Články
Jako granát zpoza rohu se objevila Ion Maiden, duchovní nástupkyně Duke Nukem 3D
2. 3. 2018
|
Patrik Hajda
Proč se obtěžovat s tiskovými zprávami a budovat hype v průběhu vývoje, když určitě postačí hru rovnou šoupnout do předběžného přístupu a slovo už se nějak rozšíří samo? Možná přesně taková konverzace proběhla v kancelářích 3D Realms, protože zničehonic vydali rozpracovanou verzi hry Ion Maiden. Její minulost je poměrně zajímavá, a i současnost pravděpodobně stojí za to.
3DRealms chtějí mít klid
13. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Charlie Weiderhold z 3DRealms včera ve svém .planu trochu nakvašeně uvedl, že nebude přispívat na žádná diskusní fóra ohledně dotazů na hru Duke Nukem Forever.
Co říkají na tajnůstkářství 3D Realms?
28. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
Ať už s politikou firmy 3D Realms o uvolňování nových informací na téma Duke Nukem Forever a stanovením datumu vydání slovy "When its done" souhlasíte nebo ne, jejich mlžící postoj jen tak nezměníte.
Tvůrci remaku Rise of the Triad překvapivě koupili 3D Realms
3. 3. 2014
|
Aleš Smutný
(Aktualizováno) V kauze firem 3D Realms, Interceptor Entertainment a Gearbox (viz článek) nastal zvrat, který málokdo předpokládal. Dánské studio Interceptor, které stojí třeba za remakem Rise of the Triad, koupilo studio 3D Realms, dnes známé spíše pro nepřiměřeně dlouhý a zpackaný vývoj Duke Nukem Forever. Přesněji řečeno, 3D Realms koupila investiční firma SDN Invest, která za Interceptor Entertainment stojí.
Tvůrci Duke Nukem chystají oldschoolovou střílečku Wrath: Aeon of Ruin v enginu prvního Quaka
8. 3. 2019
|
Patrik Hajda
Retro je stále velmi oblíbenou disciplínou a studio 3D Realms se ho zjevně hodlá držet zuby nehty. Zakladatelé mnoha slavných značek včetně Duke Nukem slouží jako vydavatelé retro střílečky Ion Maiden, která běží na legendárním Build Enginu. V případě novinky Wrath: Aeon of Ruin už ale figurují jako vývojáři a za engine si zvolili Quake-1 Tech z prvního Quaka.
Randy Pitchford je otráven posedlostí multiplayerem
6. 4. 2011
|
Aleš Smutný
Šéf Gearbox Software se už asi oklepal z těžkého šoku, když mu zlí podřízení posunuli vydání Duke Nukem Forever a nyní se poměrně otevřeně vyjádřil k čím dál zřetelnější posedlosti multiplayerem.