Články

Druhé číslo Next Levelu

Vyrobit pořádnou dávku recenzí v jakémkoli listopadu je jen otázka vůle a logistického zvládnutí celé operace. Jak se to povedlo novému časopisu?

Čtvrté číslo Oficiálního X360 Magazínu s Halo 3

Soustředění na Master Chiefa, dojmy z GC, změna šéfredaktora a neaktuální DVD, takové je nové číslo licencovaného časopisu.

Dead Island - prázdniny změněné v noční můru

Čeká vás prý pravá noční můra a ryzí boj o přežití, jež se stane vaším hlavním cílem.

Radeon HD 2600 a HD 2400 - pošéfují mainstreamu?

AMD (ATI) ohlásila dostupnost nových mainstreamových grafických karet střední třídy s názvy Radeon HD 2600 XT, Radeon HD 2600 Pro, Radeon HD 2400 XT a Radeon HD 2400 Pro (řazeno od nejvýkonnějších k méně výkonným).

Video-recenze Forza Motorsport 2

Olejové skvrny na kombinézách ještě nestačily zaschnout a už pro vás máme devět minut toho nej, co jsme při pobytu na slavných okruzích stihli zaznamenat. + NOVÝ PŘEHRÁVAČ VE VYSOKÉM ROZLIŠENÍ.

GeForce 8800 Ultra a výkony RADEON HD 2900

Specifikace květnových grafických karet od NVIDIA a ATI-AMD, které navzdory půlročnímu zpoždění v benchmarcích dost zaostává.

PS3 s rekordním odbytem, česká promo-akce na X360

Několikaměsíční zpoždění za uvedením v USA pravděpodobně neodradilo fanoušky Playstation ve Velké Británii a ti se postarali o nový prodejní rekord.

Zhodnocení kvalit Rainbow Six Vegas

Než vám brzy přineseme vlastní rozbor, shrnujeme, jaké zážitky si z návštěvy Las Vegas odnesli zahraniční kolegové.

SCORE 146 s Hitmanem, Commandos a plnými Psi Ops

Od konce minulého týdne je k dostání 146.

SCORE 144 s Deus Ex, HoMM V a Alpha Prime

Navzdory současnému suchu se klukům ze SCORE podařilo slušně napěchovat aktuální 144.

13. číslo papírového časopisu Doupě plné změn

Zatímco CD Action skončil hned po prvním čísle a Zvelebilův GameON je na pokraji záhuby (nevyšlo vánoční rozšířené číslo ani s ním vydavatelství údajně dál nepočítá), jiný mladík na poli herních časopisů si prošel dětskými nemocemi a vkročil do nového roku plný elánu i s velkými změnami.

Galerie fotek z Games Convention 2004

Zítra v Lipsku končí herní výstava Games Convention 2004.

Train Simulator 2, Cleric, The Blood Magic

Nové pokračování nejoblíbenějšího vlakového simulátoru pro PC je na cestě a dorazit by mělo na podzim tohoto roku.

3D Mark 2003 ke stažení z lokálních mirrorů

Před necelými dvaceti minutami dosáhlo počítadlo na webu Futuremarku nuly a současně s tím se tam objevil seznam stránek, odkud je k dispozici nová verze patrně nejpopulárnějšího benchmarkovacího programu současnosti - 3D Mark 2003.

Vivisector: Beasts Inside - Ach ta věda!

Vývoj takové počítačové hry je operací často tak náročnou a zdlouhavou, že se není co divit, když prvopočáteční informace spíše tedy o vizích tvůrců než o reálných představách se nakonec velice liší od toho, co se dostane hráčům do rukou.

Rayman 3, Battlecruiser, Galactic Civ. pics

Ještě než se pustíte spolu s našimi galeriemi do objevování krás a hlubin vesmíru ve hrách Battlecruiser Generations a Galactic Civilization, zaskočíme se podívat do zcela jiného světa, do světa obývaného nejrůznějšími prapodivnými stvořeními a hlavně malým velkým hrdinou jménem Rayman.

The Entente, Echelon, Star Wars Galaxies

Mnoho možností, jak změnit historii lidstva, není a ta jediná je stejně jenom "jako".

Tennis Master Series, G.I.Combat, Iron Storm

Nedělní siestu si můžete zpestřit například příjemnou procházkou.

HW news - AMD Athlon XP 1900+

Firma AMD uvedla na trh další z řady svých nových procesorů XP a to Athlon XP 1900+, taktovaný na frekvenci 1.6GHz.

Remake Demon's Souls je splněným přáním všech fanoušků

Bluepoint Games, mistři restaurátorství

Ztraceno v procesu: Halo a legenda v prodeji

Série Halo je hit, který se většině vývojářů nepodaří za celý život. Nejen to – Halo hry předznamenaly (velko)filmové vyprávění v AAA hrách a přinesly revoluci v online hraní. Geneze vzniku prvního Halo i depresivní historka vývoje druhého Halo jsou však příklady plné ustřihávání kruciálního obsahu obou her, ať už vlivem neschopnosti vývojářů, nebo tlakem distributora a vlastníka studia. Vítejte do dalšího dílu Ztraceno v procesu, ve kterém si tentokrát na příkladech zrušených částí her povíme o krizi, která celé sérii málem zlomila vaz…

Nezávislý rozcestník – RPG vede k možnému osvícení

Na Rozcestníku vystřelily nové směry, a nezávislí vandrovci se tak mají zase kde toulat. Zjistíte, co je to RPG ne-epických rozměrů. Možná se zamilujete do dívky s fialovými vlasy ráže: „Videoherní hrdinové, rozstřílím vás na cucky!“ Vandrovci, navštívíte i dalekou a dávnou Indii, ačkoliv osvícení si z cesty nejspíš neodnesete. A tak se raději ještě vypravte do známých fantastických koutů, jež po čase mohou zavonět stejně silně jako tenkrát v Baldurově bráně. Šťastnou cestu!

The Darkness - první dojmy

Tvůrci Riddicka kutí další střílečku, ve které bude vaším nejlepším spojencem tma. V této hollywoodsky akční adaptaci komiksu se stanete ztělesněnou Temnotou. Jak to funguje, to jsme si vyzkoušeli ve dvou levelech.

Atlantis III - návod 1.část

Atlantis III patří mezi adventury, jejichž řešení je oříškem i pro zkušenější hráče a to hlavně kvůli lehce přehlédnutelným předmětům. Proto Vám současně s recenzí nabízíme první český návod.

LEVEL 289 se ohlíží za 25 lety Magic: The Gathering a nabízí rozhovor s tvůrcem Red Baron

Od 27. září je k dostání nové číslo magazínu LEVEL, které nabízí rozhovor s Damonem Slyem, tvůrcem legendární Red Baron a dalších pecek ze stáje Dynamix. Nové číslo se také věnuje celé řadě fenoménů herní scény – ohlížíme se za 25 lety karetní hry Magic: The Gathering, rekapitulujeme „život a vývoj“ MMO legendy World of WarCraft, díváme se na zoubek úspěchu Fortnite Battle Royale a připomínáme způsob, jakým nám hry už několik dekád servírují reklamy. Nevynechali jsme však ani recenze aktuálních titulů včetně Forza Horizon 4 nebo dojmy z hraní očekávaných her jako Red Dead Redemption 2. LEVEL 289 je dostupný na stáncích, v supermarketech i na benzínkách, ale během několika sekund se do něj můžete začíst, když si pořídíte e-verzi přes Alza Media či Floowie. V článku doporučujeme další zajímavé ...články :)

Absence příběhových DLC pro GTA V? Prý to byla náhoda, Rockstar se k nim v budoucnu chce vrátit

Studio Rockstar je známé díky tvorbě excelentních singleplayerových zážitků. Legendární série Grand Theft Auto, vynikající kovbojka Red Dead Redemption, dokonce i méně známé kousky jako Bully… Co hra, to výborný otevřený svět, v němž se rádi ztratíte na dlouhé desítky hodin. Tohle paradigma bylo poněkud narušeno ohromným úspěchem GTA Online, a olej do ohně sýčkům tvrdícím, že se Rockstar posune spíš k multiplayeru, ještě přilila skutečnost, že do GTA V nedorazila žádná singleplayerová DLC, jak bývalo zvykem. Místo toho bylo pečováno právě o multiplayer. Ale firemní ředitel designu Imran Sarwar v rozhovoru pro Game Informer prohlásil, že to není žádné vědomé rozhodnutí, ale „prostě se to stalo“.

E3 2017: Akční RPG Vampyr je sociální sonda i klasická upířina

Doby, kdy jsme s kamarády poslouchali na starém kazeťáku Bauhaus, XIII. století a Sisters of Mercy, psali „gotické“ povídky, tvářili se smrtelně vážně a opovrhovali Depešáky, ty jsou už dávno pryč. Přesto vždy, když se dozvím o nějakém chystaném RPG s upírskou tématikou, zpozorním. Vzpomínky na Vampire: the Masquerade Bloodlines jsou už dávno vyhaslé a nebylo by špatné, kdyby se je někdo pokusil oživit. A tím odvážlivcem je studio Dontnod, konkrétně ta jeho část, která se před pěti lety pokusila zaujmout hráče akční sci-fi adventurou Remember Me. A snaha francouzských vývojářů padla, alespoň na letošní E3, na úrodou půdu. Vampyr má až nepříjemně generický název, pod kterým se ale skrývá akční RPG adventura plná uvěřitelných postav, propracovaného světa a tradičního příběhu o souboji dobra se zlem.

Tvůrci Dishonored na Prey 2 nakonec přeci jen pracují

Jednou tak, podruhé jinak. Není snad měsíc, kdy bychom tu neměli nějakou zprávu o Prey 2. Většinou se nese v neoficiální a notně spekulativní rovně, ale posledně jsme tu měli zprávu přímo od Bethesdy. Její oficiální vyjádření jasně popíralo dřívější spekulace o tom, že by měl vývoj Prey 2 přejít do studia Arkane, k tvůrcům výborného Dishonored. To následně v rozhovoru pro Rock, Paper, Shotgun popřel i sám Raphael Colantonio, spolutvůrce Dishonored a jeden ze šéfů studia. Ted to ale vypadá, že nám lhal jak Colantonio, tak Pete Hines z Bethesdy. Podle interních emailů zaměstnanců totiž vývoj Prey 2 opravdu od letošního roku probíhá právě v Arkane.

Valve věří v příchod PC do obýváku, kde vyzve konzole

Možná ten titulek zní trochu surrealisticky, ale v kostce je to obsah sdělení Gabea Newella. PC se v příštím roce začnou objevovat ve formách, kdy zapadnou do vašeho obýváku a budou plnit role, které mají konzole a samozřejmě i něco navíc. Tedy PC moduly, které připojíte k televizi a budete na nich moci pouštět videa a třeba i Steam Big Picture. „Myslím, že většina uživatelů a vývojářů si uvědomí, že je pro ně PC lepší prostředí. Doufáme, že spojíme prostředí, kdy v obýváku budou jak vaši přátelé, tak vaše videa“, vysvětluje Newell. Což nás vede k tolik diskutované věci, tedy vlastnímu hardwaru of Valve, který by byl právě takovou konzolí. O ní se, v teoretické rovině, Newell také rozpovídal.