Články
Praha volá E3 aneb Pavel, Miloš a Aleš živě z LA (den 2)
11. 6. 2014
|
Redakce Games.cz
Naše E3 výprava ve složení Pavel Dobrovský, Miloš Bohoněk a Aleš Smutný má za sebou první kroky na losangeleském výstavišti. První den schůzek, prezentací, rozhovorů a dojmů z největšího herního svátku roku s sebou samozřejmě přinesl celou řadu zážitků, na které se kluků v našem speciálním pořadu „Praha volá E3” zeptá Lukáš Grygar.
Tvůrci Spec Ops připravují Dead Island 2 pro PC a next-gen konzole
10. 6. 2014
|
Adam Homola
Hezky se nám včerejší článek o doménách nových Tomb Raider a Dead Island her vyplňuje. Po Rise of the Tomb Raider a Lara Croft and the Temple of Osiris došlo na oficiální oznámení Dead Island 2. Už zbývá jen Dead Island Universe... Trailer na Dead Island 2 každopádně debutoval na tiskové konferenci Sony, ale hra vyjde v průběhu jara příštího roku i na Xbox One a PC.
Zajímavý mod přidává do System Shock 2 nový quest s nádechem Bioshock Infinite
6. 6. 2014
|
Adam Homola
Spojení starých a nových her v podobě modifikací jsou mezi fanoušky populární. Podívejte se na zájem, kterému se u hráčů těší třeba předělávka TES: Morrowind ve Skyrim enginu. Podobně zajímavá je ale i kombinace System Shock 2 a Bioshock Infinite s názvem System Shock Infinite, která do SS2 přidává novou kampaň. Modifikace není nejnovější, první verze vyšla už v únoru, ale před pár dny vyfasovala nový patch s kompletně přepracovanými animacemi NPC postav.
Forza Horizon 2 vyjde pro Xbox One a X360 už letos na podzim
2. 6. 2014
|
Petr Poláček
Jakkoli se mohlo spojení virtuálního hudebního festivalu a závodění v (relativně) otevřeném prostředí zdát podivnou kombinací, z Forza Horizon se nakonec stal nečekaný závodní hit s odhadovanými prodeji okolo 1,7 milionů kusů. Na závodní hru pro jednu platformu jde o krásné číslo, které bylo zřejmě hlavním důvodem, proč studio Playground dostalo od MS zelenou připravit za asistence Turn 10 studia Forza Horizon 2.
Tea Club #2: Hyperbolic Magnetism o game jamech a náročnosti vývoje logických her
8. 5. 2014
|
Redakce Games.cz
Kdyby existovala statistika o počtu vyprodukovaných her za rok, programátorské duo Hyperbolic Magnetism by se s přehledem umístilo na prvních místech. Vladimír „Loki“ Hrinčár a Honza „Split“ Ilavský programují jak o život a pravidelně se hlásí na vývojářské maratony Global Game Jam a Ludum Dare. S jejich tituly se nejčastěji můžete setkat na mobilech, ale i na PC, které ve své hyperproduktivitě nezanedbávají. Příklady z poslední doby mohou být třeba Heterochroma z Global Game Jam nebo Honzova samostatná Temple of Ra z Ludum Dare.
Nový update pro Guild Wars 2 vás donutí k útěku z Lion’s Arch
11. 2. 2014
|
Petr Poláček
Na konci příběhového updatu Edge of Mist se hráči Guild Wars 2 měli dozvědět šokující podrobnosti o ultimátním plánu Scarlet Briar ohledně její kampaně za destrukci Tyrie, který vyjde ve známost 18. února. V tento den nasadí tvůrci na servery další část příběhového obsahu s názvem „Útěk z Lion’s Arch“, který snad o obsahu updatu jasně vypovídá.
Vítězná videa v soutěži Saxxy Awards nabízí spousty minut Team Fortress 2 zábavy
27. 11. 2013
|
Petr Poláček
Má nejoblíbenější scénka z propagačních videí na Team Fortress 2 má na YouTube přes 21 milionů zhlédnutí. Nejsem v té oblibě zjevně sám. Jenže video Meet the Medic, které jsem kdysi nazval nejvtipnějším herním videem roku, za čímž si pořád stojím, vyšlo už před dvěma lety! Chci víc, chci další a opět v tom nejsem sám. Víc a další však chtějí nejenom samotní hráči, ale i tvůrci z Valve. Proto pořádají Saxxy Awards, čili ceny o nejlepší scénky a videa vytvořená hráči v nástroji Source Filmmaker.
Amazing Spider-Man 2 vyjde opět s filmem a bude lepší na síti
14. 10. 2013
|
Petr Poláček
Některým herním značkám a sériím chybí zdravé sebevědomí, proto si mezi hráče netroufnou jinak, než v doprovodu dospělého rodiče, většinou z filmové branže. Spider-Man je poslední roky ukázkovým příkladem takového posery, a nezdá se, že by se to mělo v brzké době změnit. Přitom by Pavoučkovi stačila jedna fakt dobrá hra a mohl by mezi hráče se vztyčenou hlavou.
Datum vydání české střílečky Dead Trigger 2 se dozvíme příští týden z Tokia
9. 9. 2013
|
Petr Poláček
Brněnské studio Madfinger Games udělalo se svou střílečkou Dead Trigger hodně parády a brzy se jí snad dočkáme i na PC (nebo tvůrci přeskočí jedničku a rovnou na PC vydají dvojku), když už na Greenlightu dostala v dubnu zelenou. Mezitím už se ale pomaloučku schyluje k premiéře Dead Trigger 2, kterou tvůrci oznámili na začátku roku a příští týden celému světu během Tokyo Games Show sdělí, kdy hru hodlají vydat. Tohle oznámení o oznámení navíc podpořili sadou screenshotů a nových informací o hře.
DLC Apokalypse přinese do CoD: Black Ops 2 zombíky v První světové válce
9. 8. 2013
|
Adam Homola
Včera jsme tu měli první video a dnes už je tu oficiální tisková zpráva. Všechno hezké jednou končí a stejně tak i vývoj DLC balíčků pro Call of Duty: Black Ops 2. Za rohem je novinka Call of Duty: Ghosts a tak si můžete čekání na nové cross-gen CoD zkrátit posledním DLC které nese název Apocalypse. Obsahem vás Apocalypse asi moc nepřekvapí. Treyarch se drží klasického mustru, takže dostaneme čtyři nové multiplayerové mapy a navrch ještě nový zombie mod Origins.
3D helma Oculus Rift ukazuje, jak se s ní hraje Team Fortress 2
4. 4. 2013
|
Ladislav Loukota
Že by se nám skutečně blížila první reálně použitelná 3D helma? Na detaily velmi bohaté video z aplikace Oculus Rift (oficiální web) to rozhodně naznačuje. 45 minut dlouhá ukázka (v článku) vykreslí nejen technické tlachy, ale nabídne i sáhodlouhé hraní s helmou na hlavě – včetně debaty o tom, má-li hýbání s hlavou následovat i zaměřovač (tj. helma supluje i myš), nebo jestli má být separátní (kdy se lze dívat do jiného směru, než kam hráč střílí).
Záběry z GRID 2 vás svezou na pobřeží, ve městech i na okruhu
14. 2. 2013
|
Petr Poláček
Existují hry, ze kterých člověk tři měsíce před plánovaným vydáním viděl už skoro všechno, někdy i včetně začátku a konce. GRID 2 k nim ale kupodivu nepatří. Zas tak moc svůj chystaný titůl vývojáři z Codemasters neukazovali, a každá příležitost je tedy vítaná. Proto si po rozkliku nalaďte nový trailer se záběry ze hry, který toho opět moc neukazuje, ale lepší než kamínkem do předního skla.