika Korps. Početná rodina válečných RTS se v dohledné době dočká dalšího přírůstku - slibně vypadajících Codename: Panzers. Jaké pocity v nás zanechalo demo?
Nový český projekt Hope: Cradle of Time
29. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Na ostravském Intel Czech Game Expo 2004 (reportáž) měli návštěvníci možnost mimo jiné vidět i prezentaci technologického dema nově odhalené 3D hry Hope: Cradle of Time od domácího týmu Another Division (thx Agile).
Intel připravuje čipset s 1 GHz FSB
29. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Na konec tohoto roku připravuje Intel vylepšenou verzi čipsetu i925 "AlderWood", který bude podporovat 1066 MHz FSB (QPB).
Intel Czech Game Expo 2004 - reportáž
29. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Čtyři dlouhé a nudné dny trval herní festival Intel Czech Game Expo 2004. My jsme byli samozřejmě při tom, takže pokud vás zajímá, jakým fiaskem tahle ostravská akce dopadla, přečtěte si podrobnou reportáž.