Články
Novinky kolem válečné RTS Blitzkrieg
23. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Grafická podobnost chystané RTS Blitzkrieg s loni vydanou Sudden Strike II (90%) se na herních webech omílá stále dokola a pomáhá k tomu i stejně zvolené ústřední téma - události 2.
WWII: Frontline Command - nové obrázky
31. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
The Bitmap Brothers usilovně pracují na svém nadcházejícím titulu z řádu real-time strategií - World War II: Frontline Command, který bude vydávat společnost Codemasters.
Tropická vernisáž
30. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Metalheart galerie || The Roots galerie || The Guild 2 galerie
...
Středověk herním pískovištěm. Chronicles Medieval působí jako spojení Kingdom Come a Mount & Blade
6. 6. 2025
|
Ondřej Partl
Evropa hledá svého vojevůdce!
V nové Games TV se dozvíte, proč je ELEX příšerná a skvělá hra zároveň
31. 10. 2017
|
Redakce Games.cz
Přes 300 příspěvků v diskuzi pod naší recenzí napovídá, že nová hra od tvůrců Gothicu a Risenu opět vyvolává rozporuplné reakce a vášně. Jak se k ní postavil Lukáš, jehož chlad vůči studiu Piranha Bytes by napovídal dojmy spíše negativní? Obsáhlý čtvrthodinový díl herního pořadu Games TV vás možná o to víc překvapí!
Best of 2018: Nejvýraznější trend
15. 1. 2019
|
Redakce Games.cz
Co se v letošním roce nejvíc probíralo? Byly to snad loot boxy? Mikrotransakce obecně? Zklamání fanoušků z velkých studií jako Bethesda a Blizzard? Kdepak. Byla to hláška „BOY!“ Tento trend zavedl svalnatý chlápek jménem Kratos, abychom se s ním následně setkali například v Red Dead Redemption II, kdykoliv jsme poplácali svého koně po krku, případně počechrali čupřinu psa zde i v jiných hrách. Ale teď vážně. Které trendy letos převládly?
Paradox udělá radost modderům vylepšeným enginem budoucích her
16. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Hry od studia Paradox Interactive jsou většinou dost dobré už sami o sobě, ale rovněž nabízí spoustu prostoru pro modifikace. Z Crusader Kings II si můžete udělat Hru o trůny, Z Europa Universalis IV například Warcraft, a doprostřed města v Cities: Skylines plácnout budovy z Blade Runnera. Avšak moddeři se při jejich tvorbě zapotili, protože neměli k dispozici nástroje od vývojářů. To se brzy změní.
Olympiáda bude i nadále bez esportů, jsou příliš násilné
4. 9. 2018
|
Šárka Tmějová
O počítačových hrách, potažmo esportech, se jako o olympijské disciplíně diskutuje a uvažuje už delší dobu. Zatímco na 18. ročníku Asijských her už se vesele hrál třeba Starcraft II nebo PES, klasická olympiáda je pod svá křídla zřejmě jen tak nevezme. Aspoň za vedení současného šéfa olympijského výboru ne.
Tak nám ujelo Metro. Třetí díl s podtitulem Exodus dorazí až příští rok
17. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Již letos na podzim jsme se měli vydat vlakem skrz matičku Rus v pokračování akční série Metro. Jenže si zatím musíme nechat zajít chuť. Metro Exodus bylo pro mě osobně jedno z největších překvapení loňské é-trojky a patří ke hrám, které jsem letos vyhlížel s velkým očekáváním. Odklad mi ale nevadí, právě naopak. Aspoň bude dost času na dohrání Red Dead Redemption II.
Vyšlo slibné RPG Tower of Time, slibuje 50 hodin taktické zábavy
13. 4. 2018
|
Václav Pecháček
Zájemci o tradiční taktická RPG, v nichž se s partou dobrodruhů v reálném čase s možností pauzy protloukáte fantasy světem, v posledních letech rozhodně nestrádají. Navíc se jim před nosem jako šťavnatá karotka houpou květnové Pillars of Eternity II: Deadfire. Ale kdo by neměl náladu na přehnané pirátské plkání a radši by si užil čistou řežbu meči a kouzly, ten by určitě měl věnovat víc než jen zběžný pohled právě vydané Tower of Time.
Abandon Ship - dojmy z hraní námořního FTL
25. 2. 2018
|
Pavel Skoták
Poslední dobou trávím podezřele moc času na moři. Nejdřív jsem s malým zapřením morálních zásad lovil velryby v Nantucketu, pak jsem se plavil po souostroví Deadfire v rámci prvního kontaktu s Pillars of Eternity II. Abandon Ship je nečekaným vyvrcholením mé námořní trilogie a řekneme si hned na začátku - byla to bouřlivá plavba. Zvlášť, když vám jde po krku Kraken.
Rockstar vzal Humble Bundle útokem a sám navíc žádné peníze nechce
31. 1. 2018
|
Adam Homola
Rockstar, který momentálně kutí očekávané pokračování Red Dead Redemption II, vzal útokem Humble Bundle. Nabízí tam spoustu her ze série Grand Theft Auto, Max Payne a nechybí ani brutální Manhunt. Standardní cena všech titulů se podle Humble Bundle pohybuje někde lehce pod 200 dolary, ale vy si můžete doplnit herní knihovnu za směšné peníze.
Díky modu pro Company of Heroes si brzy vyzkoušíte RTS ze světa Star Wars
16. 12. 2017
|
Patrik Hajda
Star Wars jsou momentálně největší senzací nejen na poli her, kde na sebe velkou pozornost (hlavně tedy tu nechtěnou) strhává kontroverzní Star Wars Battlefront II, ale také na filmovém plátně, kde to roztáčí osmá epizoda. Pokud jste na filmu nebyli, pozor na spoilery, které číhají na každém kroku. Radši se jen mrkněte na video z připravovaného modu pro Company of Heroes, který oživí konflikt ságy Hvězdných válek.
Bomber Crew je splněným snem fanoušků FTL a druhé světové války
7. 11. 2017
|
Patrik Hajda
Letošní podzim je o poznání více druhoválečný než ty předchozí. Aktuálně se o publikum perou hned tři hry s tematikou druhé světové – Call of Duty: WWII, Wolfenstein II: The New Colossus (i když tam už je válka technicky vzato u konce), no a také Bomber Crew. Třetí jmenovaná hra samozřejmě nijak zvlášť nekonkuruje zbylým dvěma velikánům, přesto během pár týdnů zaznamenala obrovský úspěch.
Pryč s elfy! V Raji: An Ancient Epic hrajete za mladou dívku, která mlátí indické démony
25. 9. 2017
|
Václav Pecháček
Vždycky je příjemné narazit na hru, která se svým pojetím fantastična a mytologie odlišuje od poněkud vyčpělých západních klišé plných špičatých uší a přerostlých plnovousů (i když jak dokazuje Divinity: Original Sin II, i elfy a trpaslíky lze zpracovat skvěle). Tvůrci akční adventury Raji: An Ancient Epic pocházejí z Indie, a tak se nelze divit, že jako primární inspirace jim posloužila indická kultura. Čekejte boj proti obrovským démonům, úchvatné indické hrady a mocnou magii nezvyklých božstev.
Pokračování žánrového mixu Rock of Ages bude větší a ještě divnější
3. 6. 2016
|
Adam Homola
Rock of Ages z roku 2011 je určitě jedna z nejdivnějších her minulé generace konzolí a tak by byla škoda, kdyby vývojáři ze studia Ace Team o tenhle mix žánrů ochudili generaci současnou. Na PC, PlayStation 4 a Xbox One tak ještě letos vyjde Rock of Ages II: Bigger and Boulder. A opět půjde o zvláštní mix závodní hry s balvany a prvky tower defense, odehrávající se v různých historických érách.
Total War: Warhammer rozšíří řada placených i bezplatných DLC
13. 4. 2016
|
Adam Homola
Total War: Warhammer se dočká široké podpory skrze DLC, která obecně slouží nejen jako další zdroj příjmů po vydání, ale také udrží hru déle "živou." Tato fantasy strategie ale dostane vedle placeného DLC i několik várek bezplatného obsahu, podobně jako tomu bylo v případě Rome II nebo Attily. V případě Warhammeru hráči dostanou zdarma nové jednotky, hrdiny, Legendary Lords a třeba i zcela novou hratelnou rasu.
Pálení a rabování v DLC Viking Conquest pro Mount & Blade zažijete už tento týden
8. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Protože dokončení Mount & Blade II: Bannerlord je zatím hodně vzdálenou událostí, musí fanoušci série vzít za vděk DLC Viking Conquest, které vychází jako rozšíření pro Mount & Blade: Warband. Vývoj DLC obstarala skupinka modderů, která má na svědomí skvělou modifikaci Brytenwalda, a vývojem Viking Conquest jen pokračuje ve videoherním zpracování britské historie.
K čemu uložené pozice z Dragon Age her, když je tu Dragon Age Keep
28. 8. 2014
|
Aleš Smutný
Pokud (podobně jako já) máte uložené pozice z Dragon Age: Origins a Dragon Age II kdesi v křemíkovém nebi, nejspíše se těšíte na vydání Dragon Age Keep jako na smilování boží. Anebo smilování dobrotivého herního patrona zapomnětlivých. Pokud nevíte oč jde - Keep je aplikace, která vás provede všemi významnějšími rozhodnutími, která jste mohli v předchozích hrách učinit, a následně vám na míru vygeneruje pro Dragon Age: Inquisition.
Fight Club #187 HD: Spaaaaaace!
19. 7. 2014
|
Redakce Games.cz
Po týdnu do studia opět dorazil Adam Homola, kterého doplnili staří harcovníci: Pavel Dobrovský, Martin Bach a Petr Poláček. A o čem že se bude po 187. Fight Clubu mluvit? O aféře kolem placených youtuberů, o nejisté budoucnosti free to play her, o možné konzolové verzi vesmírném eposu Elite: Dangerous a nakonec též o spekulacích okolo Dishonored II.
LEVEL 240 je v prodeji: číslo plné smrti přináší adventuru Deponia v češtině
26. 3. 2014
|
Inzerce
Když čtenáře nového čísla Levelu vítáme zvoláním „Smrt číhá všude“, neznamená to, že by se z členů redakce stala banda misantropů. Jen nedávno konečně vyšlo akční RPG Dark Souls II, které smrt povyšuje na novou úroveň, což Level 240 obsahově odráží nejenom prostřednictvím úvodníku a recenze, ale i skrze monstrózní osmistránkové téma s názvem „Připravte se na Smrt“, jehož autorem je známý blogger Dave de Sade.
Free to play verze Age of Empires vyjde v létě na iOS a Android
25. 6. 2013
|
Petr Poláček
Názory na nedávno vydaný HD remake Age of Empires II se v rámci komunity různí, ale v obecném měřítku je samozřejmě dobře, že si v Microsoftu začali zase všímat značek, které nejsou vázané na Xbox, a umožnili jiným studiím, aby s nimi nějak naložili. Kdyby si někdo v Microsoftu vzpomněl na Freelancera, byl bych samozřejmě ještě raději, ale prozatím se spokojím i s Age of Empires. Nový díl v sérii pro PC je prozatím ještě pořád utopií, ale nové AoE hry se dočkáme alespoň na mobilech a tabletech.
Budovatelská strategie Banished cílí na milovníky Settlers
25. 4. 2013
|
Ladislav Loukota
SimCity nesplňuje vaše nároky na simulaci? Teskníte po éře Settlers nebo Age of Empires? Fandíte malinkatým vývojářům? Je-li odpověď alespoň na jednu z otázek "Ano", tak byste měli věnovat zvýšenou pozornost budovatelské strategii/simulaci jménem Banished. Jedná se o středověkou/novověkou simulaci osady hraničářů/horalů/vyvrhelů, kteří si s hráčovou pomocí musejí pomoct k soběstačnosti.
Najde Smrťák z Darksiders 2 spásu?
11. 5. 2012
|
Adam Homola
Očekávaná akce Darksiders 2 sice vyjde až v srpnu (po nedávném odkladu), ale už teď nám vývojáři naservírovali příběhový trailer se spoustou povídání. Nepovídá ovšem Smrťák, ale vývojáři. Smrťák to pak bude tlumočit přes jeho obří koso-srpy, nebo co to je za instrument. Příběh Darksiders 2 se bude odehrávat víceméně paralelně s jedničkou a možná, když budeme hodní, se dozvíme i pravý důvod apokalypsy. Ten vývojáři zatím úplně neodhalili a ještě tajnůstkaří.
Oznámení Dragon Commander, strategie ze světa Divinity
11. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud máte rádi draky nebo tahové strategie (tady, tady, tady!), jistě vás potěší zpráva belgického studia Larian, které oznámilo, že jejich dalším titulem bude tahová strategie s prvky RPG jménem Dragon Commander. Ve světě, který znáte z her jako Divine Divinity či Divinity II: Ego Draconis, se stanete slavným dračím rytířem a povedete své legie (či hordy) vstříc dobývání či osvobozování, dle svého gusta. Ale hlavně to dobývání.
Zeschuk: „Přemýšlíme o budoucnosti Mass Effectu“
14. 4. 2011
|
Aleš Smutný
Game Informer se snaží co nejvíce pokrýt prostor kolem prvních konkrétnějších informací o Mass Effectu 3 (nepřehlédněte náš souhrnný článek) a vyzpovídal i dvojici Greg Zeschuk - Ray Muzyka, která se nevěnovala jen Mass Effectu, ale i třeba takovém Dragon Age 2 (recenze), jeho kritice a potenciálu na dalších platformách.