Články
MoH: Rising Sun v dnešní konzolové GamePage
22. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
V dnešním díle GamePage, věnovaném hrám především pro Playstation2, uvidíte recenzi nového dílu válečné série Medal of Honor: Rising Sun nebo závodně-akční True Crime: Streets Of L.A.
Gran Turismo 3 vyvolalo šílenství
3. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Když jsem si tu nedávno u obrázků z Gran Turisma 3 povzdechl, že to je jediná hra, kvůli které bych si koupil herní konzoli, pak jsem ani zdaleka netušil, jak obrovský poprask vyvolá vydání této hry v Japonsku.
Hardware Club #12: Navrhujeme herní PC do 15000, 30000 až 50000+ Kč
5. 7. 2018
|
Redakce Games.cz
Brousíte si zuby na nový herní počítač, ale nevíte, jaké komponenty vybrat? Pak se koukněte na náš 12. díl Hardware Clubu. V pořadu jsme představili několik návrhů sestav, od levné za 15 000 Kč přes výkonnou střední třídu kolem 30 tisíc až k high-endu za 50 000 Kč. A vyhověli jsme i hlasům po extrémní sestavě, kde cena končí až na sto tisících. Seznam komponent uvnitř v článku!
Gore
3. 8. 2000
|
Redakce Games.cz
Gore - previewAutor: Chaos & DepiPublikováno: 3.srpna 2000Viděl jsem budoucnost ...
Jak šel čas s Battlefield multiplayerem
4. 2. 2015
|
Daniel Kremser
Battlefield hrám a ne jenom jim se v posledních letech věnuje na výstavách a nakonec vlastně i v recenzích pozornost spíše stran singleplayeru, zatímco na hru více hráčů se tradičně trošku pozapomíná. Ohromné rozpočty, hollywoodské hvězdy a filmové vyprávění jdou ostatně tímto způsobem prodat daleko lépe. Neznamená to ale, že jde o to hlavní! Obzvláště pak v případě Battlefieldu, který si na hře více hráčů udělal jméno, a jeho proměny skvěle demonstrují nejen vývoj průmyslu, ale i DIC, jako firmy směřující od otevřenosti ke svazující nablýskanosti.
Best of 2012: Nejlepší akční hra
4. 1. 2013
|
Redakce Games.cz
Redakce Games.cz se skládá buď z hrdých držitelů modrých knížek, nebo méně obratných jedinců, kteří se účastnili civilní služby. Matka armáda nad námi zlomila hůl, to nám ovšem nebrání každý rok pozabíjet tisíce nepřátel. Naštěstí jen v počítačových hrách. Většinou tak konáme s dobrým úmyslem: potlačit tyranii nebo prostě a jednoduše přežít.
Best of 2011: Nejlepší indie (nezávislá) hra
31. 12. 2011
|
Redakce Games.cz
Letos je to velká sláva – nezávislé hry mají oproti minulému roku vlastní samostatnou kategorii! Navíc bylo skutečně z čeho vybírat; což nám, pravda, na několikrát zamotalo hlavu, ale pak jsme se s tím už nějak popasovali. Jaký titul se nakonec postavil na vítězný stupínek? Bastion nebo nový Trine? Naší Top 5 nezávislých her za rok 2011 vás provede Marek Král, který má indie hry na Games na starosti a přes rok vám na jejich svět svítil skrze Nezávislý rozcestník.
Přehled oznámených her, videí a informací z VGA 2010
13. 12. 2010
|
Petr Poláček
Během víkendu došlo v kalifornském Los Angeles k vyhlášení cen VGA (Video Game Awards), což je rádoby honosná akce provozovaná už od roku 2003 kanálem Spike TV. A zatímco samotné ceny příliš velkou váhu nemají (viz článek), je každoroční vyhlašování cen sledováno zejména kvůli novým hrám, které při té příležitosti bývají oznamovány a poprvé prezentovány.
Dnes v noci proběhne akce PlayStation State of Play
30. 5. 2024
|
Pavel Makal
Jaké hry přinese zbytek roku?
Atmosférický mobilní hit Monument Valley se podívá na PC
1. 6. 2022
|
Šárka Tmějová
Už se těším na ty panorámata!
Bývalí zaměstnanci Firaxisu zakládají nové studio. Chtějí povznést žánr tahovek
20. 1. 2022
|
Pavel Makal
Ambice týmu nechybí
Trailer na Starfield vznikl kompletně v enginu a bez příkras
22. 6. 2021
|
Šárka Tmějová
Jak bude vypadat výsledná hra?
První Samorost je zdarma a taky na mobilech
20. 5. 2021
|
Šárka Tmějová
S novou hudbou a lepší grafikou
Operation Citadel je ambiciózním dědicem Panzer Generala
13. 1. 2021
|
Pavel Makal
Hexastrategie rozhodně nejsou mrtvé
Postavy v Half-Life po pěti letech zase můžou mrkat
30. 9. 2019
|
Šárka Tmějová
Nebozí obyvatelé City 17 se kromě stáze a invaze mimozemšťanů museli donedávna potýkat ještě s jedním neobvyklým problémem: skoro pět let nemohli mrkat. Epidemie syndromu suchého oka v Half-Life započala v roce 2014, kdy mimo cutscény prakticky všichni zapomněli používat oční svalstvo. Až do minulého týdne. Taky teď obsesivně zvlhčujete své spojivky?