Články
Levine vysvětluje proč nevznikl BioShock film
12. 3. 2013
|
Aleš Smutný
O filmovém BioShocku se hodně dlouho mluvilo, dokonce už byl určený i režisér Gore Verbinski, jenže nakonec z natáčení sešlo a film ani tak neleží u ledu, jako je dočista mrtvý. Jak se to s tímhle snímkem mělo, nyní vysvětlil přímo Ken Levine. Podle něj bylo nakročeno k velkému a skvěle vypadajícímu snímku, za který bychom se asi jako hráči nestyděli. Vždyť rozpočet měl být šílených (na herní adaptaci) 200 milionů dolarů!
Podívejte se na záznam speciálního Fight Clubu z 3. ročníku festivalu Gamer Pie
13. 4. 2019
|
Redakce Games.cz
Už potřetí se v Brně konal herní festival Gamer Pie, pořádaný partou nadšenců kolem oboru game studies na Masarykově univerzitě, a už potřetí jsme měli tu příjemnou čest si v rámci této akce střihnout speciální podcast. V necelé hodině a půl se před publikem vystřídalo devět hostů a v uvolněné festivalové atmosféře přišla řeč na témata vážná i nevážná.
Fight Club #404 o GDS, Steamu a Switchi s Pavlem Barákem
9. 12. 2018
|
Redakce Games.cz
Největší česká vývojářská konference Game Developers Session (GDS) se blíží, a tak jsme si tentokrát do podcastu prostě nemohli nepozvat jejího organizátora, Pavla Baráka. Ten prozradil všechno, co byste chtěli o GDS vědět – co to je, kdy a kde to je, a hlavně proč by vás mělo něco takového zajímat.
GamesPlay: hrajeme vesmírný survival No Man's Sky
18. 8. 2016
|
Redakce Games.cz
No Man's Sky je momentálně plný internet, protože podobně rozporuplná hra už dlouho nevyšla - prakticky v každém ohledu. Od technického zpracování, přes grafiku, až po game design. Právě to ale hru činí zajímavou, podnětnou, pro některé nehratelnou, pro jiné zábavnou. V dnešním gamesplayi se vám pokusíme všechny tváře hry představit.
Podle analytiků leží budoucnost MMO v mikrotransakcích
16. 11. 2010
|
Aleš Smutný
K závěru z titulku tohoto článku dospěla společnost Parks Associates po průzkumu amerického trhu s online hrami. Dle něj celá jedna pětina amerických hráčů někdy investovala peníze do in-game obsahu, ať už šlo o nějaké MMORPG anebo hry spojené spíše s casual scénou jako například Farmville.
Odklady Assassins Creed, Brothers in Arms, Crysis...
22. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Tato sobota se do herní historie zapíše černým písmem. Už dlouho se nepřihodilo tolik odsunů naráz. Kdy se trháků od UbiSoftu a EA dočkáme?
Atomfall zabodoval. Britská apokalypsa zřejmě dostane pokračování
22. 5. 2025
|
Jakub Malchárek
Nebo alespoň rozšíření
Tvůrci Dead Cells chystají izometrickou akci Windblown
11. 12. 2023
|
Patrik Hajda
Jiná perspektiva, stejná výzva
Crash Bandicoot 4 míří na Steam a naznačuje novou hru
11. 10. 2022
|
Šárka Tmějová
Víc se dozvíme na The Game Awards
Herní komfortní zóna: S kterou hrou jsme ji opustili?
31. 10. 2020
|
Redakce Games.cz
Žánrům nejsme vždycky věrní
Masivně multiplayerová hra Seed
21. 12. 2005
|
Redakce Games.cz
Vývojářské studio Runestone Game Development to má ohledně svého nového, komiksově pojatého projektu - masivně multiplayerové hry s názvem Seed - dobře naplánované.
Sci-fi hybrid mezi RPG a akcí - 4th Battalion
13. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Jak jsme vás informovali tento týden už v krátkých zprávách, společnost Game Factory Interactive získala pod svou hlavičku ruské vývojářské studio MiST Land South.
Oznámení válečné simulace Warfare
14. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Vydavatelská společnost Game Factory Interactive a vývojářský tým Mist Land - South dnes oznámily vývoj nové hry s názvem Warfare.
Phantom odmítá zemřít
9. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Před dvěma lety, v lednu 2003, ohlásila společnost Infinium Labs svůj projekt Phantom Game Service.
Herna G8 slavila 1 rok + NHL 2004 v MČR
17. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Jedna z nejznámějších pražských heren G8, která se nachází na Národní třídě (PC hry, automaty, laser game), včera oslavila 1 rok své existence.
Zasněžená Sibiř z No One Lives Forever 2
24. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Monolith tento týden prezentoval na Game Developers Conference (GDC) v San Jose technologické demo svého LithTech Jupiter enginu, který bude pohánět mimojiné i druhé pokračování No One Lives Forever.
I Games Workshop se stahuje z Ruska
17. 3. 2022
|
Šárka Tmějová
Sony kupuje studio Bluepoint Games, mistry remaků
1. 10. 2021
|
Šárka Tmějová
Jejich další hra ale nebude předělávkou
Epic Games Store se otevírá nezávislým vývojářům
20. 8. 2021
|
Šárka Tmějová
Nebudou potřebovat prostředníka