Články
Režisér District 9 chystá na rok 2023 filmové Gran Turismo podle skutečné události
15. 6. 2022
|
Patrik Hajda
Od PlayStationu na okruh
Za nízkou cenu akvizice studií Square Enix může Marvel, tvrdí analytik
5. 5. 2022
|
Pavel Makal
Vsadilo vydavatelství na špatného koně?
Tvůrci Deponie a Gluma už nejsou nezávislí. Nacon kupuje Daedalic Entertainment
17. 2. 2022
|
Patrik Hajda
Za stovky milionů
Tvůrci hry Shovel Knight vybírají na Kickstarteru na nový projekt Mina the Hollower
3. 2. 2022
|
Alžběta Trojanová
8bitová estetika nebude chybět
Listopadová nabídka PlayStation Plus je bohatá. Čeká vás vybíjená i zrádci
29. 10. 2021
|
Alžběta Trojanová
S extra dávkou pro VR
Funcom se stává vlastníkem barbara Conana či Solomona Kanea
15. 9. 2021
|
Šárka Tmějová
Slavné popkulturní ikony mají nového pána
Chystá se celá řada her ze skvělého univerza SteamWorld
14. 5. 2021
|
Patrik Hajda
Dostaneme SteamWorld Dig 3?
Čínský Tencent koupil většinový podíl u Klei Entertainment, tvůrců Don’t Starve
25. 1. 2021
|
Šárka Tmějová
Studio si zatím zachová samostatnost
Autoři Shadow Tactics a Desperados III chystají novou hru, budou ji i sami vydávat
2. 12. 2020
|
Pavel Makal
Projekt Süsskartoffel je zatím zahalen tajemstvím
Sweeney: Vlastnictví digitálního obsahu by mělo být univerzální
23. 7. 2020
|
Pavel Makal
Jeden launcher vládne všem
Šéf amerického Nintenda Reggie Fils-Aimé odchází do důchodu
22. 2. 2019
|
Šárka Tmějová
Severoamerická divize japonského Nintenda přijde o jednu ze svých nejvýraznějších postav. Reggie Fils-Aimé, který jako jeden z mála šéfů velkých firem dokázal libovolně nudnou prezentaci nejen na E3 proměnit ve vtipnou show, odchází v 57 letech na odpočinek. Ve funkci ho od 15. dubna nahradí Doug Bowser – na druhou stranu, dokážete si představit, že by Nintendu šéfoval někdo s lepším jménem?
V Overwatchi si zahrajete na nové mapě Blizzard World, zatímco na Battle.netu běží velké slevy
22. 11. 2017
|
Adam Homola
Overwatch se na letošním BlizzConu dočkal řady oznámení v čele s hrdinkou jménem Moira a také zbrusu novou mapou Blizzard World. Zatímco Moira je na veřejném testovacím serveru už nějakou dobu, na Blizzard World jsme si museli počkat o něco déle. Mapa se do plné hry dostane pravděpodobně až na začátku příštího roku, nicméně na testovacím serveru si ji můžete vyzkoušet už teď.
Poslední dvě DLC pro Resident Evil 7: Biohazard se postarají o pořádně strašidelné Vánoce
6. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Hororovce Resident Evil 7: Biohazard se po letech podařilo navrátit lesk zašlé, skomírající sérii. Pochvaly nepadaly jen ze stran kritiků a hráčů po celém světě, ale i Vilém si recenzování náležitě užil a hru ohodnotil skvělou osmičkou. Capcom navíc nezůstal jen u původní hry, ale přichystal i několik DLC, z nichž poslední dvě vyjdou letos před Vánoci po boku kompletní, zlaté edice.
Na vylepšenou verzi Icewind Dale II čekáte marně – zdrojový kód není k nalezení
11. 7. 2017
|
Patrik Hajda
V dnešní době je v herním světě moderní kdeco – zombíci, pixel-art, indie hry, simulace nesmyslů, zjednodušování herních mechanismů a podobně. Jednotlivé fenomény mají své příznivce i odpůrce a stejně je tomu i v případě remaků a remasterů legendárních her, jak ukazují příklady titulů Outcast - Second Contact, Rogue Trooper Redux a enhanced edicí her Baldur’s Gate a Baldur’s Gate II, Planescape: Torment a Icewind Dale. O vylepšené verze čtyř jmenovaných RPGček se postaralo studio Beamdog a po prvním Icewind Dale byla logicky na řadě dvojka. Jenže její vývoj se zastavil u poměrně kuriózního problému – zdrojový kód hry není k nalezení.
Secret World Legends představuje překopaný soubojový systém
4. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Vydání vylepšené verze pět let starého MMORPG The Secret World se nezadržitelně blíží. Už víme, že vymakanější mysteriózní svět bude k dispozici zdarma s mikrotransakcemi, hra upouští od klasického MMO modelu a máme se dočkat vylepšeného levelování i soubojového systému. Zatím nám byl představen pouze nový online přístup, kde se s jinými hráči setkáte v podstatě jen v centrále, a mise podnikáte sami, nebo s přáteli. Nyní známe odpověď i na otázky ohledně platebního modelu a soubojového systému.
Cross-play mezi PC, Xbox One PS4 karetni hry Gwent brzdí podle CD Projektu Sony
22. 7. 2016
|
Adam Homola
Microsoft teprve před několika týdny zpřístupnil hraní napříč platformami pro svůj Xbox Live a už teď si můžete zahrát například Rocket League na PC se svými kamarády z Xboxu. Podobně by to chtěli udělat i vývojáři z CD Projektu pro jejich karetní hru Gwent: The Witcher Card Game a s propojením PC a Xbox hráčů nebudou mít Poláci problém. Chtěli by ovšem do party přibrat i hráče s PlayStation 4 verzí hry, což se zatím jeví jako problém. Ne technický, pomyslnou žábou na prameni je totiž v tomto případě Sony.
Jarohraní plné slev na (nejen) Steam hry začíná!
25. 3. 2015
|
Inzerce
Příroda se probouzí ze zimního spánku, sluníčko svítí, ptáčci cvrlikají… Prostě ideální příležitost k tomu, zavřít se doma a něco si zahrát! Tak zavřete okno, zatáhněte žaluzie a do prohlížeče naťukejte www.jarohrani.cz, kde najdete ty nejlepší hry ke stažení za ceny, které nemají konkurenci.
První záběry z kontroverzní "stalkeroviny" Areal mají dokázat, že nejde o podvod
18. 7. 2014
|
Adam Homola
Kontroverzní survival hra Areal, která se snaží uspět na Kickstarteru, má po nemalých oplétačkách konečně co ukázat. Vývojáři se v novém updatu vyjádřili k negativní publicitě, která hru i studio obestřela, a konečně vytáhli z rukávu i záběry přímo z hraní. Chtějí tím dokázat že nejde o bandu podvodníků, ale o čestné tvůrce, kteří jen nezvládli komunikaci a spuštění kickstarterové kampaně.
Blizzard potvrdil, že pracuje na Xbox One verzi Diabla III
24. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Není to vlastně takové překvapení. S tím, že by se mělo Diablo III v rámci své konzolové expanze podívat i na Xbox One se tak nějak počítalo. Ale znáte to, někdy se něco předpokládá jako zcela logické a pak se čeká a čeká (ano, na tebe se významně dívám, PC verze Grand Theft Auto V).
Julian Gollop, autor XCOMu oživuje legendu jménem Chaos
17. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Před rokem a půl jsme vás informovali o tom, že Julian Gollop, legendární jméno mezi vývojáři, se vrací ke starému, skoro by se dalo říci starobylému kultu ze ZX Spectra jménem Chaos a vytváří jeho novodobou verzi jménem Chaos Reborn. Dlouhou dobu nebylo nic slyšet a nyní se Gollop opět hlásí o pozornost.
Kojima vysvětluje rozdíly mezi Metal Gear Solid 5 pro nové a staré konzole
18. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Nacházíme se v době, kdy je třeba vyvozovat záběry hned a pokud možno je hyperbolou nafukovat do velikosti zmutovaného velblouda. Hideo Kojima podlehl naléhání, aby předvedl grafické rozdíly mezi verzemi Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes pro PS3 a PS4, respektive X360 a Xbox One. Prohlédnout si je můžete na stránkách Konami i s vysvětlujícím textem.
E3 2012: reportáž z tiskové konference Nintenda
5. 6. 2012
|
Redakce Games.cz
Tisková konference Nintenda byla z 90% věnována WiiU a titulům na něj. Dokonce zašla tak daleko, že prakticky nepředstavovala zábavní funkce Wii U a věnovala se (skoro) jen hrám. Nutno říci, že výsledný dojem je takový polovičatý. Na jednu stranu jsme se dozvěděli jména pár titulů a vysvětlení, oč půjde, na druhou tomu možná chyběl závěrečný vrchol v podobě nějaké bomby.Pikmin 3 nás moc neuchvátil, i když strategie s bandou prapidovných skřítků může být dobrá.Super Mario Bros U zavedou Maria i na Wii U což není zase tak překvapivé, protože tenhle instalatér prostě tak nějak ke každému Nintendu patří. Další novinky najdete uvnitř článku.
Games Fanatics: Codzone.cz s novým designem
7. 4. 2012
|
Redakce Games.cz
Když jsme zhruba před rokem plánovali program pro fanstránky pod názvem Games Fanatics, očekávali jsme, že celá věc půjde kupředu o něco rychleji. Sehnat do programu kvalitní a nezávislé fanstránky je poměrně obtížné a tak Wowfan.cz zůstával dlouho v našem programu osamocen. To se ale nyní změnilo a i do budoucna to vypadá, že by se Fanatics mohli rozrůstat do velmi zajímavých proporcí.
Tvůrce Falloutu, Tim Cain, míří za starými kolegy do Obsidianu
13. 10. 2011
|
Petr Poláček
Je to jako rodinné shledání lidí, kteří se před mnoha a mnoha lety podíleli na zrodu a věčné slávě (jinak než pateticky to vážně nejde) značky Fallout, ale pak se rozutekli na všechny strany. Tim Cain, první a nějaký čas jediný vývojář na celém projektu, později producent, programátor a jeden z hlavních designérů prvního Falloutu a autor hlavní zápletky Fallout 2, se ze studia Carbine stěhuje ke svým druhům do Obsidian Entertainment, třeba za Feargusem Urquhartem nebo Chrisem Avellonem, kteří pro změnu mají na triku třeba Fallout 2. Tedy z doby, kdy ještě fungoval Interplay.
První obrázek z Resistance 2?
3. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Insiderský blog ukázal dosud neohlášeného nástupce PS3 bestselleru. Má to ale háček...
10 her, které nepotřebují super hardware
21. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Mezi vším tím super hardwarem možná občas zapomínáme na jednu věc.
Next-gen akce Hellboy pro příští rok
12. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Pro Xbox 360, Playstation 3, PSP a mobilní telefony chystá společnost Konami Digital ve spolupráci s vývojáři z Krome Studios hru na motivy známé série komiksových knih od Dark Horse Comics - Hellboy.
Hry Eidosu 2003, Tomb Raider zpoždění
23. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Narozdíl od nedávno zkrachovalé Interplay si vydavatelská společnost Eidos vede více než dobře.
SEGA slibuje spoustu novinek ohledně Sonica.
21. 1. 2020
|
Redakce Games.cz