Články

Gears of War - první dojmy

Nejočekávanější konzolová hra podzimní sezóny, taktická akce na Unreal 3 enginu, patřila k vrcholům barcelonské X06. Hráli jsme značný kus příběhové kampaně a zapojili jsme se do multiplayerové bitvy.

Dark Sector bude mít zpoždění

O hře Dark Sector, multiplayerové first-person střílečce využívající poslední generaci Unreal enginu, jsme po dlouhé měsíce nic nového neslyšeli a člověku by se mohlo zdát, že byla zrušena.

DSN: The Fallen screeny

Simon & Schuster Interactive vydali sadu nových screenshotů z jejich third-person akce/adventury...

Úpravy Quake Live mají přilákat nové hráče a zároveň nevyštvat veterány

Není pochyb o tom, že Quake III je jednou z nejdůležitějších (a nejlepších) multiplayerových stříleček všech dob. Kdybychom rozebírali konkrétní důvody, proč má hra navěky zajištěné místo v srdcích mnoha hráčů, byli bychom tady pár dní. Specifický přístup ke zbraním, pohybu a předmětům mezi to ale určitě patří. Právě uvedené prvky jsou ale podle vývojářů v součastnosti největšími překážkami, přes které se nemůže většina nových hráčů přenést. Ambicí tvůrci z id Software totiž není jen udržovat třetího Quakea ve formě Quake Live, ale zpřístupnit hru i současnému (širokému) publiku.

Něco málo o taktické simulaci SWAT 4

Pro příznivce série SWAT, kterým snad z nějakého důvodu unikla zpráva z letošního dubna, že se společnost Vivendi Universal pustila do další hry této řady, ještě jednou potvrzujeme, že tomu tak skutečně je a dokládáme to novými informacemi vyplynulými z dnešního rozhovoru na HomeLANu.

Elveon - preview & rozhovor

Začněte brousit svůj meč a napínat tětivo luku! V bratislavském studiu 10tacle se rodí nadějná elfská akce na Unreal enginu 3, kterou do detailu odkrýváme v rozhovoru doprovázeném exkluzivními screenshoty.

Mobile Forces - první dojmy

Týmová akce Mobile Forces se mimojiné pyšní poslední verzí Unreal enginu a možností používat vozidla, ale nelichotivé dojmy z hraní dema Vám odhalí, proč asi tato hra skončí jako propadák.

Vývoj střílečky Devastation pokračuje

Už je to více než půl roku, co jsme Vás informovali o Devastation, multiplayerové střílečce z prvního pohledu, založené na Unreal enginu.

Konzolový Far Cry Instincts

S oceněním akční hra roku 2004 se projekt Far Cry z PC předělává i pro konzole, přičemž po vleklém vývoji a několika odkladech by se měl na podzim objevit na platformě Xbox (a pravděpodobně i PS2).

Final Fantasy X-2 a SOCOM II v GamePage

V dnešní konzolové GamePage Lukáše Codra uvidíte recenzi akční bondovky 007: Everything or Nothing, dále Final Fantasy X-2 a sportovní hru This Is Football 2004.

Hraní Quaka na telefonu? Bez problémů

Jak už to tak vypadá, budou telefony s čipem ATI IMAGEON 2300 jednou z mnoha "To chci!" věcí, které se na trhu objeví v roce 2004.

Neighbours from Hell 2, LOTR, Universal Combat

Pokračování úspěšné virtuální TV reality show, ve které šlo o to, co nejvíce vytočit cholerického souseda - Neighbours from Hell 2, bohužel nevyjde, jak bylo původně v plánu (letos na podzim), ale až v únoru 2004.

GDC 2018: Digitální lidé a svatý grál herní grafiky

Zatímco v předchozích letech byly tradiční přednášky „State of Unreal“, které na Game Developers Conference pořádá pravidelně firma Epic, věnovány hlavně vykreslením vizí Tima Sweeneyho, letos jsme se dočkali změny stylu. Epic předvedl keynote, která si v mnoha ohledech nezadala s velkými konferencemi z E3 a po troše filozofování ukazoval hlavně praktické ukázky nových možností Unreal enginu. A že se bylo na co dívat.

Boje ve FPS Star Wars: Republic Commando

Star Wars: Republic Commando je název chystané first-person střílečky od LucasArts, která poběží na nejnovější verzi Unreal enginu.