Články
Recenze grafické karty Gigabyte GeForce RTX 2080 Gaming OC
2. 10. 2018
|
Jiří Svák
Tak jsme se konečně dočkali. Testy RTX 2080 a 2080 Ti dostaly zelenou a my se tak můžeme podívat, jak si nová generace polepšila. Z preview RTX 2080 už jakousi představu máme, ale k jasnému verdiktu nám ještě pár dílků skládačky chybělo. Ty doplním v této recenzi. Nereferenční GeForce RTX 2080 od Gigabyte jsme otestovali ve 14 hrách ve Full HD, QHD i 4K. Nechybí ani přetaktování nebo měření spotřeby.
Šedivé pohlednice z vertikální akce Damnation
26. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Ve steampunkově-westernové hře od Codemasters nebudete vědět, kde vám hlava stojí, tak jako ve Spider-manovi či Dark Void.
E3 2016 - stručný přehled nejvýznamnějších oznámení
21. 6. 2016
|
Ladislav Loukota
Letošní maraton s názvem E3 je za námi. Co všechno během něj největší jména herního byznysu odhalily, jak na tom byli čeští vývojáři, kdo zkrátka patří mezi jeho vítěze, a kdo naopak mezi poražené? Shrnutí letošního E3 speciálu uvádí všechna podstatná oznámení od termínu vydání datadisku pro Arma 3 přes novou verzi Prey až po novou Zeldu.
Nová anketa - koho máte nejraději?
6. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Hlasovat můžete začít v nové anketě pod levým menu, kde se tentokrát pokusíme zjistit, koho máte nejraději.
Souboje ze sci-fi MMORPG Neocron
19. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Až dosud nám většina herních expertů shodně prorokovala, že na současném trhu je místo pouze pro pár onlinenovek a že šance nějaké další hry na prosazení vedle silné trojky (Ultima Online, EverQuest, Asheron's Call) jsou mizivé.
Očekávaný update pro Elden Ring Nightreign se na poslední chvíli odkládá kvůli cunami
30. 7. 2025
|
Šárka Tmějová
Dvojice si musejí počkat
„Odešel jsem z BioWare, protože se změnilo v korporát,“ říká scenárista Mass Effectu
13. 2. 2020
|
Šárka Tmějová
Z původního týmu kanadského studia zaměřeného na RPG už nezbyla ani ta kostřička. Drew Karpyshyn v BioWare působil od roku 2000, podílel se na dialozích Star Wars: Knights of the Old Republic a napsal většinu scénáře k Mass Effectu včetně doprovodných knížek. Nyní se přidává ke svým bývalým kolegům v nově otevřeném Archetype Entertainment a při té příležitosti se trochu rozpovídal, proč se mu v jeho bývalém zaměstnání už nelíbilo.
Riot Games uzavřeli dohodu o urovnání sporu v případě žaloby kvůli diskriminaci
26. 8. 2019
|
Šárka Tmějová
V květnu jsem psala o protestech zaměstnanců proti nuceným arbitrážím a sexistické firemní kultuře v Riot Games, firmě stojící na League of Legends. Žalobu podali bývalí zaměstnanci kvůli údajné genderové diskriminaci a sexuálnímu obtěžování. V pátek společnost oznámila, že bylo dosaženo předběžné dohody o urovnání sporu.
V temném RPG Iratus: Lord of the Dead si z kusů padlých nepřátel poskládáte zombie
20. 2. 2019
|
Patrik Hajda
Iratus: Lord of the Dead je další variací úspěšného roguelike RPG Darkest Dungeon. Avšak tvůrcům se nějakým zázrakem podařilo docílit ještě temnější atmosféry, a to nejen díky grafické stylizaci, ale i příběhu, ve kterém rozhodně nehrajete za kladnou postavu.
Ve skvělém filmečku k Battle for Azeroth se Jaina Proudmoore chystá zabíjet
24. 7. 2018
|
Václav Pecháček
Vím, že to není moc objevná informace, ale Blizzard umí dělat videa jako nikdo druhý. Nejnovějším důkazem – jako by ho někdo potřeboval – je úžasně mrazivý klip v hlavní roli s Jainou Proudmoore. Jde o první ze série tří videí Warbringers představující ženy, které brzo vženou World of Warcraft do války. Na královnu Azsharu a Sylvanas Windrunner teprve dojde, ale Jaina vám nažene husí kůži už teď.
Farmařící adventura The Stillness of the Wind vás přenese na klidnou samotu mezi kozy a slepice
25. 4. 2018
|
Patrik Hajda
Pokud je vám od pohledu poklidný vizuál The Stillness of the Wind něčím povědomý, tak to je proto, že hra přímo vychází ze zajímavého indie počinu Where the Goats Are. Premisa se mění jen minimálně, stejně tak příběhové zasazení. Což znamená, že jde stále o velmi zajímavý projekt, který by neměl minout hráče hledající zenovou atmosféru.
Příběhové RPG Children of Morta navzdory letitému zpoždění žije, a vypadá líp než kdy dřív
5. 9. 2017
|
Václav Pecháček
RPG Children of Morta nabralo mírné zpoždění. Po úspěšné kickstarterové kampani mělo původně vyjít v roce 2015, a ten už je přece jen nějaký ten měsíc za námi. Nové video teď konečně vyjasnilo, že si k původnímu datu musíte přičíst kouzelné číslo 3. Do emocemi a akcí nabitého příběhu rodiny Bergsonů chránící magickou horu se ponoříte někdy během příštího roku.
Samota na Marsu může začít lézt pěkně na mozek. Moons of Madness nabídne lovecraftovský pohled na rudou planetu
11. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Zdá se, že téma Mars je nevyčerpatelné. Už ani nespočítám, kolik her využívá jako prostředí rudou planetu. Ale ve většině případů se jedná o simulátory přežití nebo kolonizační strategie, takže hororová adventura v podobě Moons of Madness by si své místo najít mohla. A inspirace Lovecraftem také není na škodu.
Hry zdarma: staňte se predátorem, doktorem a pilotem papírových vlaštovek
7. 1. 2017
|
Ladislav Loukota
Přehled nejlepších freewarovek poslední doby si posvítí především na hry za padouchy. Ve Feral vyzkoušíte život pseudolva, uvnitř hry Winds of Revenge budete strefovat vlaštovky do hlavy, jen tak mimoděk také demaskujeme nový herní subžánr a představíme stylovou akci z Divokého západu.
Update přidává do Trine 3 zdarma novou úroveň a podporu pro Linux
6. 11. 2015
|
Adam Homola
Vývojáři ze studia FrozenByte oznámili bezplatné rozšíření nedávno vydané plošinovky Trine 3: The Artifacts of Power. Update do hry přidal jednu novou úroveň The Quest For Cake, ve které jsou dostupné všechny tři postavy a jejich neutuchající touha po dortu. Nemělo by se ale jednat o nic velkého, sami tvůrci o úrovni mluví jako o malém dobrodružství...
Sérii neuvěřitelných trampot Van Helsinga uzavře kompilace všech tří dílů
1. 7. 2015
|
Honza Konfršt
Příjemnou zprávu pro fanoušky Van Helsinga si připravili vývojáři z NeocoreGames. Oznámili totiž The Incredible Adventures of Van Helsing: Final Cut, což je ultimátní edice RPG dobrodružství Van Helsinga, která nabízí všechny tři hry za cenu 45 dolarů, která vyjde v září letošního roku – nejprve na PC a později i na Macích.
Microsoft zachránil Titanfall, Sony chtěla hru vydat na PS Vita
17. 4. 2014
|
Aleš Smutný
V rámci své série ebooků Final Hours of... vydal Geoff Keighley nový díl, který se jmenuje Final Hours of Titanfall a věnuje se vývoji povedené střílečky od Respawnu. Podle všeho se vyplatí ony dva dolary investovat, protože Keighley odkrývá zajímavé okolnosti trnitého vzniku hry a problémů studia Respawn.
Kerrigan a její pomsta na dalším videu ze StarCraft II: HotS
27. 2. 2013
|
Petr Poláček
Osobnostní problém Sarah Kerrigan je možná archetypální, a nedá se říci, že bychom ho nevidělu už milionkrát, obzvláště ve hrách. Ale když to funguje, a nutno dodat, že v novém traileru na StarCraft II: Heart of the Swarm to funguje skvěle, proč to nevytěžit.
Painkiller se vrací v nové grafice a s kooperací
23. 10. 2012
|
Petr Poláček
Na samotném konci října, tedy příznačně na Halloween, který z nějakého důvodu milujete, vystrčí pekelníci z Nordic Games na trh PC verzi Painkiller: Hell & Damnation, notně upravenou a rozšířenou předělávku osm let staré polské střílečky i jejího datadisku Battle out of Hell.
Temná fantasy s orkem a goblinem vás láká dalším trailerem
9. 10. 2012
|
Aleš Smutný
U mne osobně je jasno – Of Orcs and Men se dostali na žebříček očekávaných her. Příběh o jedné válce a brutálním útlaku nelidí se v tomhle traileru velmi sympaticky formuje a dělá z obou hlavních hrdinů úsměvné protipóly klasického klišé, ale opravdu hrdiny, kteří se vydali na sebevražednou misi, protože je k tomu donutila brutalita lidí.
Modern Warfare 3 je venku, ale kde je naše recenze?!
8. 11. 2011
|
Petr Poláček
Herní svět dnes do značné míry ochromilo vydání očekávané střílečky Call of Duty: Modern Warfare 3, jejíž recenze vyskakují v magazínech a na webech jako houby po dešti. Na Games však ještě recenze nevyšla, protože jsme před vydáním neměli přístup k žádné z verzí hry, o preferované PC verzi ani nemluvě.
Portal 2 a Zaklínač 2 se na PC daří, prodeje krouží kolem milionu
30. 8. 2011
|
Petr Poláček
Portal 2 a Zaklínač 2 dokazují, že při ideální kombinaci všech ingrediencí včetně výborné hry, dobrého marketingu a budování značky správným směrem, se může i na PC prodat hry pěkné množství kusů aniž by to byl World of Warcraft.
Beyond Blitzkrieg (Battleground Europe) - válka v obrazech
9. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Letos v červnu by se evropští příznivci masivně multiplayerových her měli dočkat takto orientované RPG/FPS s názvem Beyond Blitzkrieg (Battleground Europe), ze které vám dnes můžeme nabídnout sadu nových ukázek.
Battlefield V posouvá datum vydání o měsíc
30. 8. 2018
|
Šárka Tmějová
Přestože Battlefield V získal na E3 i na Gamescomu cenu výstavy za nejlepší multiplayer, za svým klasickým podzimním rivalem Call of Duty: Black Ops 4 letos v předobjednávkách zaostává o více než 85 %. I kvůli tomu se EA rozhodla zapracovat na poslední chvíli nějaké ty změny z hráčské odezvy a odložit vydání Battlefieldu z druhé světové na listopad.
Humble Bundle dělá radost milovníkům komiksů s Dark Souls, Assassinem a dalšími
12. 4. 2018
|
Patrik Hajda
Ještě jeden takový článek do týdne a budeme vypadat jako ne zas tak tajní agenti skupiny IGN, která vlastní internetový obchod s hrami Humble Bundle. Musím vás ale zklamat. Nejde o ilumináty. Věc se má prostě tak, že Humble Bundle teď nabízí spoustu krásných balíčků, viz včerejší se zaměřením na strategie. Teď se objevil další neméně zajímavý, který nenabízí přímo hry, ale jejich komiksy.
Fight Club #321: VR v praxi
15. 4. 2017
|
Redakce Games.cz
Zákeřný update Windows 10 na našem streamovacím počítači způsobil tento týden takové technické problémy, že jsme nemohli po dlouhé době vysílat Fight Club naživo. I bez vašeho dohledu jsme se ale do natáčení pustili, takže se můžete mrknout na záznam podcastu, jehož hlavním tématem byla virtuální realita. Do studia totiž dorazil majitel první pražské VR herny Marek Ďuriš.
Battlefield 1 rozšíří hardcore servery, nový mód a mapa Giant’s Shadow
4. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Ještě v listopadu čeká Battlefield 1 velký update, v jehož rámci dojde k opravě řady chyb, úpravy matchmakingu a nějaká vylepšení. Nicméně v rámcovém výhledu nejbližších týdnů to není vše, co se na tuhle střílečku z první světové války chystá. Fajnšmekři se už nemohou dočkat spuštění hardcore serverů, ke kterému podle DICE dojde „brzy“. Pokud bude vše dle standardních pravidel, těšte se na absenci zaměřovače, health baru, počítadla munice, s méně životy atd.