Články

Koukněte na našich 10 nejsledovanějších videí roku 2018

Už jsme vám prozradili, kterých deset článků patří k těm nejčtenějším v roce 2018. Nyní je načase posvítit si na další seznam top deseti, tentokrát ale videí s největším počtem zhlédnutí. Nezajímají nás v tomto případě oficiální trailery, ale pouze naše vlastní tvorba, tedy GamesPlaye, Retro GamesPlay, LongPlaye, Cluby a další formáty. Odhadnete, o které video byl největší zájem?

Nejlepší modifikací roku 2014 je podle hráčů multiplayer pro českou hru Euro Truck Simulator 2

Tuzemští vývojáři si na sklonku roku 2014 připsali na své konto další úspěchy, i když zprostředkovaně. V hlasování několika desítek tisíc uživatelů renomovaného serveru ModDB totiž uživatelé vybrali za nejlepší modifikaci roku 2014 multiplayerový mod pro Euro Truck Simulator 2 od českého týmu SCS Software, a na čtvrtém místě se pak ještě umístila modifikace Breaking Point pro Arma 3. Úspěch kamioňácké modifikace, který hráčům z celého světa umožňuje jezdit v kolonách nebo zakládat dopravní firmy, je o to výraznější, že v hlasování porazila řadu dalších vynikajících modů včetně Star Trek Armada 3 pro Sins of the Solar Empire nebo STALKER: Lost Alpha.

Z Nintendo Land se klube solidní zábava pro více lidí

Evropská pobočka Nintenda nedávno ve své německé centrále pořádala předváděčku svých chystaných produktů pro ty novináře, kteří nedoletěli na letošní E3. Kolegové z partnerského webu Konzolista.cz se této akce účastnili a krom jiného si vyzkoušeli Wii U titul Nintendo Land, který by měl po svém vydání plnit roli výukového programu. Výukového v tom smyslu, že hráče skrze sadu 12 malých titulů seznámí se všemi hlavními funkcemi konzole Wii U. Jak se po rozkliku v článku sami přesvědčíte, Martin Šmíd si z oné dvanáctky vyzkoušel celkem pět kousků a vůbec se přitom nenudil.

Největší herní klikař? Nathan Drake. Nikdy ho netrefí ani jediná kulka

Víte, jaký vidoherní hrdina má největší štěstí? Nathan Drake ze série Uncharted. Není to myšleno nijak obrazně, ale doslova. Vývojáři ze studia Naughty Dog totiž potvrdili, že Drake nikdy žádnou kulku neschytá. Respektive ho všechny míjí proto, že má jenom ohromné štěstí. Jakmile mu štěstí dojde, trefí ho poslední kulka a je konec.

Kingdom Come dostane celkem čtyři placená DLC, ženská hrdinka bude až příští rok

Season pass ke Kingdom Come: Deliverance bychom těžko hledali, přesto teď tvůrci ze studia Warhorse oznámili řadu placených a také několik bezplatných DLC. Většiny z nich bychom se měli dočkat ještě letos, jednoho až příští rok. Důležité je vědět, že se tvůrci na své sliby z Kickstarteru nevykašlali a formou DLC do hry dodatečně některé z nich přidají.

Vyzkoušejte demo právě kickstartovaného taktického RPG Eden’s Last Sunrise

Tomu, jak se daří, či spíše nedaří videohrám na Kickstarteru, jsem věnoval samostatný článek. Neznamená to však, že bychom se měli přestat zajímat úplně. Například právě běžící taktické RPG Eden’s Last Sunrise vypadá po vzhledové stránce moc pěkně, a příběhové tahovky vzdávající hold devadesátým létům nejsou nikdy na škodu. Tenhle kousek si navíc můžete osahat v soubojovém demu.

Nový King's Quest není point and click adventura, ale ducha původních her si udrží

Letošní Gamescom přinesl řadu nečekaných a někdy až překvapivých oznámení či novinek. Jedním z nejvýraznějších bylo oživení značky Sierra, kterou hodlá Activision v blízké i vzdálené budoucnosti používat k vydávání her od nezávislých či malých studií. Může jít o zbrusu nové značky, ale spíše se zatím rýsuje varianta, že půjde o remaky, reimaginace nebo pokračování značek, které Sierra kdysi vydávala, a práva na ně vlastní Activision (což už třeba neplatí o sérii Homeworld). Adam už minulý týden psal, že jedním ze dvou zatím odhalených titulů je třetí díl Geometry Wars, a dnes na něj navážu se zmínkou o novém King’s Questu.

PlayStation 4 bude asi oznámen na E3 ...nebo dřív

Upřímně, ze všech těch spekulací o další generaci konzolí jsem si vypěstoval nepříjemnou alergii.

Konec S.T.A.L.K.E.R.a 2 a jeho vývojářů potvrzen - UPDATE

Update článku (10.12., 15:20) - Sergej Galenkin nyní na blogu potvrdil včerejší neblahou zprávu.

Definitivní termín hry Posel Smrti 2?

Zámek Willow Creek se začíná vynořovat z mlhy a naváže na něj české Alter Ego.

Další herní třídy ze Sacred 2

Představuje se futuristická a středověká postava. Tipnete si, které to jsou? + DATUM VYDÁNÍ

Tvůrci Hellgate London končí

Navzdory ujištění před měsícem, že je vše v pořádku, zavřeli Flagship Studios své dveře, a nad mršinami krouží Korejci.

Colin McRae: DiRT - srovnání obrazu na X360 a PS3

Další porovnání kvality obrazu na Playstation 3 a Xbox 360. Kdo zabodoval tentokrát?

FireStarter, Morrowind: Tribunal, Galactic Civ.

Do pravidelné troj-novinky byly i dnes zařazeny tituly, o kterých jsme psali v minulosti už několikrát, ale nyní k nim vyšly nové screenshoty.

Válka duchů na vlastní kůži: vyzkoušeli jsme PvP mód Ghost War do Wildlands

Kdybyste se mě po vydání Ghost Recon Wildlands zeptali, co mi ve hře chybí, nevěděl bych, kde začít. Tehdy absentující PvP režim by byl až v dolní polovině dlouhého seznamu. Jakkoliv ale původní hra PvP režim Ghost War neměla a nepotřebovala, z jeho přítomnosti těží. Protože co dělat v Bolívii ve chvíli, kdy jste zpráskali El Sueňa jako psa? Na to má Ubisoft jednoduchou odpověď: zpráskat ostatní hráče.

Breed - rozhovor

Sci-fi střílečka Breed s vozidly a vznášedly, která bývá často srovnávána s legendárním Halo, vyjde co nevidět a proto jsme se zeptali producenta hry ze společnosti CDV na to, čím nás ohromí plná verze.

Bohemia Interactive informuje o budoucích plánech pro Arma 3, DayZ i Ylands

České studio upoutalo naši pozornost během E3 odhalením úplně nového titulu Vigor. Čistokrevné PvP založené na přežívání působí jako DayZ bez zombíků a jsme zvědaví, co tato exklusivita pro Xbox One předvede již během léta. V Bohemce se ale nezapomíná ani na ostatní tituly. Co čekat od trojice Arma 3, DayZ a Ylands v následujících měsících, se dozvíte v článku.

V akčních závodech Fast & Furious Crossroads zazáří hollywoodské hvězdy

Konec veškerým spekulacím: studio Slightly Mad opravdu a beze srandy pracuje na adaptaci hollywoodského bijáku Rychle a zběsile. Fast & Furious Crossroads bude stát někde mezi závodní hrou a akcí s příběhem, kterému nechybí známé postavy z filmového univerza. A na hru nebudeme čekat moc dlouho, protože vyjde po boku dalšího filmu.

Ghost Recon Breakpoint je přímým nástupcem Wildlands

Ubisoft včera odhalil svůj nejnovější počin mezi hrami inspirovanými Tomem Clancym: Ghost Recon Breakpoint navazuje na myšlenku předloňských Wildlands. Odehrává se na fiktivním souostroví Auroa v Pacifiku, kam se můžete vydat v kooperativním multiplayeru až se třemi kamarády. Novinky? Systém tříd, větší rozmanitost lootu, lehké survival prvky.

Válka pro dobrou věc, aneb ARMA 3 dá tři miliony na charitu

Dobročinnost je v kurzu a nemusíte být zrovna Bill Gates, abyste mohli pomoct dobré věci. V dnešní době si stačí koupit DLC ke své oblíbené hře. Třeba tuzemská Bohemia Interactive se zavázala, že polovinu výdělků z prodeje Laws of War pro třetí Armu za loňský rok věnuje Mezinárodnímu Červenému kříži. Výsledek? Na konto organizace poputuje přes tři a půl milionu korun.

Steel Division: Normandy 44 se brzo rozroste o nové divize a kooperativní mise

Druhoválečná strategie Steel Division: Normandy 44 se bez větších obtíží stala jednou z mých nejoblíbenějších her letošního roku a zaručila si permanentní místo na mém harddisku (proč, to se dozvíte v recenzi). Jsem proto velice rád, že vývojáři Eugen Systems a vydavatelé z Paradoxu své povedené děťátko dále obohacují. Doteď se jejich úpravy týkaly spíš balancu a nových mapových variant, ale 21. srpna konečně na pásech přikodrcá první větší rozšíření jménem Second Wave.

Multiplayer v Dawn of War III se hodně inspiruje u MOBA žánru

27. duben se blíží, a s ním i vydání očekáváné real-time strategie Warhammer 40 000: Dawn of War III. To samozřejmě znamená, že marketingová mašina se rozjíždí na plné obrátky, a nejnovější trailery se zabývají multiplayerem. Ten se zjevně do jisté míry inspiruje žánrem MOBA, především co se týče podmínek vítězství – stačí zničit soupeřovu centrální budovu, a máte vyhráno.

Nové obrázky z Red Orchestra 2 dýmají atmosférou

Moderní válka je (ne)hezká věc, všechny ty plastové pušky, oblečení z umělého vlákna a inteligentní výbušniny, ale když dojde na skutečnou rež, musíte sáhnout pěkně po svém starém Špaginovi a vydat se do ulic Stalingradu, který se stal načas peklem na zemi. A když se podíváte na obrázky z chystaného Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad, jistě mi dáte za pravdu, protože vypadají opravdu dobře – a navíc hra přichází ve chvíli přesycení moderní válkou v FPS (asi jako když jsme před lety byli zase zavaleni Druhou světovou). Podívejme se na některé kousky blíž.