Články
Proč adaptovat jen jednu hru? Amazon představil herní antologii Secret Level
21. 8. 2024
|
Jan Slavík
Patnáct jiných světů
Chystá se nový Jurassic World Evolution a další tycoony od Frontier Developments
10. 5. 2024
|
Patrik Hajda
Příroda a hry si najdou cestu
Microsoft podle spekulací vydá některé exkluzivity na jiné platformy
5. 2. 2024
|
Jakub Malchárek
Starfield, Indy, Hi-Fi Rush a další
Europa Universalis IV v nových DLC poučí historickými přednáškami
21. 6. 2023
|
Jan Slavík
Hra školou
Potvrzeno: Plošinovka Sackboy: A Big Adventure vyjde na PC
29. 9. 2022
|
Šárka Tmějová
Další bývalá exkluzivita
Vybudujte vlastní světové impérium. Očekávaná Victoria 3 vyjde už brzo
31. 8. 2022
|
Václav Pecháček
19. století na dosah ruky
Tahové RPG Warhammer 40,000: Chaos Gate – Daemonhunters s Andym Serkisem vyjde v květnu
9. 2. 2022
|
Patrik Hajda
Vesmírní mariňáci zasahují
Konami uzavírá partnerství s Bloober Teamem. Nový Silent Hill na obzoru?
30. 6. 2021
|
Pavel Makal
Minulý byl z Brna, příští z Krakova?
V prvním rozšíření pro Assassin’s Creed Valhalla se vydáte za irskými druidy
19. 3. 2021
|
Šárka Tmějová
Přírodní magie a Velikonoce
Chystá se další velké RPG ze světa Dungeons & Dragons
4. 3. 2021
|
Patrik Hajda
Baldur’s Gate III to nekončí
Adventuru Tales From The Borderlands si poprvé od krachu Telltale budete moct opět koupit
11. 2. 2021
|
Šárka Tmějová
Verze se liší jen v jedné věci
Blizzard zavírá svou největší evropskou pobočku ve Versailles
7. 10. 2020
|
Šárka Tmějová
O práci zřejmě přijde zbylých 260 zaměstnanců
Pathfinder: Kingmaker vyjde na konzole – i s tahovým módem
11. 6. 2020
|
Jiří Svák
Šachy s obouručákem
Připomeňte si Papers, Please! krátkým hraným filmem
26. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Jak ten čas letí. Už jsou to víc než čtyři roky od vydání skvělé Papers, Please. Hra měla takový ohlas, že dala vzniknout třeba tematické modifikaci pro Civilization V a její jediný tvůrce Lucas Pope si za ni odnesl hned několik cen. Na základě hry Papers, Please byl natočen i stejnojmenný krátký film, na který sice nemůžete do kina, ale za jeho zhlédnutí nedáte ani halíř.
Do studia Obsidian nastupuje Leonard Boyarsky - hlavní grafik či scénárista Stonekeep a Fallout her
14. 4. 2016
|
Aleš Smutný
Studio Obsidian Entertainment se může pochlubit pořádným úlovkem. Z Blizzardu sem totiž přechází matador herního vývoje Leonard Boyarsky, který se výrazně podepsal pod řadu her definujících RPG žánr. Boyarsky před Blizzardem pracoval v Interplayi a Troika Games a nyní přichází do týmu, který sází právě na na návrat k izometrickým RPG.
V jednom z DLC pro Batman: Arkham Knight si zahrajete za Batgirl
4. 5. 2015
|
Adam Homola
Nezbytný season pass pro Batman: Arkham Night nevyjde hráče zrovna levně, ale o tom už psal před pár dny Petr. Podstatné ovšem je, že si díky novým informacím mohou zájemci udělat rámcový přehled o obsahu season passu - levný sice není, ale zas na hráčích obsahově nešetří. Jedním z hlavních taháků je určitě plnohodnotný datadisk, ve kterém si zahrajete za Batgirl, přičemž příběhově budou události datadisku předcházet dění v hlavní hře. Tím ovšem tvůrci z Rocksteady nekončí, protože při hře kočičí super-ženu zavedou hráče do zbrusu nových lokací - nehodlají tedy jen recyklovat obsah hlavní hry s drobným faceliftem.
Telltale spojí síly s Mojangem a vytvoří hru, která dostane do Minecraftu příběh
18. 12. 2014
|
Ladislav Loukota
Zní to sice trochu jako aplílový žertík, dnešní interaktivní tisková zpráva Mojangu spolu s potvrzením na webu adventurového poloboha Telltale (The Walking Dead, The Wolf Among Us) však přichází s vážně míněným oznámením spolupráce obou studií na vytvoření nového dějového zážitku ze světa Minecraftu. Výstup ze spolupráce obou studií prozatím nese jméno Minecraft: Story Mode
Předobjednávkový balíček nabízí za 10 999 Kč Xbox One s dvojicí her
1. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Český Microsoft potvrdil, že k zahájení prodeje konzole Xbox One v ČR dojde skutečně 5. září, jak už bylo dříve oznámeno (viz článek), doporučená maloobchodní cena se zastavila na částce 10 999 korun a konzole bude k dostání v několika variantách včetně dvojice předobjednávkových bundlů. V levnější variantě tak kupříkladu najdete dvojici her, což není za 10 999 vůbec špatná nabídka.
Adventurní speciál: herecký koncert Ellen Page v Beyond: Two Souls
27. 4. 2013
|
Petr Ticháček
David Cage dokáže v herním průmyslu měnit kamení ve zlato. Na co sáhnul, z toho se stal drahokam mezi hrami, ať už šlo o Omikron: The Nomad Soul (1999), Fahrenheit (2005) nebo Heavy Rain (2010). A není důvod zpochybňovat, že by jeho aktuálně připravovanou hru Beyond: Two Souls čekal jiný osud.
Chris Taylor: „Kings and Castles jsou na Kickstarter drahé“
17. 1. 2013
|
Aleš Smutný
V dlouhém rozhovoru ohledně svých minulých i budoucích plánů se Chris Taylor, který momentálně propaguje na Kickstarteru svůj celkem originální projekt Wildman, vyjádřil i k okolnostem přerušení vývoje velmi ambiciozní RTS Kings and Castles.
Ubi: Assassin’s Creed III je poslední z velkých dinosaurů
6. 9. 2012
|
Adam Homola
Hry ze série Assassin’s Creed byly vždycky velké, o tom žádná. Assassin’s Creed III má být přímo masivní. Hra se dělá tři roky, pracují na ní stovky lidí. Málokteré vývojářské studio si může dovolit takový luxus. Ubisoftu se tehdy sázka na novou a docela originální značku a tématiku vyplatila a teď je z toho jedna z největších sérií. Jenže na jak dlouho? Samotní vývojáři teď přiznali, že jsou jedni z posledních, kteří dělají opravdu masivní tříáčkovou hru. Že je to vymírající druh. Dinosauři, kteří za čas prostě nebudou. Mohlo by to znamenat, že další díly Assassin’s Creed už budou menší, nebo dost odlišné?
BioWare přiznali, že hráče SW: TOR podcenili
6. 6. 2012
|
Adam Homola
Star Wars: The Old Republic je povedené MMORPG. Jenže teď zažívá nemalý odliv hráčů a dokonce se nedávno propouštělo. Na hře se pořád samozřejmě pracuje, neustále vychází nové a nové updaty a spousta se jich také chystá. Jen se někteří lidé pořád nemohou zbavit pocitu, že tady něco nevyšlo tak úplně podle plánu. V jedné z těch nejdůležitějších částí, tedy end-game obsahu, SWTOR tak úplně neexceluje, to si přiznejme. Proč? Tvůrci nečekali, že by hráči prosvištěli celou hrou tak rychle. Tohle bleskové tempo je zaskočilo a zásadně jim to rozhodilo plány.
Tribes: Ascend bude free-to-play a jen na PC
28. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Už před pár měsíci bylo oznámeno, že se vývojáři z Hi-Rez Studios pokusí oživit MMO FPS...
Detaily o Dantes Inferno
10. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Časopis PSM3 odkryl více informací o božském eposu od EA, který si toho od ostatních her vypůjčí možná až moc.
GC obrázky #1 - bojovky
21. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Z Operation Flashpoint 2, Spider-Mana, Madworld, Mortal Kombat, Street Fighter IV a Dead Rising Wii.
Údajné HW nároky StarCraft II
23. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Blizzard asi španělskému magazínu za vyslepičení optimální konfigurace nepoděkuje.
Překlad Unreal Tournament III
21. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Byly vyslyšeny připomínky hráčů, a tak názvy map, postav a módů zůstaly v původním znění. + ODKLAD HoMM5 DATADISKU
Žhavé galerie
28. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
Joint Task Force ||
Maelstrom ||
Caesar IV
Warhammer...
DX9 čipy se údajně pro fyziku nehodí
19. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
Kolem herní fyziky to nevypadá zatím nijak růžově.