Články
Max Payne vyjde 1. srpna
10. 7. 2001
|
Redakce Games.cz
Mánie okolo vydání tak dlouho odkládané střílečky Max Payne začíná nabírat pořádných obrátek (viz včerejší obrázky a video), k čemuž teď přispěla i vydavatelská firma Gathering of Developers.
Datadisk k Baldur's Gate 2 je gold
15. 6. 2001
|
Redakce Games.cz
Přímo od Interplay je informace o tom, že do gold fáze se dostal datadisk Throne of Bhaal pro asi nejlepší RPG loňského roku - Baldur's Gate 2.
Nové obrázky ze Severance
10. 11. 2000
|
Redakce Games.cz
Španělský tým Rebel Act Studios včera vypustil tucet nových screenshotů ze hry Severance: Blade of Darkness, které by vás, pokud už tak neučinilo nedávné 100megové demo, měly naladit na atmosféru správného akčního RPG s trpaslíky, barbary, rytíři a dalšími postavami z fantasy prostředí.
Pátý Close Combat hotov
24. 9. 2000
|
Redakce Games.cz
Atomic Games dokončili pro SSI pátý díl strategické série Close Combat, který je umístěn do Normandie roku 1944, kdy vypukla invaze spojeneckých sil na francouzské pobřeží ve známe operaci D-Day.
More than a million men took part in the D-Day invasion of Hitler's "Fortress Europe".
Viktoriánský survival Nightingale bude mít dedikované servery
15. 2. 2023
|
Jan Slavík
Korzety, muškety a rozervaný svět
GoldenLand 2 na cestě
9. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Podobně jako současná tvorba druhého a třetího dílu Matrixu, i strategie některých herních vývojářů je, mírně řečeno, trochu podivná.
Příběh trnité cesty Bungie k nezávislosti, část třetí: Destiny 2
26. 4. 2019
|
David Ryneš
V minulém díle kompletní historie studia Bungie jsme probrali vznik první Destiny včetně všech možných problémů, s nimiž se hra potýkala hlavně v příběhové části. Mohli byste očekávat, že se tvůrci ze svých chyb poučili a že vývoj druhého dílu už bude daleko méně bouřlivý, a do jisté míry byste měli pravdu. K vydání se studio nějak dokopalo. Problematičtější to bylo po něm.
Nažloutlý LEVEL 132 s Quake IV
27. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Předplatitelé ho obdrželi do schránky včera nebo dnes, zatímco ti ostatní budou muset kvůli zítřejšímu státnímu svátku vydržet do soboty, resp.
Začaly obří slevy na Steamu, máme pro vás tipy na ty nejlepší
26. 6. 2019
|
Redakce Games.cz
Strategie Steamu je sice předvídatelná, ale taky účinná: Na začátku léta otevře stavidla slev a zatopí naše myšlenková ústrojí tolika výhodnými nabídkami, že si navzdory rozumu stejně přidáme aspoň dvě, tři položky do neustále bobtnající knihovny, kterou nikdo nikdy nedohraje. Nejinak je tomu i tentokrát. Slevy jsou tady a jsou veliké. A kdyby se vám nechtělo utrácet, máte šanci vyhrát hry ze svého seznamu přání zdarma.
Jak funguje staronové příslušenství PS4: DualShock 4 a PlayStation Camera
16. 12. 2013
|
Jan Olejník
Pokud existovala v oblasti herního průmyslu nějaká neměnná stálice, mohl jí dost dobře být gamepad řady DualShock. Byl představen roku 1997, o rok později se dostal na světové trhy a s minimálními obměnami tu s námi vydržel až do letošního roku, kdy byl představen výrazně přepracovaný DualShock 4.
Jak trojrozměrná grafika změnila hry
4. 4. 2019
|
Ondřej Švára
K dobrému hernímu zážitku už dnes není zapotřebí fantazie. Chceme-li zažít dobrodružství, moderní technologie pro nás vytvoří nádhernou virtuální realitu s ohromujícími detaily v měřítku od velkolepé galaxie až po stébla trávy komíhající se ve větru. Možná hry ztratily špetku tajuplnosti, ale jejich podoba je dnes natolik propracovaná, až je k nevíře, že se v nich ještě vcelku nedávno nedal rozeznat kruh od čtverce. Ke grafickému pokroku výrazně přispěly 3D akcelerátory, které jsou s námi skoro čtvrtstoletí a jejich výkon se desetitisíckrát znásobil. To už stojí za vzpomínku.
Nezávislý rozcestník: japonská historie a keltská mystika
5. 5. 2013
|
Marek Král
Dneska vás Nezávislý rozcestník nasměruje k podobným místům, jaká jste navštívili minule. Z temných keltských kobek si prosekáte cestu do feudálního Japonska, kde straší, pušky poprvé střílí a kde draci šlehají svými 16bitovými plameny.
Opuštěné virtuální světy připomínají pomíjivost online her
17. 7. 2016
|
Ladislav Loukota
Přestože jsme se naučili vnímat online hry jako persistentní prostředí, i digitální světy podléhají společenský trendům a podléhají zubu času. Internetu nyní vládne móda navštěvování kdysi populárních onlineovek, dnes často opuštěných všemi krom nejvěrnějších a nejdivnějších fanoušků. Osud těchto světů z jedniček a nul však krom romantických duší chytá za srdce i herní archiváře.
Příští velký update Breakpointu znatelně vylepší AI parťáky
10. 4. 2021
|
Adam Homola
A pak se možná vrátí i Bowman
Herní počítače pod stromečkem potěší každého hráče
21. 12. 2022
|
Inzerce
Lesk a bída doby multižánrové - potřebujeme mixování žánrů?
14. 5. 2011
|
Ondřej Švára
Fatálnost, s jakou se v dnešní době mísí herní žánry, se projevuje nejokatěji tím, že i firma jako id Software, proslulá koridorovou 3D akcí na sto stejných způsobů, chystá pro letošní podzim mix střílečky a arkádových závodů Rage. Jak nešťastné přitom takové spojení může být, ještě poměrně nedávno demonstrovali třeba tvůrci Půl kila mletýho.
Fotbalová hra přepsala pravidla. Rematch skóruje i mezi lidmi, které fotbal nezajímá
10. 7. 2025
|
Jakub Malchárek
Co je to ten gól?
Mafia: The Old Country v 9 minutách z hraní sází hlavně na atmosféru
8. 7. 2025
|
Jakub Malchárek
Divoká krása Sicílie
EA ruší hru s Black Pantherem a zavírá studio Cliffhanger. V ohrožení jsou i Codemasters
29. 5. 2025
|
Jakub Malchárek
Další hrdina na porážce
Pokračování Cyberpunku 2077 odhazuje krycí jméno Orion a vstupuje do předprodukce
29. 5. 2025
|
Jakub Malchárek
Přivítejte Cyberpunk 2
Nečekaný návrat herní ikony. Chystají se rovnou tři hry Ecco the Dolphin
6. 5. 2025
|
Jakub Malchárek
Mořský savec vs. mimozemšťané
Retro témata se vrací na PlayStation už natrvalo
24. 4. 2025
|
Jakub Malchárek
Nostalgický obraz i zvuky
PlayStation 4 do postele aneb bezdrátové hraní skrze PS Vita
12. 12. 2013
|
Jan Olejník
Handheld PlayStation Vita už od svého uvedení na trh čelí tvrdému tlaku ze strany konkurence od Nintenda a samozřejmě od pestré nabídky mobilních her. Sony se však nevzdává a po snížení ceny PS Vita pouští svého bojovníka do druhého kola. Pomoci mu v tom má promyšlená integrace s PlayStation 4 v podobě funkce Remote Play, na kterou se nyní blíže podíváme v rámci našeho seriálu o nové konzoli od Sony.
Jak se hraje za ženskou asasínku - dojmy z AC III: Liberation
9. 10. 2012
|
Pavel Dobrovský
Nesmí se mluvit o příběhu. Nesmí se mluvit o velikosti týmu. Nesmí se mluvit o budoucnosti hry. Nesmí se mluvit o spojení s Assassin's Creed III. Nesmí se mluvit o multiplayeru. O čem se může mluvit? O Assassin's Creed III: Liberation na PS Vita. Ale, nezapomeňte, nesmí se mluvit o...
15 netradičních a krátkých singleplayerů, které dohrajete za večer nebo dva
6. 11. 2022
|
Dominik Valášek
Jednohubky, které si zapamatujete
Adult Swim vydá na PS4 čtyři zajímavé hry včetně hardcore RPG a podivnosti od Double Fine
7. 12. 2015
|
Adam Homola
Vydavatel Adult Swim Games představil během PlayStation Experience hned několik titulů od různých týmů včetně Double Fine, kterým pomůže k vydání na PlayStation 4. Nejznámějším kouskem je právě Headlander od Double Fine, ale za pozornost rozhodně stojí i Rain World, Ray's the Dead a hlavně Death's Gambit. Pojďme si hry představit blíže.
Ke komu se přidáte ve STALKER Clear Sky?
22. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Každá frakce má velitele, soubor tématicky laděných úkolů i vlastní obchůdky.