Články
Full Spectrum Warrior a Myst IV hotovy
9. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnost THQ dnes vydala tiskovou zprávu oznamující dokončení taktické vojenské simulace Full Spectrum Warrior a její cestu do lisovny.
Evil Genius hotova, v plánu je demo
19. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Evil Genius, strategicko-simulační PC hra vývojářského týmu Elixir Studios, je hotova.
Advent Rising odložena, Chaos League brzy
17. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Touto zprávou asi nepotěšíme hráče, kteří s napětím očekávají sci-fi akci Advent Rising, jejíž příběh napsal známý sci-fi spisovatel Orson Scott Card.
Sci-fi akce Global Defense Network
12. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Global Defence Network je nová shareware akční sci-fi střílečka pro PC.
Oznámení MMORPG Reclamation
25. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Vývojářský tým Lyra Studios dnes oznámil, že začal pracovat na nové masivně multiplayerové hře s názvem Reclamation.
Akce The Suffering pro PC je hotova
19. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Podle magazínu HomeLAN je PC verze dosud pouze konzolové hororové akční hry The Suffering, o jejímž vývoji jsme vás informovali na začátku tohoto měsíce, konečně hotova a do obchodů by měla dorazit 28.
Odhalení Battlefield 2 pro PC
17. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Pro všechny ty, kteří byli zklamáni ze včerejšího oznámení Battlefield: Modern Combat pouze pro konzoli Playstation 2, tu máme příjemnou novinku.
Arkáda Bugix: Adventures on the Flying Islands
21. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Občas se mezi všemi těmi akčními hrami, RPG a strategiemi hodí jako zpestření nějaká ta arkádička.
Střípky o sci-fi FPS Starship Troopers
25. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Název Starship Troopers pravděpodobně většině z vás připomene akční strategii, vydanou asi před třemi lety.
Artifact příští týden vstoupí do uzavřené bety. První hráči otestují přepracovanou hru
19. 5. 2020
|
Patrik Hajda
O vzestupu a pádu Artifactu jste už pravděpodobně slyšeli. Ambiciózní karetní hra od Valve zasazená do světa DotA vzplála jako lihem nacucaný papír a stejně rychle pohasla. Zatímco první měsíc u ní vysedávaly desítky tisíc hráčů, tři měsíce nato už to byly jen nižší stovky vytrvalců, kteří u ní z nějakého důvodu tráví večery dodnes. Valve mezitím pilně pracuje na Artifactu 2.0, přepracované verzi, kterou si už příští týden vyzkoušejí vybraní majitelé aktuální verze.
První informace o Ninja Gaiden 2
12. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Pokračování vysoko hodnocené ninja sekané pro hardcore hráče míří na Xbox 360. + OBRÁZKY & TEASER
Pouták na Crysis Warhead
4. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Tipujte s námi, jestli to bude předělávka jedničky na konzole, rovnou druhý díl trilogie nebo jen datadisk?
Velký přehled grafických karet - 1.díl
3. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Nejdůležitější komponentou pro hráče je bezesporu grafická karta a v 1.dílu našeho seriálu probereme kromě nezbytné teorie všechny dostupné čipy na trhu, jejich výkon a aktuální ceny v USA a v ČR.
Reportáž z výstavy E3
25. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Šéfredaktor časopisu Level si v hektickém tempu na E3 udělal chvilku a podělil se s námi o své dojmy z největší herní události roku v Los Angeles. Součástí reportáže jsou i fotky sličných E3 babes.
Tvůrci střílečky Hatred chtějí hráče "bavit" genocidou o život prosících civilistů
17. 10. 2014
|
Petr Poláček
Vytvořit kontroverzní hru, která se vymyká běžnému zpracování citlivé tematiky, je podle mého nesmírně obtížné, ale v principu není na podobném záměru nic špatného. Jen musí tvůrci počítat s tím, že budou čelit mnohem většímu tlaku ze strany hráčů i médií (nejenom herních, ale též mainstreamových), který se nemusí vždy pozitivně odrazit na prodejích, což bývá nejčastější důvod, proč kontroverzní hry vznikají. Stoprocentně to platí třeba pro debutový titul Hatred (nenávist) od polského studia Destructive Creations, jehož členové to teď lidově řečeno schytávají za svou hru zleva i zprava. Pojďme se podívat, jestli k tomu je vlastně nějaký důvod.
Half-Life 2 - ladíme výkon, 1. část
20. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Tímto článkem se vám pokusíme poradit s pokročilým nastavením grafiky v akční hře Half-Life 2, aby na vašem počítači běžela co nejrychleji to jde a odnesli jste si z ní ještě lepší zážitek než dosud. Navíc je venku demo.
Deus Ex 2: Invisible War - návod 3.část
14. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Ve třetím dílu návodu na akční RPG Deus Ex 2, které se v Evropě prodává ve vylepšené verzi, dokončíme první návštěvu Káhiry, projdeme si ulice německého Trieru a zavítáme také do templářské državy či Black Gate.
Oficiálně przněná čeština - téma
8. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Tonda neumí anglicky. On ovšem neumí pořádně ani česky. Co by mohl dělat ve svém volném čase a třeba si tak i třeba přivydělat? No jistě – má ideální předpoklady stát se překladatelem her. Z angličtiny do češtiny…
Asijská továrna na onlineovky předvádí novou mech akci Project HON
20. 11. 2014
|
Ladislav Loukota
Z dílen po světě rozházených studií Ncsoft pocházejí tituly jako Guild Wars, Lineage nebo Wildstar, nově však jihokorejští vývojáři na G-Star 2014 představili i mechy prolezlou third-person střílečku Project HON (bohužel nikoliv tento, jde zkratku z Humanoid robot On Neuro-control). Podle videa ze hry Project HON působí jako industriálně-epický titul, ve kterém není nouze o olbřímí bitvy mechů (respektive spíše bojových obleků na způsob těch z Titanfallu) mezi sebou či s krutými megatanky v kulisách moderních měst. Vývojáři se totiž neinspirovali u série Mechwarrior - zmiňují inspiraci v anime jako je třeba Macross.
Dinosauři proti lidem v multiplayerovce Primal Carnage
9. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Boj s dinosaury, to je taková nestárnoucí klasika fantastiky. Ale nebavilo by vás hrát třeba i...
The Matrix Online - dvě nové ukázky a info
22. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Fanouškové filmové trilogie Matrix určitě zápasí s myšlenkou, zda se jednou opravdu nestat součástí virtuálního světa, který na známé filmy přímo navazuje, a který je vyvíjen ve spolupráci s jejich autory - The Matrix Online.
Přetaktování procesoru Prescott na 4,2 GHz
4. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Když jsem se podrobně probíral recenzemi procesorů Intel Prescott, občas jsem narážel na stížnosti recenzentů na jejich chabou přetaktovatelnost.
ATI vs. NVIDIA, tentokrát v mobilních telefonech
8. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Minulý rok naplno odkryl největší slabiny vývojářů 3D grafických čipů a vlastně celého odvětví.
Nejistá budoucnost sci-fi onlinovky Imperator
14. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Následující zpráva jistě nepotěší všechny, kdož se těšili na masivně multiplayerové sci-fi RPG Imperator z dílen tvůrců Dark Age of Camelot.
Freedom Force vs. Third Reich je hotova
23. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Pokračování oblíbené heroické akční RPG Freedom Force je hotovo.
Roboti (Robots) vyjdou s českým dabingem
14. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Společnost CD Projekt rozšířila svůj vydavatelský plán o hru Roboti, která se zrodila na motivy stejnojmenného filmu.
Playboy: The Mansion hotova
14. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Dobrou zprávu máme pro všechny, kdo se nemohou dočkat, až se sami pustí do budování slavného erotického impéria po vzoru chlapíka jménem Hugh Hefner.
Konzolové hity podzimu v sobotní GamePage
17. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Velký zájem o konzolové trháky Halo 2 (3,3 mil.) a Grand Theft Auto: San Andreas (1,5 mil.) během listopadu způsobil, že tržby z her v USA narostly o 11 procent oproti stejnému období loňského roku.
2 čipy GeForce 6600 GT na jedné kartě
17. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Gigabyte dnes uvede na trh grafickou kartu, která bude mít na jednom PCB (tištěném spoji) dva grafické čipy NVIDIA GeForce 6600 GT.
Sentinel: Descendants in Time hotova, demo
3. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
3D adventura Sentinel: Descendants in Time je hotova.