Články

Bývalý vývojář Gearboxu popisuje problémový vývoj Aliens

Kdepak, jen tak snadno se otázku toho, kdo všechno se vlastně podílel na produkci Aliens: Colonial Marines, nepodaří zodpovědět. Nejdříve se ozval hlas ze záhrobí, podle něhož mělo singleplayer kampaň na starosti studio TimeGate, zatímco Gearbox je odpovědný pouze za multiplayer. Někdo se Segy na to reagoval popřením, ale oficiální stanovisko se neobjevilo a silně pochybuji, že se objeví.

Nástupce Planescape: Torment jeví první známky života

Vývojáři z inXile jsou takzvaně v laufu – nedávno jsme se od nich dočkali první ukázky z hratelné verze jejich postapo RPG Wasteland 2 (pokud jste prošvihli, tak čtěte, co se okolo hry během roku stalo) a zároveň rozjíždí vývoj koncepčního a duchovního nástupce Planescape: Torment pod názvem Torment: Tides of Numenera. Asi by ale bylo bláhové si myslet, že se vývoj hry hned rozjede naplno, když mají inXile spoustu práce hlavně s Wastelandem 2 a navíc bude nutné na hru nejdříve vybrat peníze na Kickstarteru.

Vývoj next-gen her by dle šéfa Take 2 neměl stát více, než nyní

K zamyšlení vhodnou, a pro mnohé možná i kacířskou, myšlenku vypustil ze svých úst boss Take 2 Strauss Zelnick během diskuse s investory a analytiky na konto včera oznámených výsledků hospodaření za období červenec – září 2012, v němž si firma díky prodejnímu úspěchu Borderlands 2 (přes 5 milionů prodaných kopií) nečekaně polepšila. Zatímco už většina aktérů herního průmyslu s výhledem na novou generaci konzolí brečí, že náklady na vývoj her zase prorazí střechu a raketově vyletí do vesmíru, Zelnick na otázku ohledně nákladů na vývoj her pro next-gen konzole odvětil suše: „Neplánujeme navýšení provozních nákladů kvůli další generaci (konzolí).“

Pitchford chce pořád udělat nového Duke Nukema

Randy Pitchford, šéf studia Gearbox Software, se připomněl - chce udělat nového Duke Nukema. To už Randy říkal kdysi a platí to pořád, i po trochu hořkém vydání Duke Nukem Forever. Ten moc dobře nedopadl, ale to nebylo moc překvapující. Naštěstí s vývojem DNF neměli Gearbox moc společného. Hra už byla téměř hotová, oni ji jen s pomocí Triptych Games a Piranha Games dali dohromady a pustili ven. Je ale obecně známo, že Gearbox nekoupil jen práva na vydání DNF. Koupili celou značku a mají s ní své vlastní plány.

Přehled fanstránek z rodiny Herniweb

Nejaktivnějšími byly sekce o Assassins Creed, World of Warcraft, Mass Effect a R.U.S.E.

Středeční obrazárna

    Armed Assault galerie  ||  Stargate SG1: The Alliance galerie  ||  The Warriors...

The Witcher Rise of the White Wolf oficiálně

"Konzoloví hráči nechtějí, aby se s nimi zacházelo jako s dětmi," říká CD Projekt. + OBRÁZKY, TRAILER

Odhalení The Witcher Rise of the White Wolf

Loňský hit míří na konzole s novým enginem a přepracovaným systémem soubojů. + VIDEO

The Orb and the Oracle - nástupce Dungeon Lords

Akční RPG přiblíženo, herní prostor bude tvořit 9 dungeonů a 3 velká města. + 3 OBRÁZKY

Akce Scallywag: In the Lair of the Medusa

Společnost Shrapnel Games a britské vývojářské studio Chronic Reality oznámily spojení sil při vývoji nového singleplayerového akčního projektu s názvem Scallywag: In the Lair of the Medusa.

The Guild 2: Pirates of the European Seas

Modlitby fanoušků hry The Guild 2 byly vyslyšeny a oficiální přídavek je již na cestě...