Články

E3 2004 - reportáž z místa činu

Vysluněné město andělů přivítalo výstavu E3 již po desáté, a tak se kromě rychlých aut či vlezlých somráků začali v okolí Convention Centra objevovat i pobledlí lidé v tričkách s herními motivy. Jaké to tam bylo?

Hitchcock: The Final Cut - návod 1.část

Pokud jste se nebáli vyzkoušet detektivní adventuru The Final Cut inspirovanou hororovými snímky Alfreda Hitchcoka a nevíte si někde rady, jistě přivítáte podrobný návod, jehož 1.část nabízíme.

Anachronox - preview

Zařadí se chystaný Anachronox od ION Stormu mezi ty nejlepší sci-fi RPG počítačového věku nebo jen propadne jako Daikatana?

Alone in the Dark IV - preview

Po pěti letech se Infogrames rozhodli oživit slavnou sérii Alone in the Dark ve čtvrtém díle s podtitulem The New Nightmare.

Rekordní pád cen všech smartphonů. Megaslevy Xiaomi končí už v neděli

Největší Xiaomi slevy v roce brzy končí.

VIDEO: Ty nejdůležitější novinky týdne v pěti minutách

Události, které si nesmíte nechat ujít!

Hardware Club #41 o bazarovém hardware

Je rozumné nakupovat hardware z bazaru? Na co si dát pozor, kolik můžeme takovým nákupem ušetřit a na jaké komponenty je dobré se zaměřit? Jirka a Jindra se v dalším Hardware Clubu pustí do tématu, které jsme v rámci pořadu už několikrát naťukli, ale nikdy jsme mu nevěnovali celý díl. Tak to jdeme napravit.

Kooperativní hackování a infiltrace rozjedete v Hacktag v polovině května

Stealth prvky byste dnes našli téměř v každé druhé hře a nějaká forma hackování také není nijak výjimečným prvkem. V Hacktag najdete oba prvky dohromady, ale s menší obměnou. Hrát totiž budete společně s kamarádem v kooperativně „co-opetitivním“ (to není překlep) režimu, kdy se jeden hráč ujme role tajného agenta, druhý elitního hackera a společně jdete srazit korporace na kolena.

Soundtrack nástupce Planescape: Torment jde ve šlépějích originálu

K chystanému RPG Torment: Tides of Numenera s mnoha nadějemi vzhlíží asi všichni fanoušci klasiky Planescape: Torment. Mnohokráte přiznaný a hrdý pohrobek a následník ukecaného a filozofujícího RPG se pomalu chystá na spuštění betatestu a následně i early accessu (viz článek). Abyste trpěli ještě většími záchvaty nedočkavosti, vydali tvůrci z inXile Entertainment video, které slouží především jako ukázka soundtracku od Marka Morgana - autora hudby pro Planescape a první dva Fallouty.

Fight Club #258 HD: Bob a Bobek Interactive

První Fight Club v roce 2016 je první ještě v jiné věci. Po několika letech jsme opustili staré studio a vysíláme z nového, které je umístěné ...přímo v redakci. Zatímco tedy budeme zatahovat vánočním jídlem zvětšené bachory, abychom se na pohovky, horko těžko vměstnané mezi stoly, vůbec vešli, pokusíme se také probrat témata, která nám přes svátky napadala za krk jako studený sníh. Čtveřice Pavel Dobrovský, Aleš Smutný, David Ryneš a Petr Poláček se budou bavit o následujícím:

Procedurální destrukce zajistí v Just Cause 3 spoustu neskriptované zábavy

Just Cause 3 vyjde už příští týden a tvůrci vás tak na poslední chvíli nechají v následujícím videu nahlédnout pod pokličku vývoje. Na záběrech se můžete podívat, jak funguje engine, který celou hru pohání. Jakkoliv se může zdát povídání o enginech nezáživné, tentokrát se nemusíte - vývojáři z Avalanche ví, co je hlavním tahákem hry, a tak je i nové video plné explozí.

Fight Club #240 HD: Přiznání Poláčka

Co se stalo tento týden. Aleš zkoumal trh s kočárky, Petr hledal plynoměr, Martin se ztratil, Lukáš ...kde je Lukáš? Tak na tuhle otázku jsme vám v dnešním díle podcastu Fight Club neodpověděli, ale přesto bylo o čem se bavit. Nebojte, nerecenzovali jsme kočárky, zabývali jsme se herními tématy. Třeba Aleše zaujal systém magie v chystaném RPG Brány Skeldalu 3, Petr se zasekl na eko-MMO Eco a Pavel na videoherním zpracování anime Attack on Titan.

Borderlands: The Pre-Sequel vytrubuje svůj příchod vtípkem na účet Destiny

Je jasné, že se 2K Australia buď definitivně zbláznili, nebo to přehnali s halucinogenními látkami, ale výsledek jejich experimentů jim na konto následujícího videa schvaluju. Video, které oznamuje, že 17. října vyjde Borderlands: The Pre-Sequel, je sympaticky šílené a přehnané snad ve všech ohledech.

Adventurní speciál #1 - přehled adventur z Gamescomu 2014

Halami kolínského výstaviště během letošního Gamescomu se krom jiných toulali i dva Petrové z Moravy – Ticháček a Linhart. Ne však bezcílně a bez důvodu, protože se po loňské pauze vydali na Gamescom, aby zde sesbírali co největší množství materiálu o připravovaných adventurách. Jejich mise byla úspěšná a v následujících týdnech či měsících na vás tedy čeká přibližně třináct podrobných reportáží o hrách a rozhovorů s vývojáři. Celý seriál odstartujeme video podcastem, kde „Pluto“ a „BigPeter“ shrnuli letmo své dojmy z výstavy i jednotlivých titulů.

V Call of Duty se vystřílelo přes 32 biliard střel

Activision se pochlubila statistikami z multiplayeru Call of Duty od CoD 4: Modern Warfare a dodala i zajímavá přirovnání. Celkem si prý už Call of Duty zahrálo sto milionů lidí, což není rozhodně málo. Mnohem šíleněji zní ovšem číslo počtu vypálených střel. Jen ho napíšu... 32 300 000 000 000 000. Pokud byste to chtěli i vyslovit, vězte, že jde o 32,3 biliard.

Arma 3 bez kampaně dorazí na 12. září

Inu, titulek prozrazuje to nejpodstatnější z dnešního prohlášení Bohemia Interactive, o absenci kampaně pak už víme z Alešovy úterní novinky. Oznámené vydání ovšem i tak můžete oslavit skrze oficiální, hodinový livestream na Twitch.tv, který bude vysílán v sobotu v 18:00 (pokud mi Wikipedie nelže). Pokud si navíc chcete připomenout celý obsah, na Countdown To Launch stránkách můžete najít jak všeříkající odpočet, tak i brouzdání obsahem hry.